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...那么每个服务器世界都会有一个单独的“子世界”路径。否则,就会使用基于世界出生的更不可靠的世界分隔方法。如果无法在服务端安装该模组,建议关闭只有一个“世界”的服务器的多世界检测。你可以通过路径菜单(按 U 键)-> 选项界面来将其关闭;在地图上以黄显示生物。敌对生物和友好生物的颜色可以不同。也可显示...
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...肯定不会被删除(据作者所知,这种情况从未发生过)。旧版世界地图使用基于世界出生的系统将服务器分成多个地图。这个系统经常会因为服务器向游戏客户端发送虚假的世界出生坐标,从而为原版指南针物品添加自定义功能而崩溃。请确保将模组更新到最新版本。现在有多种地图选择模式可供选择,默认模式为手动(Manual)。现在你...
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...组比较战斗力1.8版本已停更,并从curse上移除,汉化目前由@Xwan负责作者于1998年7月3日出生,性别为男,国籍与现居地均为加拿大。请勿继续传播一些不实信息“在很久很久以前,创世的年代;全能的三柱神被创造出来。上帝,Minecraft世界之父。他创造了你所生活的Minecraft以及整个全能宇宙。人们称他为Notch。Regnator,平衡的创造者,毁灭的...
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...是在低等级的猎人玩家周围只会出现弱小的吸血鬼,对于双方经常接触的地方(例如出生或主城),服务器管理员可以放置(仅作弊)防晒信标,然后吸血鬼玩家可以在白天访问这块地方且不会受到阳光的伤害。[h2=游玩时注意事项]谨慎使用光影!本模组的部分技能如“血瞳”、“吸血鬼之怒”或有影响屏幕的效果的技能对光影极其不兼...
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...elease 3.3.8 和更高的版本)不同于传统的冒险模组,交错次元允许玩家从创建存档起就出生在模组世界,通过传送门回到原版世界。既享受了从零开始的异世界大冒险,又避免了修改原版主世界,特别适合需要主世界来生成资源的多模组整合包使用!模组持续更新中,Bug 会修复,与其他模组兼容性不断改善,新的内容会不断添加!无论你是...
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...制和新的装备类型,新增的装备无法合成,只能通过击杀怪物获得。默认怪物会基于出生的距离来获得自身的等级和随机的品级,等级与品级越高则怪物越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、通货、地图、符文等。玩家只有达到对应的等级才能使用更高级别的装备。在拥有了好底子的装备后还可以使用...
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...按住 Shift 并右键单击将重置罗盘状态。当罗盘不指向某个生物群系时,它将指向世界出生。兼容/支持所有已注册的生物群系,包括原版和模组。黑名单生物群系、样本空间和最大搜索距离等都可在配置文件中进行调整。[h1=画廊][h2=配方][h2=整合包]没错,你可以在你的整合包中使用此模组,只要你不声称自己拥有此模组。作者希望你能提...
地址:www.mcmod.cn/class/754.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...生得以免疫下界的各色险境。火焰免疫(免疫所有类型的火焰伤害)下界住民(初始出生将位于下界) 怒火(着火时,攻击造成额外伤害)炽血(免疫中毒和饥饿状态效果) 恐水(接触水时会持续受伤) 翼人族(影响:低)翼人族习惯随风漂泊。如果头顶的空间不够宽阔,他们会感到不舒服有翼(天生拥有鞘翅)风之礼遇【...
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...度较高,具体可以举例在第一个夜晚遇到手鬼、无限列车等血量过百的小BOOS,如果在出生附近,及其容易被守尸。游戏主体为英文,通过汉化mod的汉化并不完全。[h1=图片欣赏]
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...垒女巫小屋沙漠神殿丛林寺庙海底神殿末地城地牢林地府邸矿井村庄史莱姆区块世界出生雪屋沉船海底遗址宝藏刷怪笼掠夺者前哨站远古城市堡垒遗迹废弃地狱门可刷怪区域基岩天花板(只有一格基岩的位置)下界化石大部分由数据包 / Mod 添加的结构[h1=截图预览]
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[h1=介绍]本模组为 Minecraft 增加了睡袋和吊床。这些物品可以像床一样使用,只是它们在使用时不设置玩家的出生,而将玩家的出生安全地保存在自己的基地。就像床一样,它们也有 16 种不同的颜色!不同之处在于,睡袋可以堆叠起来,在探险时使用起来更方便,而吊床就像床对立面,能快速跳过白天。[ban:title_menu]
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...(即使只是站街)随着时间流逝,饥饿值持续下降(非常缓慢)在 config 中可以禁用出生以及重生时饥饿值根据难度调整和平/简单:与原版相同(20 饥饿值);普通:16 饥饿值[icon:hunger-level=16];困难:12 饥饿值[icon:hunger-level=12]。在 config 中 'modifyFoodStats' 设置为 true 就会生效。相关的 config 内容有:respawnHungerValue (20):和平/简单...
地址:www.mcmod.cn/class/458.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...师村民(大师级)交易获得飞行石;右击激活飞行石(1.18.1-0.4.0 版本以后还需要远离出生至少 8000 格才能激活);跟随烟雾粒子效果形成的直线前进。[h1=征服城堡]进入地牢;击败怪物或者解决一些红石机关获取打开地牢门的钥匙,进入飞行石晶体房间;关闭旁边的拉杆,现在你可以破坏方块了;在进度中加入了新的进度目标,要解锁该...
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A minimalistic mod which sets the spawn point of a new world to always be in the center of a village. The village chosen will be the one closest to x=0, z=0.这是一个简单的模组。它将新世界的出生设定在离x=0,z=0最近的村庄中心。 
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...强大!当然,当你收集到足够的资源后你就能够制造强大的武器,血洗那些昨日堵你出生的怪物。在与怪物搏斗的同时你也能发现一些神奇的小马,驯服它们,它们将为你与怪物的战斗提供极大的帮助。作者为一位小马迷,所以模组内容大多可从小马动画中发现。本模组生物生成率极高,且对地形破坏极强。和泰坦生物,恐怖生物,矿石...
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...之路2》的模组,还原度巨高。此模组偏向创作者,可以自定义游戏地图,通过简单的出生放置即可完成制作,非常方便。[mark:title_menu][h1=模组特色]+ 为多人制作->设计从地面到多人合作体验!+ 完全自动的人工智能导演->充分还原求生之路的感觉,控制器使用一个聪明的人工智能导演,控制游戏如何进行。这让玩家可以重温地...
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...惨了,永久的光源可以用南瓜灯或荧石代替。[h2=地震]地壳会在游玩后的第 20 天后在出生附近开始地震,你的屏幕将会剧烈晃动直到地震停止。地震后还会生成一个超大的岩浆露天峡谷。[h1=注意事项]此 Mod 有个彩蛋,每当 13 号的星期五(黑色星期五)晚上玩家会听到鬼叫,不时地失明,不幸者随时可能死亡,该彩蛋可在配置文件里关掉...
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...态。在 HUD 上显示搜索结构的相关信息。当指南针不指向某个结构时,它将指向世界出生。兼容/支持所有已注册的结构,包括原版和模组。在配置文件中调整最大搜索半径、最大样本和黑名单结构等属性。[h1=画廊][h2=配方][h2=整合包]是的,你可以在你的整合包中使用此模组。[h2=支持]如果你喜欢该模组并愿意支持该项目,请随时通过 PayPal...
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...)。首领怪物在生成时会在聊天信息中警告玩家并伴随音效(可开关)。当玩家距离出生地越远,或接近午夜,怪物会携带更多的装备(可开关)。首领怪物的周围会生成雾,可能有毒(可配置)。僵尸首领会使用蝙蝠群攻击(可配置)。怪物间会互相攻击(可配置)。禁止小僵尸生成或携带装备(可开关)。兼容性:Game Stages :拥有5个...
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[h1=模组内容]添加了替代插件的指令。具体如下:[h2=基础指令]/spawn 回到主世界出生。/spawn. 传送到床或家的位置(如果已经设置)。/spawn! 设置你的床或家的位置于你当前所处的位置。/spawn? 显示你的坐标、世界重生和你的床或家的位置(如果已经设置)。/spawn help 显示所有关于 spawn 类指令的帮助。[h2=高级指令]/spawn+ 在当...
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...一个已知的玩家位置 传送命令:/back-传送到先前的位置。可多次使用/spawn-传送至出生/rtp-将您传送到世界上的随机位置,并尝试找到一个非海洋的,安全的着陆/home [名称]-传送到家中/sethome -设置家/delhome -删除家/listhomes [玩家]-列出玩家的所有的家 /warp -传送到地标/setwarp -设置地标/delwar...
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...alth=4,]时会更虚弱。[h1=炽足兽]你可以在熔岩上行走。你免疫火焰与熔岩伤害。你的出生地在下界。水会伤害你。你在熔岩上很快,但在其他表面上很慢。其他玩家可以骑在你身上。[h1=守卫者]你的出生地在海洋生物群系。你有尖刺,有几率伤害任何攻击你的人!你只能在水下呼吸,而且能游得很好。击杀一个远古守卫者可以进化为远古守...
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...的巨型大陆到适合一张地图的岛屿,制作气候带来模拟一个类似地球的世界,将初始出生设置为任何地方的任何陆地区域。注意:如果你安装了BOP和RTG却没有安装本模组,那么RTG不会生成BOP的生物群系!一个利用本模组生成的没有海洋只有山脉的世界一个只有海岛的世界
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...装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生附近登入的。[h1=指令和配置文件设置]/starterkit set 将你背包的所有物品,副手的物品以及装备栏的物品设置为初始套装。配置文件位置:/config/starterkit/starterkit.txt 。支持NBT(包括附魔书、成书)这个模组也是The Vanilla Experience的一部分。[h1=相似模组]St...
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...来附魔,还可以升级你的 HP/MP 上限和自动恢复量,力量、速度、防御等各种属性!离出生越远的地方生成的怪物等级越高,战斗力也越强!你的工具和装备也会升级!等级越高,耐久就越高,直到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤害的魔杖,武器装备更丰富!伤害、速度、挥舞范围、物...
地址:www.mcmod.cn/class/658.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...螺旋剑可单独作为剑来使用,会使被攻击的生物着火。模组同时加入了两种可以返回出生的道具:返回骨片和螺旋剑碎片。1.2 版本新特性:武器与工具可进行强化以提升伤害,元素瓶可进行强化以增加治愈血量。
地址:www.mcmod.cn/class/917.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...能加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特怪物距离出生越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可以杀死怪物来提升属性与等级(默认最大等级 20 级)。
地址:www.mcmod.cn/class/2131.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...;允许多个 Minecraft 游戏进程同时读写地图;支持隐藏头顶的黑曜石,适用于 2b2t 的出生;支持在下界显示和创建主世界的路径;显示玩家的视距范围;显示路径光柱;打开 Xaero 界面时,Minecraft 世界始终在后台渲染(为了与客户端旅行模式兼容);修复箭头模式下仍显示实体的 BUG;世界地图相关:增加缩放范围(0.01x - 50.0x);支...
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...在基岩层下无效。- 回归[秘法](高级):静止5秒后将你传送到你的床上,或者你的出生,在所有维度都有效。
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...选项选择【WaterWorld】。你会有发现你身上有一个记录仪,记录了逃生舱的坐标(就在出生边上)。获取逃生舱的物资后就可以自由探索了。记得打开成就界面去看解锁合成表的进度。下载由于还在开发阶段,所以你只能从 GitHub 上直接下载 JAR 文件。如果有什么 Bug 或者建议,可以在 Minecraft Forum 上留言(中文也可以)。
地址:www.mcmod.cn/class/2020.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站