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...数。(类似于一个内置于游戏内的左键连点器)Free camera 灵魂出窍:不同于破坏游戏衡性的mod,tweakeroo的灵魂出窍仅限移动玩家视角。使用此功能时使用WI变焦会使变焦功能暂时失效,关闭该功能即可修复。灵魂出窍时若本体无法输出,请在本栏中打开FreecameraoutputFakeSneaking 伪潜行:玩家站在方块边缘不会掉落。(就像潜行一样,但只会...
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...了更好的储藏(BetterStorage)模组的背包,并美化了它的外观、添加了与众不同的背包衡性调整。“背包是爱,是生活” - asiekierka“抄的谁的?” – MindlessPuppetz好在哪里?它是唯一的!其他模组允许你携带多个背包,本模组则不允许。这贯彻了它的前辈的设计理念,虽使其缺少了一些便利性,但该模组试图用其美观性和可配置性予以弥...
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...的能力,随着你的使用次数增多,它们会变得更强。几个小怪和 Boss,兼具挑战性与衡性的游戏进程。新维度,充满了独特的方块和生物。新的进化武器系统,制作武器并进化它们以使其能力专精。新的独特装备,拥有强大的特殊能力。授予特权的神器,在战斗中非常有用。通过 /tragicmc 命令来使用游戏内置的 Lite Wiki,里面包含大量有用...
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...成本低,可以双持;卡宾枪(Carbine)这类中型武器在攻速、威力、成本上拥有较好的衡性;重型武器极具毁灭性,相对来说也具有较慢的攻速和较高的使用成本;Repair kits 和 Parts(零件)可以用来修复这些枪械武器。[h3=类型/名称前缀]Matchlock:在雨中或水中完全无法使用;Wheellock:受雨的影响更小,但在水中仍然无法使用;Flintlock:受...
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...给经常宅在家里不愿下矿的玩家带来了福音,同样也给一些拥有稀有矿物的模组提供衡性;但这些矿石生长速度都非常慢,而种植过程也比较复杂。这个模组不仅支持原版的矿物生长,同样兼容许多主流模组中的矿石例如林业、工业2、匠魂、超多生态群系、神秘时代、达特工艺、应用能源、虚无世界2、等价交换、魔法艺术、铁路加强、...
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...他交易项。部分职业如"信使"为氛围职业,此类村民交易项较少;村民交易的衡性可能需要调整,欢迎反馈;虽然技术力有限,但未来仍会逐步完善改 Mod(以及修改音效之类的);如果遭遇此模组的 Bug 请及时反馈;制作此Mod的原因是当时1.20.4版本冒险类Mod相对不多。此 Mod 的原型是过去用 MCreator 制作的另一个 Mod,由于 MCreator 的...
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...料。将金粒给予椰子蟹可能会让它们给你海中的宝物!不必担心,所有的生物都经过衡性调整,因此原版生物仍会生成,而许多 Mod 生物都会带来和原版生物类似的物品。比如不可染色的 takin wool(羚羊毛)仍然可以制作床,但更为防火。Pheasant(雉鸡)的蛋可以替代鸡蛋制作蛋糕。目前添加了两种“矿石”。首先是arsenic(砷),用于大...
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...组提供美工上帮助后,可以联系作者向模组中添加您的定制法术,作者会在保证数值衡性的条件下尽力添加。即使您无法提供此类帮助,也可以向作者反应想要增加的法术。但如果没有对应的纹理,作者可能无法将其添加到游戏内。然后,作者知道自己的代码水平不行,因此暂时不会开源(上传国外平台的计划也暂时搁置),也只会用粒...
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...;创作。感谢 Mithion 在模组制作过程中的帮助。感谢 Ceddi 和 Nico 在测试衡性过程中的帮助。详细鸣谢名单见此。[h1=反馈]作者欢迎任何建设性的反馈(如:配方调整,新元素添加)。如果你在模组中发现错误,也请让作者知晓。[ban:title_menu]
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...开作弊,又想挑战很多 Mod 的玩家,对于整合包作者而言,这个 Mod 也具有自己独到的衡性;Q:在多人模式下所有玩家是否共用时间消耗?A:多人模式下,各个玩家持有的重生沙漏内(存储的)时间是独立计算且不互通的,无需担心其他玩家会消耗你攒下的时间;Q:在多人模式下还有其他注意事项吗?A:复活后额外可用的传送次数是共...
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...A:由于很多矿物再添加完矿物词典后会与其它模组的矿物通用,而这会破坏该模组的衡性。Q:我对这个模组不满意/找到了Bug,我到哪里反馈去?A:您可以直接在本页下留言、去Github的Issues或者加作者的QQ(1802183371)来反馈Bug。在您反馈Bug之前,请确认您安装的是太阳系的最新版本。
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...论服务端还是客户端的附属都能添加,修改模组内的几乎所有内容。只要不破坏核心衡性的 Pull Request 都会被接受。
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...该文件夹里有本模组的配置文件,可自行修改,“balance”文件夹内是吸血鬼和猎人的衡性,都是可以自由更改的(配置好后需要重启游戏)如果你发现成为吸血鬼后的出现的红眼和尖牙和你的皮肤对不上的问题,你可以输入 /vampirism eye {数值:0~15} 和 /vampirism fang {数值:0~6} 来自行更改你的眼睛或尖牙的外观,我们推荐你将眼睛的数值改...
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...料,这意味着你需要花大量功夫去收集配方材料,极大程度的保证了游戏的趣味性与衡性。如果安装 Alex 的生物 联动版本,那么可以使用特殊的方式召唤部分生物,详见日志(联动版本与原版是区分开的)。注意:本模组 / 数据包自 24w03a 版本起需要田野核心作为前置。如果不想安装,请使用 24w02d 版本。[h1=经典刷怪蛋配方一览][h1=FA...
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...机制,比如 Nightmares、Sleep Encounters、Bedbug。总的来说,睡眠系统应该更具有趣味性和衡性,玩家受到限制的同时也能获得更多收获。[h2=Night Bag]使用回响碎片和幻翼膜制作,作为一张临时的床使用,玩家睡醒之后它会立刻回到玩家的物品栏中;不会设置重生点,也不能阻止幻翼生成。[h2=Hammock]允许玩家在白天睡觉;躺在床上时,在键盘上...
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...治愈中型及以下上呼吸道感染。[h1=其他事项]未来将添加更多疾病和模组联动,以及衡性调整,心理性和先天性疾病不会被添加;所有药物配方和治疗方式等均被游戏化处理,请不要以任何模组中的内容作为现实治疗依据;如果你在游玩过程中遇到任何问题和bug请及时与作者反馈;由于Curseforge版本需要等待国外友人进行其他语种的翻译,...
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...制。作者的主要目标是让整个游戏变得更有挑战性。食物可不应该仅仅是点缀。为了衡性考虑,这个模组也带有一些让游戏更加简单的改变。(食物标签里添加描述,右键点击就可以收获而不需要重耕种)作者语:“This mod is designed for me and represents my personal preferences. That said, I am happy to hear your ideas and comments (especially regarding balance). If I use...
地址:www.mcmod.cn/class/458.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
[h1=简介]红石++是一个扩展游戏可能性的模组,同时保持原版 Minecraft 的风格和衡性。此模组是可高度配置的。所有更改都可以启用/禁用。还有其他一些可以调整的东西。更多信息可以查看默认配置文件。[h1=特点][h2=改进的活塞和粘性活塞]现在可以推动方块实体(箱子、漏斗、投掷器、发射器等)在配置文件中可以更改活塞一次性能推多...
地址:www.mcmod.cn/class/836.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...的生成的功能;添加了禁用幽灵在阳光下会消失的功能;添加了禁用效果的功能。[h1=衡性]注意:在1.19-1.11.18-1.9版本之前(不包括1.19-1.11.18-1.9)生物刷新概率较大,远程武器射击距离较远,敌对生物血量较厚,这导致难度相对不简单。若感觉难度太大不适合自己,可以去下载之后的版本。[h1=前景]上面介绍的只是一部分内容,还有很...
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...模式的玩家也能获得原版游戏中获得不到的物品(通常是怪物的掉落物)同时又兼顾了衡性。可不要把“不需要打怪获得”和“很容易获得”划等号哦~从此模组的Minecraft Forum官方页面来看,本模组应分为3部分:核心部分(Core),和平模块(Peaceful),养蜂模块(Beekeeping)。以下是作者提供的和平模块和养蜂模块的简单介绍。编辑说明由于目前百科...
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...t 旅途。[h1=更多的合金及弓弩拓展!]铜在原版的存在感一直很低,为了在不影响原版衡性的情况下增加铜的存在感,同时为了兼容 1.20 新的锻造台,这个 Mod 添加了一整套合金系统!由这些易于获得的材料和击败某些怪物所获取的特殊丝线,可以合成更与众不同的弓弩!来自上古时期的诸葛连弩和神臂弩就可以给我们带来不同的游戏体验...
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...是因为墓土中有时会生成恼鬼而非惊魂,让恼鬼有一个自然的家。但为了保持它们的衡性(不让它们太烦人),它们仍然在需要时获得适当的其他属性。[h2=受诅人鱼]受诅人鱼是在高度小于52的深海中生成的可怖敌人。它们挥舞着双爪攻击它们所憎恨的任何陆地类人生物与发光鱿鱼。它们的生命来自胸前镶嵌的宝石,死亡后将掉落这些宝...
地址:www.mcmod.cn/class/9733.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...容写进匠魂宝典。下图以神秘金属的显示为例。Pewter 模组在添加这些材料时考虑到了衡性。获得材料的难易程度,决定了这种材料制作的匠魂工具的强度;而每种材料做成的匠魂工具的表现,也是按照这种材料在原本模组中的属性设定来设计的。作者始终希望,这些来自其他模组的新材料,在做成匠魂工具之后,也能与原模组的主题相...
地址:www.mcmod.cn/class/1155.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...目前暂不支持 Forge 版本。截至:2023 年 10 月 29 日 - 模组作者在 10 月 29日时做了一次衡性修改更新。
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...不同战损佬狂喜)模组并不会因为元素多而变得臃肿,作者不断在调整各角色之间的衡性,完全不用担心战力会不会过分失衡的问题。(PVP爱好者福音!)*模组的战斗机制等详见百科-游戏设定栏内“角色相关”的内容。你只需要选择自己喜欢的英雄,制作超级英雄套装,或者通过对应途径获取legacy职业,然后作为一名“超级英雄/超级反...
地址:www.mcmod.cn/class/1741.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
一些提醒:1.12.2版本正在开发中,详情见作者的Discord频道本模组衡性不佳,且存在众多BUG与优化问题,BUG反馈请前往作者的Discord频道或GitHub请勿将本闭源模组与开源模组进行无意义的强度比较,请勿跨世界观、跨模组比较战斗力1.8版本已停更,并从curse上移除,汉化目前由@Xwan负责作者于1998年7月3日出生,性别为男,国籍与现居地均为加...
地址:www.mcmod.cn/class/628.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
.../configureRPGAE,进行配置文件修改。[h1=作者的话]作者附录:若有bug提交、强度建议、衡性调整建议,或者有新的天赋想法,请加入QQ频道 RPGAE[模组反馈]。QQ群:756069219。进度系统按L键查看。
地址:www.mcmod.cn/class/8718.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...更改催化剂,只需要用数据包修改tag即可。[h1=材料混合]1.17.1及以上版本注意:出于衡性考虑,现在默认禁用工作台直接合成混合材料。如果你希望重新启用,配置文件中找到"allowLegacyMaterialMixing"即可重新启用。否则,混合材料只能通过机器进行混合;例如金属通过金属合金机,宝石通过再结晶器等。[h2=传统材料混合]材料混合机...
地址:www.mcmod.cn/class/2791.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站