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...家使用 GUI 手动配置。命令/配置支持使得大多数修改的项目可换肤。将服务器的细节提升到新水平![h1=使用方法]首先在地上放一个 armourer block。然后在 GUI 里选择需要创建的时装。用 equipment cubes 在世界中摆放成想要的样子。可以使用 colouring tools 进行填色。把设计好的皮肤用 equipment skin template 保存起来。按P键(默认)打开 equipment wardrobe ...
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...p;铷 (Rubidium) 或 Embeddium 等优化 Mod 搭配时,可以充分利用你的显卡。[h1=特性]性能提升。当与诸如铷之类的优化模组搭配时,Oculus 应该能充分利用你的显卡。模组兼容性。Oculus 应尽最大努力与修改后的环境兼容。向后兼容性。所有现有的 ShadersMod / OptiFine 光影包应该能直接应用到 Iris / Oculus,无需任何修改。只要是在光影加载的领域中...
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...,支持不同的区域设置;优化迭代算法,优化布局算法,在 GUI 中渲染文字时大约能提升 10% 的帧率;使用真正的 Alpha 遮罩图存储纹理,减少显存占用;减少不必要的内存占用,大量减少每帧的对象创建。[h1=功能]提供动画效果和转场动画等;使用 Shader 直接绘制圆角矩形,环形,扇形等图形;‎减少了 CPU 计算并提高了 GPU 性能;‎将"...
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...通过更改Minecraft所用线程的优先级来实现启动时更流畅,此操作不会使启动速度有所提升。甚至会拖慢启动速度[h1=特性]更改加载时所用的线程数量;更改Minecraft所用线程的优先级;游戏内配置菜单(仅 Fabric 版本)。[h1=工作原理]Minecraft使用executors来处理多线程任务,启动过程中过多的任务导致了100%的CPU占用,然而有部分任务并不需要多...
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...生物从此方滑翔到彼方轻如鸿毛(自带缓降效果,除非潜行) 顺风腿(行走速度提升)亲风(飞行速度提升)卵生(早上醒来时会产下一枚蛋)新风需求(睡觉时,床必须处于至少86格的高度)草食性(消化不了肉类)烈焰族(影响:高)作为烈焰人的后裔,烈焰族天生得以免疫下界的各色险境。火焰免疫(免疫所有类型的火焰伤害)...
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...的过渡工具,整体水平不如铁制工具,但架不住铜便宜又多。锌制工具:耐久有一定提升,与铁工具相同,但锌工具的挖掘效率低于铁器。黄铜工具:比铁器好,比钻石差,但同样可以采集远古残骸与黑曜石,可以作为钻石短缺时的替代品。烈焰工具 : 熔炼它破坏的方块(石头:光滑石头,花岗岩:辉长岩,原木:木炭......),且攻击实体...
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...版本:由BloCamLimb重写代码,不再需要SonarCore作为前置模组,添加了大量新功能且大幅提升性能。3.0.19及以下版本:由SonarSonic (Ollie Lansdell)制作,需要SonarCore作为前置模组。
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[ban:title_menu][h1=概述]优化原版的某些数学算法和逻辑,以大幅度提升 Fps 的模组。模组有四个版本和一个实验版本 FpsPlus+。普通的 FPS Plus,使用普通的 Riven 算法;版本 B ,使用“一半的”Riven 算法;版本 C ,优化原版 MathHelper,更“稳定”一些;(性能相对较低)版本 D ,使用 LIBGDX 算法。FpsPlus+ 包含了普通的 FPS Plus,并相比其他版本做...
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拥有共享代码以供作者 Shadows_Of_Fire 的 Mod,作为前置使用。作者说此模组没有任何作用,但因其提供了合成配方相关的修改功能,开启后会更快地加载、匹配无序合成配方,以提升游戏性能。相关功能可以在配置文件中关闭,但从 1.5.1 版本开始默认开启。
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...]玩家戴上石鬼面后变成的生物,成为了石鬼面的吸血鬼的玩家会获得超强力量、跳跃提升、速度、夜视,以及强大的再生能力。详情见吸血鬼。[h2=波纹]波纹是用特殊的呼吸法在肉体里面产生波纹,从而产生强大的力量。详情见波纹。[h2=替身]以玩家的灵魂为基础所产生,并由生命能源维系的、具有强大力量的影像。详情见替身。截止到模...
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...到真的需要那么做时,LazyDFU 仍然会非常有效,游戏也会因此而更快地启动。[h1=性能提升数据]在 i5-8250U 笔记本电脑上:Vanilla:初始化 DFU 和编译 DFU 规则花费了大约 58秒。LazyDFU:498 毫秒发送初始化 DFU。这样可以顺利进行响应式游戏启动。[h1=与别的Mod进行比较]镉 - 载入优化 (Cadmium)上文说过了,与其形成互补的关系,一个解决了根源,一...
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... 个呼吸流派中随机选取一个作为玩家的呼吸法。模组的进度可以指导鬼杀队队员如何提升自己。除此之外,你也可以选择加入鬼舞辻无惨的队伍,成为一个鬼。要成为鬼你需要找到一种特殊的矿石:“血矿(Muzan Blood Ore)”或通过击杀强大的鬼来获得“鬼舞辻无惨的血液”并吃下。成为鬼后想要强化自己则需要消耗更多的“鬼舞辻无惨的...
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...于玩家寻找及修复存在的问题。本模组在改进崩溃提示的同时,还能对游戏性能进行提升。动态优化,对各种动态资源的调整;资源优化,在游戏时而非启动时加载资源,能有效减少启动消耗时间;更多的优化内容。以上全部功能都可以在配置文件中进行调整。[h1=备注]注意:即使安装了原版修复,在资源溢出,堆栈错误等造成的崩溃发生...
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...rge]增加幸运值,战利品质量也会变好。[h2=超级月亮][仅Forge]所有类型的超级月亮都会提升史莱姆生成率。前面的三种月亮都会有对应的超级月亮类型。[h1=模组指令]召唤血月:/enhancedcelestials setLunarEvent enhancedcelestials-blood_moon召唤蓝月:/enhancedcelestials setLunarEvent enhancedcelestials-blue_moon召唤丰收之月:/enhancedcelestials setLunarEvent&n...
地址:www.mcmod.cn/class/3452.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...大。而这个 Mod 可以有效缓解这个问题,当然这个 Mod 除此之外还有更多的优化:FPS 提升(客户端);通过优化算法提升 TPS;消除光照计算,世界生成,区块加载所造成的瞬时卡顿;少占用大概 200 MB 左右的内存;更快的区块加载(服务端 / 客户端)和渲染(客户端);更快的游戏启动速度;在某些情况下节省少量的带宽。本 Mod 在客户端...
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...T会随惯性飞行一段距离。空投同理。还真就轰炸机了呗同时含有飞机升级插件,可以提升飞机功能、性能及攻击能力。(注:在1.18.2以下,以及1.18.2的旧版,简单飞机的模型与现在不同,且没有电力引擎)此外,部分模组中的木头也可以用于制造飞机。现在所有木板(即归入标签#minecraft:planks的方块)都可用于制造飞机。同时作者添加了一...
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此 Mod 可以显示超过 20 的护甲值,超过 20 的护甲值会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
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... 和 1.7.10(0.3.4) 的链接。教程:选好相应的替身箭后召唤出来替身,替身能力可以提升,按Z键打开替身面板,C键打开power,X键打开是否替身攻击,按 V 召唤或者收起来替身。疾跑(默认 Ctrl)+攻击(默认鼠标左键)使用能力/攻击(例:欧拉或木大);潜行(默认 Shift)+跳(默认空格)切换不同模式,比如疯钻的俩模式:一边攻击一...
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...展,添加了可种植的葡萄作物,可直接食用,也可以作为酿酒材料,酿制出具有抗性提升的葡萄酒。GrowthCraft的竹扩展,添加了竹子,可作为建材以及装饰品使用。GrowthCraft的渔网扩展,添加了可放置的渔网,可以用来捕捉生鱼。GrowthCraft的水稻扩展,添加了水稻作物,可以制成饭团食用,或者作为酿酒材料使用,可酿造具有加速和跳跃提升...
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...率掉落潜影壳(这使得潜影壳变得可再生——译者注)使用抢夺 III 附魔可将该几率提升至 2.5%,仅掉落两点经验。奖励!每一只末影龙的死亡,都会让下一个生成的末影龙多 0.5% 的几率掉落另一个龙蛋,上限 50%。命令这个命令可以使玩家获知或指定生成的凋灵或杀死的末影龙的数量。“/progressivebosses get”获知指定玩家生成/杀...
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...其显著。该模组更额外提供了禁用掉落物或经验球实体阴影的配置选项,可以进一步提升对极低配机器的友好程度。[h1=兼容性]与我的世界铁路冲突。与沉浸车辆冲突。Entity Culling - 1.16.5 - 2.1.4 及更高版本仅与 Optifine G8 兼容!Entity Culling - 1.16.5 - 2.1.3 及更低版本仅与 Optifine G7 兼容!Entity Culling - 1.12.2 - 2.0.8 及更高版本仅与 Optifine G...
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...和武器(包括弓)独一无二!每件武器在你使用它的时候都会获得经验。当装备等级提升时,它将获得一个可用技能点。在默认情况下,你可以通过按“K”键来打开GUI,并可以消耗技能点使该物品获得一种技能。(盔甲会在你受到伤害时获得经验)本模组还有一个稀有度系统。获得武器和装备时会随机获得品质词条(基础、罕见、稀有、...
地址:www.mcmod.cn/class/2099.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...respawnHungerValue (20):和平/简单难度下的默认饥饿值;respawnHungerDifficultyModifier (4):每提升一级难度,饥饿值减少的量;difficultyScalingRespawnHunger(true):难度是否影响出生/重生的饥饿值。饥饿值在[icon:hunger-level=6,点]以上就会恢复生命值(尽管要慢一点点)因此你不需要稍微饿了一点点就开始吃东西:仅仅为了恢复生命值就保持饥饿值在较高水...
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...的农作物和动物,添加了新的NPC,添加新的矿石供玩家升级工具。玩家可以饲养动物提升好感度,它们会为玩家下蛋、产奶、长羊毛。玩家可以种植农作物,钓鱼,喂养动物或在采矿场中采矿矿物来度过一天。除了作物外还添加了众多 NPC,可以通过完成任务与增进好感度来获得特殊材料与建筑图纸。本 mod 需使用 java 8+ 运行。丰收物语的1.1...
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...件无法再被低等级部件替换;怪物在死亡时会几率掉落怪物头颅,使用怪物头颅可以提升工具的挖掘等级(具体查看怪物头颅所能提升的等级),而且可以用指定的怪物头颅给工具升级;但当替换已经装备了怪物头颅的镐头时,工具会损耗经验值,且怪物头颅会消失。[h1=强化]强化等级最高只会显示 X+;也可使用矿石对应的块进行强化,但...
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...它们杂交又会怎样?下铁锭?金粒?甚至钻石!? 那赶快来试试看!特性:饲养鸡来提升它们的属性:生长,提升它们产出物品的的效率。用鸡分析器(用鸡蛋和指南针合成)来检测鸡的属性和额外的信息。染料鸡:将鸡蛋和一个染料合成后,将鸡蛋投掷,你就会获得一只产染料的鸡,如:仙人掌绿鸡、玫瑰红鸡……将它们杂交可以获得...
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...纯合并以上四款模组,而是进行整合并加以重制升级,尤其是模型进行了很大的美化提升。(模组内角色套装和legacy套装皆有战损外观,套装耐久不同呈现的战损外观也不同战损佬狂喜)模组并不会因为元素多而变得臃肿,作者不断在调整各角色之间的平衡性,完全不用担心战力会不会过分失衡的问题。(PVP爱好者福音!)*模组的战斗机...
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[h1=简介]Distant Horizons 在 Minecraft 的默认视距之外添加简化过的地形,用以提升性能,以及允许实现更远的绘制距离。现在你可以欣赏在山顶瞭望塔上所见的风景了!在 此处 参见最近一次更新的样片。[h1=注意!这很重要!]版本支持数字是严格的!如果一个版本表示支持 MC 1.18.1,那么它将无法在 1.18.2 上运行!另外:本模组仍在 Alpha ...
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...见的洞穴就越少,尤其是远处的洞穴。可阻止大约 10% - 35% 的方块渲染,从而提供 FPS 提升。[h1=配置/视频选项]添加 "HRdistStretch" 选项,允许在水平方拉伸圆形渲染距离。[h1=对 1.18+]Minecraft 通过制作以 2d 圆圈呈现的区块渲染来部分实现此功能,但仍将完全渲染方块。由于这个 Mod 将半径更改为 3d,因此它仍然会在 1.18+ 上产生可观的提...
地址:www.mcmod.cn/class/5242.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...。特性:随着时间的推移界面正上方的点数(难度)就会增加(怪物/生物的生命显著提升,并且生成时可以穿戴装备获得BUFF)怪物生成的概率大幅度提升玩家无法在满月时睡觉,并且怪物在这段时间内会更加强大满月时会生成一些独特的怪物,它们的目标是突破防御杀死你睡觉造成的难度提升是熬夜的两倍雨天时如果不穿戴此模组添加的...
地址:www.mcmod.cn/class/641.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站