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...来获取不同品质的未鉴定古遗物,鉴定后随机获得某品质的古遗物。(可通过其他mod提升怪物血量来提高获取速度,例:精英怪mod等)[h1=玩法流程]通过击杀敌对生物获取古遗物散件,再经过工作台分解为经验瓶或在铁砧上用经验瓶升级,亦可通过合成表将古遗物品质提升。(古遗物每次升级随机提升主词条属性,每隔四级随机提升一条副...
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...=简介]Particle Culling 模组通过终止游戏对玩家视野之外的粒子的渲染来优化性能表现,提升帧数。在粒子密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合包中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使粒子在玩家的视野内,只要与玩家之间有方块阻隔,游戏对其的渲染也会被终止;blockBuffer:默认为 1。...
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...,最后挑战 Boss。养成线:养成线主要是对女仆的养成和玩家自身能力及技能系统的提升。在 3 条路线中,玩家需要通过探险,收集,技巧,最终达成目的。注意事项:本模组有防作弊机制,在模组难度为[简单](不含)以上时,对 Boss 进行高额伤害,高额穿透伤害,/kill 命令或其他方式清除时,将会触发惩罚,具体可以查看[终焉记事]的说...
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[h1=介绍][ban:title_menu]本模组优化树叶,为原版的性能提供巨大提升。这是 Optifine 的功能之一:“智能”树叶选项。作者:是的,就是这么简单这个 Mod 也可以和作者的更好的树叶资源包搭配使用来提升 FPS。本模组 Fabric 版完全兼容钠、Canvas 和 Lambda 的更好的草方块。[h1=图片]默认效果:当使用了内置的智能树叶的材质包时:
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...生存促使玩家的时代进步,凭借时代进步带来科技发展,从科技发展引来生活质量的提升,以生活质量的提升为时代进步提供意义。而伴随着时代进步的是更高的自动化需求,使玩家研究机械装置成为发展流程中必不可少的环节。模组构建了闭环发展程序,产生源源不断的动力使得玩家不断发展,从而使玩家在循序渐进的过程中慢慢地站到...
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...白强很多,射速是小白的两倍,而且会走位;附魔师- 附近的灾厄村民都会获得力量提升,而附近的玩家或村民都会获得减速效果;Furantur - 在攻击玩家时,他会窃取玩家的药水效果(1.12.2 中你身上所以药水效果都会被窃取,不论正面还是负面。但是他只会保留正面效果,他死后会将剩下的效果以滞留药水的形式返还给你);囤积者- 当周...
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[h1=简介]建筑兼容(Buildcraft Compat)是一个旨在提升 Buildcraft 和其他 Mod 的兼容性以及联动程度的建筑官方拓展模组。组合版建筑 Mod 自 7.99.20 已包含此附属,不能再次安装。按照 Modrinth 官方介绍,它增加支持的模组如下:[h1=1.12.X]HWYLA :装配台,集成台,高级工作台和自动合成台。JEI : 装配台合成表配方,热交换器,蒸馏器和...
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...+金闪闪:每穿一件黄金护甲受到的伤害降低8%;+金闪闪:下界合金护甲可以带来速度提升;+猪灵中立:其他猪灵变为中立,但猪灵蛮兵仍会攻击;+弩射专家:用弩造成的伤害+75%;+-思乡:离开下界活尸化:对火免疫,但行动速度缓慢;+-下界住民:在下界出生;-金闪闪:非金制/下界合金制物品耐久降低;-肉食性:只能吃肉;-绵软体质:...
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...身,耐久和保护相当于铁套,移除了二段跳。玉石:更改了所有玉石的效果——抗性提升、急迫、防火、跳跃提升(对应的武器也做了相应调整,原来的是跳跃提升和极小几率的闪避之类的)。更改了部分物品合成表。[h1=新增]石臼。[h1=未来计划添加]袈裟、 蚕蛾:如果想让它能够放出来能并且和蝙蝠、蜜蜂一样能飞,那么需要模型,但是...
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...可怖,对你的攻击也比原版的怪物更加凶恶。通过不断地与它们战斗,你发现你可以提升你的战斗力,你正变得越来越强大。但当你捡起一个怪物掉落的神秘宝石,将它放在一个怪异的祭坛上时,祭坛的魔力带你前往了你从未见过的新世界。你才意识到,你只是刚刚揭开了庞大冒险世界的十五分之一!(引用自 Eternal Isles Wikia)永恒群岛是 ...
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...杀怪物获得经验,盔甲可以共享经验(注:锄头,盾牌等无法获得经验)工具每级会提升 3% 效率,剑会提升 3% 伤害,盔甲会提升 7% 的防御。在你使用已附魔的物品时,有时它会与你对话[ban:title_menu]
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...的 CPU 线程来加快加载速度,Make Zoom Zoom 使用多种方法将加载过程分成多个线程,以提升加载速度,仅此而已。    该项目的目的是使 Minecraft 的加载更快。 同时,主要目标是减少加载时间,对 Mod 的 CPU 加载密集的部分(例如 JEI 收集模组的配方以显示的过程)使用多线程、工作序列延续和减少工作的技术,减少它们对安...
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...h3=生物附魔]生物附魔总共有九种属性,分别是保护、坚韧、敏捷、强壮、荆棘、生命提升、多重射击、剧毒和巨型化,生物被附魔后身体表面(第一层纹理)会覆盖一层和物品附魔相似的紫光并变得比原来略大,击杀被附魔的生物也会掉落比原来更多的经验。玩家可以通过生物附魔书给任何生物进行附魔(包括自己),生物附魔是永久的...
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...并增加生物掉落头颅的概率无251难剑、斧范围挖掘范围挖掘方块无203非常难工具生机提升最大生命值无305非常难胸甲距离提升提升触及距离无304非常难武器、工具二段跳能够多次跳跃无304非常难靴子磁力吸引周围物品无304难护腿水上漂可以在水上行走冰霜/熔岩行者304非常难靴子快速拉弓加快拉弓速度无304难弓农夫范围收获并种植无304难锄...
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...关。领袖Leader:每隔一段时间赋予小范围内除自身以外的(对玩家的)敌对生物抗性提升。暗影Shadow:在亮度不足的位置获得隐身。粘性Sticky:有概率使攻击者丢出所选中的物品。(默认禁用)卸甲Disarmoring:随机选择攻击目标的任意一个盔甲并使其丢出。(默认禁用)狂怒Fury:怪物生命值低时提高其攻击力。窃贼Thief:攻击玩家时窃取玩...
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食物工艺重置版是食物工艺的后续,是此作者重写代码制作的食物工艺,相比于食物工艺有很大的提升。模组前置 Shadowfacts' Forgelin。需要和以下模组配合使用:JEI物品管理器潘马斯农场帕秋莉手册
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...4[h1=新道具! (1.20.1)]击杀 BOSS 后会掉落独特的战利品:Wistiver's Jaws (每一次撕咬将提升其战斗力。) 注:当切换攻击目标时提升的攻击力会被重置。Puppet of Strife (可以使用器官对应的能力。)Hand of Riot (让周围的敌人帮你攻击。)Ether Engine (可以腐化最纯粹的灵魂目前暂无用途)Cursed Head (有概率脱下敌人的护甲。)Touch of Greed (将击中的目标陷入...
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...p;的EMC上限修改版。目前有两个版本:V1.1.0 通过“Integer.MAX_VALUE”将EMC上限从10亿翻倍提升到21亿,提升的不多但是兼容性好支持扩展mod PEAA 和 PEEX 。V2.0.0 通过“Long.MAX_VALUE”将EMC上限从10亿提升到约99.9万兆 (1018 ),但是模组兼容性差,不兼容 PEAA 和 PEEX,但作者为其制作了兼容的PEAA版本。[h1=安装方法]在官网下好文件后,替换掉原版...
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...保持了一定程度对原版核电的兼容性和添加了许多新特性,您将得以做出许多改变:提升旧反应堆的安全性、增殖效率、散热能力甚至是电力总产量。新的反应堆和反应仓是不与原版的相兼容的,混合使用将没有效果。和原版核电一样,附加反应仓可以扩大反应堆的内部空间,但有很大的一点差异:反应堆顶部和底部的反应仓将扩大内部空...
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...速力,按下 V 键(升档)和 C 键(降档)以调节速度。穿上套装后,速度会得到大幅提升,且保护你不会由于摩擦受到火焰伤害。(没有获得神速力时穿上套装是没有用的)一共有六个套装:闪电侠套装,提供 5 点额外速度档;闪电小子套装,提供 4 点额外速度档;逆闪套装,提供 7 点额外速度档;急速套装,提供 6 点额外速度档;萨维塔...
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...回出生点的道具:返回骨片和螺旋剑碎片。1.2 版本新特性:武器与工具可进行强化以提升伤害,元素瓶可进行强化以增加治愈血量。
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...生产方式将被大大改变;除此之外,你还可以将元素的魔力注入工具、武器和盔甲以提升它们的属性。总之,元素的力量不容小觑。[h2=元素与源点]元素是驱动发展的核心能源。元素凝聚于源点,源点可见于世界的各个角落。[h2=合成]模组中大量材料和功能性方块均来自新的合成方式,比如元素聚合、宝石结晶、至纯能量灌注等。[h2=祭坛]祭...
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...仅局限于工作台或熔炉这样单独的配方类型。配方列表在被访问时将重新排序,大大提升对其后续访问的速度。为了避免搅乱情况的发生,不超过缓存上限的列表中足够靠前的配方不会被移除。缓存大小可配置,每个类型的配方均保有各自的缓存空间。[h1=性能]在配方首次被访问时,FastSuite并不会显现优化效果,但对其进行后续访问的速度...
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...=📦 新特性][ban:title_menu][h2=铜锅]比正常的厨锅要小一些,但是烹饪速度相比前者略有提升,铜锅烹饪的饮品使用铜杯盛装。所有使用此器具盛装的菜肴在食用后均能提供急迫效果(1.20+游戏版本已移除此效果)。[h2=铜杯]与桶相似,但是无法装入熔岩。[h2=野生山洞萝卜]一种可以在洞穴中发现的作物,采集它们将有机会获得山洞萝卜和棉花...
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...水中回复耐久!史莱姆国王:黏液覆层越多,工具越强大!下界砖:在下界获得属性提升!戈伯(戈伯2联动物品):强大但会与匠魂发生冲突!以及更多!新的强化!飘浮:来自匠魂2,但更加强大!以及更多![h2=修改的东西]材料玛玉灵:重获冷血特性!生铁:美味特性被重写!竹:现在不仅是远程材料!材料特性美味:每级回复[icon:hunge...
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...巨幅扩展下感到渺小与孤独。你与虚空相对——仅此而已。Nullscape 将末地的高度上限提升至 384 个方块,并且充分利用了 1.18 的现代内容来生成难以置信的多样化地形。你能找到各种地形,从破碎的群岛,到漂浮山谷,再到水晶尖峰。末地的不同区域(在非常大的尺度上)具有不同的属性和感觉,因此地形几乎可以无限变化。从海绵般的多...
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...装 Optiforge。Fabric移植版本使用mixin代替了Forge版本中比较晦涩难懂的字节码补丁,提升了模组的兼容性和稳定性。Fabric移植版本实际测试中除了某些更改非常核心代码的Mod(如Carpet和Performant),其他大多数Mod都能兼容。经证实,该模组的Fabric 1.19.1版本可以在1.19.2版本运行[h1=兼容性]Performant,与此Mod一同安装会产生“百万蜜蜂”的bug。与...
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...击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可以杀死怪物来提升属性与等级(默认最大等级 20 级)。
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...TOP,以及 KubeJS 的自定义内容……[h1=新内容]以下仅对新增的内容进行简短概述:大大提升了游戏性能,使绝大多数玩家都能够享受更流畅的游戏体验;修复了大量的漏洞来提高玩家的游戏体验,例如机器方块的渲染异常问题、无上限的电流传输大小,以及不同基底的矿石不会堵塞玩家的物品栏等;重写并改进流体管道和导线(线缆)的功...
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...有少数免疫者幸存,你是其中之一。随着时间流逝,病毒不断变异,丧尸的智力不断提升。他们开始学会了如何使用弓、弩、盾……他们开始学会了如何破坏方块、放置方块……残暴、嗜血,他们渴望的新鲜的血肉。而你唯一的选择是——活下去……[h1=快速开始]当你进入全新存档时,根据提示打开开始菜单:选择模式:正常模式:经典惊...
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