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...其余为随机的附魔镐、剑、斧。(命座功能未实现)[h2=等级膨胀]自带一套随着等级提升怪物属性的系统,详见等级膨胀,可以自由配置,也可直接关闭。[h2=技能]制作技能升级包,并且在铁砧上使用可以升级技能。(技能在左,升级包在右)技能按照原作的叫法,即“元素战技”(E技能)、“元素爆发”(Q技能),但作为物品靠鼠标右键...
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...共有三个技能树。与原版不同的是,你需要消耗经验等级来兑换技能点,再用技能点提升技能等级(手持技能书通过 潜行+右键 消耗5级来获得1技能点)。通过这种方式存储技能点,可以避免玩家忽视其他依赖经验等级的机制,例如原版的附魔系统和末影接口的灵魂绑定器。注意:mod版本1.2.0以前无需兑换技能点,直接点击技能消耗5级经验...
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...制成,使其成为更可靠的食物来源-标准口粮仍可能让你生病-铁口粮高几率获得抗性提升buff-黄金口粮高几率得到生命回复buff蜘蛛眼汤-有几率给予随机效果(只有一个中毒debuff,一般吃了都是buff)战利品袋-掉落一堆战利品-使用json战利品表进行自定义矿簇-可随机熔炼出铁和金(以及其他mod所添加的一些矿石),几率随机,可以在配置中替...
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...块实体动画]EBE 最好的地方就是能够保留动画,同时也能获得以方块模型渲染的性能提升!大多数方块实体动画只会在需要时渲染。[h2=能否与钠一起使用]能,但还需要铟。需要 Fabric API[h3=能否与OptiFabric一起使用]不兼容任何版本的OptiFabric[h1=常见问题和帮助]如果对 Mod 有疑问,请不要打开 GitHub issue。只有发现错误或者想要提出建...
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这是一个MMO模组,该模组会提供20种技能使玩家进行锻炼提升等级。未达到等级需求的装备或物品无法使用。并且升级后,玩家会根据等级得到对应技能的加成。比如灵敏会加强奔跑速度,战斗会增加攻击伤害,烹饪会增加烧制物品成品数量。原版或模组添加的工具会得到不同的等级限制,默认是动态调整的(配置文件路径:“./minecraft/conf...
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... C 键上,让你能够更轻松地观察远方物体。实体优化。通过不渲染远处的实体来大幅提升整合包的性能表现。该功能包括一个可配置的 Y 值,使你能够在地表时不渲染洞穴内的生物。也能选择开启或关闭。该功能与 Out of Sight 不兼容,因为它做了同样的事且不支持镁。区块淡入。移植了 Fabric 上的 Fade In Chunks。在你载入游戏,切...
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...设计的。Sodium 是一个性能模组,对游戏的渲染进行优化,同时提供了一些不错的视觉提升;而 Canvas 则是一个渲染器,在实现功能的同时,附加了一些优化从而使游戏获得更好的性能表现。Canvas 已经为 Minecraft 提供了很多的优化,并且也在持续添加更多的性能优化——但是其优化得到的增益被用于提供更多新的功能,所以如果你关掉 Canvas ...
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...;发射/起跳 - 将你发射到空中。 [h2=防御]脆弱 - 增加对你的所有伤害(就像抗性提升如何减少对你的所有伤害);破甲 - 减少你的护甲值;铁肤 - 增加你的护甲值;钻石皮肤 - 增加你的护甲韧性;魔法护盾 - 保护你免受魔法伤害(通常物理盔甲是不可阻挡的);稳固 - 为你提供击退抗性;复活 - 如果你在此效果下死亡,你将以每药水等...
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[h1=简介]本模组旨在为完成特定的几个里程碑事件的玩家提升游戏难度。该机制受到泰拉瑞亚的启发。难度会根据副区域难度变化来保持原版风格。更详细的介绍可在wiki找到。欢迎向作者提出想法。注意:0.4.0版本后本模组需要Majrusz Library作为前置。[h1=游戏难度阶段]难度进程被分为三个阶段:普通模式、专家模式和大师模式。这是本模组...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了更多强大的怪物以增加游戏难度,提升玩家游戏体验。[ban:title_menu]注意:此 Mod 有比较尖利刺耳的音效和比较血腥的画面,可能引起不适,请游玩前考虑你的承受能力。[h2=新增怪物]1、突变史蒂夫:速度:普通,HP:40,攻击力:16点(8心),掉落物/几率:皮革/高;活塞/中;粘性活塞/中;菌丝/中;地狱砖块/高。其...
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[h1=简介]添加一个高级附魔台来提升武器、工具已有的附魔。升级附魔需要消耗物品或方块的价值,类似等价交换。可以通过配置修改物品的价值和升级附魔的上限,还有每级所消耗的价值。注意:1.17 及以上版本,附魔等级不能超过 255![h1=配置]默认物品价值配置文件在 config/toolleveling 文件夹里的 item_values.json让物品不能用于升级只需要让...
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...世界组件商城与MCBBS都有发布,欢迎大家去下载(网易为付费请注意)!本模组为了提升某些“秒杀”的强度会造成一些漏洞,欢迎各位向作者反馈!本Mod涉及秒杀各种兼容性较差的功能,可能会导致游戏崩端或者存档报废等等,如果您已经做好了准备随时可以来体验本Mod。
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...稀有、超稀有、传说、上古)每件武器在你使用它的时候都会获得经验。当装备等级提升时,它将获得一个可用技能点。在默认情况下,你可以通过按“K”键来打开GUI,并可以消耗技能点使该物品获得一种技能。(盔甲会在你受到伤害时获得经验)支持mod武器和盔甲!(实际上兼容任何继承SwordItem、AxeItem、HoeItem、BowItem、ArrowItem、ShieldItem...
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...骑时会在阳光下燃烧。骷髅和僵尸有几率骑上附近的骷髅马和僵尸马。卫道士的血量提升了50%,并且拥有了更高的击退抗性。唤魔者的血量提升了100%。末影螨会传送附近的玩家。末影螨会几率玩家凋灵效果。守卫者在死亡时会生成水。增强了怪物的追踪范围(可配置)。首领怪物在生成时会在聊天信息中警告玩家并伴随音效(可开关)...
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...力外,不死者之王还包括:一个无限制的等级系统,在这个系统中,你的骷髅战士在提升等级时变得更快更强壮;允许各个玩家之间结盟的结盟系统;多个为你的骷髅攻击和移动的AI模式,你可以配置每个骷髅或整个军队;进度。推荐安装指南(非必需),它可以生成本模组的指导手册,方便上手。1.15.2及之后版本,本模组转为Fabric,需要F...
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...风险意味着高回报,玩家能够在其中获取大量的模组物品,会让玩家的实力获得极大提升。十分危险,还请三思而后行。在1.16.4及以后的版本里需要GeckoLib库作为前置才能运行。并且实体在1.16.4以后有了动画。
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...营养值过低,会造成挖掘疲劳,虚弱等效果,如果拥有较高的营养值,将会得到抗性提升等效果。死亡也会减少一定的营养值。当你删改 MOD 的时候,需要删除 /config/nutrition/nutrients 文件夹的配置文件来更新对于新 MOD 的支持。[h1=配置]由于除了潘马斯之外,几乎没有 MOD 能够提供一种拥有所有营养物质的食物,也就是说很难保持营养均衡。...
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...装此模组后,不论在任何情况挥舞任何一把拔刀剑,都会获得短暂的力量 Ⅱ 和抗性提升 Ⅲ 的效果。所以导致一些即使原本不是很强的刀在使用连招时变得伤害很高且不容易被打死。
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...会掉落黑曜石。燃烧僵尸生成时会有2.5%的几率生成疯狂燃烧僵尸,它的攻击和速度会提升。普通僵尸在熔岩中死亡有几率转化为燃烧僵尸。[h2=冰河猎人(Glacial Hunter)]生成于积雪的冻原,攻击玩家时会带有缓慢II(效果时间取决于难度)的效果,有50%的几率会带有Hunter's Wolf,它还有一种带有矛的变种,长矛能给它们带来更高的伤害,还...
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生存主义(Survivalist)是一个更改前期的模组,使生存变得繁琐。它与更好的开局一样,皆在提升游戏中的生存难度;与其不同的是玩家可以进行徒手砍树,挖掘到的矿石均为碎矿石,且木头的拆分需要砧板进行完成...
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...,如 UMP45 和 15 倍镜;两种空投;回血药品,如急救包等;能量系统,使用能量饮料提升移速并缓慢回血;生成物品用的方块;背包,用于在物品栏解锁更多槽位;玩家死亡后物品掉落盒子;不同等级的防具和吉利服;可以召唤空投的信号枪;各种投掷物;降落伞;大多数物品有合成系统;一些让地图看起来更好的装饰性方块。基本上是 PUB...
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...。[h2=怪物系统更新]中立,敌对生物有几率转化成为更难对抗的等级怪,8个方面随机提升提升程度与怪物等级,随机数有关),击败获得战斗经验;世界难度等级递增!追赶!不断升级强化自己!选择合适的难度开始游戏吧:困难:2天1级;中等:4天1级;简单:8天1级。等级怪生成概率与玩家等级,月相有关;等级怪生成等级与世界等级...
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...美食供玩家食用,五颜六色的宝石供玩家收藏。玩家可以与NPC交互(如送礼、交谈)提升好感度,他们将帮助玩家发展、建设城镇,并为玩家提供指导。四季会影响一天的时间长度和天气,四季更替时部分农作物不会继续生长,并变成杂草、枯木。玩家可以收获农作物,钓鱼,烹饪菜肴,喂养动物或在采矿场中收集矿物来度过一天。物品以...
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...碎片可以用于制作蜗牛壳胸甲和一些装饰建材。蜗牛壳胸甲能为潜行的玩家提供抗性提升和击退抵抗的效果。还添加了一种延长药水,可以延长你身上所有的药水效果。本模组与夸克、Buzzier 等模组的联动内容大部分是添加以枫木木板作为原材料的合成配方;与 Berry Good 模组的联动则是改变了秽莓的一些特性。
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...与视距的效果的服务端 Mod。当服务器卡顿时,自动降低视距;当服务器不卡时,自动提升视距。默认的最大视距是20,如果不改,虽然你的服务器的cpu扛得住,但小心带宽被吃满!(血的教训[h1=注意]配置文件中的“I:minChunkViewDist”是最低视距设置为 1 可能会造成无法看见任何实体(玩家和怪物隐身)。本模组的默认设置会使 TicketType 为 unk...
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[h1=Client Tweaks]集成了许多仅客户端的小调整,以求提升玩家的游玩体验,作者称之为“完善你们在Minecraft中的体验的秘诀”。本模组提供的所有调整都可以在配置文件或游戏内模组选项界面中单独启用/禁用与配置。为了避免过度改变机制导致的不适应,很多调整都是默认禁用的,因此请记得通览配置文件,启用你想要的功能以获得最佳体...
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...但作者尽力让它们更适配于 Minecraft。武器,通过摩拉购买。可以在武器升阶界面进行提升,使得武器的样子和伤害获得提升。神之眼,在特殊情况生命垂危时有概率获得,不同属性的神之眼会带来不同的收益。Mod 提供英语、西班牙语、中文(繁体)、中文(简体)、文言(華夏)、日语和拉丁西班牙语。模组的官方作者 fapdos123 已经确定...
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...过吃生肉和击杀生物增加野蛮值(Savage)以获得更强的能力。包括空手(爪)伤害力提升、跳得更高、移动速度更快等。另外,吃腐肉和生鸡肉不会导致获得饥饿效果。穿戴盔甲会使狼人的力量效果会减弱,所以只需要轻装上阵就行。作者表示有意向与吸血鬼(Vampirism)进行联动。在第一次进入世界时会获得一本介绍本模组玩法的书。注意...
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...项圈应用于宠物,便可使宠物拥有特殊的附魔属性。附魔不仅可以给予宠物数值上的提升,还可以赋予它们炫酷的技能!要注意的是,大部分附魔彼此之间并不能互相兼容,因此给予每个宠物的附魔是有限的。此外,所有附魔都可在配置文件中进行开关。[h2=更多可驯服生物]现在美西螈和兔子都能被驯服:美西螈用热带鱼,兔子用干草块(...
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生命提升模组提供了 RPG 风格的,以打怪升级来提高血量的机制。当您杀死生物时,您会获得 "HP XP",这最终会为您提供 "HP Levels",从而提升你的血量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的 "HP XP"、死亡扣...
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