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...戏聊天中与服务器上的玩家分享你的路径点。这可在路径点列表中完成(按 U 键);死亡地点。每次死亡都会自动创建一个骷髅头形状的路径点。旧的死亡地点会改为普通路径点,你可以使用“保留旧的死亡地点”设置禁用该功能;显示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家;可切换的区块网格。区块网格可显示区块的开始方块...
地址:www.mcmod.cn/class/1701.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...工具编辑 level.dat,复制原存档的 FML,更换到新存档 level.dat 中即可;当玩家死亡前或者存档关闭前,若短时间内更改枪械的配件或者弹药弹夹,下次存档再次读取玩家数据时会导致吞配件和弹匣。[h2=模组自身 Bug 和特性] 在使用光影时如果出现瞄准异常(花屏),请在配置文件中关闭瞄准模糊滤镜;在 VMW 2.0(截至到目前 VMW 2.0 V...
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...-zh.gamepedia.com/%E4%B8%8B%E8%BD%BD关于设置:服务器启动提示缺失物品的请输入 /fml confirm。死亡不掉落:/gamerule keepAllInventory true(在 Tslat 版本中删除)关于默认按键:"I" 键打开/关闭技能栏;"N" 键打开/关闭生物免疫类型图标;方向键 "←" 向左查看详细技能名称,方向键 "→" 向右查看详细技能名称;"Insert" ...
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...!在这个毅力和正直的考验中磨练你的技能,泰坦将在你的世界里游荡,并给你带来死亡。本模组由Enderman_of_D00M在2015年12月23日创建,其前身是一个名叫Better Vanilla的RPG模组,它为游戏添加了19种新的BOSS生物——泰坦生物,它们是拥有动画效果的巨型原版怪物,和总计61种原版生物的对应强化样式(均为泰坦召唤物)。除此之外它还添加了...
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...以显示武器的详细信息(按键可更改),得把指针放到你要查看的武器上。如果出现死亡后,自己学习的技能消失了,可以输入入 /gamerule keepSkills true,也可以在创建世界时,在规则页面进行关闭。关于服务器的玩家,在 1.16.5 版本下使用混合端核心,推荐使用 Loliserver 以及 arclight,mohist 经过测试还是会出现以前模组不兼容混合端时出...
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...);火之Boss:地狱(生物群系)。1.12已经改为使用怪物召唤仪式进行召唤。四大Boss死亡后会掉落对应的元素胸甲,元素剑和8个元素。风元素套装:全套穿上会获得跳跃提升II,速度II,并且玩家可以飞行;不穿全套只获得跳跃提升II;土元素套装:全套穿上会获得抗性提升III,饱和II;不穿全套只获得抗性提升II;水元素套装:全套穿上会...
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...对应生物没有的特殊技能(如末影龙能使用闪电射线攻击);召唤生物(除拥有特殊死亡动画的生物,比如末影龙)死亡后会有尸体慢慢下沉消失的动画效果;部分召唤生物在下落或受到一些特殊伤害(如着火)时会出现原版生物没有的特殊动作;部分召唤生物在附近存在正在播放的唱片机时会左右摇摆进行跳舞等特殊动作;部分召唤生物...
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[h1=概述]本模组为 Minecraft 加入了墓碑。当玩家死亡的时候,会在其死亡地点生成一个写有玩家名称的墓碑。玩家重生后会得到一张写有死亡相关信息的纸(可配置)。另有一选项可在玩家破坏墓碑后自动移除这张纸。破坏墓碑后,其会掉落玩家死亡时背包内的物品。如果启用了死亡不掉落,将不会生成墓碑。墓碑可用精准采集打落以作为...
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...或者让游戏变得极为困难硬核,比如将其设成1000,这样所有受到掉落伤害的实体都会死亡;一些指令:/hc_render_mod [size ≤ 1024]将 模组/整个游戏渲染为单独的图像文件。 较大的尺寸将需要更长的时间保存,并且会导致更多的FPS滞后。 最后要注意的是,如果MC窗口的最小边小于参数中指定的大小,则实际大小可能会更小。为mod...
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...,你必须...只要正常发挥,尽量取得进度(就是原版按L可以打开的那个进度)直到你死亡。-当你在玩的时候意外死亡,你将被转世到另一个世界,开始你的整个新旅程。当转世时。你获得的技能取决于你的前一辈子是怎样的,也就是你得到了什么进度(更多的信息请查看Wiki),如果你不符合任何技能的条件,你会得到一个随机的技能。这...
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...颜色。她们受伤后你可以喂她们苹果胡萝卜和红石恢复血量,当然她自己也能回血。死亡后会掉落记录信息的机器人核心(保留颜色等级等属性),重新合成就又是一个萌萌哒的机器人了。右击可以切换待机模式和跟随模式,手持剑右击可以开启主动攻击模式(耳朵上指示灯变成蓝色);手持指南针右击开启据点防守模式(耳朵上的灯变成...
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...血量提高了50%,并且会进一步提高。大型的史莱姆有几率在受伤时分裂。末影人在死亡时至少掉落一颗末影珍珠。末影人会传送攻击它的玩家。末影人有几率给予攻击它的玩家失明效果。末影人有几率偷走并丢下玩家的物品。蜘蛛不会受到掉落伤害。蜘蛛会给予攻击目标减速效果,连续攻击会提高减速效果等级,最高四级,在第五次攻击...
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...m(安魂曲)。[h1=安魂曲介绍][h2=什么是安魂曲?]这是一个旨在完全改造原版 Minecraft 死亡体验的模组,添加了新的死亡机制,例如玩家灵魂和生物夺舍。在原版 Minecraft 中,死亡是多么的平淡无奇并让人沮丧:丢失了所有的物品后,一个死亡页面出现在你面前,让你选择重生或者退出游戏。但安装了本模组之后,这种平淡无奇就会烟消云散...
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它可以在游戏屏幕上显示以下信息:玩家位置;下界/世界坐标转换;亮度;你正在查看的地址;禁止默认的自动跳跃;游戏时间 ;向你发送带有最后死亡地点坐标的聊天消息。从 1.16.4 开始,必须从配置菜单配置键绑定。更改 mod 设置,请按“ I”、“ O”、“ P”键或使用命令“ /gameinfo”。需要 Fabric API 。
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...vmd冲刺sprint.vmd游泳swim.vmd爬梯onLader.vmd被骑乘ridden.vmd游泳swim.vmd骑乘ride.vmd睡觉sleep.vmd死亡die.vmd挥右手swingRight.vmd挥左手swingLeft.vmd: 自定义1~4的数字;: 对应的物品ID(“:”用“.”代替)。(仅四个槽位)例:itemActive_1_minecraft.bow_right.vmd自定义道具使用动画(右手)itemActive___right.vmd自定义道具...
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...: 枚举常量默认值: DEFAULT参考选项: DESERT, PLAINS分类: PCA, feature[h3=墓碑 (gravestone)]玩家死亡后会在死亡附近的位置生成墓碑,其中将保留玩家身上的物品以及一半的经验。类型: boolean默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, feature[h3=快速叶子腐烂 (quickLeafDecay)]在砍树后树叶会快速掉落。类型: 布尔值默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, featur...
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[h1=简介][ban:title_menu]模组添加的内容:生成死亡玩家的僵尸版本;Zombie Player 将从你死亡的地方徘徊回家,试图和你平常一样正常活动;可以打开门(可配置);从玩家死亡后变成的僵尸将尝试玩家平常做的事,比如打开箱子(可配置);可以自定义配置生成世界(默认是全部世界);可以帮你保护您的基地或是用于参与自动化生产(仅1.18...
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...序可以通过 Pokéwatch 调整。如果你的宝可梦倒下了,它将返回你的物品栏,或者在你死亡或物品栏已满时送入 PC。[h2=交易 Pokémobs]在多人游戏内,你可以与其他玩家交易宝可梦,或者给 NPC 训练师一枚绿宝石,然后他们会乐意跟你交易宝可梦,用你的宝可梦右键他们来查看详情。[h1=模组兼容性][h2=科技或能源类模组]电系宝可梦可以产生 Forge...
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...都是默认关闭的 需要更改配置文件 config/customnpcsfix.cfg[h2=优化内容][1.7.10] 死亡自动把 NPC 补充到区块;[1.7.10&1.12.2] 会为无材质的 NPC 使用透明材质,这防止了此错误信息在客户端日志里刷屏;[1.7.10&1.12.2] 更快的J SON 反序列化;[1.7.10&1.12.2] 修复%信息崩溃 Bug;[1.12.2] 不发送无脚本内容的保存请求;[1.12.2] 当...
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...默认下不打开)自动禁用与旅行地图互相冲突(重复)的部分功能(例如:小地图、死亡记录点、路径点光柱)传送石碑在旅行地图上显示传送石碑的图标旅行地图Default-config shipper  托管默认配置[h1=计划支持]Immersive Engineering & Immersive Petroleum ore 沉浸工程和沉浸原油[h1=截图]
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...萤火虫和大型末影螨:末影萤火虫会在巢穴附近生成。它们可以通过使用大型末影螨死亡后掉落的末影黏液球来驯服,并可以用桶将其装起。这种小昆虫会捕食末影螨和大型末影螨,并有时在杀死它们时生成一个末影萤火虫卵或萤腺泡。大型末影螨是变异的末影螨,会试图杀死附近的任何玩家。它们有可能给玩家施加末影病效果。这种药水...
地址:www.mcmod.cn/class/7344.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...落的食物(包括村民),按照这个比例的伤害:牛:造成[icon:health= 4 ,点]伤害;鸡:死亡后会把本体作为食物;猪:造成[icon:health= 4 ,点]伤害;村民、僵尸、女巫:造成[icon:health= 5 ,点] - [icon:health= 6 ,点]伤害。有传言说只有疯了才能吃女巫的肉。[h1=生物]食人魔 (Wendigo) :也就是“温迪戈”,源自印第安人传说,当玩家变得过于食人时被召唤...
地址:www.mcmod.cn/class/1043.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...介绍可以查看本模组资料页)自定义颜色。可控制的实体渲染及运算。背景色覆写。死亡自动重生。幽灵方块更改。丢弃物品修改。禁用轻松放置失败时的提示窗。 注意: 仅当 Litematica 加载时生效。[h2=注意]模组百科以及CurseForge所标注的模组的最新支持版本未必是模组实际支持的最新版本,请有能力的前往Github Action/Curseforge Beta获取模组最...
地址:www.mcmod.cn/class/4139.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...温和活动的影响。水就是生命;过热会导致水被快速消耗,这可能会导致不良影响或死亡。体温通过护甲改造和热源来调节。改造可以“缝”到任何护甲上,以提供各种保护能力。寒冷不是像其他模组(实际上是Minecraft)那样的能量形式,这是愚蠢的。缺乏热量会导致体温下降,最终会造成不良影响,甚至死亡;被淋湿真的很糟糕(除非你...
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这是一个 Minecraft 模组,其根据Motion Twin制作的的《死亡细胞(重生细胞)》制作,将《死亡细胞(重生细胞)》中的内容添加进了 Minecraft 中。可以访问 Wiki 界面来获取入门指南以及此模组的所有信息。[h1=📜内容][h2=起步]获得钻石后可通过找到在主世界分布的传送门结构,以进入本模组的维度。在1.19.2的正式版(1.5.3)中,此传送门被替...
地址:www.mcmod.cn/class/8492.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...向已纠正;5. 现在可以将本模组的已染色物品丢到盛水炼药锅里洗去颜色;6. 修复了死亡信息显示原始本地化键的问题;7. 修复了击退相关配置不生效的问题;8. 现在开火和着弹都会发出振动,以被幽匿感测体或监守者感知;9. 添加了对如下模组的兼容:背包;精妙背包;旅行者背包;莱特兰-背包;简单飞机;……[h1=注意事项]本模组需要...
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这是一个Gamestages的一个附属,将Journey Map纳入自定义进度系统。你需要查询Gamestage API来获的更多的信息。它可以自定义坐标点、死亡点、小地图和大地图。当玩家没有达到需要的阶段时,将无法使用。本模组仅支持5.5.4版的Journey Map。
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...dex>个家,如果留空则默认为第0个家。/tpmaster back——回到你的上一个死亡点。/tpmaster remove home []——删除你的第个家,如果留空则默认为第0个家。/tpmaster remove back——删除你的上一个死亡点。/tpmaster help——显示帮助。[h1=作者的话(发评论前记得看!)]反馈问题时请标明...
地址:www.mcmod.cn/class/8790.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...同时也添加了新的功能。模组中还添加了新的僵尸。增加了 2 个新的生物群系——“死亡森林”和“烧焦森林”。[h2=UI]在屏幕左上方,显示有关玩家、姓名、服务器上的玩家数量、僵尸数量、天数和坐标的信息;在屏幕右上方,如果你拿着武器,会显示一个面板,上面有武器名称和子弹数;在屏幕右下角,你可以看到玩家的状态、饥饿值...
地址:www.mcmod.cn/class/8154.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=简介]Corpse Complex是一个为Minecraft死亡系统增加各种配置选项的mod。目前,它提供了控制物品栏损失、经验损失、饥饿值和重生时获得药水效果的选项,兼容许多mod。[h1=特性]死亡掉落可以自定义死亡时背包、装备、快捷栏的掉落,并且可以选择是否加加入一个新附魔:灵魂绑定,让特定装备死亡不掉落。效果重生后可获得药水效果buff,...
地址:www.mcmod.cn/class/3921.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站