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...件。该 Mod 也将机械动力0.5版本以前的飞轮引擎与鼓风机被动受热两种动力源带回了游戏。(很适合大刀阔斧地去设计魔改)此 Mod 目前仍处于测试阶段,一切内容皆有可能产生变动!(以下仅列举部分新增物品)。[h2=新增材料]Steel(钢);Bronze(青铜);Industrial Iron;Tin(锡);Lapis Alloy;Spectral Ruby;Chromatic Compound(七彩化合物,原本在...
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...模护甲时,加入更超模的高伤怪物来使得玩家不至于无敌。后来,盔甲韧性会加入到游戏中,这使得当盔甲不再那么有效的保护玩家时,那 10 颗心的生命值变得如此的脆弱。于是,增加玩家的血量变成了一种常规手段,相比之下 Boss 的容错是如此的可怜——于是 Boss 的生命值开始以几何倍速增长,而这还不考虑各种模组的夸张增幅。在...
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这是一个游戏阶段GameStages的附属,可以设定某个特定物品的阶段。如果没有指定的阶段,即使拿到了物品也无法使用,如果拿在手上会自动丢掉。被锁上的物品也无法穿戴到盔甲栏或饰品栏上。被锁上的物品的名称和工具提示都会被替换,同时也不会在JEI中显示。脚本示例mods.ItemStages.addItemStage("one", ); // 将所有矿物...
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.../serverconfig/openpartiesandclaims-... - 一些全局性的“玩家配置”,但所有配置都可以在游戏中通过模组界面访问[h1=常见问题]1)如何在服务器上配置模组?该模组主要通过 [世界目录]/serverconfig/openpartiesandclaims-server.toml 的主配置文件进行配置,有时也可以在服务器未运行时通过 Fabric/Quilt 上的 [服务器目录]/config/openpartiesandclaims-server.toml 进行...
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...查前置Vic's Point Blank和GeckoLib Mod 安装好的前提下,把下载好的 Mod 放入 mods 后启动游戏。模组在更新替换新版本的时把旧的 pointblank 文件夹删除。[h1=图片欣赏][h1=常见问题解答]问题1:为什么开了光影不显示动画?GeckoLib 目前不兼容光影,可以暂时用一下 ComplementaryReimagined 光影。问题2:为什么进游戏没有显示拓展包?因为模组第一次...
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...限的建造高度限制。不幸的是让世界在垂直方向上像水平方向一样拓展需要基本重写游戏引擎,而且还和很多 Mod 不兼容。这个模组给垂直扩展世界提供了一个更轻量级的办法,而且只对游戏做了最小的修改。这个办法是:把多个世界上下叠在一起,然后用用边缘的传送门把你送到相邻的世界。除了这点外,这个模组还有其他特性:修改每...
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...何位置!你还可以使用数据包来自定义其可以前往的维度!Cave Game(MC 的前身,洞穴游戏)Classic(MC 的第二个开发阶段,承接于 Pre-classic)Infdev(MC 开发周期的第四阶段,继承自 Indev 版本)Skaro[h1=塔迪斯]这是本模组的核心功能之一。玩家可以使用塔迪斯在 MC 中的任何地方旅行,只要能源足够。你还可以操控变色龙系统改变其模样,甚至...
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...]Mod 目前仍处于测试阶段,正在尽力完善中,如果在游玩的过程中发现了 Bug 或者出现游戏崩溃等现象,欢迎在评论区反馈,或者加入作者的 Mod 开发交流群中反馈,群号:767055261。
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...阶段的装备 - 共计 2 种盾牌,一种大剑。模组仅支持 Forge 版本。支持单人/联机生存游戏。1.12+ 重制版:Asgard Shield: Reloaded。[ban:title_menu]
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[h1=简介]Nvidium 使用 NVIDIA 仅 OpenGL 扩展代替 钠 (Sodium) 的渲染后端,以期显著提高游戏 FPS。注:本模组在早期测试阶段,可能会导致游戏和系统不稳定甚至崩溃![h2=工作原理]通过使用 NVIDIA OpenGL 网格着色器,可以开发完全由 GPU 驱动的渲染管道,从而实现速度极快且高性能的 Section Culling:只有在可见范围内的几何体才会被显示出来。[h2...
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...处于极早期开发阶段,更多功能可参见更新日志。任何特性都不稳定,如果想要持久游戏,请注意备份存档。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...R-NTE-fabric-1.19.2-0.2.0-client.jar。NTE 将自动检测到您的意图并进行调整。修改完成并重启游戏后,您即可在任意服务器中使用立体轨道、列车隐藏等功能,不需要在服务器一侧额外安装任何组件;但此时您无法使用发车铃和装饰物件功能。此途径只用于连接到未安装 NTE 的服务器。如需单人游戏或连接有 NTE 的服务器,请再把它改回去。[h1=其他...
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支持通过一系列指令,通过玩家的游戏阶段来控制合成表是否可用。可用设置某一合成表的游戏阶段,可以同时设置并修改某一合成配方的阶段及合成表。也可以设置一整个模组的游戏阶段。设置玩家游戏阶段的指令则见游戏阶段mod
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...此,请在玩这个mod时反馈遇到的问题,并继续关注进一步的开发。[h1=概述]本模组向游戏添加了固定的计算机与可移动的机器人。计算机可以通过总线与拓展卡与其他设备交互,而机器人则可以通过在世界中移动并使用安装的模块与其他设备交互。计算机可以通过网卡与网线来互相通信。要开始使用这个mod, 强烈建议先合成一个“计算机专...
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...色,实际跟右边一样是网格的,只不过密了很多[h1=概述]分辨率控制 能在不影响游戏窗口大小的情况下降低分辨率。单纯降低分辨率完全可以不用模组,但以缩小游戏窗口的形式降低,游戏体验会大打折扣。以最新 MC 版本的 Resolution Control Plus 版为例:模组界面内可以调整分辨率的倍率,默认下采样时倍率可选:1,0.75,0.50,0.25,0.10,...
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...地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。本模组是以下内容的集大成者:生存玩法硬核化;来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大灾变:黑暗之日》等硬核生存游戏的机制。生存要素:诸如口渴、温度、医疗、耐力、理智、营养等...
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[ban:title_menu][h1=简介]这个 Mod 允许 Minecraft 从某些崩溃中恢复。可恢复的崩溃不会关闭游戏,而是显示一条错误消息,并允许你返回到主菜单。[h1=相关问答]为什么要使用此 Mod?这个模组对模组或模组整合包的开发人员,视频作者,地图作者,辛辛苦苦来MC百科IRR的人等想要避免游戏崩溃的人十分有用。当你玩到一半突然不知为何就返回到桌...
地址:www.mcmod.cn/class/2442.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... water_bubble lvl4_1。level 项可选参数:lvl1、lvl2、lvl3、lvl4_1 和 lvl4_2。问:使用此模组时游戏崩溃了怎么办?答:首先,你要注意如果你使用的是作弊或被破解篡改的客户端,那么这些都是不受本模组支持的;其次,使用非法账号往往也会造成这个问题,为了解决这个问题,还请像大多数人一样购买一个正版账号;最后,如果你使用了正版账...
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此mod须配合Item Stages使用。添加了一个未知之袋物品,用于存储未解锁的设置了游戏阶段的物品。当背包里有被锁定的物品时,它们将会被自动放进未知之袋中。如果你的物品栏里没有未知之袋,你将无法捡起任何被锁定的物品。此mod可以解决背包通常装满了用不了的问号的问题,同时也一定程度上解决了Item Stages可以使用铁砧重命名被锁...
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...Id>-server.toml/.minecraft/defaultconfigs/在某些模组加载器上,也支持通过模组菜单选项在游戏中编辑配置。在某些 Minecraft 版本中,玩家还可以安装作者的 Config Menus Forge 以便直接在游戏中编辑配置。[h1=致谢]Easy Anvils 的开发受到了以下帮助和启发:tfarecnim 和他们的 Anvil Tweaks,Anvil Repair,和 Nametags Without Anvils 模组,这个模组主要基...
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...、报告漏洞、提建议、查看我们即将开展的项目。[h1=🧨关于 Lucky TNT Lib]如果你的游戏版本为 1.19.2 及以上,那么你就必须安装它。[h1=🚧 更新计划]Fabric 版本的移植阶段为半成品(由 PhilTheBuilder 移植和维护)1.20.3/1.20.4 - 最终版 / 持续更新中;1.20.2 - 最终版 / 持续更新中;1.20/1.20.1 - 最终版 / 持续更新中;1.19.4 - 最终版 / 持续更...
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这个模组添加了研究台和研究系统,供整合包作者添加自定义的、需要巨量资源来完成的研究。你可以设置完成研究所需要的物品、分数、技能等,并设置完成研究后获取的物品、运行的命令和解锁的游戏阶段。这里 有一个示例脚本可供参考。
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本模组是游戏阶段的拓展,允许你在指定的时间后解锁或锁定阶段。示例代码:mods.TimeStages.addTimer("UniqueID", "neededStage" ,"UnlockedStage" ,30 ,"seconds");//一定时间内解锁阶段,参数:(唯一ID , 需要的阶段 , 解锁的阶段 , 时间量 , 时间单位)。mods.TimeStages.addTimer("UniqueID", "neededStage" ,"UnlockedStage&quo...
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...oss、机制体系进行了平衡性重做;1.4 版本仍在不稳定的测试阶段,可能会存在很多对游戏产生潜在影响的漏洞。[h1=The Forgotten Dimensions]正如模组的名字,本模组着重于制作维度。目前 Mod 添加了一个完整的维度,随着时间的推移还会添加更多。Permafrost Dimension是一个寒冷的维度,进入其中可能有冻死的风险。这可以通过不同的因素避免,例...
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...)]科技黎明是一个运行在第三方MC基岩版引擎PowerNukkitX上的科技模组,为基岩版的多人游戏带来了许多有趣且爆肝的科技玩法。由包括超神的冰凉在内的PowerNukkitX开发组和开源社区共同开发并维护。科技黎明v1.x目前已经停更,在全新的PowerNukkitX引擎上开发的v2.x目前正在积极开发中。[h2=特点]为 基岩版 打造;新增 上百种 科技相关的...
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...为元素的方块,同时加入了各类建设工具,引入了交通系统的机制,能够帮助玩家在游戏中轻松建设庞大且惊艳的道路交通网络,为你的世界增添真正的城市建设,让其不再单调!该模组处于制作的起步阶段,未来将添加更多物品或方块以逐渐完善模组。[h1=注意事项]当您在游玩时此模组出现了错误,或是您想对此模组提出建议,可以反馈...
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[h1=介绍]Ultris: Boss Expansion 是一个扩展游戏 BOSS 的数据包。它一共添加了 8 位从生存早期就可以挑战的 BOSS,到中后期强力的 BOSS。每一位boss都有属于自己独特的音乐、阶段以及战利品。如果要召唤boss,请输入指令:“/function 1_splatus:ultris/admin_menu”并选择 "Summon Bosses"选项。1.17 和 1.18 的版本在作者的 Discord 的 #versions 频道...
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...ck Plus 模组是基于 ijaminecraft 的 OneBlock 地图 的创意开发的模组。模组可在多人游戏中使用。作者以这个模组为核心制作了 All in one 整合包。[h1=如何开始]从每个玩家的物品栏里都会有的“OBMaker”开始。右键单击 OBMaker 将创建一个 OneBlock。OneBlock 可以生成不同的方块(具体取决于其等级)。有时也会生成一个箱子或实体。在开...
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...是星辰工艺会努力走出属于自己的独特道路,给大家带来一个全新的优质模组。关于游戏性的内测将在进行!给作者提出意见也可以成为特殊贡献者。最后如果大家喜欢想要支持星辰工艺的开发,那么请给作者投上一票,或者前往作者的B站主页点一个关注,这些都是对作者最大的支持啦!
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...1=联动]本模组还与失落的城市(例如基于建筑物的规则)、饰品栏、静谧四季/季节和游戏阶段兼容。建议查看其Wiki了解更多内容。[ban:title_menu]
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