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...伤害(-);亡灵生物全部具有主动攻击性,鱿鱼会主动靠近并导致玩家麻痹,使其不能游泳并陷入危险的境地(-);怪物携带武器将延长其攻击距离,几乎能与玩家够的一样远(-)。[h2=一打新成就]它们会给你提供一个如何在这个危险的新世界生存的流程图与指示。[h2=新的工具与耐久值系统]MITE为你的工具、武器库增加了棍棒、小刀、短剑、战锤...
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...!让你的钓竿钓上更多种类的鱼 它们有17种!水域中多了产出各种生鲜水产的水花园 游泳跑图也不会饿肚子!简单地养蜂来得到蜜蜂的礼物 蜂蜡可以制造蜡烛、硬化皮革!羊和鱿鱼也会掉落食材了!各种井方块,给无限水源更好的外观!8种厨房用品,两种可放置的加工方块!烤箱——用食用油制作食物具有双倍的速度!市场方块——用绿...
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...务器!本模组按照 MIT 许可协议开源。[h1=功能]玩家:移动、疾跑、跳跃、疾跑跳跃、游泳、挥剑、拳击(空手击打)、潜行、射箭、爬梯;僵尸:移动;蜘蛛:移动、跳跃攻击、爬墙;骷髅:移动、射箭;剑:横扫轨迹;箭:路径轨迹;此外,可以通过模组的菜单与配置文件自行设置对特定生物开关弯曲效果。作者的配置教程。[h1=制作新...
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...置方块;怪物会尝试躲闪玩家的攻击;蜘蛛会吐出蜘蛛网来困住猎物;怪物会在水下游泳;动物被激怒后会反击;以上所有功能都可在配置文件内配置;史诗攻城兼容并支持其它模组的生物。仅限1.7.10:末地会生成带有末影龙堡垒的小行星带;地狱将比主世界更加危险;主世界自然生成烈焰人;主世界自然生成恶魂;自定义恶魂火球造成的...
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...针的功能,但毕竟不会影响别的东西)[h2=梯子/攀爬][h2=爬行动画]代替了离开水时的游泳动画[h2=手臂动画]流畅的手臂运动和过渡原图片实在太大所以被硬生生的拆成了两张。[h2=剑鞘]在不使用剑时,将剑放入剑鞘[h1=计划]镐/剑/斧/钓鱼竿等工具的动画;设置来修改哪些功能已启用,哪些未启用;修改一些持有动画,如剪刀;设置哪些物品被...
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...组会与灵活动作产生冲突,开启变形模式需要关闭灵活动作,否则会出现不能飞行和游泳的情况。[h2=模组联动]这是编辑精灵宝可梦信息里面有的一句话: # 当保存世界时保存 Pixelmon 实体到文件中(如果为 true,大大增加了保存文件的大小和保存时间)。需要变形 Mod 支持。    writeEntitiesToWorld=false}# 图像设置。Graphics {    # 在...
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...作的 Mod。本 Mod 增加了一系列玩家移动的能力,有了它便可以趴下 (穿过 1 格的洞)、游泳、加速跑、超级跳 (需要蓄力)、攀爬等。本模组还改进了人物游泳、飞行时的动作,使游戏中的角色动作更加自然真实。Mod 需求 玩家 API 才可以正常运作,还有 Render Player API Enhancer 作为增强其它模组兼容的可选项。作者表示使用 Render Pla...
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...的模型部件。恶魂:将恶魂的触手分成好几节,并让它们来回摆动。鱿鱼:将鱿鱼的游泳动作,类似现实中水母游泳的效果。移动时的触手动作也更加顺滑。狼/狗:改变狼尾巴使其看上去更蓬松,在狼站立或奔跑时尾巴会进行摇摆。更改狗的坐姿为卧下。拿起一些肉,他们也会翻身。豹猫:当猫移动时尾巴会摇摆,当猫坐下时尾巴会卷曲...
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...个方块);可破坏玻璃(可配置);可在所有维度生成(可配置);惊吓机制;改进游泳动作;攻击循环声音;在某些情况下,固定了在世界创建后直接生成这个生物;当这个生物生成后,玩家将无法睡觉;跟踪最近的玩家。倒挂在方块下面。[h1=画廊]
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...可以在各种不同的生物群系中生成。听到啄木鸟在树上高高地啄食,看到天鹅在河里游泳,或者听着琴鸟模仿各种声音……此 Mod 将会让您的世界更加真实![h2=内容]带上鸟类百科全书,追寻鸟类的足迹,做一位自在的观鸟者!详细的百科全书提供有关鸟类的信息和知识,例如它们最喜欢的食物和变种。使用本书可以方便地记录在世界上遇...
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...动物们:]鳄鱼:会拼尽全力保护它的蛋。不要距离太近!鲈鱼:在浑浊的水中自由的游泳。它们的味道一定很棒!鲶鱼:体型比较大,占据了鲈鱼的生存空间。对任何一种鱼来说,在这生存十分艰难!鸭子:会在沼泽地中行走,他们走路时脚掌拍打着地面。它们有很多秘密!蜻蜓:喜欢在沼泽地里嗡嗡的自由翱翔!我在一个矿井中里发现...
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...加了活板门;冰山—— 一种在冻洋生成的生物群系结构。(作者已明确表示没有加入游泳机制的意愿)1.14.X:平滑石英块,平滑砂岩,平滑红砂岩,平滑石头——四种平滑版本的建筑方块,有对应的平滑楼梯和平滑台阶;三叉戟—— 一种强大的远程和近战武器(以及它的专属附魔);竹子以及熊猫——增加一种植物和生物;木桶——用于...
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...一览(作者称后期更新再添加更多):懒散,煤矿工,好吃懒做,雪人,幽灵骑士,游泳健将,硬汉,海洋之子,唤狼者,大师石镐矿工,夜明珠,后肢发达,环境依赖,盾反,森林野人,狠毒,背绞,活泼,刺客之心,素食主义,火焰君主,战士之心,冰雪眷顾,飞鸟,恪守不渝,仗势,医学者,均衡发展,凶残,神射手,圆滑,残疾,...
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...些食物添加了水分值,玩家也可以吃一些富含水分的食物来回复水分,玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉落的很少)时掉落水分。目前内容:- 两种新的效果:口渴:水分掉落得更快。魂鬼随行:尚未完成。- 四种滤层:原始滤层/纸滤层 -> 纯净水瓶原始灵魂沙滤层/纸灵魂沙滤层 -> 灵魂水...
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...不太准确,并且可能会错过玩家。有 2% 几率生成为 Creeper Cena (更大的爆炸)。溺尸游泳速度现在由 forge:swim_speed 属性而不是 minecraft:generic.movement_speed 给出,因此它们游得更快。末影人(默认关闭,正在制作中)如果无法达到玩家的位置,则传送玩家。恶魂最多可以发射 3 个火球,即使看不到目标,也有 30% 的几率能够射击目标,并且射击...
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...空。该喷气背包的的灵感来自简易喷气背包,它同样含有悬停模式。当你在水下冲刺游泳时,喷气背包可以提高你的游泳速度。此外,悬停模式可以防止你下沉。如果安装了提供鞘翅插槽的模组,例如 Elytra Slot,实现除了胸甲外还可以装备一个鞘翅,那么当你按下向上键时,喷气背包将为你提供烟花般的助推。
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...允许它飞行和咬敌人恢复一些生命值。水生生物的血(如守卫者,海豚或鱼)将允许它游泳,避免伤害冷却时间,更快地杀死敌人。大块头的血液(如劫掠兽或疣猪兽)将使你的朋友成为一个全地形坐骑,粉碎挡在面前的生物。[h1=如何挑战?(1.16.5~1.18.2)]模组添加了一种新的食物-禁果。食用禁果可以获得 5 分钟的 Very Bad Omen 效果,效果结束后会...
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...规则。玩家动画其他实体动画待机idle.vmd待机idle.vmd走路walk.vmd走路walk.vmd冲刺sprint.vmd游泳swim.vmd爬梯onLader.vmd被骑乘ridden.vmd游泳swim.vmd骑乘ride.vmd睡觉sleep.vmd死亡die.vmd挥右手swingRight.vmd挥左手swingLeft.vmd: 自定义1~4的数字;: 对应的物品ID(“:”用“.”代替)。(仅四个槽位)例:itemActive_1_minecraft.bow_right.vmd自定义道具...
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...了10%,这个内容默认关闭。调整了眼部高度,移除了开始/停止潜行时的视觉延迟,对游泳也是如此,这个内容默认关闭。附魔金苹果现在有和以往一样的强力效果。并和从前一样,可以用1个苹果和8个金块合成。重新添加了一些客户端战斗动画。为了让旧的战斗系统适应现代的MC,还做了些微小的调整。现在需要横扫之刃附魔才能横扫攻击...
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...在使用弓、弩、三叉戟时会举盾,当敌人手持武器时接近并举盾,请使用斧头破盾。游泳 阶段 20% 以后 部分僵尸:会游泳的僵尸比例会随时间而增加,他们不会转化为溺尸。溺尸更危险免疫阳光 阶段 20% 以后 部分僵尸:免疫阳光的僵尸比例会随时间而增加。更敏锐的听觉和嗅觉。[h1=其他事项]请使用本模组提供的命令 控制游戏...
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...扮演蚂蚁或巨人;摇晃 VR 手柄以破环方块和战斗;用双手拉弓、瞄准并射击;攀爬、游泳、跑步、跳跃、潜行、食用、匍匐和划船等需要做出对应的动作;门、药水、拉杆、动物、桶均有操作反馈;与朋友一起玩,并可看到对方的动作(也适用于非 VR 设备);多种 VR 移动方式可自行选择:瞬间移动(在生存模式中可进行限制);由头部或...
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...kinPort Mod 的 Alex 模型,但它也是可切换的选项。与其他 Mod 不同,你可以在流沙里游泳,而不会受到任何伤害的风险,但是当你的氧气值耗尽时,你将会溺死。因为流沙不是水,所以在流沙里使用水肺药水是没有作用的。这也是可切换的选项。可增加你成功逃离流沙的机会而又不成为自然陷阱的受害者的东西/物品/工具,例如:长棍 -使...
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...网络协议来工作。因此,你仍可以在小于 1.13 的服务器中使用部分 1.13+ 特性(如加速游泳、活板门趴下),但很可能触发服务器的反作弊插件/模组。ViaFabric 可以在 Fabric 服务端上运作,而 Multiconnect 则只是仅客户端的 Mod。ViaFabric 适用于 Legacy Fabric 1.8.9 及 1.12.2、Fabric 1.14.4 - 最新的正式版 MC 及新的快照版本,而 Multiconnect 则仅适用于 Fabric 1....
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...们可以用种子繁殖。它们像鸡一样产蛋并掉落羽毛。与鸡不同的是,它们喜欢在水中游泳,它们会把头浸入水中。在它们附近播放唱片机时,它们会像鹦鹉一样跳舞。你可以制作一个鸭袋,并像把鱼装进桶来一样用它来运输鸭子。鹅你可以用种子繁殖它们,就像鸭子一样。你可以用海带和海草驯服它们。类似于狼,鹅会和你一起攻击怪物,...
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...升高度,并通过视角方向控制飞行;水栖坐骑则通过在水中点按跳跃键来获得一个“游泳增强”效果。[h3=指示坐骑停留/坐下]:已驯服的坐骑会自然地在它们的拥有者最后取消骑乘的地点附近游荡。要使坐骑保持在准确位置而不偏离,请用木棍右击坐骑使其坐下。[h3=繁殖坐骑]:满足以下条件的两只同品种坐骑可以进行繁殖:两只坐骑都需...
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...nbsp;模组与 IDō 模组的优越特性。[h1=📚 内容]当玩家在水中进行冲刺时会启用游泳行为,并带有高还原度的肢体动画,使水下穿梭乐趣无穷。玩家潜行时的高度从 1.6 格下降为 1.5 格,以便于穿过更低的空间。在空间不足时,玩家的碰撞箱将被局限,这意味着你将无法在某些狭小的空间内脱离潜行状态,但这也将使你能够穿过长宽 1 ...
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...穿戴者有挖掘疲劳效果(指在海底神殿中),该增益会失效。潜水裤:加快穿戴者的游泳速度,注意这并不影响水下行走速度。潜水靴:加快穿戴者的水下行走速度,类似地这并不影响游泳速度。此外,全套装备会给予穿戴者防火效果,但与此同时装备自身会遭受破坏,平均每秒减少 2 点耐久度,所以并不建议将它们视作“防火必需品”。...
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...HP上限、火焰抗性敏捷系:跳跃提升、移动速度、摔落抗性、耐力提升、背刺伤害、游泳速度攻击系:攻击伤害、攻击速度、击退、技能伤害、暴击几率、护甲穿透[h1=其他]在祭坛可重置你的技能树,保留当前末影等级并返还80%所耗费的经验(默认上限2次,可在配置中修改);未来将会有1.15+,敬请期待模组版本1.15+已发行,需要Better Hurt Tim...
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...种史莱姆是一种怪物,通过将鱼放入体内来储存能量;它们在海洋中生成,并且可以游泳;当有热带鱼桶时还可将鱼放入热带史莱姆体内;可以用水桶舀起热带史莱姆(只接受最小尺寸)。[h1=前景]上面介绍的只是一部分内容,还有很多其他的生物。另外,此模组仍在积极更新,并且已拥有汉化和很高的下载量,未来将会加入更多生物,敬...
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...lings种族将在出生时自带白色的美人鱼尾巴目前Forge版本提供了视觉效果与水中呼吸与游泳加速的buff;Fabric版本自模组1.8版本后已经拥有了与Forge版本相同的功能。经测试,本模组与Optifabric暂不兼容。
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