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...(Energy Unit) 的电力能源系统,以及对应的发电设备,并以此为基础添加了大量相关物品、方块以及机器。其内容涉及资源处理、矿物采集、农业等多个主题,极大地平衡和丰富了前代的游戏体验,同时还拥有许多拓展模组,进一步丰富了游戏体验,增加了新的游戏目标。作为最著名的 Minecraft 模组之一,其内容相对简单基础,是初次接触...
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...的工艺系统。全面地重新定义了 Minecraft 的工具合成体系,加入了新的矿石和新工具/物品的打造方法。匠魂还引入了一套有别于附魔的工具强化升级体系。和原版工具不同,匠魂工具耐久耗尽后不会直接消失,而是变成了破损的材质,不能使用,但是可以修复。同样,匠魂工具不接受原版的附魔体系。匠魂工具掉入岩浆和火焰、碰到仙人掌...
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...分版本(1.12.2 及以前)能够显著改善 FPS。一些增强画质类的模组,和自定义实体或物品模型和材质的资源包也要求先安装此基础模组才能正常使用。[h1=功能特性]让你使用高分辨率的材质包(Minecraft 1.5.2 及更早的版本,远古版本不支持,后来支持了但有 bug,在 1.6 材质文件拆分之后就不再存在这种问题了);光影支持(具体到 2015 年 8 月 ...
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...图旋转(使用方向箭头代替)的单独设置。小地图可将周围实体(包括玩家、生物和物品)显示为带有自定义颜色的点或图标(通常为头像)。除默认指南针方向外,你还可以在小地图和游戏世界中放置自己的路径点。路径点能帮助你找到以前到过的地点或到达特定坐标,还可选择传送。小地图可显示周围地表和地下的方块(洞穴模式)。...
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...前建议刚开档时就确定好开启还是关闭正版验证,后期开关可能会导致UUID不同,人物物品栏被清空。Mod 1.8 版本(适用于MC 1.18.2)以及以后版本自带UUID修正功能,当启用UUID修正并关闭在线模式之后,玩家的加入时服务器会尝试优先使用与用户名对应的正版的UUID,如果获取失败,则使用原版离线模式产生UUID,这样先前为正版的用户在关闭...
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...真实麻烦且反人类的供弹系统。你不能像其他的某些枪械模组一样直接拿起枪械消耗物品栏的子弹或弹夹以供弹。在弹夹内子弹数量不足或者弹夹为空的情况下,你必须先把子弹装进弹匣内,再把装了子弹的弹匣装配在枪械上;用完子弹后你在背包内无其他弹夹的情况下,要把弹匣卸下,再装填子弹。不过你也可以多准备一些弹匣。当然,...
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[h1=介绍]农夫乐事主要丰富了耕作与烹饪方面的内容,并为现有的物品和方块提供了更多用途。借助一套乡村风格的工具、简单的烹饪系统和一些熟悉的食材,你就能够烹饪各种各样的美食:从三明治到沙拉和炖菜,从美味的甜点到令人垂涎欲滴的盛宴,你的厨房里不会留下任何食材!怎么,你是在小看我种田的能力吗?农夫乐事还提供了...
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...升级”的背包中取出时,任何拔刀剑都会变为无铭「无名」。同样的,使用[IIE]无尽物品编辑器等mod编辑物品并保存也会触发此冲突。
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...量和仇恨泰坦会在玩家退出重进游戏后重置血量和仇恨泰坦在攻击时会清除玩家手持物品的NBT数据当玩家作弊时将玩家踢出服务器玩家无法免疫泰坦所造成的全部伤害,否则将被视为作弊当玩家因作弊而被踢出服务器时泰坦会说:“has detected you not taking normal damage out of creative,and kicked you for it.”或“has kicked you for cheating.”对其他模组的盔...
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...较高硬度的方块,移动速度也会减缓,空手不会造成伤害(-);合成需要时间,不同的物品合成所需时间不同,高品级武器和装备、金属砧的合成将会异常的缓慢,并且在受控制时不能合成(-);玩家生命恢复变得极慢(64s/点),营养不良时速度降低更多(-),躺在床上可以获得八倍生命回复速度(+);升一级的所需经验被大大增加,但玩家等级...
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...重量越大就越难被击晕),但同时会增加体力消耗、降低攻击速度。攻击速度越快的物品受到的影响越大。实体的重量默认值由(实体的最大生命值 ×2)计算而来。战斗技能:按 P 键可以查看武器特殊技能的描述(按键可更改)。模组目前除了普通攻击外,拥有另外 3 种特殊攻击(分别为突刺,跳劈,以及蓄力攻击),以及一个防守技能...
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...用会导致世界无法进入!可以通过删除 Create 模组重新进入存档解决。(Create 的所有物品消失)一个增加了更多更好的箱子的模组。低级的箱子可以升级成高级的箱子;高级的箱子拥有更多容量。水晶箱子除了容量大外,还能看到放于其中的物品;黑曜石箱子可以抗爆等等...目前由 ProgWML6 维护。1.16.5 Fabric 可以查看由 TechnoVision 制作的 [Fa...
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...。具有效果加成的护甲,和各具特色的强力武器。描绘外神和旧日支配者形象的各种物品。深渊国度中,冒险与魔法元素相辅相成。你将通过仪式推进在深渊中的步伐,一步步地踏向冒险的终点。你的深渊之旅将从合成第一本死灵之书时开始。死灵之书详尽地记述了模组中的大部分游戏内容,善用它的指引,游玩过程会更加顺利。死灵之书...
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...r+c键关闭。在Project E(版本 ≥ 1.16)中,在转换桌中不慎点击整理图标有可能会导致物品消失,在转换桌左侧将误放的物品拿出并卖掉可解决。(注意在卖之前要先将遗忘栏里面的物品取出)我已经遭过很多回了
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...自带中文语言。官方建议搭配 JEI,检测器和连接材质模组游玩。此外能量传输、物品/流体存储等内容并非本模组发展的重点,因此几乎没有相关内容,建议搭配其它一些成熟的科技模组游玩(如:热动力学),否则会难以发展。v2.0 移除粒子加速器、爆炸物、胶囊等。目前 1.12 版本已经停止更新新内容,以后只会修复漏洞、更新 1.16.5...
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...前置模组CreativeCore,轻量版 Forge 1.19 以上需要此前置模组。完整版提供的功能包括:物品在水面漂浮、熔岩/火焰仅烧毁可燃物品、调整拾取(将配置文件 itemphysic 中的 "customPickup" 和 ,"pickupWhenSneaking" 改为 true 即可,使用效果与真实物品掉落相似)、调整丢弃、点燃物品物品消失时间自定义、仙人掌不再摧毁物品和增强物品...
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...翻倍工作台 / 熔炉 / 酿造台、无限攻击的砧板剑、砧板工具、透明的砧板套等强力的物品。作者在 2019 年 11 月 3 日将模组更新到 1.12.2 版本(目前无法在 CurseForge 上下载到 1.7.10 的文件),更新后处于弃坑状态。由于汉化文件的提交,作者在 2020 年 5 月 22 日再推出一次更新。1.0.1 的主要内容为汉化更新,次要内容是修复 Bug 和新物品砧板盾...
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[h1=介绍]你是否疑惑强壮的史蒂夫能够携带以吨为计的物品翻山越岭,却无法空手搬运一个装着物品的箱子?的确挺“不科学”。或许你想说潜影盒和末影箱就足以用于便携存储了,但是 Carry On 带来的不仅仅如此。[h1=如何使用?]Carry On 模组内容简单,主要功能是增强玩家与功能性方块和生物的互动。玩家可以把放在地上的箱子搬起来,带...
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...沉浸式体验]潜入一个前所未有的新世界——坍塌的洞穴,可交互的布娃娃死亡生物,物品物理以及更多的东西在等着你!这个模组为死亡的生物和被破坏的方块添加了真实的物理效果,这很容易理解!你可以自定义此模组的各项数值,通过启用或关闭某些功能,以便在你的电脑/笔记本电脑上获得更好的性能。[h1=功能概述][h2=Lite Versions(轻...
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...家方小型个体可让其乘在玩家头上,再对任意方向右击解除(右击箱子等拥有 GUI 的物品也会优先解除骑乘)。一段时间后,幼年个体可以成长为普通个体。此外,幼年召唤师个体有个特殊彩蛋:当玩家的用户名为 "Mrbt0907" 时,遇到召唤生物的幼年体时,将会播放 Papyrus 的主题曲,同时会显示出 BOSS 血条。[h2=娘化模式(仅 0.7pre releas...
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...。被禁止的原版工具也不会在地牢或村庄的箱子中出现(奖励箱子有可能得到)。新物品:粘土桶合成为三个粘土,以原版铁桶合成表中的铁锭那样摆放。合成出的粘土桶(未烧制),需要在炉子里烧一下才能得到成型的粘土桶。如果盛岩浆的粘土桶在外界倒出岩浆,粘土桶则会损坏消失(在容器中倒出岩浆不会损坏,例如各种Mod中的水槽...
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...但统计只增加一个方块。一次最多连锁 64*27 个方块。如果掉落物需要占用超过 27 个物品格子,多出的会消失,这种情况只发生在挖掘巨量单个方块掉落超过 1 个物品的方块时,所以正常玩家不必担心。显示挖掘的方块数和消耗的耐久(可选):[h2=设置]模组重新加载或执行/trigger vimiSettings会显示设置界面,可以在这里快速修改相关设置:...
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...果背包里有精妙背包模组的各类背包,那么可以在使用建筑手杖时使用精妙背包内的物品。如果玩家在使用手杖时副手栏持有筑造所需方块将被放置,而不是只是在玩家的手里放着。查看玩家的统计数据,看看玩家使用建筑手杖放置了多少方块。仅限 1.16+: 无限手杖与下界合金装备一样不会在熔岩中被燃烧殆尽。[h1=黑名单]使用手杖进行...
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什么是Reliquary(圣遗物)?圣遗物是一个主要以打怪搜集物品作出类似RPG的模组。圣遗物模组这些RPG装备武器有什么作用?圣遗物加入了一些可以帮你存储大量经验的勋章,帮助你复活的羽毛,通过添加末影珍珠帮助你瞬移的权杖等……那到后期做出来这些物品岂不是Bug般的存在?这个模组作者考虑到了这一点,也可以说作者一开始的设想...
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...体,遗体会在玩家死亡后生成在该玩家的死亡地点,其中包括玩家生前背包中的所有物品。[h1=特性][h2=遗体]死亡后玩家的物品会存储在遗体里(在没有开启死亡不掉落的情况下)。遗体可以装下无限的物品。玩家的皮肤会被应用到遗体上。玩家可以右击遗体并拿回自己的物品物品一旦拿走就不能再放入遗体里。按下“Transfer Items(转移物...
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...且有许多限制。对于工具和武器,蓝图可制作一个"工具头",你可以使用其他物品来制作它。或者你也可以在制作时将一根杆或者弓弦放到工作台中来一次制作整个工具(JEI中可以查看所需配件)。对于护甲,蓝图可以直接制作护甲。[h2=工具与武器]在合成中加入杆来直接制作完整的工具(无序合成,但提供的材料中主要材料很重要...
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...五つの難題MOD[東方鉱工芸]”,起初是围绕蓬莱山辉夜五难题为主题新增难题符卡的物品具现化道具,后来作者将 东方Project 里其他基础道具和角色的专属道具添加进来后把 Mod 改名为“五つの難題MOD+[東方鉱工芸]”,随后的更新又新增了符卡系统和几个以 Boss 身份出现的几个 东方Project 角色进来。再后来 MCJP 关停后作者不再更新。射命丸...
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...,也是目前工业MOD最大的扩展MOD。格雷科技通过修改相关联的Mod的合成表和添加相关物品来平衡工业科技树,让各个MOD之间保持平衡性。同时它还提供了大量与其他MOD兼容的合成表设定(科技系和魔法系都有)。格雷科技加入了大量新的矿物、发电机、存电箱、工具、机器、大型机器和发电机、物流系统、红石电路、核电材料等等。这个模...
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...消失。动物繁殖提示(Breed Indicator):显示动物能保持繁殖状态的时间,及其需要的物品。时钟(Clock/Game Clock):显示时间与日期。当旁边出现床图标时,代表可以睡觉了。指南针(Compass):在屏幕顶部显示你的方向。服务器信息(Connection):显示当前服务器的信息,包括服务器 IP 与玩家数。坐标(Coordinates):在屏幕顶部(指南针上方...
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...一个 GUI,默认按 P 键打开,用于调整第一人称模型的渲染位置。[h2=注意事项]与匠魂物品中的战斗牌子拿在手上,手臂会消失。不建议与动作表情一同使用,否则会出现在奔跑或视角向下时头部模型遮挡镜头的情况。[h1=相似模组]First Person Realism(1.7.10)更真实的第一人称模型(Forge & Fabric)(1.14-1.20.4)[ban:title_menu]
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