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...个方块用红色效果框起来,然后发送给当前维度的人。功能分别是:警告-矿物-观察-移动使用说明:按住菜单键(默认V键),鼠标移动到想使用的功能并松开菜单键(或点击想要使用的功能)选择想要谁来接收信息(必须同维度且在你的Ping范围内),如不指定则发给当前维度范围内的所有人。此时接收人会看到信息(选择矿物功能就会看...
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...一个存储核心。此方块只有在不包含任何物品的情况下才能被破坏,但小推车可用于移动它们以及在世界范围内移动箱子;空盒:一个基本的附件,可用于扩展系统并制作下面的其他框架;访问终端:一个附加组件,使你可以像访问存储核心一样访问系统;存储盒:第 1 级存储组件。这样可以少量增加存储核心的存储容量;压缩存储盒:第...
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...模组添加了多种盾牌和巨剑。主要内容:增加盾牌和防护效果的模组。 (可选与灵活移动模组 SmartMoving 联动)4 个类型可以被合成,升级,附魔的盾牌。 - 共计 8 种盾牌可防卫和附魔的大剑。 - 共计 5 种大剑。额外拓展:下界-末影,两个新的阶段的武器装备 - 共计 4 种盾牌和 2 种大剑。神圣,三个新阶段的武器装备 - 共计 6 种盾牌...
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... 以了解该配置什么。您目前可以(对应版本: 3.0.x)执行的操作:改变生物生命值、移动速度等。对小怪应用药水效果,例如缓慢、力量等。将武器等物品交给怪物,它们可以被附魔。以上内容都可以按维度和生物群落进行过滤,并且可以根据怪物生成位置(与生成的距离和深度)或难度(世界和区域难度)进一步修改。改变一些生物的...
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...内选中配件:←或→;安装配件/确认更新:Z+G;拆卸配件:Z+H;切换改装模式:V;移动配件位置 | 改变配件触点 | 改变配件涂装:Z+←或→;循环预览安装配件:Z+ ↑ 或 ↓。[h2=游玩]初次体验上手难度稍微大。以 AK-74 5.45×39 突击步枪为例,取出 6L20 5.45×39 30 发 AK-74 兼容弹匣以及 5.45×39 毫米 BS 弹药(当然同类型号口径子弹...
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...测试的有Lamb动态光源和Optifine动态光源。已知的问题:光照错位可能偶尔发生。建议移动光源位置。我们暂时不知道导致这种现象的原因,但似乎常见于Forge环境。正在研究。本Mod开源协议为GPLv3。
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...的问题,并继续关注进一步的开发。[h1=概述]本模组向游戏添加了固定的计算机与可移动的机器人。计算机可以通过总线与拓展卡与其他设备交互,而机器人则可以通过在世界中移动并使用安装的模块与其他设备交互。计算机可以通过网卡与网线来互相通信。要开始使用这个mod, 强烈建议先合成一个“计算机专家手册”(The Computerist's Handbo...
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...方块。/speed 更改该玩家步行或飞行速度。/up [0-9] 上下移动。/tempban ban。/unban 取消对该玩家的封禁。/head 给您该玩家头。/invsee 查看该玩家背包。/repair 将手上的物品耐久值恢复到满值。/hat
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...能改为跳过白天。你可以制作一个吊球,让你获得飞檐走壁的能力,也可以用于快速移动,甚至无效化摔落伤害(疑似 BUG)。作为女王,你可以孵化蜘蛛卵,生产一支蜘蛛大军,帮助你工作和捕猎。蜘蛛卵会根据周围的茧,转为不同的品种并获得特殊的能力(只有几个茧可以对蜘蛛卵加成)。你也有属于自己的权杖,用来让蜘蛛们跟随自...
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...度(修复鱼竿或水桶会让傀儡飞起来的bug)。其他补丁:运动检查器:防止任何实体移动超过一定的速度,尝试解决无限运动和旋转问题,这对于复杂运动计算导致区块卡顿和服务器崩溃非常有用,但可能会导致非预期的行为。玩家箭矢同步:在玩家发射箭矢后立即进行同步,这对有改变箭矢速度的mod的整合包非常有用。优化玩家下马:同...
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...速度为每秒10架势,但是:护甲物品会增加最大架势,但是不一定会增加恢复速度。移动时恢复速度减半,疾跑时恢复速度-70%恢复速度受到生命百分比和攻击冷却影响。闪避会重置冷却。0架势时目标会被破防,束缚双手,增加一个「破绽」并受到移动速度减慢。受到物理伤害一次后解除状态,或者1秒后自动解除并回满架势。若受到伤害而...
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...比形式,并完全基于怪物的等级。可以被影响的属性有:生命值、盔甲值、攻击力、移动速度、飞行速度。除了属性强化,怪物的等级还会影响它们的外貌、掉落的经验值和额外战利品,但这些都需要玩家自己去配置。怪物的等级会显示在怪物上方,在其名称旁边。你可以在配置文件中关闭此功能。[h1=其它配置]levels_per_distance:怪物每 1 格...
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...=回避系统][key.movement]按回避键使用回避,默认为 R 键。玩家将会在短时间内快速的朝移动方向移动、需要消耗大量(两格)体力。期间无法攻击、跳跃、潜行,但是能免疫任何可防御的伤害。[h2=食物的变化]食用食物会立刻消耗“饥饿点”(原文是Hunger Points)来迅速回复生命。现在食物可以在你生命值低于最大生命值时进食(待测试)。进食...
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...端温度。[h3=体力]疾跑、攻击、挖掘等活动会快速消耗体力。体力不支会影响玩家的移动速度和战斗能力。在力量效果下,玩家的体力会始终处于满的状态。[h3=理智]可以将其理解为精神上的 HP。处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。理智过低会产生可怕的幻觉。[h3=营养]玩家需要...
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这个模组增加了玩家移动时的残影,随着时间的推移逐渐消失。只需要安装在客户端即可。
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...着曲奇的玩家吸引。她们可以用曲奇或腐肉驯服,但被驯服后不会跟随玩家,如果想移动位置必须使用拴绳(1.2.6 之前)。在 1.2.6 更新后,驯服的怪物娘将跟随他们的主人。如果要让它们停留在一个地方,你必须制作一个安置用地毯(Station Carpet)。每个蘑菇娘都有一定几率在特定的方块上种植蘑菇,除了地狱蘑菇娘。她们可以在每个固体...
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...处理指令的基本工具。该 Mod 的目的是减少构建与维护 Mod 需要花费的时间,通过减少移动到数据驱动模型(Data Driven Model)的代码量来实现。[h1=拓展模组]需要 Voltz Engine 作为前置的 Mod:Artillect;BBM's Armory;Assembly Line;Basic Industries;ICBM;ICBM - Classic。[h1=FAQs]# Does VE include content?(VE 是否包含其他内容?)Yes, but it is only enabled at the request o...
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...通、罕见、稀有、传奇,怪物队长的强度基于其等级。等级最大生命值加成护甲加成移动速度加成攻击速度加成击退抗性加成普通+50%+2+15%+70%+3%罕见+90%+4+25%+120%+10%稀有+180%+8+40%+210%+50%传奇+270%+15+80%+300%+100%[h1=配置]此数据包的许多方面都可以通过简单地更改一些分数值来配置:更改 ps-mob.config scoreboard 的值即可。名称默认值描述.cool_down60成...
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...网络上实时下载数据!它需要一个正常工作的网络连接,它无法离线工作!不要使用移动网络,除非你拥有无限的数据流量!公共服务器:我们现在拥有一个公共服务器,你无需安装即可测试本模组!该服务器目前由 Cubic Chunks Discord 的 Aang23 托管,最初由 FyreBurns 托管,你至少需要安装 Forge 与 CubicChunks 后才能进入!直接连接或使用...
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在原版游戏中,刷怪笼属于不可多得的资源,但野生的原版刷怪笼种类有限,无法移动,也难以控制,实在令人遗憾。这个模组引入了一整套自制刷怪笼的系统。玩家将通过杀死生物来攫取其灵魂,并将其用水晶束缚住,放在灵魂笼子中作为刷怪的能量来源。注意在 v1.2.7 以及以上版本中,这个 Mod 的关键材料需要末地以及下界的资源。更...
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这个mod可以在游戏加载页面可以与AI进行乒乓游戏左上角显示的FPS值会影响到乒乓球的速度,不过目前这个AI板只会以一个恒定速度上下移动该mod与高清修复同时安装会巨幅延长游戏加载时间,虽然作者已经进行代码清理,但不保证该问题已经消失。
地址:www.mcmod.cn/class/1234.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该模组加入了一些可以收纳一定区域方块的箱子,范围分别是 3*3*3、5*5*5、7*7*7、9*9*9、11*11*11,甚至也可收纳实体(包括掉落物)。同时,该模组还加入了“世界床”,睡过之后可以改变出生点,即使拆了床也会在睡觉的地方复活。 一些(来自作者的)提示:该模组完美适配 1.7.10 的所有原版方块。所有物品的合成都需要界之宝石,...
地址:www.mcmod.cn/class/394.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...2:火车只在 MC1.18.2 以上的版本添加。Q3:是否会移植到 Fabric 端?A3:目前不会。Q4:移动的区块加载器不会导致服务器延迟吗?A4:来自其他模组的快速移动的区块加载器矿车容易对服务器造成压力。Little Logistics 的火车内置了严格的速度限制来避免延迟,它们的速度被限制为玩家疾跑的速度,并且每种轨道限速都相同,比原版矿车要慢不...
地址:www.mcmod.cn/class/6265.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...要查看目标物品的统计信息,请将光标放在该物品上,或使用键盘“Tab”键与方向键移动选框到该物品上,工具提示文本将显示统计信息。“显示物品名称”复选框定义工具提示是否也显示物品名称。[h2=生物]与“物品”页面类似,“生物”页面也使用网格显示生物。所有生物都可视化地渲染在网格中,使你能轻松找到目标生物。与“物品...
地址:www.mcmod.cn/class/8030.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...tel GPU 运行 Minecraft 时发生的图形错误。建议安装 CoreTweaks 以获得更全面的修复。在不移动镜头的情况下进行了测试,在和平难度下。一旦更新的区块数量达到个位数并且 FPS 稳定下来,就会开始测量 FPS。[h2=⬆提升效果]这是来自于作者界面的加了模组以后的提升效果添加模组测试的显卡系统分辨率未加钕加了钕提升OF + FCGTX 1050TiUbuntu 20854x480...
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IDō(日语“移動”的罗马音)将水域更新的游泳动作带回了1.12.2,并额外加入了在特定情况下激活的爬行动作。在水中按下疾跑键进行游泳。推荐与RandomPatches一同使用以获得平滑的视角高度转换。
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...品通过用末影珍珠和末影锭制造而成。例如能让时间回溯的末影钟表、能够提供瞬间移动能力的末影权杖等等都会出现在末影工艺模组中。除此之外,模组内还增加了两种新的方块:可以瞬间破坏一切黑曜石的末影清扫者方块以及能让玩家飞行的末影智慧之核。模组内增加的物品:末影锭末影腐肉末影钟表末影权杖经验宝石末影加农手枪箭...
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...下,RandomTweaks 会将所有客户端的开关配置存储于 local/client 中,但也可通过配置将其移动至 config/randomtweaks。本模组与 RandomPatches、RandomPortals、Vanilla Death Chest,以及 RandomConfigs 存在联动或特性互补。
地址:www.mcmod.cn/class/3215.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...缩放倍数减少视角摇晃效果,方便走路时同时进行缩放。[h2=电影视角]使鼠标和视角移动平滑,就像 Optifine 的缩放。[h2=影响手部FOV]关闭此设置以避免你的手也被缩放![h2=二次缩放]与普通 Zoomify 不同的缩放。为内容创建者而设计,有在缩放时隐藏 HUD 的功能并缩放时间更长。[h2=预设]你可以重置为默认配置,让 Zoomify 类似 Optifine,还有...
地址:www.mcmod.cn/class/6624.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...带有亡灵荆棘(银质盔甲将对近战攻击者造成伤害,类似于银制武器的功能)。新的移动和攻击声音,攻击的声音将在副手攻击时向左平移,在主手攻击时向右平移。修正了攻击,现在它们需要满蓄力才可以攻击 —— 不再是左键和右键的拼凑了,当你错过,你就错过了!战锤现在可以穿透 "盔甲属性"(该属性通常通过 RoughMobsRevamped...
地址:www.mcmod.cn/class/6362.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站