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...;如果食物在你的背包中占据了太多的空间,你可以将相同的食物组合在一起,总共的重量超过10kg。 现在,当你收割完成的时候,找一块大石头。这些很容易被发现,你可能已经错过了其中的一些。你有了食物和水,你终于可以更进一步了!在地上找一些碎石。它们非常常见,满地都是。然后打破它们来得到石头。你将需要很多的石头...
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...生器”所赋予的tag。从上到下分别为 物品价值 道具品质 其实并不影响实际属性 物品重量 物品描述 物品名称其下方的“weapon_strengthen”(武器加强)展开则是本mod中的大部分基础强化。WhiteGoldHammer:  白金之锤使用数量attack:   强化伤害 受武器倍率增幅 会将增幅后的数值显示到武器面板上  自动适应于武器的魔法伤害或物理crit:...
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...受其他mod的线(string),但是羊毛只能是白色的羊毛2.轻盈,最高等级III,可以减少悠悠球的重量,重量下限为0.01,当达到这个数值后,再强化会显示:"错误:重量实在太轻啦!".众所周知,河豚是可以像气球一样飞的.3.裁剪,只能强化一次.强化后,攻击力增加0.5,重量加0.1收割所到之处的花与草,甚至能修剪羊毛.4.农作,只能强化一次,强化之后,攻击力加...
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...rrafirmacraft.ItemRegistry;// Register item size and weight. This changes how much a stack can hold.注册物品重量,也就是最大堆叠ItemRegistry.registerItemSize(IIngredient input, String size, String weight);// Register item heat capability and if this item is forgeable (eg: can be used in anvil).注册物品是否可以用砧加工,以及群峦熔炉加热ItemRegistry.registerItemHeat(IIngredient input, float heatCapacity, float mel...
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...发出指令引导马匹汗屉:放置于马鞍下,直接接触马背,吸收马背的汗液,缓冲骑手重量,防止马鞍滑动,同时保护马背和马鞍马鞍:适合马背形状,便于骑手在马背上骑坐。肚带:固定在马鞍两侧,穿戴后环绕马的腹部,固定马鞍。如果没有肚带,马鞍就很容易滑落。胸带:穿戴后围绕马的胸部,固定在马鞍两侧和肚带上,防止马鞍滑动...
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...物在您的背包中占用太多空间,请记住,您可以将相同的食物合成在一起,直到结果重量超过10kg。              汉化文件:           mcbbs上有http://www.mcbbs.net/thread-818194-1-1.html汉化文件使食用方法:将模组用rar打开后打开assets,打开exp,打开lang将汉化包放在里面就行了。
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...orse power)每一种机车都有不同的牵引力,计量单位为Mhp。每一种车厢都有其相对应的重量,计量单位为吨。机车牵引的车厢总重会影响列车的最高速度、刹车距离、加速时间以及机车的燃料消耗速率。P7关于脱轨:不要在转弯的时候开得太快,不然你的火车就会脱轨!最好在转弯前减慢速度至90km/h以下,否则你就会发现火车飞出了轨道。牵...
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...-耐热26-职业经验获得量27-生产经验获得量28-洞察力29-意志力30-手艺31-飞行力量32-最大重量33-魔法抗性34-源水抗性35-寒冰抗性36-火焰炕性37-圣光抗性38-黑暗抗性39-暴风抗性40-大地抗性41-自然抗性42-闪电抗性43-最大水量44-最大疲劳45-最大健康46-最大伤害47-最终伤害48-最大血性值49-职业增幅50-对魔王攻击力51-对魔王造成的伤害52-对普通怪物攻击...
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...头为MK(就是MK 80系列炸弹),后面接数字,不同数字的意思看下面这张表。后接数字重量81250磅=113千克82500磅=227千克831000磅=454千克842000磅=907千克苏联/俄罗斯常规炸弹开头为FAB,后面接数字,这个数字就是炸弹重量。(这两种炸弹的重量都是总重,就是外面铁皮壳和里面炸药一起称称出来的重量,不是装药质量或者TNT当量)到目标上空丢...
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...故而:伤害系数 = (1 + 0.5)* 0.2 *5 = 1.5 但是因为圣盾有着很高的重量,没有造成位移,并且没有发生爆炸,故而没有位移伤害:                            位移伤害 = ⌊0 * 1⌋ = 0 那么此时,一枪的伤害...
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...减倍率器————    再继续向下介绍另外四个星座之前,我需要先介绍一位重量级角色,让我们获取经验变得无比难受的狠人:递减倍率器。    在游玩过程中,大家可能遇见过这样的问题:明明我都挖了几个区块了,怎么才升了一级/为什么感觉刷经验的时候刷的效率越来越低……究其根本,递减倍率器绝对功不可没。(bush...
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...30 火车可以达到的最大速度,单位为千米每小时(km/h)"weight_kg": 345600 为机车重量(kg)"slots": 36 为机车燃料格总数"width": 9 为燃料格单行格数打开freight文件夹选择你想要修改的货车(这里选用的是70t hopper)其中"slots": 108 即为物品格子量,"width":18为UI界面单行格子数打开tank文件夹选择你想要修改的流...
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...卵。击杀会掉落蜂王浆并留下酸血。有低概率会生成一只王后 抱脸虫。[h2=抱脸虫],重量级嘉宾登场,生物单位克星,众生平等。体型小,移动速度快会跳跃,可自然生成,主动攻击任何非异形生物实体并寄生。被寄生的宿主会在5分钟后被破胸处决。可以自然生成或从王后产下的异形蛋中孵化。玩家前期的克星,如果被成功抱脸寄生并没...
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...rt对AE2魔改教程物质炮导包import mods.appliedenergistics2.Cannon;为物质炮添加弹药类型,重量是指材料的大致原子量。Cannon.registerAmmo(IItemStack ammo, double weight);石英磨具导包import mods.appliedenergistics2.Grinder;添加配方(此处其实不需要分段,分段是避免界面展示长度限制导致不能完整显示)Grinder.addRecipe(    IItemStack out...
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...喷射种子。我还以为能远程种,结果不能,单纯射出去而已I:Basic Seeds Weight=5基础种子重量(冷却时间之类的?)B:Basin Converting Concrete=true盆转换混凝土粉末为混凝土方块# If true, natural sunlight will be considered as a valid heat source for earthen basin.若此项设为true,则自然阳光将被视为土盆的有效热源。 B:Better Harvest=true更好的收获,就是右键收获作...
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...甲和重力:有关重力和背包物品数量有关,当你在受到摔落伤害时会受计算你的护甲重量给予额外伤害,当下落时检测到生物则分担一部分坠落伤害。当你发出较大的声响,光亮和血时会吸引更多的僵尸。越深的地下越危险,越高的地方越容易生病,你无法垂直向上建造。当你获得暴露效果时中立生物也会尝试干掉你。生物都有习性和需求...
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...不是食物。与使用任意“填充值”的原版不同,TerraFirmaCraft+中的饥饿系统是基于食物重量的。TerraFirmaCraft+使用英制单位盎司(oz)。然而,这个测量与游戏中的任何其他测量无关,所以如果盎司的概念让你感到困惑,可以将其视为通用的“食物单位”或“咬”。TerraFirmaCraft+中的每一堆食物重达160盎司。在几天的过程中,玩家会慢慢感到饥...
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...火箭上放一个Rocket Controller(暂译为导航电脑),点右键打开。GUI如下:Mass:火箭的重量T/W:推重比(没用,请无视)H2:氢气燃料箱的充斥百分比O2:氧气燃料箱的充斥百分比DV:此时火箭发射的速度Max DV:氢气/氧气燃料箱都满了时火箭发射的速度Orbit:9220.2m/sBuild:点击刷新火箭点一下Build,GUI就变成了这样:想让Starflight Innovation的火箭...
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...t;type=item name=minecraft:wool meta=5 weight=0.2>   //当你需要创建物品重量文件时,你需要在minecraft\config\playerWeight目录下创建以xml为后缀的名称//可用类型:物品、方块、矿石、流体//把需要添加重量物品注册名替换掉上面的 minecraft:wool 即可,weight后面填上重量,在上面这个例子中,0.2=0.2kg=200g//name和meta都是基于每...
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...bsp;player once he has certain weight level)   //当玩家身上的重量达到一定数量时,对其施加药水效果Arguments:- "cooldown": (How long it should take until the effects get refreshed)   //需要多长的时间才会刷新效果- "min": (Which weight it should act...
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...bsp;<        effect.json    //选择需要加载重量达到上限后的效果文件,默认这一行是空的,我这只是例子,文件在minecraft\config\playerWeight目录下创建即可;     >    # Includes the EnderChest into the WeightCalculation    //是否将末影箱...
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...12,海洋60)。实在不行,海带、甘蔗和墨囊也是一个过渡的选择。[h1=天空]这位更是重量级之一天空元素较为稀少,可选择的常见物品不多。推荐物品:羽毛(天空20,血5)幻翼膜(天空20,月亮20,血5)竹块(大地33,天空33,太阳33)[h1=太阳]同样是一个较为常见的元素,且消耗较少,靠获取其它元素时产生的副产物即可支撑玩家使用,...
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...> Visual Stat Display'.            # 是否显示护甲重量工具提示,如果安装了夸克模组,请在禁用或启用“Quark Settings -> Client -> Visual Stat Display”后重启游戏            B:"Show Tooltips"=true            # Whether to show the tutorial on joining a new world.   &nbs...
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...damage 攻击伤害ranged_damage 远程武器攻击伤害(弓/三叉戟之类的)burden 增加你能够承受的重量hunger 减少饥饿值衰退的速度armor 护甲值armor_toughness 护甲韧性attack_speed 攻击速度movement_speed 移动速度jump 跳跃高度/减少高度对玩家造成伤害的判定luck 幸运值像其他的 irons_spellbooks:spell_power 或是 ars_nouveau:ars_nouveau.perk.spell_damage 是通过在游戏中输入&nb...
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...,[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "attribute.name.epicfight.weight" : "重量",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "effect.epicfight.stun_immunity" : "防止击晕",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "gamerule.doVanillaAttack" : "使用原版攻击",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "gam...
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...Minecraft中模拟了现实世界中的时间;人的各种需求(喝水,吃食物);物品的大小和重量(堆叠数量);[/size][/font][/color][color=#000][font=宋体][size=4]在月蛋扩展中可以体会到现实中的组装电脑的体验;[/size][/font][/color][color=#000][font=宋体][size=4]GT6U后期添加的原料和合成方式均是参考了现实中所需要的原料和合成方式而添加的;[/size][/font][/color...
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