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...,默认值为 0.5。Hit enemies-攻击数量:每次攻击波及的敌人数量。[h3=护甲部分]Weight - 重量:数值会影响被击中时的眩晕时间(重量越大就越难被击晕),但同时会增加体力消耗、降低攻击速度。攻击速度越快的物品受到的影响越大。实体的重量默认值由(实体的最大生命值 ×2)计算而来。战斗技能:按 P 键可以查看武器特殊技能的描述(...
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...你感受到更多钓鱼所带来的快感,增加在生存时的乐趣。与伙伴比拼钓上鱼的大小(重量配置在 MC1.14.4+ 默认为关闭,可在 config 文件里设置,注意开启后会导致同种类的鱼不能堆叠):通过钓鱼获得强力的海王装备,每一种装备都有特效,让你在水下所向披靡:在水产业2 /水产品2(MC1.14.4+)中,还增加了鱼的生物形态与鱼竿自定义(详见...
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...统默认值(Default):1*范围(Range):0 - 2048*它的作用:代表你可以跳的高度。 用于重量 Debuff 和原版跳跃提升药水。挖掘速度(Dig Speed):*属性名称(Attribute Name):potioncore.digSpeed*系统默认值(Default):1*范围(Range):8.1E-4 – 2048*它的作用:代表你的挖掘速度。用于原版急迫 Buff(挖掘疲劳不使用它,因为它的效果不是线性的)。延伸...
地址:www.mcmod.cn/class/960.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...[h2=物理]就像许多增加了重力设定的模组一样,这个模组也给不同的物体设定了不同重量;过于沉重的物体会砸落下来造成伤害;但萤石具有漂浮的能力,它也能让别的物体漂浮起来。本模组添加了“支撑结构”的概念,该 Mod 将会检查上下左右及对角线的方块。不同的方块将会有不同的稳定程度。该机制检查的是方块的类型,而不是 ID,...
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...补充。睡一觉可以补满体力条。以走路代替跑步也可以减缓你的体力消耗。你的盔甲重量也会影响你体力消耗的速度。当你耗尽体力时,体力条会变成红色,你将看到三个红色的闪电⚡。这是你的最后的体力,耗尽之后,你会死亡。(过劳死)[h2=测试中功能]截至3.4.4版本已加入模组的测试功能,默认关闭且可能不稳定或不完善(可在配置...
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...重!确保你的引擎足够强大!但是请注意,客机使用3个最大功率的发动机时,请确保重量超过300KG,否则会导致飞机失速。(如上图所示)有许多款式的飞机,以及许多颜色的座位!MOD甚至兼容外置的侧杆,在MC里面玩MFS不是梦!让我们一起在Minecraft的世界里自由翱翔!注意:本模组相比其他飞行类模组较为真实,对于专业知识的掌握要求...
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[h1=📚 特性]为游戏添加新的闪避系统;装甲重量:闪避直接受到装甲重量的影响,你必须三思而后行,模组的装备也会自动赋予重量;5种新的药水;新的附魔;2件新的物品;高度的可配置性;可切换的游戏内教程;原版风格的 HUD(具有不活动时自动淡入淡出的选项);方便使用的 API, 允许Mod开发人员对自己的项目添加支持;[h1=...
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...连续点击潜行键来迫使自己下陷得更快。物品栏中的所有物品或磨损的物品都会使你重量增加,并且加快下沉速度。如果你想穿越流沙,请确保不要带太多东西。(此特性只在 1.0.8 及以上版本生效)靴子和护腿对保护你有好处,但在深陷泥潭中挣扎时可能会变得更槽糕。一旦靴子沉入流沙中,大多数类型都会立即将你锁定在适当的位置。...
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...2=特性]增加了基于方块的船舶实体,并支持多人游戏。船舶拥有如下物理特性:浮力/重量;推力/阻力。你使用的方块会影响船的特性配置每种方块的属性(需要自己创建.cfg配置文件,详见官网)船会与实体产生碰撞,在航行中你也能在你的船上四处走走。将你的船指向任意360度方向,船舶将会排水(没有水在你的船舶内)。支持船舶多达...
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--添加了6把长枪(1 把下界合金长枪,1.16.4 版本独占)。--每只长枪都有自己的重量与攻击力。--当你骑在马上时,按住右击,会使用长矛冲锋。冲锋速度会慢慢加到最大值,然后被迫减速。你能冲刺多长时间取决于枪的重量。较重的长枪很难击中目标,但有更好的机会击败对手。--冲锋时会伤害并击退撞到的生物。--如果冲锋时撞到骑着马...
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...在所有的鱼都有不同的可定制的特性,如咬钩时它们会在钩子上停留的时间,它们的重量,它们的栖息地,繁育条件,平均鱼群人口,稀有度,饵料类型,它们是否可以被刮鳞以及刮鳞会产出什么,它们是否可以被切片以及切片会产出什么,等等。[h2=关于钓鱼机制:]像MC原版一样,玩家需要把鱼竿抛出等待鱼儿上钩。鱼上钩所需时间会根...
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...重系统,减少了物品堆叠上限,并修改了农业与饥饿值系统。作者也意识到也许增加重量系统和减少物品堆叠从来都不是受欢迎的主意。该模组的制作初衷并非是还原现实情景,主要目的是鼓励使用矿车,下矿并用矿车运送成吨的材料吧![h1=功能]农作物/植物成长速度变慢;降低骨粉的效率;动物的生长、繁殖和产物的生成速度变慢;空手...
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...色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作者们支持自己的模组![h1=⚓ 护甲重量]在默认情况下,游戏中的每个护甲物品(包括原版和模组)现在都有...
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...方式填弹,它们的瞄准和射击方式类似原版的弓。[h1=如何使用][h2=属性]这些枪械拥有重量、(类型)名称前缀、状态(稳定性)三种属性;重量会影响攻速(包括快捷栏内切换枪械后需要等待的时长),较重的枪械还会减慢你的移动速度;枪械的状态则基于自身的耐久决定;状况较差或更低的枪械有概率走火,状态不佳或更低的枪械则会...
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这个 Mod 给盔甲添加了重量机制,这将提高你生存的难度。盔甲现在拥有重力系统,Mod 将会根据护甲值来调整重力,护甲值越大,重力影响就越强。能力越大责任越大同时,从高处摔落也会对脚边/脚下的生物造成伤害。It's me Mario!你可以使用附魔“Smash”来增强范围和造成的伤害,也可以使用附魔“Slight”来削弱重力影响。返璞归真
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...support for shulker boxes and other storage item's provided by Item Inventories by Emi.为Minecraft添加了重量系统,当玩家携带超过重量限制的物品时,玩家会被负重压倒,趴在地上。体重将影响移动速度,饥饿消耗,飞行速度等。甚至可能折断鞘翅。affected by strength/weakness potions.玩家会因为地形减速。在某些方块上移动会减缓或加快实体的移动速度。方块可...
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公制重量转换(TFC Metric)是群峦传说的扩展,旨在将食物的重量单位盎司(英制)转换为克(公制)。由为160盎司约为4535.92克,此mod并未将原先的最高叠加量160盎司直接转换为克,而是将食物的最高叠加量调整为1000克,这使得玩家可以较为容易的将食物分成两半(500克),四分之一(250克),八分之一(125克),十六分之一(62.5克)。
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...玩家用作防御的耐力,并提供了格挡率的属性,以调节防御的耐力消耗;改善了盔甲重量系统。给玩家提供了负重属性,提高负重属性可降低对盔甲重量属性对玩家攻击速度和耐力消耗的重量惩罚;在史诗战斗的战斗模式下,也能触发暴击;添加了神化兼容,在安装神化的情况下,会优先使用神化提供的同类属性;添加了手柄控制的兼容,...
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...始、中断和恢复操作时更具挑战性。[h2=重要说明]作者建议在 feathers-common.toml(盔甲重量)中减少或禁用装甲的影响。否则,玩家在穿戴高护甲装备时将无法奔跑(不过feathers有附魔能减轻这个影响)。随时间消耗羽毛的动作(如冲刺),会阻止羽毛的再生。
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注意:默认情况下,本模组并没有设置重量,需要玩家自定义,所以有的玩家们下载本模组安装后,什么都不会发生。[h1=简介]本模组允许你自定义每个物品的重量,并且能够配置在重量达到上限时会发生什么。[h1=使用]本模组中的重量是用双精度浮点数处理的,比如“0.12”就是一个有效的数。以下是支持的重量转换方式:1,000=1 吨;1 = 1 ...
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[h1=CC: VS]CC: VS 是一个简约的 ComputerCraft x VS2 附属模组它为船上的电脑添加了 2 个新的 API,其中之一专门用于命令电脑。[h2=ShipAPI]实用的API,可以读取船只的许多信息与修改船只名称。可读取的信息包括坐标、角度、速度、船只标识符、船只名称等等。[h2=ExtendedShipAPI]命令电脑专用API。可以对船只施加力、设置重量。[ban:title_menu]
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...enu][h1=重制版]此 Mod 已被废弃,更高版本重制版请查看:蜥蜴微调重生。[h1=特点]新的重量限制和负担机制减少所有方块/物品堆叠上限地形影响移动速度可配置的火把合成配方击中时眩晕效果装备重量更坚硬的方块[h1=作者的话]“我知道增加重量并减少你可以携带的物品并不是一个流行的想法,其背后的原因不是对现实主义的渴望,而是鼓...
地址:www.mcmod.cn/class/4757.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...备和战斗系统]全面应用的新伤害系统,包括元素伤害、暴击率和生命窃取等;全新的重量系统,让更大的武器感觉更“重”;伤害类型修改系统,如戳刺、挥砍等;战斗属性显示页面;环境伤害(如熔岩)更改为了按百分比扣除最大生命值;自带的生物血量显示和伤害显示;暴击现在基于新的暴击率属性,而不是跳跃;攻击冷却条低于40%...
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...;引水桥。同时,此模组可以添加与TFC相关的数据温度可饮用性食物数据物品大小和重量还有更多……[以1.18.2为例]具体使用方法请查看 WIKI。
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... 这个模式有很不错用的配置系统,允许玩家修改模组和原版动物里几乎所有的东西。重量动物的重量取决于它们的物种和个体。动物越重,可获得的肉就越多。营养动物吃掉食物,增加体重。喂养动物吃草、掉落的物品、持有的道具,以及猎杀其他动物。驯服动物的反应因对玩家的熟悉程度而异。繁殖动物们现在会在野外吃草繁殖了。排...
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...树了。[h2=模组特性]你将注定出生在寒冷的地带,感受那难以忍受的严寒;(-)玩家重量机制被加入,每个物品都会有自己的重量。背包内存放过多的物品将会导致超重,超重将使玩家速度变慢,行动困难;(-)玩家自身和周围环境都将会有温度机制。温度机制会显著的限制玩家前期的行动。为了有效的对抗严寒,玩家最好要有一身羊毛...
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Inventory Weight 给每个物品都添加了可配置的重量,玩家会因为背包中的物品的总重量而减慢速度。计划中的内容:背包的重量,会影响玩家的跳跃高度。饱食度的流失,会因为背包的总重量而加快。在游戏中,通过命令修改物品的重量。根据需要添加更多新内容。
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...身产生的效果,如夜视表示“给予玩家自身夜视效果”。[h3=肢体金属]铁--轻掠,存储重量。抽取:减速+防御增加,存储:摔落保护。钢--钢奔,存储速度。抽取:速度,存储:缓慢。锡--风语,存储五感。抽取:夜视,存储:失明。白镴--蛮力,存储力量。抽取:急迫/力量,存储:虚弱/挖掘疲劳。[h3=认知金属]锌--星火,存储思考速度。抽...
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[h1=概述]该模组为 MC 添加了重量机制。这使得史蒂夫限制了他可以拾取的物品/方块的数量。如果玩家试图通过作弊向物品栏里添加更多物品,该模组会自动将超重的物品丢弃出去。你越重,你就越慢。这是对 MC 1.3.2 版本的旧模组的完全重写。它得到了一个更好的、半动态的系统,并且是高度可配置的。该模组鼓励使用矿车并使玩家关注自...
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[h1=概述]该模组使群峦传说:次世代中的食物系统更像旧群峦那样,食物的重量和腐烂程度以百分比表示,并在物品上显示条形进度。部分腐烂的食物也可以通过用刀右键点击背包中的物品来将腐烂的部分进行切除。[h2=技术细节]腐烂进度条是如何工作的:这个百分比是从食物的获取日期到腐烂日期的时间计算的;腐烂的速度是逐渐上升的...
地址:www.mcmod.cn/class/14436.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站