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...,并会慢慢成长到IV 阶唤兽棘柱#     -寄生节点现已解锁#     -隐藏的同化种不再伪装#     -唤兽棘柱在被召唤时会忽略召唤冷却时间#     -支援系统中生成唤兽棘柱的概率增加。#     #  -> 阶段 6:  - 所需积分: 30,000,000#     -支援系统可以召唤出IV 阶唤兽棘柱#    &n...
地址:www.mcmod.cn/post/2022.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...以在墓地中找到,它们会在夜间从墓地土壤中升起,或者转化会活跃的样子。同时当隐藏在门后的被诅咒的箱子被打开时也会生成1只。此外,当一个玩家被另一个玩家杀死时,它也会生成。掉落:死亡后,鬼魂会掉落:0-1枚魂质。1幻影锭(2.5% 几率)。只有从墓土中生成的幽灵在死亡时才会掉落这些物品。 行为:幽灵对玩家和村民怀...
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...]A:NEI是一个mod,全称是Not Enough Items ,会在物品栏左右侧显示。    使用O键隐藏界面    使用鼠标左键单击或R键查看物品的合成或者鼠标右键单击或U键物品查看用途    对物品按T键查找周围有没有对应的物品    对物品按A键收藏本物品如果你装了NEI easy search,你可以使用拼音搜索物品,可以在设置...
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...调整(乘算)  },  "hideLimitInfo": true,        //是否隐藏安装限制  "canApplyOn": [    "#tac:assault_rifle"        //允许安装在突击步枪上(在 tags 部分中会解释)  ],  "canNotApplyOn": [    "tac:scar_l"        //禁止在 scar_l 上...
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...要塞护盾tile.twilightforest.TrophyPedestal.0.name=战利品宝座tile.twilightforest.TrophyPedestal.15.name=隐藏的战利品宝座tile.twilightforest.AuroraBrick.name=极光方块tile.twilightforest.UnderBrick.0.name=地下砖tile.twilightforest.UnderBrick.1.name=青苔地下砖tile.twilightforest.UnderBrick.2.name=碎裂地下砖tile.twilightforest.UnderBrick.3.name=抛光地下砖tile.twilightforest.Thorns.brown.name=荆棘tile.twilightfo...
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...速够快,你绝对不会输,顶多平手。拔刀pvp讲究的就是恶心对手,哪怕你把护甲全部隐藏,喝着隐身药水揍人都可行 大不了被追杀 当然,这技巧可不只是pvp能用,pve打BOSS也行。像这个可怜的盖亚,被打的全程没法还手。不要问我为啥只有pve的图,pvp打的太紧张,一按截图我就被打死了
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...全套附魔钻套、拿着附魔钻石剑的怪,突出一个“怪物穿得比玩家还好”。尽管除了隐藏房间和地下八个箱子的房间外,其本身的物资并不算丰富,但由于怪物装备并不是常常会出现高级保护、高级摔保、生机勃勃等高等魔咒,其打怪回收附魔装备的收益是比较高的——当然了,前提是能打得过,活下来(    冒险地牢会出现很多种...
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...ocolateQuest士兵能用左手。13.chocolateQuest士兵有些高有些矮的。 14.darkness元素附魔为隐藏元素附魔。15.water元素附魔可能是个测试附魔(它和我乱输的元素附魔附魔颜色不同,且打人会冒爱心)16.chocolateQuest士兵用左手打比用右手打慢(左手攻击动画类似于猴王boss和giant zombieboss)17.当你骑在bull giantzombie smile Frog身上时BOSS打不到你(因为作者...
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...的属性加成,这一特性可以搭配弓,法杖或者短刃进行战斗2.铁魔法的巫师建筑含有隐藏奖励箱,如唤魔者遗迹和冰魔法师遗迹上中下层各有隐藏箱3.出生点的3个凋零骷髅头可以省下4.部分装备有套装效果,可在游戏内自行查看5.传送石在改整合包内将耐久改为了300s的时间限制6.维度地牢内的奖励箱可以通过秘密之钟寻找,找到位置后可以通...
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...,他们发现了矿物和火药,他们研究了制造傀儡和火力武器的技术。 如今,矮人拥有隐藏在地下的巨大帝国,并致力于贸易,有时他们会发送傀儡来保护人类村庄。Tell me about Tritons 告诉我有关崔顿(希腊海神)Tritons have dominated the oceans even before creatures appeared on the surface,they are witty and shy creatures, and it's rare to see them around the surface.rivers bu...
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...那就是给你手上物品元素附魔 共有5种选择 physic magic fire light blast 元素当然还有一些隐藏的元素比如darkness water 你是无法通过这条指令调出元素的,你只需elements 就可以自定义元素甚至多种元素组合。elements:{元素:数值}比如give @p chocolateQuest:daggerDiamond 1 0 {elements:{darkness:10,water:10}}给予你一把有darkness和water元素为10的的剑,...
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...度提升后所发生的事件]在玩家与某个岩精的好感度达到一定数值后,就会触发岩精的隐藏功能。即玩家成功与这只岩精成为朋友,这也会给玩家带来某些便利和实际的利益。当玩家与某只岩精的好感度累计达到10点(*所有岩精的默认好感度为0点),且玩家与岩精至少进行了一次完整的交易(*即在交易的过程中,岩精主动终止了交易,则视...
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...并召唤小精灵来攻击你。北极星必须在此阶段被震撼才能防止召唤。成功震撼会使其隐藏起来,对目标施放一个妖术。它必须至少被击中一次才能打破它构建妖术的专注。骷髅骨是碰撞中的一个实例 Boss,通过时间裂隙中牺牲守序中立召唤。它的机制是它在侵略和被动状态之间切换。侵略状态会持续攻击目标,而被动状态是不断逃离目标,...
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...ce size": "物品细节信息尺寸",    "show numbers health": "显示/隐藏生命数值",    "show numbers food": "显示/隐藏饱食度条",    "show numbers experience": "显示/隐藏经验条的数值",    "render player face": "启用/停用玩家头像在部件中的显示",    "show armor...
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...shift+w 视角再慢慢上升即可。趴下(默认按键Z,可自行更改):趴下在pvp可以做到很好的隐藏,如在草丛中趴下,或是趴下通过某个地方(趴下可以通过一格高的地方) 如下图。蹲下(默认按键C,可自行更改):蹲下在pvp中可以有效的降低子弹击中自己的概率,deci子弹判定只有身体中心部位,蹲下可以让敌人打到头部更多,从而空枪.蹲下可以通过1...
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...走上浮空的沙子,沙子会陷落下去,所以现在沙漠变得更加危险了饥饿值取消了原版隐藏饱食度(金色鸡腿)的设定。 取而代之的是一个脂肪积累的设定当你吃下过多的食物就会积累(白色边框鸡腿),如果过多(超过7个鸡腿)就会无法跳跃。这种脂肪也能够代替饥饿值,但是必须是所在格子的饥饿值消耗完全后才会被消耗,而不是和饱...
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...回复还受到饱和度的影响。关于饱和度:饱和度[icon:food-empty-saturation-level-100]是一项隐藏属性,同样由食物提供。饱和度的值不会超过剩余饥饿值,有剩余饱和度的情况下回复生命值会更快,在进行任何活动时,消耗饥饿值之前一定会消耗完饱和度。可以将饱和度简单理解为饥饿值的“护盾”,在饱和度耗尽之前饥饿值不会消耗。前面提到...
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...l 返回玩家饥饿值ysm.first_person_mod_hide 当玩家安装更真实的第⼀⼈称模型模组,且需要隐藏玩家头部时为true,否者为 falseYSM常用的Molang整理与总结可脱部分:检测护甲栏是否有护甲,通过穿脱护甲来实现脱衣/卸甲。用于:parallel 动画部位:衣服/盔甲关键帧:缩放头盔 ysm.has_helmet胸甲 ysm.has_chest_plate护腿 ysm.has_leggings鞋子 ysm.has_boots眼部追踪...
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...quot;=BLACKLIST    # Set whether to hide champion particles and HUD effects    #设置是否隐藏强敌粒子和 HUD 效果    #隐藏强敌效果    B:"Hide Champion Effects"=false    # Sets whether to scale loot drop amount to tier number if LootSource.CONFIG is active    #设置如果 战利品来源处于 CONFIG 状态下,战利品掉落数是否与等级挂钩  &nb...
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...有额外的效果。       当玩家手持羽毛对人形右键时,人形将会隐藏枪支。手持羽毛再次右键则恢复正常。       在这一状态下,当人形附近没有敌人时,人形的三种行为模式都不会显示武器。此外原地待命状态会显示为坐姿。       当出现敌人时,人形则会掏出武器进行射击...
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...    "compatibility options" {        # 是否在JEI和创造选项卡中隐藏所有伪装板        # 默认: true        B:hideFacadesInJEI=true        # 是否在JEI和创造选项卡中隐藏所有流体单元        # 默认: true        B:hideFilledCellsInJEI=true        # 指定矿...
地址:www.mcmod.cn/post/2759.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...sp; false        false     >    # 是否从矿物词典和JEI中隐藏未开启的矿物?    B:hide_disabled_ores=false    # 镐子挖掘矿石的等级。顺序:铜,锡,铅,钍,铀,硼,锂,镁。    I:ore_harvest_levels
地址:www.mcmod.cn/post/2706.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
..., Creeped, and Follies can hold some secrets... Default: true    #Wyrms、Creeped和Follies可以隐藏一些秘密...默认值:true     B:"Mob Easter Eggs"=true}wyrmfollies {    # The factor of which wyrmfolly stats increase. Default: 1.05    #wyrmully统计数据增加的因素。默认值:1.05 //机翻    D:"Wyrmfolly buff factor"=1.1499999761581...
地址:www.mcmod.cn/post/3384.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...自身5%最大生命值的荆棘伤害。事件提示:触碰荆棘前应该思考这是否值得。【后备隐藏能源】效果:所有生物死后产生1级爆炸,30%概率产生2级爆炸,10%概率产生3级爆炸,3%概率产生4级爆炸,爆炸不会破坏地形。事件提示:后备隐藏能源启动!【暴击】效果:所有生物攻击有20%%几率造成200%%伤害。事件提示:精准是唯一重要的标准。【触...
地址:www.mcmod.cn/post/3543.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...以使用纸,但做劈刀要注意,纸手柄一定要放上面,不然耐久只有几百,这个可能是隐藏的属性,也可能是特性。然后刻印顶端的纸部件,就有5个强化槽。但这样就没法强化增加伤害和耐久的属性了有人会问了,镰刀和锤子的耐久也比它们高,为什么不选它们,不是耐久越高享受的伤害加成越高吗?话是这么说,如果单单只是为了增加武...
地址:www.mcmod.cn/post/3748.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...gn=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "gui.epicfight.health_indicator.tooltip" : "关闭这个选项可隐藏血量指示条",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "gui.epicfight.target_indicator.tooltip" : "关闭这个选项可隐藏目标指示箭头",[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] "gui.epicfight.long_press_counter.tooltip" : "这个是用于按下特殊攻...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7388-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...后置_后背工具展示]BackTools-1.16.5-10.1.0.jar, [地灵云心_海树山花]terraqueous-1.16-1.7.14.jar, [隐藏盔甲]CosmeticArmorReworked-1.16.2-v1.jar, [雕凿工艺]chiselsandbits-0.3.4-RELEASE.jar, [护甲上限突破]overloadedarmorbar-5.1.0.jar, [更好的洞穴]BetterCaves-1.16.2-1.0.4.jar, [村庄出生点]villagespawnpoint_1.16.3_1.3.jar, [地下荒野]subwild-1.16.3-1.0.jar, [更多箱子]ironchest-1.16.3-11.2.6.jar[20:51:22] ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5099-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...nt=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]tile.TFTrophyPedestal.15.name=隐藏的战利品宝座[/color][/font][/align][align=left][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]tile.TFAuroraBrick.name=极光方块[/color][/font][/align][align=left][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]tile.TFUnderBrick.0.name=地下砖[/co...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10989-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...][/size][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][size=17px]67. 寄生虫能学会寻找玩家基地的隐藏入口或发现其中的薄弱点吗? 提问者:Sobakasutako[/size][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][size=17px]Pecora: 如果它们有足够的土木工程学技术和知识来建造高耸入云的血肉柱子,那他们肯定能在你可怜的黑曜石火柴盒里找到裂缝。[/size][/color][/align][align=left][...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12837-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... #将四边形移向物品的中心 # Use to hide gaps, keep as close to 0 as possible#用于隐藏间隙,尽可能接近 0 D:"[2] Recess Value"=0.007 # Quad expansion increment #四边形扩展增量 # Enlarges each quad #放大每个四边形 # Use to hide gaps, keep as close to 0 as possible#用于隐藏间隙,尽可能接近 0 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群