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...修改原版的盔甲界面,具体如下:盔甲韧性;盔甲上限提升。盔甲韧性会显示在饥饿上方,以灰色盾牌表示,需要玩家所穿盔甲的韧性值总和必须大于1点才能显示韧性。半个盾牌为1点盔甲韧性,从右到左递增。此外,韧性的最大值为30点。盔甲上限提升至40点,即两行盔甲。当玩家所穿盔甲的盔甲值总和不小于21时出现第二行...
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文件路径:.minecraft\config\appleskin.cfg适用版本:1.12.2client {    #将饥饿等级显示为饥饿后面的进度(默认为true)    B:show.food.exhaustion.hud.underlay=true    #按下F3会在调试界面左边显示精确的饥饿值、饱和度和饥饿等级(默认为true)    B:show.food.stats.in.debug.overlay=true    #手持食物时实时显示可恢复的饥饿值,...
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...你失去空气后获得该效果时才显示长;文字仅当你在水中时显示。手持食物恢复的饥饿值(精确/少于需求)绿色█→1→1覆盖饥饿值显示;数值为恢复的饥饿值(类似苹果皮)手持食物恢复的饥饿值(多于需求)橙色█→-1→-1覆盖饥饿值显示;数值为浪费的饥饿值(溢出多少)[h2=负面效果](从右到左)效果名称颜色长符号文字中文描...
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...是红心。你一开始的最大 HP 是 1000,这取决于各种因素,如营养和 XP 等级。只要你的饥饿值在 25% 以上,HP就会慢慢恢复。即使吃饱了,你也不能很快痊愈。浸泡在温泉中或使用无菌绷带可以加速伤口愈合,每使用一次绷带可以恢复100点生命值。玩家也可能受伤,这有各种各样的影响。只有当你在一次攻击中消耗20%或更多生命值时,你才会...
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...的游戏机制,交错世界的空气会腐蚀玩家。玩家待在交错世界时,腐朽值会显示在饥饿的上方,像这样:它将以相对稳定的速率减少(接触死水会导致残蚀值减少速率加快,参阅死水词)随着残蚀值的下降,玩家的生命上限将下降,直到降至[icon:health=6,点] 并且遭受逐渐增强的缓慢效果(最多增加到缓慢III)的折磨。此时玩家皮肤...
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...再吃这种食物了。事实上,玩家仍然可以继续吃,但食物将仅恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值或1点(半格)残蚀值,无论这种食物原来恢复多少饥饿度/残蚀值。也就是说食物的效率降低了,你会浪费更多的食物。吃不同种类的食物能够降低其他食物的挑食程度。这要求玩家寻找多种的食物来源来恢复他们的饥饿度。一额外的消息会显示玩家...
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...w numbers health": "展示生命数值",    "show numbers food": "展示饥饿度",    "show numbers experience": "展示经验值",    "enable clock": "启用时钟",    "enable immersive clock": "拟真时钟",    "enable clock color": "启用彩色时间数字",    "...
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...物煎饺、怪物汤、矿物炖菜以及羊杂。只需要腐肉和盐就能制作的僵尸肉干能恢复3点饥饿值,在前期是不错的应急食品。一、矿词食谱简述接下来是根据矿词分别进行说明,同时生肉做成熟肉不计入食谱数量。对于一份食谱,如果它的食材中含有相应的矿词,在文中将其称为【矿词食谱】;有进一步合成路线的,文中将其称为【拥有进阶...
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...温并非即时影响体温。在极端低温环境下会消耗饱食度来减缓体温流失,最多消耗到饥饿阈限(6点)水分该整合包采用了模组稳态中的水分系统。水分值流失会导致以较快的速度持续流失生命值。共有三种方式补充水分:1.在头部距离水源足够近的情况下长按右键快速饮用生水;2.通过水袋右键水源取水,饮用水袋中的水;3.食用含有水分...
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...牲口的肉熊:特别挑食,除了鱼啥也不吃鹿:只吃盐 这鹿竟然不会被咸死另:狗饥饿的时候会去攻击附近的动物,即使他被拴着也会去攻击能够到的动物动物每次将吃掉5盎司的食物好感度动物的头上会带有一个图标,表示对你的好感度,以百分比计算0%-8%9%-16%17-25%26%-29%30%-33%34%-41%42%-50%51%-58%59%-66%67%-75%76%-83%84%-91%92%-99%100%(max)好感度每...
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...将拥有一个辐射值。随着辐射值逐渐上升,玩家会根据辐射量受到虚弱、挖掘疲劳、饥饿、中毒、凋零的效果(辐射越多前面的效果等级越高,后面的效果也会附加上去)。这些效果同样也会出现在普通生物上。当敌人的辐射值积累时,却会给他们加上速度、跳跃提升、伤害抵挡、伤害吸收、回复的效果。一句话总结:核辐射对于玩家而言...
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...考古学工具左键小游戏界面方块进行破坏,每次操作消耗1疲劳值和2水分,并增加0.1饥饿等级,疲劳值不足时无法进行考古但是水分和饱食度为0时可以继续考古古物岩石层可能出现石头、安山岩、闪长岩3种材质的石块,不同材质石块的耐久值不同。石头,最大生命值105,出现几率70%;安山岩,最大生命值70,出现几率15%;闪长岩,最大生命...
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...击采集,灌木需要剪刀才能采集),浆果丛和草一样,用骨粉就能刷出来浆果吃完消除饥饿,补充体力还有概率获得多汁的浆果,可以解毒含有黏土的泥土,挖掘会得到黏土,比直接去河里挖要方便不是,而且会得到少量经验未处理的皮革:皮革不再是牛的专利,杀死羊,猪等都会掉落(包括他们的崽子,掉小皮革的动物他们的崽子就没有)...
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...泪,绿色恩特饮料(给2分钟速度、急迫、力量)范贡的须,棕色恩特饮料(饱满整个饥饿)金胡奥恩叶,金色恩特饮料(没有效果,如果玩家的范贡结盟值+500或更高,可以用在树苗上创造一株雇佣的胡奥恩)精灵之歌,黄色恩特饮料(给1分钟生命恢复)太阳果,红色恩特饮料(给3分钟防火)月亮花,银色恩特饮料(给3分钟夜视)川水...
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...nFruitRenderHungerbar=true    # 当玩家食用了禁忌之果 (The Forbidden Fruit)后,是否渲染饥饿栏的图案。    B:默认:true    # Whether or not food icons on hunger bar should be replaced when custom ones after Forbidden Fruit was consumed. [default: true]    B:ForbiddenFruitReplaceHungerBar=true    # 玩家食用禁忌之果 (The Forbidden Fruit)后,饥饿栏上的食物图...
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...级+1)格方块,持续时间为附魔等级+1秒)9,Triumph(杀敌饮血)击杀后回复生命值和饥饿值,击杀玩家获得更多。(饥饿值回复1,生命值回复(附魔等级/2)。击杀玩家饥饿值恢复为3*附魔等级,生命值恢复为附魔等级。)10,rampage(暴走)击杀会为自身提供力量1与速度1,攻击时对目标造成虚弱1。击杀玩家获得力量2与速度2。(力量速度...
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...魂,将会获得少量加成速度:提升移动速度、游泳速度耐力:提升最大生命值、影响饥饿速度力量:提升攻击伤害毅力:提升护甲值、盔甲韧性智力:影响技能学习、行动力技能在地牢、堡垒、要塞等结构生成的奖励箱中有几率出现技能书在技能学习台上置入马娘之魂和技能书,智力达标即可学会通过方向键 ↑ 和 ↓ 切换...
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...的水源有种类不同。用空瓶右键水源可以直观区分。喝脏水(瓶)一定几率会中毒和饥饿,喝咸水(瓶)一定几率会获得专属buff:脱水。持续30s,水分值狂掉。脏水咸水可以通过烧炼药锅转化为水(要烧一段不短的时间……)。做法如下图(铁栏杆是为了防止炼药锅掉下去……)。(下雨时炼药锅里的水是就是正常饮用水。)冷水可以降...
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...上方有两排图标,每排十个,左边的显示你的生命值[icon:health-full],右边的显示你的饥饿值[icon:food-full-hunger-level]。生命值与饥饿值各为20点,也就是说当你的生命值剩下7点时,显示的是[icon:health=7,点],饥饿值同理。当饥饿值为0时,玩家的生命值会逐渐扣除;当剩余生命值为0时,玩家会死亡,此时玩家的所有物品与经验值将会掉落。所以...
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...限,接着是的两个是自动吃饭(左边的是节约型的,右面是普通的,普通的就是只要饥饿值掉了半格,不管你带的食物能补多少饥饿值,它都会自动帮你吃,这就很浪费了,而节约型的是这个食物能补多少饥饿值,等掉了这么多饥饿值时才会吃,吃的时候有顺序先吃快捷栏里的,再吃包里的,从左到右,从上到下,只有这格的食物吃完,才...
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...任何公用配方的合成,专属配方的回复量也十分低下,最复杂的牛油果沙拉也就回3格饥饿值。作为食材不合格,想要吃仙人掌做的菜只要路过沙漠的时候挖点就行了,pass1.7 剑麻纤维四兄弟之一这四个作物配方和功能是完全一样的,可以参与需要spice矿辞的合成,专属配方是可以合成线,3个麻可以合成2个线,在不打蜘蛛的情况下可以批发...
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...力不在这里、返老还童、只是有点湿、现在不是晒太阳的时候。分别在受到摔落伤害/饥饿伤害/凋零伤害/窒息伤害/火焰伤害而失去最后一点生命之后因巫毒玩偶复活。ps:要想用巫毒玩偶保命,“巫毒玩偶”技能要点到相应级别,否则玩偶无效并且描述中会带有“你未具备使用此物品所需的死亡知识”。28:死神。完成20-24的全部进度。(...
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...要么造上一堆武器反击,要么就利用白天收集的干草做成的茅草堆把自己藏好吧。[h2=饥饿值和营养值]关于饥饿值的修改,详见饥饿调整;关于群峦新增的设定“营养值”,详见营养系统。在每个群峦日历中的春天里,野生农作物会随机刷新到世界上,这是玩家获得作物及其种子的机会。到了晚秋野生农作物会消失。除此之外,玩家还可手...
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...的对应强度等级;另一方面,除有关要素外,剩余所有药学手册提及的需求要素(如饥饿之药中的Yeowynn生命与Byariis腐化),无论其数值多少,都不会影响成品药水的两种强度等级,只影响酿造完成时获得的药水瓶数,因此下文将简写为“无关要素”。[h2=效果与时长]经测试发现,当一种有关要素的总值每达到一次6及6的倍数时,药水等级+1...
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...就会现身。如果碰到巨臂,不要使用近战武器如果碰到一个奇怪的结构,里面有一个饥饿的旅行者。这就是破损的传送门,以后会讲到。对于前期,我建议大家在没有找到合适的武器前一直呆在矿洞里,这里是最安全的。关于矿石:从稀有程度上来说,硫铜锑>绿宝石>蓝宝石>钻石>翡翠>紫晶>铁>煤>铀>褐铁(亲身经历),...
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...effect adds 0.1 per second.            # 闪避时增加多少饥饿消耗度,作为参考,疾跑每米增加0.01饥饿消耗度,饥饿效果每秒增加 0.1(关于饥饿消耗度,可于Minecraft Wiki中的饥饿目查看)            # Min: 0.0            # Max: 40.0            D:Exhaustion=0.4...
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...生物和合成(所以需要合成的食物一定要提前制作)。另外玩家在下列情况中会加速饥饿:站在温暖/冷的/冰的水里,饥饿速度分别增加+0%/+25%/+50%沉没在温暖/冷的/冰的水里,饥饿速度分别增加+0%/+50%/+100%站在普通雨/暴雨里面,饥饿速度分别增加+25%/+50%站在冷水里面,并且如果还有普通雨/暴雨的话,饥饿速度分别增加+37.5%/+50%任何一种形式...
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...丁之戒,他可以给佩戴者增加20点生命值也就是10颗心,同时还可以免疫溺水、窒息、饥饿、火焰、摔落等所带来的伤害。获取方法看植物魔法的介绍。这个饰品带来了强大无比的能力,主要是免疫各种伤害,从此不怕水,窒息,火焰了。(不是免疫火焰伤害)。然后是火焰抗性,这是很重要的抗性(也可以完全不重要,上面的奥丁之戒已...
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...或在晚上时可以尽情的浪。某些群系会有别的npc生成。玩家可以不停地吃东西,即使饥饿值是满的。当玩家攻击时画面右下角会有冷却,与1.9的机制相似,不过区别在于魔戒模组里在冷却时间内玩家是无法使用武器而不是像1.9那样造成1伤害的攻击。值得注意中洲的地层是不会有原版钻石(但是会有材质不同的,中洲特有的钻石作为一种...
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....当你用Sword & Shield格挡时受到伤害越多消耗能量越多(优先消耗体力然后再消耗饥饿值受到多少伤害就减少多少食物点,当只剩半个鸡腿时,只能格挡部分伤害) 35.当你查找1.7.10模组文件,你会发现一些模组没有出现的材质36.当你拿闪电法杖(装有Projectile时)电击箱子时,箱子会变成透明(类似于幽灵Specter)37.深渊漫步者的眼睛是...
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