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...扫雷和灯光记忆游戏。ImmersiveFx 是本整合包中的音效担当,增加了更丰富的音效事件、粒子效果,(默认)按下 Ctrl+V 可配置其音量。战利品表已经大幅调整,你不会再从地下村庄、战斗高塔获得一堆垃圾而没有任何好东西。你需要良好的交通工具?简单飞机能满足你的需求,按下 F5 切换到第三人称视角以获取最佳飞行体验。感到迷茫...
地址:www.mcmod.cn/modpack/343.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...允许刷新在任何流体上。[h2=月相与攻城]第 30 天,50 天,60 天以及第 100 天触发满月事件,空中少量刷新鬼魂,幽魂,怨魂,怒魂,以及恶魂变种,第 100 天大量刷新,且高度越高,刷新数量和频率越多。每过 10 天血月出现的概率就会上升,且每个第 10 天必定血月,其他时间概率血月。第 50 天超级血月攻城,怪物数量更多,晚上必定下雨...
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...盒式游戏为特色,有大量的任务和目标,让你通过整合包的方式进行游玩。有了随机事件,供玩家在冒险过程中探索,你每一次的探索体验都是独一无二的。通过Stone Block3独特的地图生成,生物群系在你的基地周围形成同心圆。RAM 至少分配 4 GB,建议为 6 GB。相关链接:StoneBlock;FTB Presents Stoneblock 2。
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...都能够直接减免1点受到的伤害。盔甲的耐久小于一半时会逐渐减少护甲值。更多危险事件:每晚有几率出现血月/黄月/蓝月,不同月相带来不同的事件。完整任务指引:说明了整合包的完整游戏流程。更强的反作弊:游戏难度被锁定为困难,绝大部分命令不会生效。[h1=版本差异][ban:title_menu]在V1.0版本中,玩家开局有八点生命值([icon:health-f...
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...肉为食的生物尸体。于是,该病毒在W国与E国边境开始传播,R.P.T反人类组织在得知该事件后,组织袭击了M国HERC设立于世界各地的研究所,导致超过数十种以上的D系列改进病毒被该组织盗窃并制造为炸弹,并在世界各地进行了恐怖生物袭击。该病毒在各地传播,M国为了掩盖真相,动用核武器来制止Salanum传播,并以此为借口向C国投放核武...
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...采取的设定;自定义BGM;上百种结构;九个新增维度;用incontrol!写出的类似辐射76的事件,触发方式不尽相同;丰富的怪物与强而有力的武器;大量回收配方,配合分解台,将浪费降低到最低限度;末日与科技有机结合——网购、捡垃圾与科技发展;善用模组多余物品,赋予其价值;对HBM添加魔改减负,通过冒险达到科技逃课;通过魔改主...
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...恐怖游戏诞生了此整合包以古早扭曲单调的画面,孤独安静的氛围,突然出现的诡异事件,追逐战,跳脸等营造一种极度不安的恐怖感,含有许多诡异的音效,特效,画面,情节,甚至过激的突脸,以塑造恐怖不安氛围为主,弱化了生存和难度,心理承受能力弱者慎玩。[h1=详细内容介绍][h2=画面和声音]以1280x1024的分辨率游玩,并添加了多...
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...励路线。每个人都能在这里找到属于自己的东西!(包括Set Bonuses的多个模组)月亮事件(包括血月!)和入侵事件,来自自制模组!僵尸聚落!刌民!和更多!这些都已经有较好的平衡性并且适合你。只是一种方式,来让你保持警惕,让游戏更加有趣!(Nyx,Onslaught)睡觉并饥饿地开始新的一天!允许睡觉,但有代价!跳过夜晚将会大大...
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...都可能引来鬼魂......在这个整合包中,玩家将面对各种恐怖生物、险恶环境以及神秘事件,需要运用智慧和勇气来生存下去。探索荒芜的世界,挖掘隐藏的秘密,与怪物战斗,建造庇护所,并尽力保持自己的生存。其中还添加了多人联机模组,快去和别人一起体验这个恐怖生存吧![h1=注意]游玩此整合包时可能会遇到强闪光,鬼突脸,强烈...
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...“飞船”上,进入传送门从5种类型的空岛选择一个开始游玩。[h1=特点]使用游戏内的事件系统,增强游戏的趣味性。各种类型自定义天空村庄等待你的探索。使用机械动力:筛子来获取资源。自定义的交易系统。[h1=特色模组]使用 Eye of Legend 来探索天空和发现空中村庄。使用机械动力/机械动力:筛子和精致存储等 MOD 来收集与处理你的资源...
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...还会着火;摔伤或溺水会获得缓慢和反胃效果等。此外,还有很多 BOSS 、建筑和特殊事件等待玩家探索![h2=生活&杂项]这里主要添加了大量食物模组和家具模组,让你的生活更悠闲!
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...魅力,科技、魔法、冒险元素应有尽有。大量魔改内容:更多多方块结构、更多触发事件、更多原创内容。[h1=游戏相关]关于单人游戏:推荐分配8G以上内存游玩(12G及以上最佳);配置较低者,世界生成选项推荐使用默认类型。关于多人游戏:目前服务端已经制作完成;正在最后阶段测试,尚未公开。[h1=魔改相关]主线mod特殊合成配方模板...
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...增加10%;地狱模式:怪物血量调整为40,玩家攻击减免20%,玩家受击增加20%。[h1=月亮事件]和难度一样前40分钟不会触发,只有四十分钟后,每20分钟触发一次。概率:无月亮事件:20%血月:20%蓝月:20%丰收月:10%超级血月:10%超级蓝月:10%超级丰收月:10%
地址:www.mcmod.cn/modpack/622.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...吧!游戏玩法:一旦您进入整合包,您会发现有无限的可能性在洞穴中丧生?特殊的事件?血月?还是另一个维度?在您转弯的每个角落,都会有怪物等着您。友好生物的数量很少,因此,如果您找到它们,请靠近它们,尽管它们可能无法生存。还要留意被动生物,确保在它们成群结队时不要攻击它们。恐怖的生物可能会成长、进化和传播...
地址:www.mcmod.cn/modpack/732.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...以立志于打造真实的再生产循环;[h1=🔍玩法]在游戏内加入了象棋,并且对棋子的破坏事件和配方做出了魔改,只需要点一下即可破坏,为了方便玩家之间下棋游玩;如果不想去一直爬科技,也可以纵马奔驰,在群峦世界中体验作者打造的完善的生物群系和新加入的几十种生物以及新的食物菜单(未来还会添加更多的);给温室气象站添加...
地址:www.mcmod.cn/modpack/727.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...性和成就感。玩家将乘坐神秘的着陆舱降落到主世界,由于玩家到来之前发生的一些事件,世界变得充满危险,强烈建议玩家制作来自科技枪的枪械,攻击性武器,洲际弹道导弹和许多其他武器,以消灭任何可能阻碍玩家进步的东西。在多人游戏中,这种体验更加有趣,因为逼真的世界生成、工厂建设和武器选择将让玩家更容易得进行角色...
地址:www.mcmod.cn/modpack/672.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...人,在任务书内第一人称的剧情叙事下逐渐探索这个全新的世界。在开局便会面临“事件”的降临,面对未知的恐怖生物的袭击,玩家将一步步探索德雷戈拉变化的真相。[h1=整合包玩点]想挑战高难生存包 ✔想进行一种全新的冒险包体验 ✔想欣赏美景与绝景,体验各种天气带来的震撼,作为旅者探索完整张2w*2w的大地图 ✔以第...
地址:www.mcmod.cn/modpack/690.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
一款中等难度的专家级空岛整合包,围绕机械动力和Masterful Machinery这两款模组。推荐多人游戏,服务器友好,并有着基于任务的经济系统。世界极度危险,仅有匠魂工具有用!小心血月事件,没有准备好请不要在夜间出行!
地址:www.mcmod.cn/modpack/547.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...有的原版遗迹。对合成表进行了调整,使得那些“合理”的收益降低了。添加了新的事件(比如长期呆在村庄会强行发生劫掠)用来防止你总是止步不前。尊重原版玩法,未作过多的改变!(理解为原版拓展)自定义新的游戏UI和材质。作者亲自翻译的汉化,通俗易懂更改战利品和挖矿收益!高度自由!没有任务,也无需任务[h3=无关细话]由于...
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欢迎来到Stoneopolis,一个1.20.1基于任务的整合包,你能在洞穴中生存吗?Stoneopolis是一个有着大量魔改的石头世界和一个空洞穴,仅此而已。整合包使用游戏阶段隐藏内容,直到你解锁它。拥有100多个游戏阶段!此包包含诸如Caveopolis、血魔法、沉浸工程等mod。具有许多自定义事件、物品、方块和流体。
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注册名: avaritia:infinity_sword

...该模组作者刻意针对,源码算法或执行优先级有误差,目标被击中的瞬间检测到特殊事件并取消执行。目标实体对setHealth、attackEntityFrom、onDeath方法进行了特殊处理,或是添加了其他足够强大的免死代码直接抗下了寰宇支配之剑的代码攻击。虽然在游戏中的伤害显示是不断变换颜色的:但实际效果既不属于 最终之剑 那样极高数字的纯物理...
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...,比较常见的方式有:通过设置生命值为0、设置死亡状态来进行攻击;通过取消受伤事件来进行保护)总体来说,混沌守卫的挑战不算太困难,但容错率依旧很低,尤其是在玩家装备护盾值还不够高的时候。挑战时建议使用混沌弓(没有的话就用神龙弓)进行对敌,且为护甲装配死亡豁免模块来提高容错率。同时注意提升箭矢速度并尽可...
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...的御币右击下图蓝色位置生成祭坛,通过消耗玩家的 P 点 来合成物品和触发指定事件也可以用来当作神社庭灯的能量。玩家按照下图建造后,右击御柱放置物品,Shift+右键取下物品,放置正确后消耗足够的 P 点直接合成物品或触发指定事件。所有的合成均可在 JEI 内查询得到。可触发的事件列表:材料P 点消耗事件手办、青金石...
地址:www.mcmod.cn/item/192891.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...碎铝矿13%筛粉碎末地石有10%概率出1个破碎锡矿这些概率不可叠加,它们每个都是一个事件,所以概率是单个计算不可叠加的!小知识:当装上压缩工具mod后,你可以用工作台将9个物品压缩为一个(可压缩物品自己去看),然后用重型筛子去筛,概率大概为单个的6倍
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注册名: aoa3:infusion_table

...方,如果配方存在,且该配方的最大经验 > 0,则给予玩家注魔经验。触发玩家合成事件。经验量 = 最小经验 ~ 最大经验 之间的随机整数1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本前,检查注魔等级,给予注魔经验。(不同于新版技能)聚合台的附魔配方见此:聚合台附魔方式全览提示:虚无世界3与JEI物品管理器存在直接联动,玩家可以通过JEI物品管理器...
地址:www.mcmod.cn/item/136664.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...且范围极远。   2.防御性功能:携带本剑时基本无敌,具有取消被攻击的判定事件,取消受到伤害的判定事件,取消玩家死亡的判定事件,持续回复玩家全部生命值。   3.其他(1)默认Shift+C键可开启本剑的Doubling模式(按住潜行杀死敌人(A到的)会使掉落物倍增,默认为64倍,可在配置文件中修改,最高为2147483647(Int上限)...
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注册名: lucky:lucky_block

...然生成在野外,用无精准采集属性的工具敲碎或用红石信号激活后会触发各种各样的事件。可以在工作台中合成以增加或减少幸运值。       有时敲碎幸运方块会掉落一些名称不同且带有附魔属性的幸运方块,那种幸运方块看起来与普通幸运方块没有差别,且共享一个ID,却只会触发指定事件。       可以自己制...
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注册名: botania:specialflower

...方块被其转换为移动方块实体(Moving Block)时,该追踪逻辑就会停止,并对所有在此事件中生成的 TNT 实体进行验证。如果检测后发现一个移动方块实体在一个 TNT 实体的旁边(或者说为每个生成的 TNT 实体检查是否有一个移动的 TNT 实体从 TNT 的生成地点移开),它就代表了一个远离 TNT 的 TNT 方块,那么这个 TNT 就会被认为是被复制出来的...
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注册名: thaumcraft:fluxrift

...波被消耗后,周围区块的咒波可能会流动过来,导致计算结果出现误差。)咒波裂隙事件:    当稳定度低于0的时候,咒波裂隙会随机回复一些稳定度,同时制造一些随机效果,包括:将在咒波裂隙周围的10×10×10区域中生成小精灵,更可能靠近咒波裂隙的位置。该小精灵有20%的机率会变成Vitium小精灵,而不是随机的小精灵。...
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注册名: minecraft:totem_of_undying

...另一股致命伤害时,则会死亡。只是免死而已,又不是无敌。在 1.14 由于加入了袭击事件,不死图腾现在是可再生资源。在 1.16.2 增强了不死图腾,使用后效果改为 40 秒防火(在 20w28a 中为防火II,在 20w29a 为防火I),45 秒的生命恢复II以及 5 秒的伤害吸收II。会触发遮挡玩家前方视线的动画,与玩家对抗远古守卫者的动画类似。不死图腾在 ...
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