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...值,巨型机器人士兵为825点)、火力更猛(如巨型机器人士兵的火箭发射器弹匣容量增加,火箭发射速度加快)。同时机器人士兵若装备了军旗,则该军旗必定为满充能,且该机器人士兵必定会激活它。机器人会如同其他雇佣兵一样掉落武器、弹药等,但同时它们也会掉落金钱、零件。每击败一个机器人会降低一定入侵进度,击败一个巨型...
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启动入侵模式所需要的的道具,激活连续模式。难度和怪物数量随着时间的推移而增加。 
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注册名: betternether:hydrogen_jellyfish

中立生物,仅有[icon:health=1,点]的生命值,受到伤害时会产生反伤,但死亡时会产生一次爆炸,并且爆炸威力会随着游戏难度增加增加
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注册名: hmag:entities/hornet

...有铁矛,她会在低空中飞行并对目标进行冲锋攻击。蜜蜂娘受到节肢杀手附魔的伤害增加。游戏难度普通及以上时,攻击命中会施加中毒II效果。蜜蜂娘会受到2倍的火焰伤害。 经验:15蜜脾(0-2,受抢夺影响)虞美人(0-1,25%,受抢夺影响,玩家击杀)蒲公英(0-1,25%,受抢夺影响,玩家击杀)滨菊(0-1,25%,受抢夺影响,玩家击杀)...
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注册名: aoa3:spinoledon

...近战攻击距离为2.25格。每5秒(100 tick),如果刺背龙所处维度时间为白天,则为自身增加攻击范围加成(+40%),否则将攻击范围加成移除(恢复正常)。当刺背龙空闲时,有50%概率随机移动,速度为正常移动速度的0.9倍,也有50%概率在原地停留,白天停留1.5~3秒(30~60 tick),夜晚停留3~6秒(60~120 tick)。当刺背龙寻找目标时,不仅扫描周...
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血量:  [icon:health=600,点]伤害:[icon:health=60,点],随当前生命值的减少而增加,最大为[icon:health=300,点]盔甲值: [icon:armor=60,点] 盔甲值 ,随当前生命值的减少而减少,最小为0,[icon:toughness=60,点] 盔甲韧性,随当前生命值的减少而减少,最小为0吐息伤害:[icon:health=480,点]简介:增强后的末影龙,受伤后无敌时间延长至1秒,单次受到...
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...p;耐火石砖,1个 高炉加热器 和 1个 高炉炉室 在此之上可以额外再增加 15个 高炉炉室(共16个)放置越多可同时熔炼的物品就越多。在 高炉加热器 下方放置一个 坩埚 会令成品自动输出到里面(游戏难度为「困难」则必须使用),否则成品会直接掉在地上。高炉加热器 和 高炉炉室 分别有一...
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...上角可查看下一份合同会在什么时候获得。当玩家离队时合同的cp会保留但不可继续增加,直到玩家重新加入队伍才可增加。注意:请不要随意跳过时间,否则获取合同的倒计时天数将进入负数天数从而使你无法再次获取新的合同。本事件在TF2中的页面(以万圣节合同为例):万圣节合同
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注册名: manametalmod:ItemKeyDungeon

7.0.0版本增加,用于替代金锭成为简单难度地下城祭品。获得途径有很多:在工作台内合成打破遗迹古老陶瓮有50%固定概率掉落1个击败简单难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有25%概率为简单地下城之钥圣器奖励属性(4种地下城之钥共享):基础概率:100%奖励最小数量:1奖励最大数量:1是否受到掉宝率影响:是是否稀有掉落:否
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注册名: manametalmod:ItemKeyDungeon 3

7.0.0版本增加,用于替代黑暗碎片成为地狱难度地下城祭品。使用9把困难地下城之钥来合成。击败困难难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有5%概率为地狱地下城之钥击败地狱难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有5%概率为地狱地下城之钥加入了地下城战利品表,打开遗迹中的箱子、使用迷宫水晶、打开地下城宝箱等途径均有小概率获得1...
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注册名: aoa3:embrake

...程攻击力;若该实体的剩余燃烧时间 < 10秒(200 tick),则有1/5概率将剩余燃烧时间增加约1秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 1)[h2=吐息攻击]当烬蜥有目标,且它与目标的直线距离 ≤ 攻击范围,并不位于其近战攻击范围内时,且可以直接看到目标时,才可使用此技能。技能启用后的0.75秒(15 tick)...
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注册名: aoa3:stone_giant

...它抵御来犯者直到成功为止。它们也可以回到石之巨人的体内并为它修补身体,这也增加了石之巨人的致命性。——AoA3图鉴(原文)[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的石之巨人的资料,请移步至:石之巨人(≤ 1.16.5)[h1=实体信息]自然生成于主世界的山地类(forge:is_mountain)生物群系,不生成于雪原类(forge:is_snow...
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注册名: manametalmod:BlockCakeMeyas

在非官方指定的服务器里只能创造模式获得。别看了,就是蛋糕而已(X)。右击这个蛋糕会有进食的音效,但不会增加饥饿值,同时会在右下角出现奇怪的消息,似乎是一位玩家的口头禅。可能出现的对话:不需要喝水!红物质拳剑!炼金包,牛没有生存要素!难度0就是爽我就懒我就排外养老咯夜空姐姐的味道
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...升5时,不会死亡但会不断受到伤害[h1=难度变化]在不同的难度下感染值也会随着时间增加或减少。和平:每1600刻降低1%感染(80秒);简单:感染值低于40%每1600刻降低1%感染;普通:感染值低于40%每1600刻降低1%感染,感染值高于70%每1600刻增加1%感染;困难:感染值低于40%不自然降低,感染值高于40%每1600刻增加1%感染。如果被丧尸咬了,就可...
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...可召唤20只怪物,半径32米范围内每多一名玩家(包括召唤者自身),可召唤怪物数量增加10只,至多增加至150只可召唤怪物。(玩家数量统计只发生在召唤传送门时,后续不再会发生改变)消耗完可召唤怪物次数后,南瓜军团传送门将会消失并召唤BOSS南瓜巨像。
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注册名: aoa3:veloraptor

...色,可以使用代码为其添加更多的种类。3.7.1版本前,伶疾龙的触及距离在基准值上增加0.5格。该实体拥有1个附属判定箱,其中:判定箱1:位于实体主判定箱上方1格,前方0.55格,宽度为0.55格,高度为0.9375格。该判定箱的伤害倍数为1.1。3.7.2版本后,伶疾龙的攻击向量起始点在主判定箱前方1.0625格。3.7.1版本后,伶疾龙的攻击向量起始点在...
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注册名: gregtech:meta_item_1 502

...中布莱恩航空公司(TechnoBrain Airlines, 简称为 TBA)使用的一款胶带,由于需要为玩家增加难度,且使用真实公司会被抹黑,于是就创造了他——TBA。由于游戏中 TBA 的飞机时常会出现故障和飞行事故,所以这款胶带……
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注册名: aoa3:living_growth

...阶段 = 5,在自身位置生成植物王,并将自己位置的方块改为空气。否则,将生长阶段增加1,并为自身添加2秒(40 tick)后的计划刻。
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...导弹,但是很难校准,也大大提升了操作的难度,不能进入水下100米深的地方。为了增加控制性设计将肩部往下。Mark20很少作为实战使用,一般作为支援性武器——因为如果装甲被打破,可能会引发配备的所有导弹引爆。[h1=模组内设定][h2=基础数值]钢铁盔甲Mark 20等级5阵营光明防御高职业治疗师Healer,能够通过空手右键队友给队友回复生命...
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...。        对于每种要素而言,喂食一个天域之华。饱和度会增加0.2,很显然,节点不太喜欢神秘使做出这种行为。该行为会使节点逐渐趋近于饱和并爆炸。        对于每种要素而言,喂食一个要素光球。饱和度会减少0.3,很显然,节点很更喜欢天然产出的要素。可以尝试怪物死亡掉落...
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注册名: hmag:entities/scorpion

...然生成于在 Y轴64层及以上的沙漠和恶地群系中。沙漠蝎受到节肢杀手附魔的伤害增加。游戏难度普通及以上时,攻击命中会施加中毒I效果。沙漠蝎免疫中毒状态效果。 经验:12枯萎的灌木(0-1,受抢夺影响)黏土球(0-2,受抢夺影响)铁锭(1,2.5%,受抢夺影响,玩家击杀)铁粒(0-2,50%,受抢夺影响,玩家击杀)铜粒(0-2,50%,...
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注册名: l2hostility:curse_of_envy

矿物词典: l2hostility:no_seal, curios:hostility_curse, l2hostility:chaos_equipment, curios:charm

该模组的核心饰品,也是你获取词条几乎唯一的办法。栏位:护符,恶意-诅咒不会被诸神黄昏封印。佩戴后击杀带有词条的生物会有概率掉落相应的词条,词条等级每级增加 2% 的掉落概率。玩家难度提升 50 。
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注册名: journey:sentryking

...守备官共有十个阶段,初始阶段为第一阶段,生命值每减小[icon:health=250,点],阶段数增加一,阶段每增加一个,守备官外观就会减小一部分,同时攻击频率也会加快,到达第十阶段时,Boss血条会混乱。每刻有 (阶段数)/500 概率连续向玩家发射 20*(阶段数) 个小火球,如果当前刻未发射小火球,则有 (阶段数)/100 概率向玩家发射魔法弹...
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注册名: aoa3:chomper

...中移动速度不受影响。每5秒(100 tick),如果咀嚼者所处维度时间为白天,则为自身增加攻击范围加成(+40%),否则将攻击范围加成移除(恢复正常)。1.19.2-3.6.17 版本后:当咀嚼者寻找目标时,不仅扫描周围的玩家,也会扫描周围的生物。若被扫描到的生物的宽度 ≤ 0.5格且高度 ≤ 0.75格,或该生物从属于玩家,则将该生物设为目标。咀...
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...为受到的最终伤害值):窒息,饥饿,溺水,直接魔法伤害,冻伤这五种伤害类型不增加流血值。 在java版中,魔法伤害分为直接魔法伤害和间接魔法伤害,前者不降低流血值而后者降低,需要指出的是瞬间伤害为直接魔法伤害,但被瞬间伤害的喷溅型药水砸中为间接魔法伤害。[h1=状态]玩家会获得一排流血条来指示当前玩家的受伤情况,...
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...技无距离限制废话该剑技使用后,会触发Taunt的所有效果,幻影剑攻击命中后会持续增加评分。该剑技召唤出来的幻影剑在出现时,会发出“末影人:传送”的音效。该剑技触发时,需要按下幻影剑键。故使用该剑技时,都可能会同时触发一次“幻影剑/幻影飞刀”。中键按久了才会这样该剑技召唤出来的幻影剑伤害是固定的,最终伤害取决...
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注册名: aoa3:smilodon

...目标在其攻击范围内。每5秒(100 tick),如果剑齿虎所处维度时间为白天,则为自身增加攻击范围加成(+40%),否则将攻击范围加成移除(恢复正常)。当剑齿虎寻找目标时,不仅扫描周围的玩家与从属于玩家的生物,也会扫描周围的动物。剑齿虎每2秒(40 tick)扫描一次周围从属于玩家的生物与动物;3.7.1版本后,动物改为了沉吟角牛(...
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注册名: mhfc:ls_iron_grace

“以精钢铁制成的太刀。针对高难度的狩猎而进行了改造,使得破坏力和强韧度进一步提升。”太刀。稀有度:2在主手时减少25%攻击速度,增加[icon:health=30,点]攻击伤害。
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注册名: manametalmod:ItemKeyDungeon 2

7.0.0版本增加,用于替代贤者之石成为困难难度地下城祭品。获得途径有:击败普通难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有25%概率为困难地下城之钥击败困难难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有61.75%概率为困难地下城之钥击败地狱难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有95%的概率为困难地下城之钥圣器奖励属性(4种地下城之钥共享):基...
地址:www.mcmod.cn/item/714297.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: manametalmod:ItemKeyDungeon 1

7.0.0版本增加,用于替代下界之星成为普通难度地下城祭品。获得途径有很多:打破遗迹古老陶瓮有10%固定概率掉落1个击败简单难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有75%概率为普通地下城之钥击败普通难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有75%概率为普通地下城之钥击败困难难度地下城BOSS时,圣器中出现的钥匙有33.25%概率为普通地下城之钥...
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