找到约 7519 条结果,共约 251 页。 [耗时:46.6321ms]

...在代码层面把这个生物定义为可驯服的生物。[h2=标签]这个模组还提供了几个数据包实体标签来帮助改进模组配置。数据包可以非常灵活地配置游戏,并允许玩家、服务器、其他模组或整合包来配置某些属性。friendlyfire:bypass_pet - 这是一个物品标签来允许某些物品绕过宠物保护;friendlyfire:bypass_all - 这是一个物品标签来允许某些物品绕过这个...
地址:www.mcmod.cn/class/8277.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=历史]修改自KAI我的实体,原作者 kjkjkAIStudio,原作者已经停止更新(原因请去mcbbs原帖查看)。修改魔改&发布授权:[h1=声明][icon:health-full]使用协议[icon:health-full]由于不正当使用kaimyentity-Modify造成的 任 何 损 失 和 任 何 问 题 (一切) 原作者和修改者都不负任何责任。未经允许禁止加入整合包。未经允许禁止转载。[h1=具体修改内容][...
地址:www.mcmod.cn/class/4263.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...制作,内容平衡,无论你和你的服务器成员想要什么皆有所获。用新的方块,物品和实体来为你的动物们打造真实有爱的动物园,并和朋友进行动物繁殖,贸易和竞争。有疑问或是想在游玩 ZAWA 前进行研究,看一看 WIKI 吧。想和其他动物园长一起交流,可以加入 Discord。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/5777.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...还是没有修复它。 因此,该模组的作者就制作出了这个模组:通过更改游戏中已存在实体的UUID来防止它们重复,并让这类垃圾信息不再出现。安装这个mod很简单:只需要将其拖入到mods文件夹中即可。安装后,该模组会在你游玩单人游戏或服务器时,在后台不断更改已存在实体的UUID。虽然看起来垃圾信息变得更多了,但这其实很多都是更...
地址:www.mcmod.cn/class/5984.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了在《进击的巨人》中出现的物品与实体。玩家可以使用 3D 机动装置击败巨人,同时玩家自己也可以变身成为巨人。巨人的弱点在后颈,只能通过攻击这里来击败它们。这个模组中还增加了各种武器和物品,例如枪、大炮和食物。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8220.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...keep_cape_visible : 切换装甲可见性时是否保持披风可见。players_only : 如果为是,其它实体(僵尸,盔甲架等)的护甲可见性不会被切换。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6639.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Shrink是一个小型mod,能改变实体的大小。能在不破坏方块的情况下通过一些狭小的地方。该模组添加的物品个人缩放装置,shift+右击点击此物品能最小缩小到方块的四分之一。该模组的物品使用需要消耗RF/Forge Energy,当然也能在设置中禁用。
地址:www.mcmod.cn/class/6162.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
一个基于Open Computers 的 mod,添加了密码锁,报警器,实体检测器等用于安全的组件。
地址:www.mcmod.cn/class/2249.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...浏览器界面也因此无法被别人看到,当然玩家间可以分享链接内容并自己创建浏览器实体达到一起观看内容的效果。[h3=建议]在游戏中渲染浏览器页面对游戏来说不是轻松的工作,相较于Minecraft的超低分辨率材质,实时渲染一张接近屏幕大小的材质会带来巨大的性能损耗,同时考虑CEF的页面解析和离屏渲染,建议不要在游戏中放置太多浏览...
地址:www.mcmod.cn/class/4680.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...切的坐标位置,因此你可以确切地知道去哪里寻找你的掉落物。此外,还可以为各种实体制作相同的死亡消息,例如村民。[h1=📚 具体内容]坐标、维度以及你当前与死亡点的距离都可以添加到每条死亡消息中。死亡消息中的坐标可以点击,在死亡后5分钟内轻松传送到死亡点(此功能当然可以限制或完全禁用)。死亡位置也会添加到死亡界...
地址:www.mcmod.cn/class/5731.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=游戏内NBT编辑器]本模组可以用于在游戏内编辑物品、实体或方块的 NBT ,可能会对地图制作者制作自定义物品或模组开发者 Debug 有所帮助。Forge、NeoForge、Fabric 均已支持!关于版本支持情况,参见 https://github.com/qyl27/NBTEdit/issues/25 。[h2=使用方法][h3=快捷键]使用 N 键(默认)打开编辑界面。编辑的目标为十字准星指向的方块...
地址:www.mcmod.cn/class/10401.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...品 ID、流体容器信息、燃烧时间。附加 NEI 数据转储种类 :包括已加载模组、已注册实体与方块实体(Tile Entity)、维度、矿词条目、战利品箱子、已注册流体与相关流体容器、NEI 配方相关类名。[h1=致开发者][ban:title_menu]如果你想迁移本模组的一些特性到你的模组中,直接去做就好了!这正是我的目标之一。但请:先告知我(指作者,下同...
地址:www.mcmod.cn/class/3617.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...则显示所有可用的物品名称/cp view entities — 如果启用了 Per-Entity,则显示所有可用的实体名称/cp (help | ?) — 帮助命令,显示上述命令和解释请记住以下两点:命令必须以 /craftpresence 或 /cp 为前缀在 v1.5.0 及更高版本中,这些命令只能通过 Config Gui(配置 GUI)中的 Commands Gui(指令 GUI)使用。[h1=键位绑定]CraftPresence 当前包含以下绑定的键位:...
地址:www.mcmod.cn/class/5545.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...置,添加或移除某种矿石的生成,让任意方块以类似矿石的方式生成(除部分陶瓦、实体)“层面生成”允许对不同的预设区域使用不同的预置(不在GUI内)设置“方块替代”自定义“石头方块”、泥土深度、海底方块等等(不在GUI内)高级矿石生成(不在GUI内)自定义噪声生成,实时预览不同生物群系中的2D切片地形FlatCubic:功能类似原...
地址:www.mcmod.cn/class/1395.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...态,难度越高时间越久。破坏地狱砖会导致玩家受到一定伤害,难度越高伤害越高。实体碰撞玩家可与其他实体碰撞。锁链甲合成用铁量铁甲一半以上。传送命令维度传送/tpd list - List the dimension ids, name, and the one you are currectly in/tpd - Teleports you to that dimension/tpd  - Teleports you to that dimension at...
地址:www.mcmod.cn/class/2952.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
TickProfiler是一个Minecraft Forge mod,可以帮助服务器管理员查找导致 Tps 降低的实体以及其他分析功能。基本命令用法:/profile - Shows list of commands./profile e - Runs entity profiling in all worlds for 30 seconds./profile p - Runs packet profiling for 30 seconds./profile u - Runs CPU utilization profiling for 240 seconds./profile l - Runs lock contention profiling for 240 seconds./profile s - Runs lag spike d...
地址:www.mcmod.cn/class/1506.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...找到,是制作猪灵神杖的材料。猪灵神杖 (Piglin Divinity Staff):这个新武器会对攻击的实体召唤闪电。这个模组还加入了一些和玄武岩和黑石有关的装饰方块,这些方块来源于《我的世界:地下城》。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7921.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...作用。3.该mod支持在服务器使用,并且不需要在客户端安装。注意:尽量不要用带有实体的方块(如熔炉、活塞等)来替换,这可能会导致世界生成变得非常慢,或是产生一些错误。mod的配置方法运行Minecraft,进入菜单并单击【Mod】按钮,找到该Mod后,单击【Config】。在默认配置下,是用【原版石头】替换【原版石头】,即不发生任何改变...
地址:www.mcmod.cn/class/1862.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组是方块小镇的联动模组,从方块小镇中分离出来的独立部分。模组提供了一系列将方块转换为方块实体创作的 lowgui 方块建模工具,具有如下功能:模型的移动、旋转、缩放工具;在一个位置展示多个模型;让方块具有合适的亮度;使用了烘焙模型带来的渲染性能的提升。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11555.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个 Mod 的功能非常简单:它在实体上方显示了 TNT 或苦力怕爆炸前的倒计时。它在 PVP 中也有帮助,但在某些服务器上可能被禁止,因为它的功能使安装者具有优势。作者放弃了 Forge 的开发,1.15 及 1.16 请使用 Fabric,需要Fabric API。
地址:www.mcmod.cn/class/2966.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...取魔法金属的一些信息,比如npc的商店种类,动能水晶的工作信息。自动清理与范围实体数量抑制,扫地大狼为你的狐务器安全保驾护航。提供了丰富的可配置项,你甚至可以关闭物品方块实体注册来把它变成一个自动清理模组!即使服务器没有安装魔金琐想,魔金琐想的waila兼容也可以正常运行,除非服务器禁止自行添加模组。注:需要6...
地址:www.mcmod.cn/class/9657.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...以在游戏中配置。重做了宝箱怪,他们现在更危险,更隐蔽,而且还会对攻击他们的实体进行反击(如玩家的宠物)。宝箱怪的生成系统也被重新设计。之前,在地下生成随机宝箱时,会有概率生成一个宝箱怪取而代之(仍然可在配置启用此机制),这是原模组生成宝箱怪的唯一方法。但在RLArtifacts中,当有未生成战利品的箱子被玩家打开...
地址:www.mcmod.cn/class/9320.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...加载的区块。        View loaded Chunks on a map在地图上查看实体数量。        View number of entities/TileEntities on a map打开其他玩家的背包。        Open other players inventories命令:有关命令的详细信息及最新信息,请参阅 Wiki(英文)[]为可选值,为必须值,(...
地址:www.mcmod.cn/class/2818.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...多项目尚未被添加,目前包含以下内容:[h3=新物品/方块]翡翠;铜按钮。[h3=新的生物/实体]灯笼鱼;陆龟。[h1=🖼️ 画廊]该模组 1.1.3 版本添加了与机械动力的兼容性。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6928.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...眠以来的时间 ≧3 天则发出“幻翼威胁”警告);所面向方块的信息(NBT);所面向实体的信息(装甲……);先进的玩家装备信息屏幕,包括高级 XP、生命值、攻击和附魔(投射物、爆炸...)护甲等统计数据;熔炉/烟熏炉/高炉状态和燃料统计;在屏幕上显示潜影盒、箭袋和收纳袋内容……;禁用雕刻南瓜和晕影的叠加纹理;控制状...
地址:www.mcmod.cn/class/7689.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...下 shift,则会被传送至下方铁块;反过来按下空格传送至上方铁块。简单易懂,且无实体,占用极小。为避免过于灵敏,每次使用会有 0.5 秒的冷却时间。[h1=配置]想要支持更多方块?将方块 ID 添加到方块标签 #ire:detect 中即可。想要调整支持的最大最小高度和冷却时间?输入命令/scoreboard players set $min_height ireValue 
地址:www.mcmod.cn/class/4334.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...被加载到且可用的模组导出位置: 游戏根目录下IconRenderer文件夹内。导出内容包括:实体、物品/方块、合成表。               内含Image子文件夹(保存导出的图片,可自行选用);以及Json子文件夹(保存导出的Json文件,用于百科上传)。注意事项: 导出时,若当前语言为简体中文(zh_cn)或英语(en_us),会...
地址:www.mcmod.cn/class/6074.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
dropt模组允许玩家定义一些复杂的生物/实体掉落条件和可替换的规则。通过ZenScript,JSON,或者 DroptAPI 来更改。
地址:www.mcmod.cn/class/2195.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...权限。随视野飞行:开启则是模组的飞行效果,关闭则是创造模式的飞行效果。放大实体:开启后玩家变身时会巨大化(联动模组Pehkui),这对所有玩家生效,需要2级权限。去宇宙:关闭后将不能去到宇宙。隐形实体:开启后变身为奥特曼时将获得一个隐身效果,解决皮肤穿模等问题。计时器音效:关闭后计时器闪烁时将不会有音效。真...
地址:www.mcmod.cn/class/11471.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的卡顿问题。此 Mod 之后不会继续增加摩天轮类似的功能,包括其故事板中的声效,实体碰撞箱功能,剪切渲染等。[h1=物品简介]动态渲染在游戏中添加了9种物品,从左向右分别为,构建器,动画编辑器,核心模块,变换方块,视频播放器,空白预制件,时间线,物品拷贝器,链接观察器。通过构建器,动画编辑器,核心模块可以制作出动...
地址:www.mcmod.cn/class/2599.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站