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...:来自匠魂校准和戈伯2的联动--玛戈皇金。特性为团结一致和不毁。团结一致为每级提升工具20%的各项属性,每级增加3个升级槽和2个能力槽。优点:属性强力,并且增加了大量升级槽和能力槽。缺点:因为是和戈伯2联动的产物,戈伯系列矿物不好寻找。适合作为顶端和手柄。似乎有bug不毁属性没用,在不强化的情况下照样扣耐久匠魂3联...
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...线和工业构件产线是这个整合包的基石之二,绝大部分科技都需要这两种构件解锁,提升产量是很有必要的。安山合金提交足够的构件,解锁匠魂冶炼技术。跑苔藓的时候肯定已经攒了大量的原版三废石吧,熔化一些锌并浇筑上去,获取第一份安山合金打开机械动力的大门。        还记得上一章的四废石吗,存货...
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...额外消耗饥饿值    B:disableHealingHungerDrain=true    # 提升或降低饥饿值的流失速度 (设置为0饥饿度将不再流失)    S:hungerLossRatePercentage=133.33334350585938    # 不同难度下玩家重生后的初始饥饿值系数 ('difficultyScaling' 和 'difficultyScalingRespawnHunger' 必须...
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...通过末影之眼和魔力碎片合成,可以作为烧制使用的额外物品。放在烧炼箱中,可以提升烧制速度,不过每完成一轮烧制,其耐久会降低,为0时就会消失不过没有关系,它在激活状态就会脱去魔力,变成普通的末影之眼,不过会发生小规模的爆炸,请注意。多个可以叠加,虽然会共同浪费耐久,不过会有意想不到的效果。 9.蓝晶石工具...
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...经验越低。    那么问题就来了,我要怎么样才能把我掉下来的经验获取倍率提升上去呢?很简单,只要在单tick内不触发多次获取经验即可。    当玩家不触发单tick多次获取经验,而是单tick获取单次经验的话,经验获取倍率会按照以下公式增长,最大不超过1:    其中恢复倍率、恢复时间都是预设好的,而额外恢复倍...
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...所需要的黑曜石肯定不会少,而连锁挖矿能将原本需要几个小时才能挖六七组的速度提升到只需数分钟,无疑对我们的生存起到了极大的作用。如果在废土区域演化点数涨的太过缓慢不防试试去沙漠吧,哪怕我把虫子给ban了,沙漠的演化点数涨的也比废土区域要快很多。
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...bsp;   Combustion Bracelet(增加火焰伤害的饰品)(饰品最好能凑齐就凑齐,对伤害的提升很可观)。最后,该 Boss 在血量耗尽时会锁血一段时间并释放相当强劲的尾杀,注意躲避!只要撑过这次尾杀你就赢了。
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...越足、压力越大的情况下,挖掘速度越快,且可以在升级台上安装配件以提高容量或提升采掘等级。对于蒸汽护甲,护甲没有耐久值,不会损坏,且在有蒸汽的情况下会固定消耗蒸汽并提供增益buff(胸甲加攻击,护腿加速度,靴子加跳跃),同样拥有升级项目:容量、额外护甲、跳跃提升、夜视、透视墙后生物。奇怪的是,即使通过钻石...
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...传入收集箱。若希望效率更高,鸡蛋机中的蛋鸡数量及笼子中的森蚺数量需要被同步提升。如果仅增加森蚺,投入鸡的速度不够则无意义,因为森蚺需要吃掉一定数量的鸡才能产生蛇皮,此时投入鸡的速度是限制因素;而一味增加鸡的数量会导致产出效率受森蚺进食速度的限制,甚至可能造成鸡在笼子里的积累引起卡顿,此时需要增加森蚺...
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...(一)基础资料(通过测试得到)抽油机0-64转速时,产油速率线性增加,64转后不再提升。最大产率(64转时)约为35 ml/s。动力泵泵速为10n ml/s,n为转速。蒸馏(2*2*3)处理速率约为153.8 ml/s(6.5 s/L)。蒸馏(3*3*3)处理速率约为333.3 ml/s (3 s/L)。炼油厂处理速率为400 ml/s,耗电速率5.56kFE/s。单台模块化柴油机耗油速率8 ml/s,应力=9096 su。并...
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...总计100黑色的环。跑酷性质的,同时会刷出大量的恼鬼会干扰你,会获得迅捷V、跳跃提升V和挖掘疲劳I的Buff。创造模式飞行下我用时170秒左右可以完成,所以时间还算比较充裕,推荐使用F3+B经典内挂。[h3=蓝色圣所]Turmoil in your mind begins to fade...你要做的是在500秒时间内击杀总计50个怪物,并且是在水中。一开始是穿着皮革甲的溺尸,并具有...
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...的,可以配合其他工业类、科技类模组一起游戏,科技类模组会加快你的发展程度,提升你对资源的产量。如果你确实不想搭配工业类模组游戏,或认为OC的能耗太大了,可以在MOD的配置文件里修改它。这将在我的另一个教程里提到。当然,如果你想直接越过发展阶段,直接上手,可以先开个创造档,尝尝鲜。[h2=装机!]在家里开辟一片空...
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...击力,防御力,血量上限,移动速度,还有斩杀效果能让你秒掉盖亚守护者III,还能提升你的附魔,保护V,时运VI,抢夺VI等,还能做刷怪塔,小型的加速火把等等,这些内容就以后慢慢学习吧。进入游戏会有一本书,星芒宝典,这本书很关键不要丢掉,丢失了也可以自己再合成一本,操作方法点进去看就行不多赘述。前期需要多跑图,主...
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...是这样的可以试着把石头成凿半砖或楼梯,再开挖,这样前期挖石头的效率可以大大提升。不过由于凿子使用有冷却时间,如果用快速的挖掘工具,比如蓝钢稿,那么还是直接挖来得更快。[h2=建造相关][h3=点木炭堆变不成木炭炉怎么办?]木炭堆的前后左右下五个面都需要是石制方块。[h3=高炉的加固锻铁薄板做不了怎么办?]加固用的是段铁...
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...的具有特殊含义的纹理,位于assets\tconstruct\textures\gui\modifiers\中,非常推荐使用,以提升强化图标的标识性:强化与某个物品高度相关时,建议将强化图标设置为物品纹理+book强化的功能是提供额外强化槽时,建议将强化图标中包含plus强化能提升工具的挖掘等级或提供特殊加成时(钻石,绿宝石,下界合金,世界绑定等),建议将强化图标...
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...1.16.5-0.5.3.22。[h1=概述]在SWEM中,每匹马都存在可以通过训练或使用物品进行后天能力提升。SWEM马的界面可以看到以下四种能力,从上到下分别为跳跃、速度、健康(生命)、好感。其中前三种能力的标题不会变化,升级后仅增加等级数字,而好感在每个等级都会更换标题,由1级的“抗拒”(Unwilling)到满级12级的“亲密无间”(Bonded)。...
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...0时,它将被转换为百分比模式。#Range: > 0scalingenemyhpcalculationexpbenchmark = 0#当HP等级提升时的生命恢复量(base)#Range: > 0basehealonlevelup = 0#提升到下一等级的经验需求量(base)#Range: > 0basehplevelupexp = 100#击杀生物后获取经验值的波动量(base)#Range: > 0baseramdom_increaseordecreaseexp = 0#击杀敌对生物时获得的经验量#Non Vanilla gamerule: 'givehpexpmo...
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...攻击,不然近战攻击是非常困难的,一样还是放风筝打它,但比起反式爬行者难度会提升不少。(不要再摔死了【滑稽】)终于,超越爬行者被打败了,但它死后仍然会产生一段时间的大爆炸,在这段时间内不要靠近。超越爬行者的掉落物为多个爬行者之核。(似乎对不起这boss的难度啊)(之前的所谓冥天轮回爬行者在1.2.2中已经修改了召...
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...度快,有熟练对敌经验的玩家可以轻松应对。在7.0.0.81版本后,异形的伤害得到显著提升,因为其刷新比重和攻击性,前期对玩家有较大威胁。和电影原型一样,作为异形族群中的基石,数量最多,拥有改造方块成为蜂巢树脂的能力,将周围化为异形的恐怖巢穴。只是雄蜂很少使用这项能力,不像SRP一样热衷于污染同化其他方块。只会在产...
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...(上限-250)且燃料烧完时会自动停机直到加工进度低于转变点。这样可以自动的极大提升(4倍)有效燃烧时间(对于燃烧时间不大于这个缓存的燃料)。也就是说对于燃烧时间少于(250/1.5*40≈6667)的来说不需要加入外部红石控制投入燃料即可最大化燃料利用。
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... 魔典 打入武器;    手持武器静候一段时间,发现武器上的 锋利 等级提升了;    使用 求知之书 将附魔提取出来并 丢弃武器  随后使用新的武器重复上述步骤。    参考链接:【RAD2特性】仓库复制/任务奖励无限领取/终极药水/通过一项附魔实现无敌_我的世界 (bilibili.com)TODO:讲述原理、图文并茂
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...(-1格除外),但是如果你将乳胶收集袋挂在其原本的橡胶出口上,收集的速度就会提升些许自然生成的石油组:↑图左侧为一个地下黑曜石的形状,右侧为其截面,可以看出其内部均为石油。 IHL会在主世界与下界的地下/岩浆里随机生成如图所示的石油区域,其基本形态为被黑曜石完全包裹,且呈现不规则形状,黑曜石内部的空间被石...
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...法享受到加成)训练为了提高马娘属性,以获得更多加成,因此需要通过两种途径来提升属性其一为,训练接下来需要制作:训练设施终端、技能学习台、育成登记台训练设施终端用于提升马娘属性技能学习台用于给马娘学习技能育成登记台用于给马娘完成本格化,以及获得马娘的意志打开训练设置终端将六张支援卡和马娘之魂放入如图所...
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... Max: 1.7976931348623157E308        D:maxFollowRangeBoost=20.0  //召唤怪物的数量提升        # Min: 0.0        # Max: 1.7976931348623157E308        D:maxHealthBoost=3.0//最大生命提升        # Min: 0.0        # Max: 1.7976931348623157E308        D:maxSpeedBoost=0.15//速度提升   ...
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...等级少一级,例如等级填1则实际为II级(2级)。状态ID,例如minecraft:health_boost是生命提升。若版本≥1.19.4,则持续时间可填infinte,就代表无限时长。后面可以填true或者false,如果填true则不显示效果粒子且不在右上角显示状态;false则显示粒子效果,在右上角显示状态。如果不填默认为false。示例:/effect give @s minecraft:health_boost&nb...
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...来的保护。然后是药水效果,在原版环境下对玩家有很大直接影响的只有三种:生命提升,抗性提升以及瞬间治疗,生命恢复因为速率太低所以排除。生命提升其实可以被属性修饰符所代替,而药水效果本身也可以被你的敌人清除。瞬间治疗也很难直接永固到玩家,除非同时佩戴2个瞬间治疗的药水指环,或者一件拥有药水附魔的装甲(药...
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...还将机械生物与僵尸村民加入白天不会燃烧的队列之中,并且始祖种的攻击倍率从2.5提升至5。这将使得手无寸铁的前期与后期会更加有挑战。以下是下载链接链接:https://pan.baidu.com/s/1eWGPn6gLlRibblVygXovDQ?pwd=0616 提取码:0616虽然这一次的游玩最后只能草草结束不过我还是非常看好这个整合包的,我将一直关注着整合包的更新,期待未来的...
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...;     B:nerfWoodCrafting=false        # 矿石副产品是否会因为机器等级提升提升。        # Default: false        B:oreByproductChancePerTier=false        # 扳手是否应该需要板而不是锭来制作。        # Default: false        B:plateWrenches=false        # 是否从...
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...奶)渔场,军营,制糖厂,伐木场;虽然有很大新增的,也有之前的,但是工作效率提升了很多,并且这些建筑工作不会像之前那样动不动就崩端了,采用多线程。其他:一些测试建筑,拿来做装饰不错装饰:真的有装饰建筑,应该是作者分类出来的,后期应该会更多,大多是从之前其他类型里的分类出来的。特除:只有教堂,猜测是跟NPC...
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...首先生成默认词条中free的词条等级,不消耗点数。在那之后,试图把默认词条的等级提升到min所指定的等级,消耗点数。点数不足则不生成。如果点数有剩,则从所有词条中随机选择词条生成。每次生成词条消耗点数为词条等级乘以词条消耗。生成的词条等级取决于剩余点数:剩余点数越充足,生成词条的等级就越容易是高等级。每次随...
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