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[h1=简介]世界中会刷新怪物队长,击杀可获得原版生存无法取得的附魔装备!本数据包的灵感来自稀有精英怪。 [h1=总览]世界中将刷新以下四个等级的怪物队长:普通、罕见、稀有、传奇,怪物队长的强度基于其等级。等级最大生命值加成护甲加成移动速度加成攻击速度加成击退抗性加成普通+50%+2+15%+70%+3%罕见+90%+4+25%+120%+10%稀有+180%+8+40%...
地址:www.mcmod.cn/class/9200.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...提高性能。[ReC] 自然建筑生成 (Recurrent Complex)优化大型结构生成速度。定期清理结构数据,可提升性能。(可配置阈值)。[TAN] 意志坚定 (Tough As Nails)在进行远距离传送时,不消耗饥渴值。饥渴值会自动同步(可配置延迟)。传送石碑 (Waystones)移除村庄中的传送石碑的生物群落名称,这将使村庄更有特色。遗迹 (Ruins)自动清理遗迹的区块日志...
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[h1=介绍]Explorify 是一个由数据包打包而成的模组,旨在生成更多的精美且富有探索性的地牢与结构来增添游戏乐趣。同时,正因为这是个基于数据包的模组,如果你在服务器上游玩,只需将 Explorify 安装在服务器上即可,并且即使你中途将其删除也不会引起大的问题——即便如此,作者还是建议你备份一下。单人游玩则正常安装在客户端上...
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1.18.2开始转为数据包形式,这样就能和原版、fabric和forge兼容。旷野之塔的重制版,由新作者接手。本模组的灵感来自《塞尔达传说:旷野之息》里的高塔。本模组会在游戏内生成许多高塔,塔的顶部会生成奖励箱,塔顶的视野也相当广阔,适合看风景的玩家。塔的生成率、所生成于的生物群系都可配置,同时与几乎其他所有模组兼容。本...
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...落物以及行为。但这并不是该模组的全部内容,你可以阅读此网址的说明文本,通过数据包来创造属于自己的自定义地牢Boss,支持其他模组的生物。兼容性:这个模组与任何添加了箱子/容器战利品表的结构都兼容,因为自定义Boss生成在这些箱子/容器的旁边,全局生成概率可在配置文件修改。此模组自带的Boss除了原版,默认也兼容以下模...
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...组/整合包兼容性);然后按照创建李芒果空岛方法创建新游戏,需要添加李芒果空岛数据包(也可添加李芒果金合欢数据包),生成世界类型为 skyblock。从 17.1.5 及之后版本不再依赖Treasure Hunt Lib, Treasure Hunt Lib 已和舒适空岛合并,17.1.4及之前版本仍需 Treasure Hunt Lib。[h2=模组/整合包兼容性]目前尚未有不兼容报告。建议使用[REI] REI物品...
地址:www.mcmod.cn/class/9066.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...令的基本工具。该 Mod 的目的是减少构建与维护 Mod 需要花费的时间,通过减少移动到数据驱动模型(Data Driven Model)的代码量来实现。[h1=拓展模组]需要 Voltz Engine 作为前置的 Mod:Artillect;BBM's Armory;Assembly Line;Basic Industries;ICBM;ICBM - Classic。[h1=FAQs]# Does VE include content?(VE 是否包含其他内容?)Yes, but it is only enabled at the request of another...
地址:www.mcmod.cn/class/728.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...MC-202036:添改群系后,群系id会被打乱。在原版游戏中,添加或移除一个添加群系的数据包会导致已生成世界的群系错乱。该BUG对于那些添加大量新群系的模组有很大影响。本模组会记录已生成区块的群系,并在发生群系变动后避免该区块群系错乱,如果记录的群系被删除,那么会重新分配一个原版情况下本该在那的群系。在36.0.2中Forge也...
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...l Networks 是一个深度怪物学习的 1.16.5 及以上版本的重制版。它允许您训练并运行模拟数据模型,生成预测产物,预测产物可用于生成怪物战利品。这个模组的基本单元是数据模型 —— 一个包含实体信息的项目,您可以利用这些信息来生成他们的掉落物。您必须首先制作空白数据模型,并在目标实体上使用它来获得数据模型,一旦您有了数...
地址:www.mcmod.cn/class/5461.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...OpenStreetMap 上的混凝土道路、石砌的小路以及草坪小径(多数情况下)使用公共地形数据获取精确的海拔高度和生物群系分布基于高分辨率的森林覆盖数据生成的树木基于海拔高度与精确深度生成的简单海洋(将在未来版本中改进)“自定义世界GUI”,不需要 Malisis Core自定义的地图投影(诸如 Equirectangular、Sinusoidal、Web Mercator 或 EqualEarth)...
地址:www.mcmod.cn/class/2340.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...旧维持。MC-195732在穿过传送门时食用食物会导致最后有两份食物被吃。MC-201723「统计数据」按钮被按下的时候并不像按下的样子。MC-202637即使「玩家音效」被设置为 0%,食用完食物仍然会打嗝。MC-206705切换为旁观模式后,会保持使用望远镜的状态。MC-210318书的最大标题长度从 16 被更改为 15。MC-212926在进入下界传送门时食用食物会跳过食用...
地址:www.mcmod.cn/class/5909.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...程、热力学计算、运动学、核物理、矢量计算等;各种支持功能,用于与不同的 Java 数据结构进行接口转换;许多文件 I / O 处理,包括 PNG,XML 和纯文本;大量的功能,用于处理 Minecraft 的代码友好程度较低的元素,例如附魔和生成器;许多预设参考,以避免必须创建新的 Itemstack 来获取特定的 wood / slab / dye / etc 类型;许多键盘,声音,纹...
地址:www.mcmod.cn/class/543.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... 以使头颅的堆叠得以正常结算;被命名的实体将会在被击杀后掉落带有与其名称相同数据的命名牌。默认禁用;地图(原版物品)只需要存在于玩家的物品栏中便可刷新,而不需要持握于手中。功能来自 Crowmap 模组;带有无限附魔的弓将不需要箭矢。功能来自 Bow Infinity Fix 模组,EnderIO 模组亦有同类配置项;优化僵尸的目标检测机制。功能...
地址:www.mcmod.cn/class/3215.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...程的情况下轻松地创建自定义项目。自定义文件生成在 /addons/additions 文件夹下,类似数据包格式。允许用户分享自己创建的 Add-ons。只要点击主菜单上的 “+” 号,就可以开始自定义了!(如果你使用了自定义主菜单之类更改主菜单的模组也没关系,可以在 Mod 设置中找到 Additions 开始编辑)注:此模组创建的物品的 ID 中带有连词符 “-”...
地址:www.mcmod.cn/class/3190.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... 显示每个生成组的当前 mobcaps。/statistics entities | block-entities - 显示与性能相关的统计数据[h3=配置]默认情况下,大多数功能处于禁用状态,可在 /config/servercore.toml 路径下的配置文件中开启。
地址:www.mcmod.cn/class/6542.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...分有效)注意:由于维度id在Forge和原版中有处理过程,而且自定义选项需要进行网络数据交换,所以客户端也需要安装该mod[h1=概览]所有维度的注册和设置都通过一个JSON文件进行。游戏内也有一个命令"dimbuilder"来创建/注册维度,或者修改之前增加过的维度的设置,还能改变大多数config文件存储的项目值(并不是所有值,例如光照表...
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...但它是完全可以独立安装的。与包括 Terralith 在内的所有 Stardust Labs 的模组和数据包兼容;与大部分结构类模组和生物群系模组兼容。与传送石碑和Fabric版传送石碑有联动,安装对应模组后塔楼的箱子里会生成传送石碑物品。
地址:www.mcmod.cn/class/10163.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...它一个方块更新,它将打印出其下面方块的注册名称、位置、方块状态以及方块实体数据到控制台。
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数据包添加了一些实用的工具。[mark:title_menu][h1=如何开始]下载后解压,得到数据包和配套资源包,放入相应文件夹,进入游戏,启用资源包。可在更新日志中查看版本差异。[h1=物品简介]使用命令 /function utools:item 来获取所有物品。物品功能搬运架搬运箱子、木桶或刷怪笼。加速火把加速幼年生物成长、加速僵尸村民治愈、漂浮、生...
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...兼容性。[h1=项目目标]CleanroomMC 认为:Mojang 的新内容已经不值得费力追随;1.13+ 的“数据驱动”改动对游戏性能和模组开发弊大于利;1.13+ 的游戏底层大改(Blaze3D 渲染库),使得对游戏基础的修改变得困难重重;Mojang 仍在频繁更新开发工具、破坏性修改底层结构,大大提高了模组移植难度;Forge 多年来歧视低版本玩家、无视模组移植难度...
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[h1=简介][ban:title_menu]自定义袭击 Mod 是一个可以让玩家通过编写数据包来自定义实现类似于原版村庄袭击玩法的 Mod。此模组作者不再更新,已被并入HungTeen's Lib。演变经授权接手对其进行版本更新以适配更多 Minecraft 版本。[h1=特点]自定义标题:入侵条的标题内容和颜色可自定义。自定义音效:包括每一波开始,袭击失败和结束的音效...
地址:www.mcmod.cn/class/4881.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Arboria 是一个改善原版游戏主世界群系的世界生成数据包。它的目标是在不过多改变世界进程的情况下,在美学上彻底改造世界。注意:使用 Arboria 生成世界会比原版慢。[h1=特色][h2=添加]更美观的树;更多群系内的湖泊与池塘;偶尔出现的巨石和岩块;更多的地面变种(例如:混合了草块的砂土);汪洋中的小岛;许多群系独有的...
地址:www.mcmod.cn/class/8209.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...件中禁用它。Fabric版与Fabric版传送石碑兼容。可以配置旷野之塔的生成率。可以通过数据包调整塔顶箱子的战利品列表。可用于服务端可以在没有其他旷野之塔模组时单独使用[h2=鸣谢]本模组受Idrae的旷野之塔启发。(不过本模组没有使用旷野之塔的原始代码)感谢TelepathicGrunt提供的结构教程,感谢Commoble在Forge版提供的配置帮助。此外,还...
地址:www.mcmod.cn/class/6759.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简述]允许模组编写者动态地生成资源和数据,理论上你编写一个包含完整的方块和物品的模组,只需要 .Java 文件和你的模组 json!您可以制作自己的 json 模板,这样就不必为添加的每个物品制作 json 文件,如果你想,甚至可以自动化它。没有必要将数百个基本 json 文件混杂在项目中。[h1=FAQ问答] 与资源包兼容吗?是的,它将在内部...
地址:www.mcmod.cn/class/3677.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...开采而不破坏所开采的方块。原矿数量的扫描是在另一个线程上进行的,且所缓存的数据不会保留太久,所以对游戏性能的影响微乎其微。目前,只有处于方块状态的动力钻头才会拥有这个特性,处于各类动力装置上的动力钻头则不受影响。推荐搭配可以生成巨大矿脉类的模组游玩,例如Large Ore Deposits。[h1=可配置选项]你可以通过配置文件...
地址:www.mcmod.cn/class/7529.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的详细信息。前两页显示了影响速度、健康和跳跃力量的特征的估计值,大多数统计数据从最好到最差分别被描述为:excellent,good,average,poor,abysmal;免疫系统则不同,它取决于遗传多样性,从最好到最坏分别是:diverse,mediocre,inbred,extremely inbred。后面则是颜色和大小相关基因的基因测试结果,注意一些颜色相关的基因没有在科学文...
地址:www.mcmod.cn/class/4169.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本数据包采用GNU GPLV2协议。由于作者被热门小游戏《羊了个羊》所折磨、受其启发制作出了本十分“趣味生存”数据包。一点也不趣味,就是“恶魔生存”。不作弊不能通关系列![h1=玩法]当你靠近绵羊 10 格范围内,绵羊会发出声音并且变成一些致命的怪物,当然也有可能会给你一个神秘的宝箱。本数据包让可爱的...
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[h1=In-game Browser][h2=游戏内浏览器]由于网页信息的同步(尤其是包含音视频数据)困难性,是否将一个游戏内渲染的浏览器的数据同步做到服务端上,很多情况下是没有必要的。类似于内置网页浏览器在服务端仅仅是提供了客户端间资源链接的同步。那么是不是可以舍弃服务端的部分信息同步,将渲染全部交给客户端,让玩家自己进行链接...
地址:www.mcmod.cn/class/4680.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...持在原本的位置。它也提供了新的方式来辅助玩家获取原版物资。模组内还包含一个数据包,以填补空缺,并增添非常多的“进度”来辅助玩家发展。在默认设置和数据包启用的情况下,游戏中的每一个资源都可以在空岛世界中获得。除非选择了“SkyBlock”默认世界选项生成世界,或启用了别的特殊功能,否则该模组将不会执行任何操作。...
地址:www.mcmod.cn/class/10124.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=我的世界半颠倒世界生存挑战]版本:[1.16.X-1.19.X]制作人:Big_Jls本数据包采用GNU GPLV2协议。难狗挑战,真的不作弊能通关吗?注意:本数据包和Orderly 2.0冲突,你可以使用另一个Orderly或者Neat来解决这个问题。[h1=玩法介绍][h2=①怪物增强]由于怪物长时间受到压迫,于是进行反抗玩家,升级了自身能力并且不会宽恕玩家。怪物效果怪物效果...
地址:www.mcmod.cn/class/8211.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站