找到约 6132 条结果,共约 205 页。 [耗时:60.1850ms]

...铁胸甲、1块干海带。制作组制作两种马衣是为了马匹福利及让马不易在高难PVE模组中死亡,玩家可根据需求自己选择。关于马铠和马衣的其他要点:马铠在V1未开放飞行功能,但可通过句号键切换翅膀透明度。马铠和马衣目前无法像其他马具一样快速替换。马衣无法与马铠以及上一节提及的骑乘用马具同时装备。以下是SWEM马具装备顺序整...
地址:www.mcmod.cn/post/3007.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...当玩家只剩下一个灵魂水晶时,其生命值会变成极限模式的样式。使玩家对接近彻底死亡有额外的感知。 
地址:www.mcmod.cn/post/2413.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...括号内的内容不是书中的原文所翻译,而是解读内容。dead biomes指类似蘑菇岛(原版),死亡森林(BOP)的所有生物群系;wet biomes指类似沼泽,湖泊的所有高湿度生物群系;sandy biomes指类似沙漠的所有低湿度,高温度生物群系;hot biomes指所有高温度的生物群系,由于强行翻译容易引起误解,所以使用原文。本教程以矿石分包Mod版本:3.10,Minecraft...
地址:www.mcmod.cn/post/1039.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...点[h2=#follow-跟随实体]*跟随某实体或玩家#follow entities-根随一切最近的实体生物,实体死亡寻找下一个最近的#follow entity ...-跟随最近的指定实体生物,无需ID,如pig,horse等注:以上2个指令不能跟随玩家#follow players-跟随最近玩家,玩家死亡寻找下一个最近的 我有一个想法 #follow player ...
地址:www.mcmod.cn/post/3666.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
大家会发现,骷髅和僵尸在太阳底下会着火,你得给他们戴上帽子,当然,帽子会耗耐久。一些情况下,重启游戏后帽子会消失,此时再次着火,骷髅和僵尸就会死亡。然而在他们还没被烧死的时候,你重启游戏就能让帽子重新回来,骷髅和僵尸也不再着火。
地址:www.mcmod.cn/post/64.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... filegeneral {    # Base HP-XP lost on death (base + scale*level).    I:deathXpPenaltyBase=0死亡时失去的基本生命经验值。    # Scaling HP-XP lost on death (base + scale*level).    I:deathXpPenaltyScale=0死亡时失去的扩展生命经验值。    # Whether the player should heal when HP is leveled up    B:healOnLevelUp=true玩家是否在升级时治疗。    # S...
地址:www.mcmod.cn/post/1988.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...大的爆炸范围的爬行者,需立刻杀死,不然不仅保卫战可能会失败,你也有大概率会死亡(可能这个世界和你的电脑都被炸毁了)。小心青金石爬行者,它会飞,还能穿过方块。在你打赢苦力怕进击方块保卫战后,我们的目标——巨大爬行者就会出现,它是一个非常巨大的爬行者,是本模组的最终boss。它会在打完苦力怕进击方块防守战后...
地址:www.mcmod.cn/post/1365.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...V附魔(可达到HP[icon:health=40,点]),玩家与末影处刑者一对一地硬碰硬仍然有很高的死亡风险。)。下面介绍我使用的一种用于安全击杀末影处刑者以获取末影血滴、钻石碎片及邪恶水晶碎片的简易装置。1)挖出如下的一格深凹槽,用于聚集怪物。底部用以太石(灰色石头,BYG模组方块)标识(下同)。*如果想要自动收集掉落物,可以在...
地址:www.mcmod.cn/post/2551.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...长。    B:"Crops grow daily"=true    # 专用服务器 > 未浇水时作物死亡。    B:"Dedicated Server > Crops die when not having been watered"=false    # 禁用打草获得种子。不影响其他模组的需要打草才能获得的种子。    B:"Disable seed drops from grass"=true    # 禁用原版作物掉落。设为“true”时,原版...
地址:www.mcmod.cn/post/1654.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...部植魔联动:窥魔透镜魔力链接10机械眼睛眼部植魔联动:窥魔透镜经验转换器30脑部死亡时保存所有经验在胶囊中A末影干扰器100脑部阻止30格内小黑瞬移经验传送器20脑部死亡时保留50%的经验A神经处理器21脑部自动切换至对应工具威胁度矩阵计算机88脑部无装甲时50%闪避攻击颅内光波设置22脑部增加半机械僵尸生成机械血泵52心脏免疫虚弱内...
地址:www.mcmod.cn/post/2788.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ill have death messages sent out upon defeat, 0 to disable    #这个级别(及以上)的强敌在死亡后会发出死亡信息,如为 0 则禁用该功能    #死亡信息等级    I:"Death Message Tier"=8    # Set which dimensions, listed as number ids, are blacklisted or whitelisted for champion mobs, leave blank to disable this option    #设置哪些维度(列出维度ID)...
地址:www.mcmod.cn/post/3057.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...相,三位一体黄金棍点金杖无尽黄金,黄金锤,三叉戟有铭之剑真铭已刻真名宿敌,死亡笔记概念之剑明日之剑未来之剑紫光环金刚琢老子环,牛鼻环水刀天泣水之剑,天之泪白铁手串无垢念珠念珠真名判明机制:神兵初始为真名隐藏态,显示假名,能力为“????”。与书本合成后真名判明并印制手册,展示的称为真名,能力也会显示出来...
地址:www.mcmod.cn/post/1000.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...用魔杖直接右击(不必潜行)灵魂漏斗,上方生物就会悬空,该生物在受到6次伤害后死亡,灵魂漏斗中的魔咒核心或是稳定魔咒核心会弹出,灵魂沙会消耗,四周的黑石基座上的物品会被消耗。如果仪式成功,魔咒核心或是稳定魔咒核心就会显示收集到了什么生物的灵魂。仪式成功和仪式失败爆炸后的声音有所不同。仪式成功的声音比较...
地址:www.mcmod.cn/post/2256.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...度,但是具有类似于耐久附魔的效果,有概率不消耗耐久度。农业:收获100%成熟度的死亡或存活的作物可获得经验,玩家种植或野生的都可以。但要注意死作物不会掉落产物,只会掉落种子。与当前作物是否生长无关。等级提升后,收获成熟作物可以获得额外的种子。屠宰:屠杀动物可获得经验,攻击性的和非攻击性的都可以。等级提升...
地址:www.mcmod.cn/post/2053.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...许生成传奇词条   allowLegendary = true   #允许子区块根据死亡的怪物累计难度(服务器建议设为false)   allowSectionDifficulty = true   #允许难度清除机制消除持有最低等级的怪物的等级(如果不想让玩家逃课打boss,设为false)   allowBypassMinimum = true   #mod维...
地址:www.mcmod.cn/post/3524.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...en:设置星球是否有氧气,如果设为"false",玩家不穿宇航服时会在该星球窒息死亡,不在"ad_astra:live_without_oxygen"标签内的实体也会死亡。button_color:设置星球选择菜单中该星球的按钮颜色,使用MC原版颜色代码的技术性名称。最终效果如图所示:注意,Ad Astra的起飞和降落坐标是完全对应的,但是目前版本不会对降落位置的安...
地址:www.mcmod.cn/post/3066.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...遭到攻击(无伤害),且会受到恐惧与痴愚的效果。深潜者切换回玩家时可能会触发死亡bug,导致玩家无法正常拾起东西。在超平坦世界中无法进行有效研究,因为会卡黑暗之梦。(已解决因mod导致的问题。)可通过奥术群系转换仪转换出荒芜之地群系,但估计后面旧渔村还是会卡。进入太初之前需要开启极渊之渊,并与黑镜对话,解锁肉...
地址:www.mcmod.cn/post/2190.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...半血后自己也会进入高压形态(强上加强)。掉落物:霸者之证、火药(阿这……)死亡时会出现类似末影龙死亡时的发光效果,还会把玩家吸过来,死亡动画结束后会产生爆炸。打法:实际上它的爆炸并不是其致命点,最致命的是它的电脑攻击。所以要在它爆炸攻击还没发动(见苦力怕词条中爆炸所需时间)的时候攻击它,在它进行爆炸...
地址:www.mcmod.cn/post/1382.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...群体抗性提升2),或者一个紫色英文的(单人抗性提升2),末影人(给予自己抵抗死亡的能力,但会在触发时瞬移,不能免疫很快的致命伤害,如循环kill指令),鸡(单人速度4)跑的快!,凋零(免疫凋零buff,附带25%攻击吸血)。林业蜜蜂:推荐使用基因工业进行,铸甲蜂(每个装备提供+100%盔甲值,匠魂甲同样适用),砺刃蜂(工具...
地址:www.mcmod.cn/post/3326.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...经验值。村民被玩家吸引不会自动爬升方块,使用台阶或楼梯来辅助之。战利品生物死亡时若着火不会掉落羽毛。表格中左上角*表示易和原版混淆的物品。若一种生物可掉落多种稀有掉落物,则掉落几率会被平均分配。掉落物掉落几率/数量来源天空之翼2.5%+1%×抢夺等级蝙蝠/烈焰人/鸡/恶魂/鹦鹉/幻翼/恼鬼,着火时不会掉落。海洋之心溺尸/...
地址:www.mcmod.cn/post/744.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...己变成突变闪电苦力怕(概率极低,我没见过)          特点:死亡后会把周围生物聚集并造成一场大爆炸          打法:               1.在水里设重生点(防止被苦力怕炸)               2.到世界重生点打它      ...
地址:www.mcmod.cn/post/2478.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...他们是一如后来创造并晚一步苏醒的种族,所以被成为次生儿女,他们被一如赋予了死亡作为礼物,他们的命运也因此不受主宰。收养的孩子/矮人:收养的孩子,也被称为矮人。他们不是一如创造的,而是维拉奥力先于一如创造的种族。在奥力的求情下,一如收养了他们,承诺会同亲生子女一样爱他们,但祂诅咒他们永远沉迷于矿物。矮...
地址:www.mcmod.cn/post/1168.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...等你有16个左右的时空锭后,你可以合成任意一个萃取器和对应的催化剂,生存推荐死亡萃取器+死亡催化剂,只要怪足够就可以24个金锭换巨大的时间收益。然后合成时间之井,把所有萃取器用时空调节器绑定至时间之井然后把所有时间注入发条镐,之后尽情的转换矿石就行,大部分情况下能得到超过一个时间锭,所以一般情况下都是值得...
地址:www.mcmod.cn/post/1752.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...刷出小型岩浆怪,需要将大型和中型岩浆怪分解,同时必须保证青蛙和小型岩浆怪不死亡。解决方法是按图中所示放置16块细雪,细雪离地一格。小型岩浆怪和青蛙不会长时间接触细雪,而大型和中型岩浆怪就不是了。接下来,把青蛙骗进这个装置内。农场正常运行,图中可以看到岩浆怪死亡和产出的蛙明灯。提示:不要像我一样忘记放漏...
地址:www.mcmod.cn/post/2597.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...常困难,而资源需求极高的作物如果在没有营养或水的情况下达到作物生长tick可能会死亡。[h2=作物农田]作物架可以放置在作物农田上方。作物农田的列表及不同效果:耕地:+2 湿度泥土:+1 营养,(砂土 -4 营养)海绵:-2 营养+4 湿度(如果是湿海绵)灵魂沙:-3 湿度+5 营养[h1=传播/杂交]普通作物架不允许作物传播或杂交,必须通过在作...
地址:www.mcmod.cn/post/1871.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...段时间吸收一次伤害;(-)    · 不死(Cheat Death):阻止你因受致命伤害而死亡;(-)(笔者注:受到致命伤害即将死亡时触发并回复一定血量。单一魔咒存在内置CD,不能连续触发)    · 生命窃取(Draining):以0.5点/(秒*只)的速率对半径XX方块内敌对生物进行生命窃取;(+)(笔者注:变态级别的效果,窃取回血速率取...
地址:www.mcmod.cn/post/3467.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...埋侦测器连接TNT等。那么哪些结构是危险的结构呢?列一张表:相关mod结构名称主要死亡原因相关mod结构名称主要死亡原因Minecraft沙漠神殿TNT爆炸暮色森林米诺陶迷宫迷路Minecraft林地府邸房间过暗导致敌对生物生成恼鬼攻击暮色森林恶魂高塔摔死烧死炸死Minecraft海底神殿挖掘疲劳Debuff导致无法破坏方块淹死水下环境过暗导致无法看清前方出...
地址:www.mcmod.cn/post/2887.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...(Animal Pens) 和農場,很實用。[h1=能力技巧]1,治療(Healing)覺得在寶庫中沒有太大的死亡風險可以升到lv4就好,不然魔力消耗太多。2,連鎖挖礦(vein mining)挖礦必須,單人游玩必須點幸運(fortune vein mine)才有最高幸運,等級不用高,夠用就好。3,斬殺(Execute)/狂暴?(Rampage)目前版本沒有Boss,斬殺的作用不打,狂暴高等級前也不太需要(沒...
地址:www.mcmod.cn/post/2935.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...bsp; D:minFallDistance=7.5    # Play a rush of wind as you fall to your doom    【但玩家死亡时是否在脚下掀起一阵风(也就是生成一个一瞬间的滞留型药水),默认:开启(true)】    B:playFallSound=true    # Sprint speed boost; set to 0.0 to disable    【提高短跑速度,设置为0时间将禁用此选项,可用范围:0-3,默认:0】    ...
地址:www.mcmod.cn/post/2060.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...获得必要的资源。当您只有基础物品时,进化的怪物会让战斗变得非常艰苦。如果您死亡,您可能会丢失对生存或继续游戏至关重要的物品:死亡可能会导致你无法继续这个挑战。氧气耗尽、冻死和从小行星上坠落的危险始终存在。你的食物、木材和氧气有限,直到你能够制造它们。游戏模式旨在测试您对 Galacticraft 以及原版 Minecraft 的了...
地址:www.mcmod.cn/post/2215.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站