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...。[h2=武器雪球]增加了 5 种武器雪球,可以用这些含有金属或火药的雪球对敌人造成伤害。增加的雪球:铁芯雪球:造成[icon:health= 2 ,点]伤害。金芯雪球:[icon:health= 1 ,点],击杀生物会有抢夺 I 效果。钻石芯雪球:造成[icon:health= 3 ,点]和 1.5 秒缓慢 I 效果。下界合金芯雪球:造成[icon:health= 4 ,点]和 2 秒失明 I 效果。爆炸雪球:碰撞时产生爆...
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花式降落的功能是为下落添加了两个概念:掉落在方块上可能会破坏它们减少玩家的摔落伤害在没有使用这个模组前,你从高空掉落会尽可能的掉进水中或掉在其他能减少坠落伤害的方块上,而现在,你可以降落在平地上。此外,如果你以很快的速度落在倾斜的地面上,就比如楼梯,你会滑行一段时间。
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...0-1任何工具连续挖掘同样方块的时候增加挖掘速度。屠宰1-5斧对动物等生物造成额外伤害。弓:神射手0-1弓射出的箭不受重力影响。速射1-3弓拉弓更快。漂浮1-3弓被击中的生物会受到0.5-1.5秒的漂浮影响。麻痹1-3弓被击中的生物在0.5-1.5秒内无法移动、跳跃或攻击。爆炸1-3弓击中生物时产生爆炸。(不破坏方块)剑:连击0-1剑连续攻击时提高...
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...地使用剑,反之亦然。被动型介绍:剑术:使用任何工具提高每一次成功攻击,使攻击伤害加成。点数取决于目标装甲值。全部技能值被添加到攻击伤害中。射箭术:用弓举起每一次成功的攻击。全技能值对箭头伤害的影响为:伤害=伤害*(满技能值+0.2)。锐利射击:影响猎枪的准确性和猎枪的伤害。盔甲:每次增加护甲加成的物品都会被提升。影...
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...远程武器 API]制作弓和弩从未如此简单![h2=特点]弓和弩的构造;可定制的武器属性:伤害、拉动时间、弹射物速度(可选);自动物品模型谓词注册(匹配原版模型谓词);工具提示包括武器属性;正确渲染第一人称和第三人称渲染;正确拉视场角;AI 可以使用这些武器。[h2=属性]远程伤害属性:指定射弹的伤害量,按与原版武器相同的相...
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...ethyst Arrows。[h2=紫晶钻傀儡]拥有 [icon:health=250,] 血量,攻击造成 [icon:health=32,] 伤害,且移速更快;手持紫晶钻碎片 / 紫晶钻右键可治愈紫晶钻傀儡(分别治愈 [icon:health=5,] 血量 & [icon:health=50,] 血量);有时会手持紫晶钻簇作为礼物赠予玩家(空手右键即可接收);完全可配置的移速、攻击伤害、血量、击退抗性以及是否对创造自...
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...介绍]Shiva 诡异的唤魔者:诡异的唤魔者拥有着[icon:health=18,点]生命值,[icon:health=3,点]伤害[icon:armor=4,点]护甲值,诡异的唤魔者并不会施法进行召唤烦鬼,而是对你进行一个近战攻击,当你被它攻击时,会获得一个失明效果,打败它有概率掉落棕色蜡烛;Wendigo 温迪戈:它喝下了不该喝的东西变成了一个四肢发达,强壮,拥有着[icon:health=39,...
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...的生命值。重绘了mc原版的ui界面,让其更适应后面的测试与开发。添加了基础的四色伤害机制与四把不同伤害类型的镇暴棍。游戏内截图:游戏内的ui添加的四把镇暴棍(分别是物理、精神、侵蚀、灵魂)注意事项:由于作者是第一次制作该模组,且更多的时候是考虑模拟经营方面,因此模组可能兼容性不是很好。该模组修改了药水堆叠数...
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...危险的:蒸汽喷口释放出白色烟雾颗粒,每秒对站在其上的小怪造成 0.5 点生命值的伤害;排烟孔冒出黑烟,不造成伤害;放火口着火时会散发出火焰和轻便小怪,每秒造成 1 点生命值伤害;熔岩喷口除了会点燃小怪和火块外,还会散发熔岩粒子,每秒造成 4 点生命值的伤害;排气孔释放出药水颗粒并产生有效区域的药水效果;出水口会溅...
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该mod增加四种轻功,分别为:凌波微步:受到怪物及铁砧等伤害时几率豁免伤害并小范围瞬移八步赶蝉:疾跑时获得加速效果,疾跑自动触发水上漂:可以在水面跳跃,跳跃键触发梯云纵:可以进行连跳,跳跃键触发每种轻功最高可升到等级四,级别越高效果越强。并且,学习任意轻功后,在空中按潜行键可以触发漂浮下落效果。
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...大的攻击速度属性修饰符[2]。[h1=B 版]取消了近战攻击冷却[1]。修改了武器的近战攻击伤害[1]。具体如下:武器木金石铁钻石下界合金剑[3][icon:health=5,][icon:health=5,][icon:health=6,][icon:health=7,][icon:health=8,][icon:health=9,]斧[3][icon:health=4,][icon:health=4,][icon:health=5,][icon:health=6,][icon:health=7,][icon:health=8,]镐[icon:health=3,][icon:health=3,][icon:health=4,][icon:health=5,][ico...
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...器的攻击冷却速度。飞檐走壁:增加跳跃高度。凌波微步:此技能减少了掉落玩家的伤害。翻墙之王:增加玩家爬梯子的速度。重拳出击:增加对一切实体的近战攻击伤害。决斗保护:降低所受的来自玩家的伤害。寻宝之眼: 玩家可以在挖矿时发现珍贵的材料。补天之手:缓慢地修复手持的物品和身上所穿的护甲。百炼之躯:降低玩家...
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...当中,这种药水效果唯一的作用是防止末影人、烈焰人这类怕水的生物受到来自水的伤害;安装起源模组后,该效果也可以防止末影族、烈焰族等恐水种族受到来自水的伤害。[h2=如何获得]在酿造台上使用海绵与粗制的药水进行酿造,红石粉可以延长该药水的持续时间;沉船的战利品箱有较高概率生成该药水,其次是远古城市,其它结构的...
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...取决于枪的重量。较重的长枪很难击中目标,但有更好的机会击败对手。--冲锋时会伤害并击退撞到的生物。--如果冲锋时撞到骑着马的实体,会将其撞下马(如果对方没有使用马术冲锋)--两个玩家互相冲锋,会进行“骑马对决”,两者只有一个会被撞下马,这取决于他们的速度、长枪的重量和长枪的攻击伤害。--使用长枪冲锋持盾实体时...
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...Journey Map - UI 功能;Minecraft - 玩家使用物品、与 TileEntity 交互、最大盔甲值、最大伤害值、伤害特定生物、驯养/喂养特定动物;Better Questing - 添加需要达到特定技能点才能完成的任务;The One Probe - 能否使用;Hywla - 能否使用;Ore Excavation - 能否使用;Astral Sorcery - 发现星座;Baubles - 佩戴饰品;ProjectE - 使用特定物品...
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...affe”,一只变异的苦力怕 Boss拥有 [icon:health=300,] 血量,较高频率使用爆炸 / 群体伤害以进行攻击,也可以像苦力怕一样在受到雷击后变成对应的闪电形态;召唤方式:制作 Totem of Creeper,而后将此物品扔到地面上即可召唤该 Boss(此物品一旦被扔到地面将无法被玩家拾取);掉落物:Creeper Essence(此物品暴露在空气当中时仅需数秒便会...
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...tinel]本 Mod 新增的 BOSS 生物,具有 [icon:health=200,] 血量:近战攻击造成 [icon:health=5,点] 伤害;会跳向高处并在落地后造成 [icon:health=10,点] 伤害;在目标距离过远时,它会试图用舌头将一定距离内的目标强制拽到自己所在的位置并造成伤害;自身会在剩余血量变低时渲染破裂纹理(类似铁傀儡);掉落 Toad Chops(食物)和  Toad Eye。[...
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...模组与Friendly Fire的功能一致,但是这个模组能够允许宠物不受到任何玩家的任何形式伤害。与Friendly Fire不同,即便蹲下也无法伤害到你的宠物,如果你一定要这么做,那么你必须借用外界的伤害来杀掉他。默认情况下任何继承可驯服类的生物都会受到保护,当安装凤梨标签后将允许开发者通过标签“entity_pet”来加入其他对生物的保护,哪...
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[ban:title_menu]本模组是Colorful Health bar的高版本移植。[h1=功能介绍]允许你改变默认的 Minecraft 生命值,以及多图层生命值的颜色(例如伤害吸收附加的额外生命值)。此模组将覆盖任何其他对生命值进行自定义渲染的模组,例如地幔。该移植还包含了因在细雪内而受到伤害时的纹理,以及在中毒、凋零时的纹理。
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...用剑或者斧来格挡攻击。但持剑格挡并不如盾牌那样有效:格挡时,近战攻击造成的伤害仅减少 50%,远程射弹造成的伤害仅减少 10%;当你成功招架或格挡时,格挡动作会被马上切断,并开始 1 秒钟的冷却计时;爆炸无法被剑格挡或格挡。在被击中之前的一小段时间内使用格挡会触发招架:招架攻击和射弹,抵消伤害;招架近战攻击会造成...
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[h1=概述]本模组添加了原神中的兔兔伯爵,玩家可以使用 TNT,红石和羊毛来合成她们。本模组使用 MCreator 制作,需要 GeckoLib 作为前置。[h2=特点]兔兔伯爵会吸引附近的怪物攻击她,死亡后会发生爆炸对附近造成伤害。玩家也可以使用弓箭或者弩来提前引爆,造成更高的伤害。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...会比正常时掉得更快。笨拙诅咒:会使物品无法发挥它原有的功能,如挥剑无法造成伤害,用镐挖矿时不会掉落方块。阴魂诅咒:使用附魔这个魔咒的物品时,周围会出现敌对生物。反伤诅咒:使用物品时,玩家有几率受到少量直接伤害。卫道士等灾厄村民(原文 Vindicators and Illagers)会生成在黑森林群系:此外,小概率卫道士会生成为“Jo...
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...-affixes.toml文件,更多信息可查看Wiki或教程。[h2=词缀列表]适应(Adaptable) - 受到相同伤害类型的连续攻击造成的伤害越来越少;极寒(Arctic) - 持续发射追踪冰弹,使被击中的人减速;灰烬(Enkindling) - 持续发射追踪火球,造成爆炸与火焰效果;抑制(Dampening) - 减少间接攻击的伤害;(例如箭矢)亵渎(Desecrating) - 在目标下方生成伤...
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...充分提供给玩家更多选择。[h1=特性][h2=基本的战斗更动]不同武器的攻击速度、范围、伤害都不同。蓄力攻击拓展至 200%,190% 起提供额外 1 格方块攻击,潜行状态则无。弱攻击不复存在,你被迫等待武器充能到 100% 命中现在,无论使用何种武器,未击中生物只会冷却 4 游戏刻,直到下一次攻击。按住左键点击攻击比最佳快速命中时机慢 1 游...
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...个模组向游戏中添加了枕头。[h2=特点]用四根羽毛合成;通过弹力着陆减少所有坠落伤害;玩家可以坐在里面,会产生由红石比较器接收的红石信号;从高处坠落到枕头上是会产生爆炸般的羽毛粒子效果;攻击实体和玩家时不会造成伤害,但是有额外的击退,可以与其他玩家玩枕头大战;猫会主动寻找枕头并睡在上面,即使它们坐着。[ban:ti...
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...料制成的工具会在对应时间段得到强化。日属性工具自带火焰附加效果,在白天造成伤害+2,盔甲会给予玩家防火、发光、力量效果。月属性工具攻击目标会造成缓慢效果,在夜晚造成伤害+2。[h1=图片][ban:title_menu]
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模组添加的物品:☼Blowgun - 制作配方廉价,低伤害,低速度,攻击附带中毒和缓慢。☼Repeating Crossbow - 2 种射击模式,高速,伤害17。☼Splitter Slingshot - 对有盔甲的目标造成额外伤害,或扣除敌人当前生命值的 12.5%。☼3 套工具 -Platinum,Underworld,Enchanted Glass。☼宝箱 - 可以使用普通的地图在海滩上找到。可以在商船上卖给财宝商人。☼Un...
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...的图腾,只要在玩家的背包中,就可以防止玩家的生命值降到 0。玩家仍然可以受到伤害,但永远会留下半颗心,图腾也不会消失或失去耐久度。[h2=关于模组]由于这是一个作弊物品,因此在生存模式中无法合成,必须通过创造模式或指令获得。此外,由于物品的持有者仍然可以受到伤害,它可以训练玩家战斗并学会生存,而不会有实际死...
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...掘 水下慢撅(减慢水下挖掘速度);节肢杀手 节肢帮手(减少对节肢生物的伤害) 节肢之友(击中节肢生物时给予其增益效果);爆炸保护 *的跟你爆了(受到伤害时概率爆炸);绑定诅咒 裂魂诅咒(减少生命上限);消失诅咒 须臾诅咒(大幅减少耐久);深海探索者 深海腿软者(减少水下移速);效率 降效增本...
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...新的作用,以类似原版设计风格让你有更多的理由收集紫水晶碎片:紫水晶箭:物理伤害低于原版箭,但命中后会造成名为 Bleeding(流血)的新效果;流血药水:在酿造台上将粗制的药水与新材料紫水晶粉末结合酿造的产物;紫水晶灯笼:一个小巧简单的光源方块;流血(效果):持续造成无视盔甲值([icon:armor-full])的伤害(I 级效果...
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