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...它通过 Mixin 等方式从源代码上完全实现了传统 JPRG 的各项统计数据,并通过全面更改伤害和治疗系统来完善了这一点。忘了说,本模组现在理论上应该能软兼容99%的模组,同时也提供了对 Better Combat 的支持。[h1=详细内容][h2=新的装备和战斗系统]全面应用的新伤害系统,包括元素伤害、暴击率和生命窃取等;全新的重量系统,让更大...
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...样害怕它。它会主动攻击玩家。生命值:[icon:health=88, 点] 护甲:[icon:armor=9, 点] 攻击伤害:[icon:health=8, 点]。在受到前十次攻击时,Rotten Great Warrior的护甲会为它带来高额的伤害减免效果实测32点伤害的剑的攻击能被减免为1~2点,简直离谱,并且每次受到攻击会向着随机方向飞出一片装甲残片,对命中的实体造成伤害和击退,护甲会随着受到...
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...是一个新的附魔,允许玩家在按下一个按键(默认为 N)时像直升机一样飞起来,并伤害周围的实体。该附魔为一种稀有等级的附魔,允许被附魔在武器上。可以在战利品箱子中找到或通过村民交易获得,最高可达5级,每一级都可以提升你的飞行高度和造成伤害的半径。该模组支持高度配置,所以可以对所有的特性进行微调。[h2=效果展示]...
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...战斗:重生的更新版本,专门为兼容斯巴达武器装备和优质工具而打造!只想要弓箭伤害调整选项?使用 Bow Damage Tweaker。[h2=支持模组]斯巴达的武器工具品质更多弯曲托罗探索重置版[h2=变化]现在与斯巴达武器兼容,副手攻击将有正常的范围和伤害,以前你可以在主手装备一个高攻击伤害的武器,而在副手装备一个快速攻击的武器。然...
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...[h2=松鼠]你的身体像松鼠一样!跳得更高。速度更快。拥有鞘翅披风。不会受到摔落伤害[h2=小身体]你是非常小的生物!造成的伤害减少50%。比玩家小60%。可坐在玩家头上并给予他们幸运效果。[h2=灵动]友善的生物!其他生物不会攻击你。[h2=小狐狸]狐狸的灵魂寄宿在你体内!浆果丛不会造成伤害。浆果能回复你的生命值。发光浆果会使你发...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了各种与摔落 / 摔落伤害有关的机制(可通过配置文件启用 / 禁用):机制配置相关生物摔入水中后会受到伤害落地浮尸可配置摔入不同深度的水位后受到伤害的百分比;至少从哪一高度摔入水中后能对生物造成伤害。生物摔到冰、玻璃板、雪、草、高草丛、西瓜、树叶上方后会将其破坏可配置至少从哪一...
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...、新的生物。[h2=新增物品]魔法青金石匕首,一种快速武器,一次命中后会造成多次伤害;独角兽剑是一把强大的剑,当敌人受到伤害时,有几率恢复攻击者的生命值;食人魔狼牙棒可以从食人魔掉落,它的攻击比普通的狼牙棒慢,但能够造成更多的伤害并完全击晕目标;石英刀可以用金锭、石英和两个金鹿角制作,使用这种武器,伤害敌...
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...、已装备的物品)。[h2=Contingency Charm]据合成材料分为 6 种触发方式(溺水 / 受到火焰伤害 / 从高处摔落 / 受到致命伤害 / 血量未满时受到伤害 / 坠入虚空)和 6 种触发后产生 / 给予的效果(水下呼吸、防火、缓降、生命恢复、瞬间治疗、瞬移);玩家可在合成栏中据触发方式和触发效果自由组合该饰品,以不同的方式触发各种效果(据触...
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你可以通过以下指令让指定的生物免疫指定类型的伤害。/dmginvuln  set  示例:玩家免疫摔落伤害/dmginvuln @a set fall true你也可以使用指令查询某种生物是否免疫某种伤害类型。/dmginvuln  get 示例:查询苦力怕是否免疫火焰伤害/dmginvu...
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...异的鹿):会发出恐怖的叫声;Wanderer(恐怖的流浪者):发出的声音类似于野兽,伤害极高,不要惊动到流浪先生;Underground Creature(地下蠕虫):长着一个可怕的嘴巴;The Lurker(吞噬兽):身边很多触手,靠近会有一丝惊恐的音效,会带给玩家失明效果,伤害也极高;The Forsaken(骷髅兽):是一种骷髅变异的另一种形态。[h1=画廊][ban:tit...
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...光下恢复饥饿值和饱和度;+绿拇指:可以消耗饥饿值来种植植物;+吸水:在水中时+2伤害;-易燃:受到2倍的火焰伤害;-食蜜性:只能食用蜂蜜瓶。2. 松露人(Truffle)(1.18.2r12添加):+魔法孢子:有三种魔法孢子可选:红盖增伤、绿盖增防、蓝盖增加机动性。选定一种后,其余两种属性则会下降(按A使用);+寄生:以一点点饱和度为代...
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...Melon Hervester:高攻速远程武器,消耗西瓜种子作为弹药,每发造成 [icon:health=2,] 伤害并附带击退。Stray Huntsman & Stray Hunter在寒冷生物群系(雪原)使用Huntsman's Plan目前仍存在无法召唤的问题Huntsman's Spear:近战武器(攻速为 1,攻击造成 [icon:health=8,] 伤害)右键可使用技能以对前方短距离直线范围内的生物造成 [icon:health=12,] ...
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...除了本模组添加的附魔,项圈也兼容原版中的部分附魔。带项圈的狼对其主人造成的伤害免疫(包括三叉戟和弓箭造成的远程伤害),但无法免疫被推入岩浆或推下悬崖等情况下受到的环境伤害。手持项圈并左击狼可为其装备项圈,空手状态下Shift+左击狼可将项圈摘下。项圈会在狼的皮毛周围明显地表现为一条带子,皮革项圈可染色。[h1=...
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...Mod 吧。每种弓箭的属性都可以进行高度地自定义:包括耐久、精准度、弹射物移速、伤害、火矢所对应的点燃时间;这些弓箭在默认情况下没有合成配方,原作者建议玩家使用 CraftTweaker 等类似 Mod 为其添加合成配方。[h2=新增武器]Crude Bow:粗制弓箭,耐久、精准度和伤害均处于较低水准;Bow:与原版弓一致,该物品本身并没有替代原版...
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...1 个食物。新增了中立生物 Mushlings,它拥有[icon:health= 10 ,点]生命值、[icon:health= 2 ,点]伤害。一旦一只 Mushlings 受到伤害,它们就会抱团反击。它们通常在黑森林​、蘑菇岛群系中生成。遇到它时,玩家可以利用水桶右击它,它就会在草地上种一个 Magic Root,等它成熟后,玩家可以食用它,同时会获得 2 分钟急迫效果与一些经验值。[h1=画廊][b...
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...助走路;Belt Of Water Walking:水上行走;Amulet Of Diving:水下呼吸;Falling Belt:不受掉落伤害;Amulet Of The Fiery Core:不受火焰伤害;Amulet Of Nightvision:夜视。本模组不自带中文,请下载自动汉化更新获取中文。
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...会自动消失;如果玩家失败,那么含雷方块将会爆炸,在和平模式下不会对玩家造成伤害,但是在其余(简单,普通,困难)模式下都会对玩家造成爆炸伤害。地雷附近的非地雷方块会显示附近 8 格内地雷数量。会生成 4 种扫雷地牢,也能人工布置扫雷。娱乐向模组,适合服务器活动使用。
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...键时凭空生成并投掷一颗末影珍珠,以提升玩家机动性;相比原版剑而已,这些剑的伤害更低但攻速更快;需要注意的是,由上述武器投掷末影珍珠落地后均会对玩家造成 [icon:health=5,] 伤害,此伤害无法被盔甲值([icon:armor-full])和盔甲韧性([icon:toughness-full])减免,但保护附魔 & 抗性提升仍能减免此伤害。[h2=详细数值]材质攻击伤害攻...
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...物与一把新武器。(以下内容为暂译)[h2=生物列表]虚空生物(Void Creature):血量和伤害均较高的生物;虚空骷髅(Void Skeleton):被虚空侵染的生物,富有攻击性,造成较高的伤害;虚空之眼(Void Eye):一种飞行生物,造成较高的伤害;毒气苦力怕(Toxic Creeper):它比普通的苦力怕更具攻击性,接触到玩家或爆炸时使玩家中毒;食人植...
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...出去的箭不会有重力,朝直线方向射出,指哪打哪,20秒内不击中目标则落下;末影伤害:对弓有效(弩需要附魔书,但能生效),使射出去的箭能够伤害到末影人,按照普通的箭的伤害来计算伤害;蛛网穿行:对靴子有效,能够让玩家无需挖掉蜘蛛网就能够轻松穿过大片的蜘蛛网,不会被蜘蛛网粘住;砸伤生物:对靴子有效,最高5级,当...
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...中后施加中毒,I 级 = 2 秒持续时间(至多 II 级,与火焰附加冲突);Absolute:将暴击伤害倍率由 150% 提升至 200%,攻击命中且未造成暴击时会略微降低下次攻击所需的攻速(至多 I 级);Spell Blade:宝藏魔咒(至多 I 级),攻击命中后自身随机获得 3 秒增益效果(速度、急迫、抗性提升、防火、生命恢复);Soul Breaker:据目标血量上限额外...
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...h2=具体改动]一、生成现在生成的蠹虫将拥有两倍于原版的最大生命值(16 点)和攻击伤害(2 点)。且蠹虫在方块被破坏时生成将不再仅限于虫蚀方块,现在任何方块被破坏都有 10% 概率生成 1 - 5 只蠹虫,和原版一样的是可以用精准采集避免这种生成。此种方式生成的蠹虫和原版不同,区别如下:它们的攻击具有 10% 的基础暴击几率和 150% ...
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...和代替书架参与附魔。[h2=生物]被感染的冒险者:攻击力 1 点,免疫火,远程,掉落伤害,闪电,药水,窒息,仙人掌伤害。噬元虫:攻击力 10 点。究极苦力怕:群居生物,移动速度快,建议遇到后尽快跑开。究极丧尸:生命值高,攻击力 10 点,移速一般,群居,免疫火焰伤害。究极亡灵:受到攻击会召唤究极丧尸,攻击力 50 点,免疫火...
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...而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物品编辑器中属性编辑模式,以更方便修改属性。同时本模组还提供了各种创造专属的法杖和测试伤害武器,让怪物互相厮杀把,享受电子斗蛐蛐的乐趣~Q&AQ:看到介绍觉得很棒,但该怎么自定义这些功能?A:你可以在co...
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...击。如果你离地超过2m,鼠标左键可以加速你的下落。(不影响下落攻击触发和摔落伤害值)[h1=已制作人物]钟离:E技能短按放柱子,长按对自己上盾。柱子可以攀爬,并且有共鸣伤害。长短按的E都可以挖矿,长按可以作用于更高等级的矿石。Q则会召唤陨石,石化周围的生物。石化在本作中持续时间比原作更长。凯亚:发射寒冰,造成伤...
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极其简单地显示血量(当前血量,百分比图片,伤害)。这个模组通过数字、[icon:health-full]图标来显示生物当前的生命值以及被击中时受到的伤害(如下图所示)。所有功能都可以在Modmenu中禁用。视频:YouTube视频光影中,图片显示异常,建议不开启图片显示。
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...可以查看道具合成表。[h1=道具、宠物介绍]Ancient Staff 法杖:右击生物,可对生物造成伤害与漂浮效果;Arcane Wand 法杖:右击生物,可对生物造成伤害与缓慢效果;Runic Scepter 法杖:右击生物,可对生物造成伤害与隐身效果;Dragon Blaster 道具:右击会发射一个火焰弹,它会进行爆炸范围效果;Infernal Forge 道具:它可以让下界石英与煤炭转化为...
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... RF 能量的 Mod 。护盾,但不止于此。两种基础属性:强度、层数。一个护盾能抵御的伤害总量为 强度 × 层数 ,当前的开发进度下,层数并没有体现其价值。为护盾设计了四种防御属性,对应4种伤害类型:近战、远程、魔法、其他。属性倍率越低,受到伤害所损耗的强度约少,若为0则完全无法对该种类的伤害进行防御。三种额外属性:承...
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...ger Lies Ahead 是一个增加游戏难度的 Mod当你在探索世界的时候,你会逐渐发现,怪物的伤害和血量都变高了。当然,你也可以击杀它们来升级,获得技能点,你可以将技能点加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可以...
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...用“护盾电池”充能。拉个大电先[h2=护盾机制]默认情况下,护盾可以触发所有关于伤害的计算。如果在所有伤害计算完成后玩家仍然会受伤,则计入护盾抵扣范围。护盾值被清零时不会记录溢出伤害。如果希望护盾直接发挥类似伤害吸收的作用,请在配置文件中打开 func.zero_damage_event。[h2=合成]护盾核心可以在锻造台上与制造金属和任意胸...
地址:www.mcmod.cn/class/14282.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站