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...唯一解决方法是点击继续后按下ESC键。在 1.18.2 中,如果同时安装 Forge 40.1.68~40.1.59 创建世界时发生崩溃,请使用 Forge 40.1.57 及以下版本或 Forge 40.1.73,或升级 Optifine 至 H9 pre1 版本。[h1=版本支持]高清修复自身可以以库的形式被载入 Minecraft 启动,基本上从该模组诞生起就没有间断过 Minecraft 版本的支持,但仅有主流的大版本高清修复会持续...
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...补丁,推荐在forge环境下使用。“J”打开地图  "["切换地图类型 “b”创建标记点   "\" 将地图移动到正中间在安装机械动力时会显示列车位置
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...的路径点等等;局部路径点和全局路径点。为了清除屏幕上不必要的路径点,你可以创建局部路径点,与全局路径点不同,局部路径点受“最大路径点渲染距离”选项的影响。这样,你就可以为一个大的区域/地区设置一个全局路径点,并在该区域/地区内设置多个局部路径点。当超过最大渲染距离时,只有全局路径点可见;路径点集合。你...
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...夸克这样极具脑洞的模组经过时间的积累,一定会成为你整合包中的常客。夸克旨在创建与原版类似的体验,任何添加到夸克的特性都不损害原版的游戏风格。夸克中的每个特性都小巧而简洁。本模组也因此得名 Quark —— 因为 Quark(夸克)本身也是一种十分小的存在。夸克是模块化模组。这意味着它的特性被分为多个模块。如果玩家需要...
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...mods”文件夹中。重新启动Minecraft,[1.6-1.17]并在世界类型处选择“超多生物群系”来创建一个新世界。[1.18+]直接创建一个新世界。如果你想在现有的世界或在服务端世界上生成本模组的生物群系,并且能够发现本模组新生成的东西,则需要下载NBTExploter并使用它来编辑存档的level.dat文件,首先下载好软件并成功安装,然后关闭客户端/服务端...
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...件就存放在以后者的缩写 AoA 为名称的文件夹中。关于模组的本地化:Scimiguy 在 GitHub 创建了一个公开的翻译项目:https://github.com/Tslat/AoA-Translation/tree/master。欢迎各位积极向翻译项目提供译名建议!关于下载:官方下载列表:https://adventofascension-zh.gamepedia.com/%E4%B8%8B%E8%BD%BD关于设置:服务器启动提示缺失物品的请输入 /fml confirm。死亡不掉落...
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...[h2=特性]自动缓存的世界地图(与手动纸质地图不同)。你可以在同一服务器地址上创建多个地图,并在它们之间手动或自动切换;可在单人游戏、多人游戏和 Realms 中使用;直观的界面。按 M (默认)键打开地图界面,用鼠标移动地图,用鼠标滚轮放大/缩小地图,与谷歌地图类似。地图界面上的提示框列出了所有相关控制,许多控制都可...
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...,高质量,数据驱动的手册的模组。Patchouli 的系统允许任何 Modder 或整合包作者快速创建充满了用户体验增强功能的漂亮书本。本模组面向用户的特性集是根据用户对植物魔法辞典里喜好的功能进行研究而设计的。这里有一个你可能会感兴趣的特性小列表,当然还远远不止这些。数据驱动的内容创建,无需代码,你甚至不需要单独去准备Pat...
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...于模拟殖民地]MineColonies 是一个可以进行互动的城镇建设模组,允许玩家在 Minecraft 中创建自己繁荣的城镇。它通过为玩家提供不同的可操作选项来创建玩家自己的城市,以及增强游戏的真实场景体验感。模组中有许多 NPC 工人,如:建筑师、工匠、农夫、渔夫、卫兵、矿工、冶炼工、烘焙师、厨师、快递员、牧民以及许多未就业人员等,同...
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...妨碍其他玩家根据需求对武器进行自定义。作者很快就会发布模版![h1=👨‍💻 如何创建拓展模组?]目前本模组已经能进行拓展,并且允许开发者仅用少量的代码就能添加全新的武器、子弹和发射物。如果你有兴趣制作本模组的拓展模组并且(或是)想让有关拓展模组的内容在这个页面中可以显得很重要的样子的话,你可以参考一下作者...
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...果出现死亡后,自己学习的技能消失了,可以输入入 /gamerule keepSkills true,也可以在创建世界时,在规则页面进行关闭。关于服务器的玩家,在 1.16.5 版本下使用混合端核心,推荐使用 Loliserver 以及 arclight,mohist 经过测试还是会出现以前模组不兼容混合端时出现的崩服问题。关于混合端服务器,经过测试作者在 5.1.5 版本修复了之前两个 ...
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...构成传送门框架(最小 4×5,最大 23×23);边角上的四个荧石不是必须的,但是游戏创建它们时也自动会生成。荧石可以用任何方式放置,相邻的传送门可以互相使用框架上的荧石。通过与烈火相对应的流水来激活这座传送门。无论玩家搭建的传送门有多大,在另一个维度生成的传送门都是最小尺寸(4×5)。[h1=更新情况]The Aether Team 正在...
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...经研究过这种可能性,但是 Canvas 和 Iris 的目标实际上是完全不同的。Canvas 的目标是创建一个新的光影及渲染实现方式,以高级图形功能等特性助力模组开发者更好地发挥他们的才能,这极具前瞻性,前途可以说是十分光明的。但是,这个新的光影及渲染实现是有意设计为不能与现有的光影包一起使用。Canvas 希望摆脱加载现有光影包所带...
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...结构文件(在下文中有关于结构文件的解释),你可以使用 Litematica 来通过结构文件创建一个全息蓝图(hologram),通过木棍(Litematica 默认使用的操作工具)可以移动全息蓝图的放置位置。[h1=使用]按下默认菜单键 M 键后弹出主菜单。按下 M + C 打开配置菜单。通过简易放置模式(easyPlace)可以实现在建造蓝图时自动切换到对应的建筑材料...
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...!(限 Release 3.3.8 和更高的版本)不同于传统的冒险模组,交错次元允许玩家从创建存档起就出生在模组世界,通过传送门回到原版世界。既享受了从零开始的异世界大冒险,又避免了修改原版主世界,特别适合需要主世界来生成资源的多模组整合包使用!模组持续更新中,Bug 会修复,与其他模组兼容性不断改善,新的内容会不断添加...
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[h1=概述]这是由 RF 工具箱 作者 McJty 制作的一个世界生成模组,可创建一个由被毁灭的现代城市覆盖的世界。原是为 RF 工具箱 编写的模组,但最终单独发布。配合 失落的灵魂 使用效果更佳。[h2=运行备注]对于服务器来说,只有服务器需要添加此模组,客户端并不需要,因此可以在纯净服使用。但服务器安装此模组后的存档...
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...名为“自定义人物”(现在被认为是别称)。自定义NPC是一种用来让言语生动起来或创建您自己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命值/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑自定义职业(商人,战士,歌手等等),自定义皮肤&模型,自定义对话,自定义...
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...林业和自然,随时间推移之后可能会出现更多的兼容。Drawers & Bits 是由 Belgabor 创建的附属模组,它增加了一些实用的方块,专门与 Chisels&Bits 模组一起使用。[h1=配置]可以在模组的配置文件中单独禁用每个方块和物品。如果您遇到某个特定方块(如管理器)的问题,禁用该方块会让 Forge 将其从你的世界中删除,而无需禁用...
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...附魔信息。DIY 矿图:通过添加 world-gen.json 到 JER 配置文件夹,并切换 DIY 设置,即可创建自己的矿石生成概率图。你甚至可以在 1.14 及以下版本使用/jer_profile [chunk amount][all]来进行一个世界范围的扫描。.json 文件将记录这个世界生成的数据。随后需要重新启动游戏,以开始使用新提交的数据。这些功能相当先进,你无需怀疑它们会失...
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...作者 Enderman_of_D00M 制作的第三个也是第二受欢迎的模组,本模组的主要内容为增加了创建庞大怪物军团的能力与基于其它生物为原型的召唤生物,从原版的各种生物(目前不包括各种马、驴、骡)到故事模式中的凋灵风暴,再到深渊国度的扎哈尔,突变生物重置版中的变异生物,龙之进化的混沌守卫甚至是来自其它游戏及影视作品的游戏角...
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...人员提供有用的事件,实用程序和公共代码。最初是为了在 MrCrayfish 的 Mod 中兼容而创建的,这个前置现在适用于所有 Mod 开发人员。目前已查明的可能与 Obfuscate 有冲突的 Mod 以及使用这些 Mod 作为前置的 Mod:物品物理掉落;狼人;真实的第一人称。
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...自己武器与护甲皮肤的 Mod。皮肤可以依照指南,通过游戏内简单的 3D 建模来制作!创建体素艺术,以替换或添加到玩家、NPC 身上!为世界创建全新的装饰方块。在全局库或服务器特定库中共享玩家的创作。可通过命令直接管理玩家的皮肤,或让玩家使用 GUI 手动配置。命令/配置支持使得大多数修改的项目可换肤。将服务器的细节提升到新...
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...更为贴近、更具代表性。该模组是作为更真实的第一人称模型 (First-person Model)扩展而创建的,但完全可以独立工作,并且完全兼容服务器(因为它只改变了视觉效果)。[h1=添加/修复的动画][h2=吃/喝][h2=地图](是的,如果你的客户端接收到了地图的信息,无论你是曾经手持过它还是在物品展示框中看见,你都可以看到地图中的内容)[h2=盾牌...
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...X(用户体验)。本模组的分类是视觉效果和游戏体验。对于整合包作者来说,如果要创建具有自定义进度的整合包,Triumph是个不错的选择。未来,它还将包含供模组开发者使用的更多功能,如果您是模组开发者并有任何要求,大可在跟踪器上发布问题,不必拘谨。如果您不是模组开发者,但有功能要求的话。无论是视觉上还是功能上的调...
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...能,就尽管在配置里好好配置一下啦。[h1=注意]1.14.4 版本有地图打不开的现象,只能创建地图,故不建议使用。
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... Alpha 遮罩图存储纹理,减少显存占用;减少不必要的内存占用,大量减少每帧的对象创建。[h1=功能]提供动画效果和转场动画等;使用 Shader 直接绘制圆角矩形,环形,扇形等图形;‎减少了 CPU 计算并提高了 GPU 性能;‎将"物品"统计信息划分为物品和方块选项卡,并且所有统计信息都可以实时更新;‎所有滑块选项仅在停止拖动时...
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...到攻击以及伤害,该问题或许是应为变形模组不是修改玩家模型而是隐藏玩家模型后创建该生物的无AI单位所导致的。
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...在模组本体文件夹中的 /assets/lucky/models 目录下新建一个名为 item 的文件夹;3. 在刚刚创建的文件夹里创建一个名为 lucky_block_avaritia.txt 的文本文件;4. 在 lucky_block_avaritia.txt 文件中输入以下代码:{    "parent": "lucky:block/lucky_block_avaritia"}5. 将 lucky_block_avaritia.txt 改名为 lucky_block_avaritia.json 即可。[ban:title_menu]
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...块也可能会导致问题的出现。如果玩家发现其中一些会导致出现问题的模组可以通过创建 issues 、在 CurseForge 界面评论或自己编辑默认黑名单来告诉作者在此处。[h1=注意]本模组为更好的建筑之杖的高版本替代品,需要注意的是与前者不是同一个作者。关于 Fabric / Forge1.17.1+ 的替代品:Building Wands关于 Mod 的汉化:建筑手杖的全...
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...Forge 的动态维度(Dynamic Dimension)特性。[h1=其他功能]增强版末地传送门;镜子;用于创建自定义传送门的指令;基于数据包的自定义传送门;包裹世界;维度间连接;还有更多![h2=镜子]用打火石在玻璃墙上右键单击,然后就会产生一面镜子。镜子可以是水平的。[h2=包裹世界]世界复制边框包裹有限空间并“无限复制”它。比如当你穿过边...
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