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...添加),例如无限和经验修补之间的兼容性限制。[h1=📚 详情]    许多原版附魔的物品兼容性得到了很大的扩展,这意味着你现在可以将更多的附魔应用到更多的物品上。这里提供了许多新的兼容。剑:穿刺斧:锋利、亡灵杀手、节肢杀手、击退、火焰附加、抢夺、横扫之刃、快速装填、穿刺三叉戟:锋利、亡灵杀手、节肢...
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...为主题的冒险Mod,它包含大量的枪械、载具、生物、建筑。当然,本Mod并不只有红警2原版的作战单位,红警2的一些Mod中的元素也是有计划的,本Mod含有大量红警2心灵终结Mod的元素。剧情简介:在南极战役的最后时刻,悖论引擎撞向了那通天巨塔。虽然盟军的背水一战最终并没有阻止心灵终结仪的启动,世界绝大部分地区都沦陷为心灵控制...
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...所谓完全转换型模组(Total Conversion Mod),是一种利用自身机制与科技树完全替换了原版 Minecraft 的机制与科技树的模组,例如[TFC] 群峦传说、格雷科技系列等。而比狼好是大型完全转换型模组的开山鼻祖。比狼好现在不兼容任何 API,且自社区版 2.0.0 以后比狼好需要特殊的 Fabric Loader作为前置。[h1=内容]首先,这是一个彻底修改了 Minecraft 的...
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...定义物品渲染器、复杂(无json)的合成、维度、世界类型以及更多的接口能轻松添加原版封包(vanilla packets)和模组通信包(mod messages)的简单的网络通信 API客户端每 tick 或服务端每 tick 都被调用的 Tick 事件对 Mixin 和其他 ClassTransformers 的支持和允许自动化的依赖下载和解压部分依赖于其他模组的一些功能将只会在该模组被安装时启用(...
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觉得原版的潜行对战斗没什么用?觉得怪物背后长眼很不科学?这个mod能解决这些问题。动态潜行加入了视野(兼容大部分模组生物)这一设定,生物能否看见你取决但不限于:是否在视线角度内;离目标的距离;你所处方块的亮度;你是否在潜行;你是否戴着一样的头颅;你是否穿着装甲,装甲防御有多少;你是否着火;你是否处于隐身...
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Explorercraft(探险者)是一个以探险和冒险为主题的模组,添加了许多新的内容,增强了原版的游玩性。这个Mod的不同之处是,它会将许多酷炫的,特殊的,独特的元素给紧密相连。当你在探索新的生物群系时,都会有个元素将这个生物群系与另个生物群系连接在一起。模组中还添加了探索作者家乡(威尔士)的特别彩蛋以及相关的内容。模组...
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...吹箭筒。女武神金属*是模组添加的,玩家可以用它们来制作匠魂工具,也能制作天境原版的武神系列装备。除熔炼地牢中获得的成品武神装备外,把胜利奖章塞进熔炉里冶炼可以1:1获取武神金属粒。模组还添加了圣石材质的冶炼炉。未来将会主动支持匠魂护甲,并添加匠魂风格的手套等装备。注:目前在使用官方版本的时候,若天境版本...
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...X 汉化已换源。[h1=简介]如模组标题以及十分合理的封面所见,这个模组是一个主要对原版进行调整的模组。它不会像更多的合成一样添加更多的物品和方块,而是基于原版物品丰富玩家的体验。同时它也会尝试和其他模组联动一些设定,并且一定得丰富了某些模组原本的内容。主要添加了许多迫真的合成表,一些合理的游戏机制,和一些...
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...,并为怪物的工作方式添加改进的动画和独特的机制,但不会修改任何形状或形式的原版怪物。 Mobultion:  Mob + evolution意味着每个类似原版的怪物都得到某种转变(比如动画之类的)或获得一种新的能力(技能之类的),但却提供了全新的怪物生成系统,可以让玩家获得更好的工具和稀有物品,让玩家在辛苦的战斗后感到有收获...
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基于 Fabric API 设计的,一场类似原版的冒险旅途。建议使用光影 SEUS PTGI HRR TEST 2.1 GFME / SEUS PTGI HRR 3 来享受这个旅途。[h1=基础介绍]你还在为原版当中几乎无用的铜所烦恼吗?你是否对原版过于简单的流程感到厌烦吗?你还为原版过于简单的动画机制而无可奈何吗?你在为原版的锻造台设计上的问题感到震惊吗?Spontaneous Replace为 Minecraft ...
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[ban:title_menu][h1=简介]本 Mod 旨在移除或修改原版中存在已久的伤害免疫机制。[h1=什么是伤害免疫?]在 Minecraft 中,玩家或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命值。这就是“伤害免疫”。关于伤害免疫的详情,请参阅 Minecraft Wiki。[h1=特性]在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了...
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[ban:title_menu][h1=简介]Better With Mods (BWM) 是一个扩展和增强原版 Minecraft 的模组。BWM包含三个核心模块。首先是 游戏性 模块,它提供额外的方块、物品、食物等。接下来是 调整 模块,它包含一些小的平衡性改动和提高游戏体验的内容。最后是 硬核 模块,它改变了 Minecraft 的核心平衡,使游戏更具挑战性,鼓励玩家使用自...
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一款地形生成机制的修改模组。作者希望这个模组作为原版Minecraft地形生成机制的一种替代选项,能起到一定的优化作用。以下内容中,均用此模组的简称ATG称呼此模组。作者的Q&AQ:ATG是什么?A:ATG是我在没有Java编程经验的情况下开发的第一个模组。我试图解决一些我看到的原版地形生成问题,主要是指解决生物群系的位置设定荒谬...
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...—非常适合对 Minecraft 不太熟悉或不想经历战斗挑战的玩家。由于本模组大改了许多原版游戏机制,因此可能跟很多模组不兼容。创建世界时不可以自定义世界,必须使用官方的地图,否则会崩溃,并且前置模组 GeckoLib 需要 3.0.57 版本!进入官方存档时会加载一段很长的剧情,加载时间很慢,要耐心等待,随后会出现以下这个页面:...
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Smarter Farmers是一个ai优化模组,让职业为农民的村民变得更聪明。该模组的对农民ai的改进:按照一定的逻辑补种作物。不再播种他们拾取的首颗种子,而是播种刚收获的种子。能与模组作物交互,并播种和补种(只要模组作物是IPlantable,多数如此)。接受并拾取上述作物。作为额外的功能,现在的村民可以接受并使用任何模组的食物与作...
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...前体现且仅体现在支持LOLCAT语。[h1=模组特色]方块染色本模组的大多数方块都可以用原版染料染色,因此你可以把几乎所有东西染成你最喜欢的色调!自动连接模型(无需 CTM 等模组)本模组的许多方块都会自动连接模型,如半露木和灯柱。玩家放置后,其会根据相邻的方块自动调整,与之相连。绘画绘画系统仍需完善不过现在已经能凑活...
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...添加和修改的内容旨在通过半现实主义的手段添加新的游戏玩法。Mod的目标在于保持原版风格的同时引入新的岩石和矿石生成,为工具制造准备的合金冶炼系统,装饰性方块,以及所有元素。大多数特性可通过配置文件高度调整。模组内的大多数内容可通过JEI和帕秋莉手册查看。[h1=内容介绍]对于游戏世界生成进行巨大变更,影响到大部分...
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...增加了几种矿物、生物掉落物等为主题的农作物。一共有3种不同类型的作物类型,以原版农作物为基础,增加了各种农作物,每种农作物都有自己独特的机制。Resynth是高度自定义的,你可以通过配置文件调整各种掉落物的掉落几率、作物生长速度,以适应你的游戏风格。Mod中不再有过多的合成方法,种子将通过在游戏中的一些行动获得,...
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...P1”(现实中原型为 RP-1,火箭推进剂 1(Rocket Propellant-1),是一种煤油)取代了星系原版中的矿源燃油(那个玩意很难提供航天级驱动力),且火箭需要自带氧化剂(氧化剂不止一种,本模组火箭使用液氧)才能发射;4. 无需跑图扒设计图即可前往星系本体自带的三颗星球。游戏截图:获得成就组:星海航程之伊始!
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Better Burning对原版的燃烧和火焰机制做了些许改动,带来更加平衡和沉浸式的游戏体验,且所有出自本模组的特性均可通过配置文件进行逐个配置。主要特性包括:着火的骷髅将射出火焰箭矢(默认概率70%)。用打火石攻击敌人将造成燃烧伤害。当抗火效果生效时屏幕上不再显示火焰。修复着火的动物不总是掉落熟制肉食的问题。着火的生...
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[mark:title_menu][h1=内容]Forgery 对原版进行了许多微调并增加了一些小特性。一切游戏内容皆可配置。拥有Fabric端的官方完全移植版的“Fabrication”。当前本模组已经有了 261 个特性,主要分为“修复”、“实用”、“调整”、“小机制”、“机制”、“平衡”、“奇怪的调整”、“旧特性重新引入”、“不安全”、“微不足道的改动”、“...
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...加困难。推荐在服务器使用。模组将末影龙战斗的难度设置为0~100之间,默认为2,原版为0。模组内置的修改功能:被破坏的末影水晶一段时间后自动恢复。在玩家周围生成生气的末影人,禁止正常末影人在周围生成。末影龙火球会造成爆炸伤害。战斗时生成闪电。末影水晶破碎时给予玩家debuff并生成生物。龙免疫爆炸伤害。为龙添加了“...
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...入。当然兼容性与否取决于服务端是否有客户端必须安装或不兼容的 Mod:大部分兼容原版客户端的服务器都可以正常联机,少数客户端可选或无效的服务端 Mod,如 Krypton (氪) ,可能会出现不兼容 ViaFabric 的现象,导致连接发生错误或游戏内部分方块不正常。注意:ViaFabric 仅支持在大版本的最后一个小版本(如 1.16.5,1.18.2,1.19.4 等...
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...们进行更高级的灌注合成!注魔同样适用于装备!你可以将物品附魔至 60级,并解锁原版无法实现的魔咒(包括超越原版等级的附魔)!想利用大自然的原始力量来摧毁敌人并增益盟友吗?不用再苦想了!本模组可以让你使用法杖施展各种进攻、防御和实用法术。遵循法杖升级树来升级法杖,有多达 30 种强化与特化法杖可供选择!使用...
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...st filled with resources? )想让矿物变得更难获取吗?(Want to complicate your game?)你是否对原版的矿石开采机制感到过于简单?(You are enraged by the vanilla ore mining system? )那么这个mod是专门为解决这个问题而制作的!(Then this mod is specially for you!)这个mod会以更复杂的方式改变矿物的提取。(This mod will change the extraction of resources in a more complex way....
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[h1=简介]这是一个添加了一些鱼的小模组!原版中的鱼并没有实体模型,这让作者十分厌烦,所以作者决定自己实现它。作者知道已经有其他一些模组添加了鱼类生物,但都不是他想要的(或者是同时添加了许多其他生物),所以他决定该模组仅添加一些简单的鱼类实体模型。[h1=模组内容][h2=鱼]根据原版中鱼的种类,一共添加了四种鱼类实...
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...取决于当前电脑的硬件或驱动;本模组与沉浸式传送门不兼容,因为同样修改了很多原版机制。[h1=图片展示]
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...加了一系列新的箭矢,可适用于轻度和重度修改的游戏玩法(即可以做到比较贴合对原版的轻度或重度修改)。此模组中的所有箭矢均不受无限影响,且支持模组中的弓类或弩类武器。[h1=新增物品]钻石箭:伤害是普通箭矢的两倍,可以穿透一个实体,并且有更强的击退;海晶箭:不会受到水的影响,且在水中时可以减少重力影响;爆炸箭...
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烹饪(Culinaire)是运行在 Minecraft 1.16 版本下的轻量级 Fabric 模组,它为原版游戏添加了一系列制作精良的食物和简单易上手的烹饪机制,从高自由度的三明治制作,到在炼药锅中凝结奶酪、在水壶中泡茶,您将被其中丰富多彩的内容所吸引。[h1=特性]可容纳 3 种夹料的三明治;合成茶包,放入水壶中,稍候便能品尝茶的清香;将牛奶倒入炼...
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[h1=总览]Fluid Physics为原版的流体带来了真实化的机制。主要体现在对纵向流动的流体行为的修改,并不会影响到纯横向流动的流体。现在,只要一束流体存在纵向流动,那么流体的源块会跟随水流向下流淌,而非停留在原处。[h1=特性]流体源块顺流而下。移除无条件的无限水源(意味着你需要通过在水源旁放置水泉方块来获取无限水)。活...
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