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...看到更多由猪灵建造的新建筑,包括他们的房屋,祭坛等;方块:模组内添加了多种原版风格的新建筑方块,灵感来源于《我的世界:地下城》;Tempered Gold:猪灵现在学会了制作一种叫做“Tempered Gold”的新金属,使用它制作的工具具有金工具的效率和钻石工具的强度;你可以从 Brutal Piglins 的斧头,或它们的箱子中获得这些金属;Baby Ghast...
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本模组将《战舰世界》行船机制移植到 Minecraft。[h1=功能]以下四个原版按键绑定(行船时)的功能被修改:按键绑定原功能新功能向前移动(W)船舶前进加档向后移动(S)船舶后退减档向左移动(A)船舶左转向左换舵(手动)向右移动(D)船舶右转向右换舵(手动)增加两个按键绑定:按键绑定键位向左换舵(自动)NUM4向右换舵(自动...
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...、打击(默认值)和环境(用于诸如溺水这样的伤害)。正如你猜到的,作者重写了原版附魔机制,因而它们将采用这套新的战斗系统。此外还添加了新的附魔,以便从一开始就有足够的灵活性。还有服务端配置文件,能给默认的元素和攻击方式赋值,最大系数也能调整。每个物品,生物,投射物和自然伤害源(如溺水和窒息)都有通过 JS...
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...线”制作棋盘方块。[h2=棋子]制作棋子需要先使用两个半砖制作象棋模板,然后添加原版的材料制作为棋子。无法移植到1.16.5,因为没有铜(π_π)所有象棋棋子的制作材料和棋子有一丢丢关系,你可以尝试自己猜测。猜不出或懒得猜建议添加 JEI 直接查询。围棋或五子棋的棋子用对应颜色的羊毛制作,也可以对棋子进行染色。只有当你先下...
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[h1=介绍]此模组改变了原版和其他模组盾牌的工作机制,添加了两项新的属性:阻挡减伤(Damage reduction on block):阻挡时按给定比例减免伤害;手持减伤(Damage reduction on holding):手持时按给定比例减免伤害。不同的盾牌会有不同的阻挡和被动减伤。还增加了五种应用于盾牌的新附魔:Blocking:增加阻挡时减免伤害的量;Last Resort:低血量...
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...让我们用带有 310 模组整合包开的服务器能够在更高的视距下运行,并且还能承受比原版更多的玩家数量。[h1=特点]本模组专注于服务端的性能,包含我们在进行性能测试时添加的许多不同的补丁,但除此之外:生物实体不会在 X 半径之外(可配置)生成,渲染或是加载。这意味着苦力怕和骷髅不会在地下生成,直到你在地下遇到它们。当...
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...此模组允许将武器、工具或盔甲等物品祛除附魔,并将它们应用于不同的物品。而在原版中,这只能通过相同的物品合成,并且成本是两倍。如果要禁用此功能,可以在 world/serverconfig/enchantmentmachine-server.toml 中,找到 allowDisenchantingItems 这条并将其改为 false。就是设置为false后不可以对物品进行祛魔,只能对附魔书祛魔第二条配置文件 allowMix...
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...修改之前的村民。[h2=修改交易折扣]可以配置村民的最大和最小折扣。下图展示了对原版村民配置最大折扣的效果,原版最大折扣可以一元购。[h2=修改转变僵尸村民的几率]可以任意修改转变机率,无视游戏难度。[h2=启用旧版交易机制]配置启用后,与村民的交易将变为 1.14(村庄与劫掠)版本之前的机制。[ban:title_menu]
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[mark:title_menu][h1=简介]Vanilla Refresh 是一个原版功能增强模组,给游戏带来了许多细小的质量提升。模组旨在解决游戏中的小型问题,使玩家的游玩体验更加愉悦。每个功能都可以单独开启或关闭,所以玩家可以依照自己的想法打造相当独特的游戏体验。有很多功能适合在多人游戏里使用,比如坐下来聚会、给一整个帮派提供能戴在头上的旗...
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[h1=介绍]这是一款在不大幅度颠覆原版酿造系统的前提下增强药水酿造系统的模组。新增了更多高级的酿造工具,包括药剂的新存储手段。新增了更丰富的酿造机制。允许更多效果的药剂,甚至包括一些普通酿造方法得不到的效果。允许玩家酿造包含不同效果于一体的高级药剂。[ban:title_menu]
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[mark:title_menu][h1=🧬 关于模组]你是否想要更多在原版基础上添加的虚构生物?而这个模组正是为满足此种需求而生!Reda、Ninni、Noon、GLaDOS edition 与 Bornulhu 五位作者的合作创造出这些小生命,使你的世界充满爱与关怀![h1=🐇首次更新的生物][h2=Wraptor]  由 Noonyeyz 设计一种可以在诡异森林找到的大型中立生物,它们拥有迷人的的青绿色...
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...末地传送门特性见此)。通过使用自己的框架检测逻辑修复了 MC-97216。修复了另一个原版小bug。原版传送门激活时,一角的传送门框架会被重新放置和激活,然后再次激活末地传送门。垂直末地传送门通过确保被激活的框架不在边角处修复了这个bug。(?)有时村民生成时他的头会戴着垂直末地传送门,可以用垂直末地传送门右键村民将传...
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原版Minecraft添加了新的战斗机制、武器、物品、附魔和一些小改动,支持帕秋莉手册查看。[h1=战斗机制]Parrying 招架:在被近战攻击击中时挥动武器,可以招架攻击。具有攻击值的物品都能使用招架,招架时必须瞄准攻击者。Dual Wielding 双持:现在双持武器时,攻击时会交替正副手武器进行攻击,并小幅度提升攻击速度。一些双手使用的...
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[h1=简介]这是一个修改原版战斗机制的数据包。数据包分为 A、B 两版。[mark:title_menu][h1=A 版]取消了近战攻击冷却[1]。原理是为玩家增加了一个很大的攻击速度属性修饰符[2]。[h1=B 版]取消了近战攻击冷却[1]。修改了武器的近战攻击伤害[1]。具体如下:武器木金石铁钻石下界合金剑[3][icon:health=5,][icon:health=5,][icon:health=6,][icon:health=7,][icon:health=8,]...
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...是否可以清空药水效果,是否会消耗饥饿值(均为默认开启);这些配置项可以针对原版床,Hammock 和 Night Bag 分别设置,还有更多的可配置项帮助玩家自定义睡眠。
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...舰载机制造的铝矿。画加入了舰r所有版本的登录图。加入了新唱片。加入了一些牵扯原版的新合成。加入了进度。加入了作为合成材料的新植物生成。加入了战利品胖次,战利品通过击杀僵尸和溺尸掉落,可以卖给村民换取绿宝石,一些食材也需要从村民手里购买。[h1=作者的话]此模组将采用迭代式开发,版本号为年月日。其实此模组简称...
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该模组对原版和其他模组的机制做了一些贴心的小改动。每个版本的模组都是独立的,运行于特定的模组加载器和版本上。S23版本运行于Forge 1.18.2,提供了如下功能:机械动力的物流系统与云存储现在兼容S22版本运行于Forge 1.18.2,提供了如下功能:彻底禁用了改变游戏模式的通知。添加了农夫乐事的奶瓶烟熏为原版烹饪书的奶酪的配方。(...
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...nbsp;Modern Beta 生于对在现代 Minecraft 中再次看到经典的旧版世界地形生成而又不用牺牲原版特性或像 1.16 下界更新这样的新东西的渴望。Modern Beta 重新实现了 Beta,Alpha,Infdev,Indev 版本的地形生成器,几乎是逐个区块的完美重现。此 Mod 的重点功能是忠实地重建 Minecraft Beta 版的地形生成器,但也保留了大多数现在的特性和结构。Alpha,Infdev ...
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...了破盾和撑盾的机制,以取代乏善可陈的 1.12.2 盾牌机制。[h2=模组功能]模组中取代了原版的“斧头可以打破盾牌”的机制,改为基于盾牌耐久度、被攻击伤害、攻击者的武器类型和抗击打力。盾牌可以根据其耐久性保护一定数量的伤害,但如果被攻击的伤害超过了盾牌的保护范围,它将导致盾牌的冷却时间根据所受伤害的大小而变化。然...
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Vanilla Excavators与原版材质锤类似,不过把锤换成了Excavator!这个mod是在原版材质锤的基础上制作的。所有机制都非常相似,因此他们具有相同的配置与制作材料。联动(Fabric):DynaGear可以使用不同的材料来制作独特的Excavator。Nether Things可以使用该模组提供的3种新材料来制作Excavator。许可证:使用的是GPL3许可,您可以在此许可允许的情况下随...
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[h1=概述]这个模组为 Minecraft 添加了更多有趣的生物,并改变了原版游戏的一些机制。[h2=改动]灾厄村民现在与僵尸互相敌对;僵尸现在主动攻击动物;僵尸围城中现在生成更多僵尸;袭击袭中现在加入更多袭击者;灾厄巡逻队将随时间推移变多。[h2=生物列表]以下内容为暂译。红石充能铁傀儡(Redstone-powered iron golem);巨型雪傀儡(Big snow g...
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...得一些奖励作为回报。该模组基本上是为整合包作者准备的,但它也带有一些自己的原版设计,让你的游戏过程更多样化。结构可以是任意形状并由任意对象组成。比方说:方块物品实体而创建结构的奖励也可以是任何东西。比如:掉落物组装完成的多方块机器为玩家添加经验等等此外,蓝图的设计可能要求你完成一些额外的任务。比方说...
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...触到终点时,则关卡通过。[h2=特殊效果点]数据包中提供一些特殊效果点,可以做出原版DL的一些效果,介绍如下:起始点:一个关卡的起点,决定了开始时的前进方向和转向方向。相关属性可以在“关卡属性修改”菜单中详细设置;终点:当线到达终点时则通关该关卡,判定范围为1格;可以使用多个终点做成终点线的效果;跳跃点:当线...
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...:加入更多的普洛精灵以及技能的实现及普洛怪对世界的破坏(调试前技能)。与MC原版的结合:工具、附魔、世界数据FILE。以及实现以上内容(以上加粗为教程大致内容范围)的模组开发教程。
地址:www.mcmod.cn/class/11111.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...优先事项;大量定制: 提供高度可定制的配置文件,以便你可以调整任何东西;禁用原版物理:这个模组也可以用来完全禁用原版方块下落机制。[h1=相似模组]方块物理 (BlockPhysics):Forge 1.7.10;Gliby的物理:Forge 1.8 - 1.12.2;Block Physics Overhaul:Forge 1.16.5。若想要更多物理效果,可以使用真实物理 (Physics mod)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/5826.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...)。线程型区块更新,此机制与高清修复/快速工艺不兼容(默认禁用)。其他的一些原版的问题的修复,以及一些其他模组的向后移植。[h3=GitHub]现在新建一个世界不再是新的世界由多个---叠加,而是直接标记为(N),也就是添加一个用括号括起来的数字表示取代破折号叠加。村民不再锁定职业(除非玩家与它交易过)。修复各种内存泄...
地址:www.mcmod.cn/class/8687.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...果);/gamerule dowalkersspawn(禁用 Apocalypse 的生成);/gamerule dozombiesgetarmor (禁用原版僵尸生成,使本模组的盔甲);/gamerule doarmoreffects(禁止 Mod 中的盔甲提供 Mod 中的效果)。[h1=作者的话]这个模组的灵感来自描绘僵尸启示录的电影和作品,主要灵感来源是《僵尸毁灭工程(Project Zomboid)》和《生化危机(RE Games)》。该模组仍在完成...
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...的或其他人的创意。你可以在这里找到进度列表。[h1=数据包内容][h2=16 个进度选项卡]原版的五个进度选项卡都添加了更多进度以扩展现有内容,另外还为特定类型的进度添加了许多新的进度选项卡。BlazeandCave's Advancements - 包括一些最基本的进度以帮助你在新的世界中上手,以及一些追踪其它进度选项卡的里程碑式进度;Mining - 包括更多...
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[ban:title_menu][h1=作者的话]相当简单的模组,增加了基于加速度的碰撞伤害。原版Minecraft中也有这个机制,但它只在玩家穿着鞘翅撞到墙壁时起作用。当玩家撞到墙壁时如果突然出现了一个巨大的反向加速度,本模组就重新进行计算并会对玩家造成伤害。本模组与Grappling Hook、Dodging等模组配合得非常好。如果玩家有较高的速度,如来自附魔和...
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...那里根本没有氧气!玩家一进入末地氧气值就会就会快速减少。氧气值耗尽的结果和原版相同:你将会以每秒[icon:health=2,点]的速度受到溺水伤害。危险的溺尸:安装了模组之后,溺尸的每次近战攻击都会使玩家减少5点氧气值([icon:oxygen-full][icon:oxygen-full][icon:oxygen-full][icon:oxygen-full][icon:oxygen-full])。预防:模组中的安全灯笼会在背包里和被...
地址:www.mcmod.cn/class/7038.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站