找到约 319 条结果,共约 11 页。 [耗时:8.0621ms]

[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 为原版剑加入了有用的变种:这些剑可以在你按下鼠标右键时凭空生成并投掷一颗末影珍珠,以提升玩家机动性;相比原版剑而已,这些剑的伤害更低但攻速更快;需要注意的是,由上述武器投掷末影珍珠落地后均会对玩家造成 [icon:health=5,] 伤害,此伤害无法被盔甲值([icon:armor-full])和盔甲韧性([icon:toughness-full...
地址:www.mcmod.cn/class/12440.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...;添加了 Light Feet 附魔 - 它能减少疾跑所消耗的耐力;有一个配置选项可以完全禁用原版 Minecraft 的饥饿机制,但默认情况下是关闭的;每个玩家开始时的最大耐力、玩家每次升级获得的耐力上限提升、跳跃、疾跑、使用和射击耐力消耗、耐力条的位置、附魔/药水/戒指的切换以及提升效果都是完全可配置的,配置文件路径为 .minecraft/config/r...
地址:www.mcmod.cn/class/9449.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...个用于生存、探索和征服的新维度;29种新的动物和怪物,这些生物都是以高质量的原版风格进行建模;一些需要玩家击败的小 Boss;探索拥有道路系统的村庄,击败其中的怪物并获得战利品;一个独特的草药酿造系统,加入草药顺序的不同也会导致最终产出的 Concoction 具有不同效果;4种新作物和肥料,以加快植物成长;大约350种方块(包...
地址:www.mcmod.cn/class/10325.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...代码功能。支持的情景有聊天、告示牌、物品名称、生物名称、世界存档名称等等。原版已有符号的用法与原版的格式化代码是一样的,参见格式化代码 - Minecraft Wiki。[h2=格式化范围]除了原版已有的格式化机制与对应符号,Better Formatting Code 还添加了“格式化范围”的概念,以及对应的符号 '{' 与 '}'。一对 '{' 与 &#...
地址:www.mcmod.cn/class/13404.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...ban:title_menu]自定义袭击 Mod 是一个可以让玩家通过编写数据包来自定义实现类似于原版村庄袭击玩法的 Mod。此模组作者不再更新,已被并入HungTeen's Lib。演变经授权接手对其进行版本更新以适配更多 Minecraft 版本。[h1=特点]自定义标题:入侵条的标题内容和颜色可自定义。自定义音效:包括每一波开始,袭击失败和结束的音效等。自定...
地址:www.mcmod.cn/class/4881.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...简介]Villages Overhauled 的灵感来自于 Valhelsia Structures,与这个模组所添加的内容相比,原版的村庄显得如此平淡无奇,因此作者想尽其所能重做村庄使其变得更漂亮。[h2=隐藏的箱子!]这个数据包添加了一个有趣的小机制:没有任何一个村民会把自己的宝藏放在显眼的的地方的,相反,玩家需要尝试找到房子里隐藏的箱子,仔细在房顶、房后...
地址:www.mcmod.cn/class/9186.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
一个简单的mod,优化了原版的经验修补附魔的生效机制:不仅可以通过获得经验来修复物品,还可以手持带有经验修补附魔的物品并同时按下Shift和右键以直接使用玩家身上的经验来修复物品耐久。
地址:www.mcmod.cn/class/3834.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
这个mod调整了原版通过床来设置出生点的机制。在最开始,玩家第一个使用的床会被设为出生点,而接下来,玩家使用其他床时,出生点不会自动改变,但是会提供一个选项,供玩家更改出生点的床。如果玩家上一个出生点的床遗失,会自动设定正在使用的床为新的出生点1.12版本需要重生核心 (Reborn Core)作为前置1.14版本及以上需要重生核...
地址:www.mcmod.cn/class/1895.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...“肯定还是先度过夜晚比较重要。” [h1=模组介绍]一个使用mixin编写的的小mod,对原版床的交互机制做了一点更改,特性包括:当玩家潜行时对床右键可以侧躺在床上,在该状态下一张床可以容纳两名玩家睡眠。玩家需要在床上休息满6000游戏刻(四分之一天)才可以将该床设置为重生点。[h1=玩家视角] [h1=已知BUG]与吸血鬼模组冲突与...
地址:www.mcmod.cn/class/4948.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
... 版本,本模组暂时停止了与原 GVC 系列模组的主动兼容,如果您想要使用 GVClibSA 作为原版 GVC 附属模组的前置,那么请确保原版 GVC 附属模组与 GVClib 5.4.2 版本接近,比如 GVCR2-4.5 版本、少女前线-β20 版本,太新或者太旧都不能使用。1.3版本本模组与[TG] 科技枪 (Techguns)进行了联动,这其中包括调用科技枪的特效系统(从子弹到生物)以及能...
地址:www.mcmod.cn/class/11859.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 制作了一套具有一定自由度的炼金系统,其灵感来自原版早已废弃的炼药锅酿造玩法;你可以把你想要的材料放在任何你想要的地方:最后,添加适合您需求的物品,例如玻璃瓶或粘土球;耶!你做出了属于自己的炼金产物![h2=如何开始]在营火上放置炼药锅,给炼药锅装满水,然后把木锹放入其中;放入物品...
地址:www.mcmod.cn/class/12207.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...怪物生成模块;矿石控制模块;随机骨头模块;移除掉落模块;移除生物模块;移除原版物品模块;地形控制模块;逆向合成模块;每个模块都有你可以配置的内容,详细如下。[h3=额外合成模块]添加额外的合成表,例如用原木合成箱子,燧石、命名牌、附魔之瓶等的合成;一些老套的配方,例如箭、书、Notch 的苹果、马鞍和橡木熔炉;将...
地址:www.mcmod.cn/class/7797.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=作者的话]相当简单的模组,增加了基于加速度的碰撞伤害。原版Minecraft中也有这个机制,但它只在玩家穿着鞘翅撞到墙壁时起作用。当玩家撞到墙壁时如果突然出现了一个巨大的反向加速度,本模组就重新进行计算并会对玩家造成伤害。本模组与Grappling Hook、Dodging等模组配合得非常好。如果玩家有较高的速度,如来自附魔和...
地址:www.mcmod.cn/class/5449.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...未发现重大 Bug。如发现 Bug 或有建议欢迎向作者留言![h1=机制介绍]本数据包无效了原版的生命条,将玩家生命值改为只有 3 点上限的“绿宝石值”。绿宝石值会在物品栏上方显示,当玩家受到任意数值的伤害时都会且仅会扣除 1 点绿宝石值,当绿宝石值清零时玩家死亡。作为回血手段,当玩家杀死任意生物时会获得一颗“赐福苹果”,当...
地址:www.mcmod.cn/class/14169.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...方。[h2=新增武器]Crude Bow:粗制弓箭,耐久、精准度和伤害均处于较低水准;Bow:与原版弓一致,该物品本身并没有替代原版弓,你可以利用魔改改造这把弓的数值、纹理和名称,将其与原版弓进行区分;Quick Bow:蓄力速度快,但精准度和弹射物移速略慢;Heavy Bow:蓄力速度慢,但伤害更高,弹射物移速不变;Ranged Bow:专为狙击而设计(具...
地址:www.mcmod.cn/class/11308.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...可在熔炉内加工成面包(合成 / 烧炼产物均保留对应稀有度);目前上述机制仅支持原版食物,但是你可以安装 Quality's Delight 以支持农夫乐事当中的(部分)食物。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/11385.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...腐烂植物的残暴混合体......”[h1=简介]Beneath the Wetlands 是由 Birchfolks 团队创作的 Fabric 原版风格模组,灵感来源于 creepypasta,它侧重于扩展与沼泽生物群系相关的内容。该模组新颖之处在于以潜藏在沼泽中的古老机器形式建造的结构。目前该模组正在积极开发,更多功能即将推出。[h1=内容](下文包含暂译名)[h2=结构]齿轮(小、中、大...
地址:www.mcmod.cn/class/9369.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=简介]这是一个添加了一些鱼的小模组!原版中的鱼并没有实体模型,这让作者十分厌烦,所以作者决定自己实现它。作者知道已经有其他一些模组添加了鱼类生物,但都不是他想要的(或者是同时添加了许多其他生物),所以他决定该模组仅添加一些简单的鱼类实体模型。[h1=模组内容][h2=鱼]根据原版中鱼的种类,一共添加了四种鱼类实...
地址:www.mcmod.cn/class/1130.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...d 已经有了这些改进。此外,这个 Mod 还显示了玩家的饱和度和正在消退的情况,这在原版是看不到的。如图,左下是生命值,不再以额外的行显示,而是以类似网游中的生命值条,明显减少了屏幕占用。左上为护甲值,右上为盔甲韧性。右下:棕色为饥饿值,黄色为饱和度,黑色阴影表示饱和度或饥饿值消退情况,攻击,跳跃,跑步均会...
地址:www.mcmod.cn/class/1793.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...果);/gamerule dowalkersspawn(禁用 Apocalypse 的生成);/gamerule dozombiesgetarmor (禁用原版僵尸生成,使本模组的盔甲);/gamerule doarmoreffects(禁止 Mod 中的盔甲提供 Mod 中的效果)。[h1=作者的话]这个模组的灵感来自描绘僵尸启示录的电影和作品,主要灵感来源是《僵尸毁灭工程(Project Zomboid)》和《生化危机(RE Games)》。该模组仍在完成...
地址:www.mcmod.cn/class/13199.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...法识别的物品对僵尸进行攻击时;大幅增加僵尸的生命值至 40 HP,即使是“普通”的原版僵尸;所有玩家的名字标签都被隐藏;兼容 MWC 现代战争方块化(需要自定义的 MWC 版本)。极限模式的机制也作了改变,取代了一次性的大量生成,改为多个根据玩家位置进行的生成。从 v2.3.0 版本以后的版本需要怪物增强和粗暴的怪物重置版。其...
地址:www.mcmod.cn/class/14391.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...而言之,该数据包提供的高难度生存玩法不太适合新手玩家,需要玩家熟悉我的世界原版机制及战斗技巧。[h1=版本推荐]推荐游玩最新版本,每个版本都会优化和修复旧版本,并根据大家的建议和实况来调整部分内容。其中比较大的优化有1.111.12.2,不建议游玩1.10版本,因为旧版本卡顿较新版本严重。[h1=下载安装]下载文件中:datapack为数...
地址:www.mcmod.cn/class/6750.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...行。可以按“V”键(Forge)或“N”键(Fabric)激活。[h2=4040方法] 4040方法是利用原版机制,低头与水平夹角40度时下降高度以保持飞行高度,抬头与水平夹角40度时控制飞行速度,直到飞行速度接近0,重复这个过程。可以按“B”键(Forge)或“M”键(Fabric)激活。[h2=方案对比]4040方法与火箭飞行方法相比较,4040方法更加节省烟花火箭消...
地址:www.mcmod.cn/class/3711.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...式的体验。此 Mod 只会激励慢热游戏流程和发展策略:这不会阻止你正常走完类似原版的游戏流程,但使用有限的工具并通过 Hunter's Challenge 任务线可获得独特的奖励(此任务线将无法玩家获得铁后再次接受 / 进行);此 Mod 还会在世界创建后给予玩家一本手册,其中包含着大量含有此 Mod 机制的内容。[h2=注意事项]你可以将此 Mod 加入...
地址:www.mcmod.cn/class/13200.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...arpet 扩展模组。它提供了很多NotVanilla的实用功能。默认配置情况下,本模组不会改变原版游戏机制。[h1=使用方法]请优先参考官方描述,然后再参考B站介绍。特别注意:自从 2.0 版本开始,此 Mod 使用了自己的 SettingManager 来管理规则,需要手动迁移 carpet.conf 中保存的默认配置。管理命令(2.0+):/carpet-tctc-addition[h1=许可]此项目在 LGPLv3 许可...
地址:www.mcmod.cn/class/9405.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...定生物,还有概率生成适应力超群的个体。以下是几个例子:在默认的配置中,除了原版的内容以外,还预设了恐怖生物的配置。此外,模组对于匠魂和匠魂盔甲还做了特殊兼容,每一种匠魂自带材料都有默认的伤害类型和抗性,每种武器也都有默认的伤害类型。模组可配置程度极高,默认配置中没有的材料、工具、武器、生物通通都可以...
地址:www.mcmod.cn/class/6453.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...些机制,相比于[PMRE] 像素精灵宝可梦 重铸,此模组的模型和模型动作更接近 Minecraft 原版的风格;捕获宝可梦以扩大你的队伍,与野生宝可梦战斗以获得经验,升级以解锁新技能,并进化你的宝可梦。你需要尽快制作电脑和治疗仪;目前在 Mod 中拥有第一世代的宝可梦及部分其他世代宝可梦,包括它们的后一代进化和前进化;从第...
地址:www.mcmod.cn/class/9300.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...mod只能追踪玩家穿过地狱门,而不追踪物品;比如向传送门丢物品或矿车,其会从“原版”计算的地狱门出来。
地址:www.mcmod.cn/class/811.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
兼容性 Mod,允许 Shifting Wares 中定期刷新的村民交易项兼容由村民配置添加的自定义交易项 & 布局;注意事项:为了保证 Shifting Wares 的缓存机制正常工作,探险家地图交易必须和原版交易使用同样的物品命名约定(命名规范);否则此 Mod 将难以预判其行为。
地址:www.mcmod.cn/class/13673.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...但是由于大量玩家的请求现在这一部分已经发布成了一个单独的 Mod。这个 Mod添加了:原版动物与怪物的头颅(包括马);[TF] 热力基本中生物的头颅;[TF] 暮色森林中生物的头颅;自然中生物的头颅;[TC4] 神秘时代4、[TC5] 神秘时代5、[TC6] 神秘时代6中生物的头颅;[LM] 恐怖生物中生物的头颅;远古生物/原始生物中生物的头颅;[GOG3] 盖亚魔典3...
地址:www.mcmod.cn/class/431.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站