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   [h1=欢迎来到机械动力!]机械动力(Create)是一个围绕着建筑、装饰和机械的新兴模组,所添加的元素旨在为玩家提供全新的建筑与自动化体验,并尽可能多地为玩家预留自定义空间。在机器与能源方面,模组做出了极大的创新。机器不再由传统科技模组中乏味的电线供能,而是需要玩家搭建机械传动系统驱动。加工过程也不再是...
地址:www.mcmod.cn/class/2021.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...漫《反叛的鲁鲁修》的 F.L.E.I.J.A.!来自《辐射小马国》的野火炸弹和终极武器 Gerald 建筑机器人!自定义导弹与炮塔系统,通过构建合理的攻防布局使你在对手全面核打击下得以反击!丰富的枪械、装甲、武器系统,既可以使用不同的子弹使你的武器发挥最大威力,又可以通过改装使你身上的装甲拥有更强的功能,我相信应该没有一个男人...
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...设;你也可以添加自己的世界生成预设。已有预设如下:普通城市:布满整个世界,建筑和地形有随机爆炸破坏的痕迹,楼内有刷怪笼和宝箱,地下有东西向的地铁;没有爆炸:与“普通城市”基本相同,但不会有爆炸痕迹;安全城市:没有刷怪笼和宝箱,建筑物内部有灯光;未失落的城市高层建筑:会生成巨大的高楼对电脑配置是很大的...
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...分的战利品表和少量配方与标签。[h1=常见问题]怎么下界没有下界要塞?你关了生成建筑。空岛模式下不要关闭生成建筑。创造模式没有找到新物品和方块?数据包就是这样的,用 loot 命令来获取。永久缓慢/虚弱的 buff 怎么办?吃点肉类/素菜食物,请查看体重指数页面。为什么有个动物攻击我而且把我炸死了?见异变动物。空岛如何获取...
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...);还有  滑翔翼 、 电梯 、动态蓄水槽、 起重机背包 、 建筑指导机 、箭靶、 投掷加农炮 等天马行空的物品。[h1=配置]OpenBlocks 提供了一系列相关的游戏与服务器配置自定义,例如:config文件夹下OpenBlocks.cfg第4行~第6行:    # List any mob names you want disabled on&n...
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...世界高度限制,因此想使用这个模组的话,则需要创建一个新世界。作者为探险家、建筑师、矿工以及介于两种角色之间的每个人设计了这个世界。每个人都可以在这里找到最适合他的群系——如果你喜欢在现实风格的那些生物群系中进行建造,可以看看 Yellowstone 或 Monument Valley。如果你是一位奇幻迷,这里有有 Moonlight Grove 和 Mirage Isles。...
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Silent's Gems 模组添加了 48 种新宝石,可用于制作多种建筑方块和工具!这些工具是高度模块化的;你制作一种工具时,可以使用多种不同的宝石和其他材料,而工具的强度数值取决于所使用的部件。工具制造完成后可在不改变效率的情况下修改外形。许多更高级别的工具,还可以消耗一种称为“混沌”的能量,发动一些特殊的能力。其...
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...括但不限于:自定义的村庄、废弃矿道、巨大的城市、地穴、城堡;带有命令方块的建筑:创建遗迹时命令方块中的指令会被保存;带有闯关性质的巨型副本遗迹(不完成之前的挑战内容的话之后的遗迹不会出现,甚至可以利用指令制作出带有 Boss 的、挑战性质的副本遗迹);带有刷怪笼的地牢类遗迹:刷怪笼的生成生物完全可自定义,甚...
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...功能可以在配置文件中关闭。即使在被事先绘制好的群系,其他模组新增加的结构与建筑依旧可以正常生成(但是新增群系不行)。由于地底生成洞穴的缘故,在地图边缘的一些区域平均地表高度可能在 220 格以上,如果你希望模组的建筑在这些区域生成的话,需要在配置文件中更改该模组建筑生成的高度上限。此外,你也可以在 Discord 里...
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...此不推荐用石头来做屋顶,当然石头仍然是做墙的好材料,至于圆石,将会是不错的建筑材料,可以作为主要材料也可以用来做辅助,放在别的方块旁边来做支撑。方块坠落到身上会对你造成伤害,这个伤害将取决于坠落高度。关闭物理机制:在 EnviroMine.cfg 中,将 Enable Physics 改成 false 就好了。[h2=村庄的矿井]当你找到一个村庄的时候,你...
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...已全部移除,但你可以尝试使用 Not Just Biomes。建议创建世界时使用放大化,否则建筑生成可能会出现问题。[h1=地形特色][h2=山峰大小]山脉现在向上拓展至数千方块长、数百方块宽,并会更频繁地生成到 200 个方块的高度;山脉现在不会生成在内陆,且其四周不再生成“马鞍形山谷”。[h2=海岸峭壁]峭壁会生成在沿岸向海洋过渡时地形较...
地址:www.mcmod.cn/class/8005.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...定义的模组,专门用来配合 失落的城市[The Lost Cities] 模组。这个模组通过在建筑物中生成额外的强力怪物,使得建筑物变得极富挑战性。一个建筑物有极大的几率是“闹鬼的”。一个闹鬼的建筑物会生成极强的原版生物(增加了血量和伤害)(可在配置文件添加更多)并且会将建筑的箱子锁住。(可在配置文件禁用)直到玩家成功...
地址:www.mcmod.cn/class/1774.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...)神秘视界(Thaumic Horizons)更好的播放器(Better Records)魔戒(The Lord of the Rings Mod)建筑师工艺(ArchitectureCraft)气动工艺(PneumaticCraft)植物魔法(Botania)通用机械(Mekanism)
地址:www.mcmod.cn/class/414.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...设置群系)ATG目前支持任何通过给定的API添加生物群系的模组。ATG明确地支持Buildcraft建筑模组,因为它只添加2个小的生物群落。现在,[ExtraBiomesXL]更多生态群落,高地和[BOP]超多生物群系在开发版中加入了对ATG的支持。欢迎任何希望给他们模组的生物群系添加支持的人,可以在下载部分找到ATG提供的API。ATG模组的兼容性重要:0.9.0以上版本...
地址:www.mcmod.cn/class/333.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...这个Mod中你会发现新的世界生成,经历一个新鲜而熟悉的进度系统,放置数百种新的建筑方块,钻研新的游戏机制。Project Rankine所添加和修改的内容旨在通过半现实主义的手段添加新的游戏玩法。Mod的目标在于保持原版风格的同时引入新的岩石和矿石生成,为工具制造准备的合金冶炼系统,装饰性方块,以及所有元素。大多数特性可通过配...
地址:www.mcmod.cn/class/4592.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的世界类型则不需要启用,它总会生成一个Cubic Chunks世界。注意:在第一次加载时,建筑高度上限可能仍然被限制在256格。但一旦世界被重新加载,便会自动修复。这是一个已知的bug。对于服务器,请将配置文件 cubicchunks.cfg 中的 forceCubicChunks=false 手动修改为 true(cubicchunks.cfg需mod运行后在服务端产生)。注意:不要忘记修改服务器建筑高...
地址:www.mcmod.cn/class/1394.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...xHeight": 125战斗塔可生成的最大Y值(高度),这将防止在安装多山地形模组后塔在建筑上限被削短。
地址:www.mcmod.cn/class/4784.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...Mod并非正式版,可能存在漏洞,请积极备份存档以免造成损失。计划联动的Mod列表:建筑(93%完成);沉浸工程(完成12%);铁路;物流管道;开放式电脑。预计将要更新的功能:新的电力设备;新的平板车:原木车、箱子车、桶车;新的矿石、金属和合金;一些装饰性方块。关于整合包:(作者原文)尽管在你的整合包中使用它,不过别忘了...
地址:www.mcmod.cn/class/1589.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...个图腾。深海是一个forge模组,专注于在海洋中生存,它会通过物品,生物,化石和建筑告诉你一个故事。首先你需要在主世界地下找到失落的矿石,在熔炉中烧炼出失落的矿石,用工作台做一个丢失的图腾。然后手执右键单击,便可进入深海维度。(警告,进入后会清空背包)千万不要在背包里放珍贵物品呀。现在您处于一个几乎只有海...
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...管道,可用于传输流体、物品、能量等。这些特性使得这个模组适合用于建造超高层建筑、超高层自动化系统,对整合包作者来说也适合进行深度魔改,方便地进行发展阶段限制。
地址:www.mcmod.cn/class/1619.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...irectangular、Sinusoidal、Web Mercator 或 EqualEarth)启用或禁用道路的生成(也可以通过禁用建筑物的生成来实现)启用或禁用实验性选项,如平滑混合(感谢用户 KdotJPG 的代码)使用经纬度进行位置传送,“/tpll 经纬度 [海拔高度]”使用十进制的经纬度格式(例如:“/tpll 36.0660 -112.1172"而非"36°03'57.6"N 112°07'01.9"W”)如果海...
地址:www.mcmod.cn/class/2340.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...里修改)查看任务列表,根据任务提示完成怪物们的委托。去寻找“看起来奇怪”的建筑和NPC,进入结构或和NPC交流即可触发任务。完成一种类型的怪物的全部委托之后,他们将不再与你敌对。您也可以安装联动模组帕秋莉手册,进入游戏后您将会获得一本指导书,给您完成任务提供提示。另外模组也是高度指南化的,玩家可以寻找村庄、...
地址:www.mcmod.cn/class/11301.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...破坏性,因此有一些选项可让您在每个生物群系的基础上或在 Y 坐标高度上保护所有建筑和地形。如果陨石进入受保护的生物群落或超过最小的可影响 Y 值,它将在空中爆炸,无害地将 60% 的方块洒在下方的区域。为避免同一矿石有多个变种,配置会自动跟踪注册各种矿石的 Mod,从而使您可以控制生成的矿石。陨石共有三种:普通(71%)、...
地址:www.mcmod.cn/class/554.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这是一个适用于 1.17+ 的 Fabric 模组,改变了下界和末地的建筑高度限制,使其和原版主世界高度限制相等。正如它的名字一样,方块可以放置在 Y=-64 到 Y=320 间。本模组并不改变世界的生成方式,只是修改建筑高度限制。但在与不同限制世界高度的模组同时添加时,无论使用不同世界生成方式,修改 config 还是使用其他 Mod 尝试改变世界高度...
地址:www.mcmod.cn/class/5316.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...建 ServerLevel(ServerWorld)时修改 ServerLevel(ServerWorld)的高度配置。理论上操作后存档建筑兼容原版,但原版不可操作 384 高度以上的方块。[h1=配置文件说明][h2=原版配置文件]配置文件为 JSON 格式;以下是在原版中将自动生成的配置文件,支持第三方增加的维度(支持 Bukkit,例如 MV 插件增加的维度)。参数注释id世界IDlogical_height玩家使用紫...
地址:www.mcmod.cn/class/8117.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
....2 更新);在多人游戏/服务器上同步云层位置和形状(1.5.0 更新);自动回避地形和建筑物(1.7.0);云层生成可基于区块进行精确的地形检测(1.7.0);云层平滑过渡(1.7.0,实验性);云层面剔除(1.7.2);以及更多……[h2=问题修复]修复了云层在视锥边缘会被剔除的问题;修复了云层会渲染在下界和末地等没有 Skylight 属性的维度的问题...
地址:www.mcmod.cn/class/9053.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...不会影响游戏内正常流程),仍有许多内容将会在完善后增加(例如各种维度、各种建筑方块和生物群系);使用指令 /summon the_mango_new_advent:working_king 可召唤隐藏 Boss。[h1=画廊]
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[ban:title_menu]是否厌倦了 Minecraft 提供的不切实际的建筑机制?或者你只是想大肆破坏,看着一些建筑物倒塌?如果是这样,这可能是适合你的模组![h1=概述]Realistic Block Physics 对 Minecraft 的建筑机制进行了逼真的大修,它将为你的世界增添新的挑战感和沉浸感。每个块都有自己独特的物理定义,定义了它的质量、支持其他块的能力、脆弱性...
地址:www.mcmod.cn/class/5826.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...模组的扩展,增加对多方块和结构的兼容性。[h2=任务:]定位结构,允许选择由自然建筑生成生成的任何结构作为完成任务必须前往的地点。这个模组会处理自己的数据文件,以跟踪自然建筑生成的结构来帮助提高性能。这个模组需要在世界生成建筑时才能发挥作用,如果添加到现有的世界中,它将只对添加该模组后生成的区块起作用。[h2=...
地址:www.mcmod.cn/class/5446.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组为平原生物群系添加了一些韩国传统建筑风格的村庄。 大多数房屋是茅草房,但另有一些贵族建筑是瓦房。生成率(可以完全禁用)和模组生物群系支持(默认尝试在所有平原类生物群系上生成此类村庄)是高度可配置的。另外还为碧海新生、竹制方块(1.16.1 开始)、自然环境做了兼容。
地址:www.mcmod.cn/class/6123.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站