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...割你的灵魂泰坦的攻击包含虚空伤害与窃魂伤害泰坦的攻击几乎可以破坏所有类型的护甲无限的护甲值,V级及以上等级的抗性提升与创造模式也不能免疫泰坦的攻击泰坦无视流体的影响,会在所有液体中下沉,但不会被淹死泰坦不会因失去方块支撑而落入虚空,它们可以在虚空上步行泰坦如果处在Y:300以上的位置,它们将被传送到Y:60的...
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...、受到腐蚀会高速损伤耐久,并且灼烧伤害会直接绕过金属盔甲伤害玩家(-);装备的护甲值直接对应其能减免的伤害,如果受到的伤害小于护甲值,玩家仍有可能受到半格血的伤害,装备耐久值越低,其提供的护甲值就越低(-)。[h2=添加新的附魔]装备:速度,再生,耐力,自由移动;近战武器:击晕,吸血,缴械,穿刺;钓鱼竿:饵钓(移...
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...生成,史诗级只生成在下界和末地。6.3.0 时联动暮色森林新增两颗宝石,神化 Boss 的护甲值和生命值变少,但伤害更高。平衡词缀强度并重做了伤害机制。同时限制了书架附魔体系,你只能逐级提升它。[h2=花园模块]原版的仙人掌、竹子和甘蔗,其生长高度分别提高至 5 格、32 格和 255 格。[h2=刷怪笼模块]原版的刷怪笼加入可以被精准采集挖...
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...—原版中一个未被注意到的变化是属性值改成了范围值。这影响了诸如生命、伤害和护甲之类的东西。这个功能将每个属性的上限提高到1024,并使每个上限可以配置。许多模组没有意识到原版的上限,并且添加的内容也因此变得毫无意义。它就解决了这个问题。书架——这为原版游戏中的其他木材变种增加了书架。这些书架的用处和原版...
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Minecraft设置了属性上限,如盔甲的护甲上限被限制在30点。因此大部分模组中的装备无法发挥出应有的效果,而AttributeFix将撤销这一限制,玩家属性加成的数值将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle importa...
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...过于偏离原版内容,而是尝试优化其机制并填补其空洞。这包括但不限于新的工具,护甲和武器,地牢战利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经验这种虚无物质的管理和新应用,用磁铁吸引大量物品,更快更方便地奴役村民,当然,还有游戏后期的各种神级装备。借助Curios API的强大功能,也加入了很多...
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...藏家【A】按G打开(额外拥有9个死亡不掉落的物品槽位)坚韧皮肤(天生拥有一定的护甲值)健壮手腕(不需要镐就可以开采天然石头真的只有石头)持盾不能(无法正常的手持盾牌)食欲旺盛(精力消耗得更快,因此要进食更多)[icon:health-ex=1]作者不愿意使用Forge API,所以这是一个Fabric Mod,注意需要安装Fabric API。一个非官方Forge版已发...
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此 Mod 可以显示超过 20 的护甲值,超过 20 的护甲值会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
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...发布崩溃报告(Crash Report)。[h1=功能]装备信息(Armor Bars):显示你所持有的工具与护甲的名称与耐久。箭数显示(Arrow Count):在持弓时自动显示,包括快捷栏和背包中的箭数。生物群系(Biome):显示自己所处的生物群系(英文)。方块显示(Block Viewer):在 HUD 上显示指向方块的名称。血溅效果(Blood Splatters):当你被击中时,会有血...
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...;玩家可以在挖矿时发现珍贵的材料。补天之手:缓慢地修复手持的物品和身上所穿的护甲。百炼之躯:降低玩家受到的火、熔岩伤害。海洋祝福:钓鱼的时候更容易钓到宝物。坚韧之心:增加你的生命值上限,最多增加 [icon:health=20,点]。百草之力:往玩家附近的作物上缓慢地施加骨粉的效果。炼金术师:加速酿造台酿造药水的速度。皮糙...
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...命值超过[icon:health= 20 ,点]时,不会添加额外的行,而是保持相同的长度。同时也会对护甲的叠加生效。作者说,这使得诸如 Overloaded Armor Bar,Colorful Health Bar 和 Armor Toughness Bar 之类的 Mod 无关紧要,因为这个 Mod 已经有了这些改进。此外,这个 Mod 还显示了玩家的饱和度和正在消退的情况,这在原版是看不到的。如图,左下是生命值,不再以...
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...(无论是否是防御姿态都能盾击,只要在副手就行)铆钉甲-比皮革更耐用,并且具有护甲韧性(韧性不同于护甲值,原版仅钻石甲提供护甲韧性,详情请查看mc wiki)板甲-使用更少材料,但提供的保护也更少,但有概率减免全部伤害武器炼金-将花朵和武器放入炼金锅来使你的武器附上剧毒小李飞刀(投掷小刀)-暗器可是个好东西弹弓-使用...
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...,就会获得万花筒写轮眼,万花筒写轮眼在游戏中表现为头盔,可以提供大约 50+ 的护甲值;获得永恒的万花筒写轮眼,需要用医疗卷轴将你的万花筒和另一玩家的万花筒相融合。当拥有万花筒写轮眼,可通过在永恒万花筒佩戴状态下吃下白绝的肉进化为轮回眼。[h3=白眼]白眼可进化为转生眼,可通过医疗卷轴将其他玩家的白眼与自己的白...
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...身上无甲且手无寸铁”的穷苦玩家,因为把你当奴隶了,一旦玩家手持物品或身上有护甲便会转为敌对状态。沙匪;当玩家背包有金锭时,夜晚会在沙漠成群出现;沙匪动攻击玩家,村民,动物;沙匪自带2个天赋,其中一个会成为首领会有4个天赋和30防御力加成;一窝沙匪为4个,生成时候会自带沙匪帐篷;击败必得2战斗经验。[h1=游戏规...
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...工具和装备也会升级!等级越高,耐久就越高,直到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤害的魔杖,武器装备更丰富!伤害、速度、挥舞范围、物理/魔法抗性,武器装备的能力数据更加多样!RPG 游戏必不可少的天赋点系统!更多有趣内容等待你的探索!- 全新的用户界面 -- 更多精彩内容 ...
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护甲不中你的意了?把生命恢复关了又觉得对自己太残忍了?向您推荐:Natural Absorption——伤害吸收天赋模组这是一款轻量级的使用模组,默认将给予你4点(2心)可恢复的伤害吸收生命值(黄心)。它并不属于你熟知的伤害吸收药水效果,所以是可以和常规的药水效果相叠加的。你可以将这种伤害吸收的能力视为一种“天赋”:这种生命...
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...落它们的头颅;(可设置)玩家也会掉落头颅;(可设置)怪物们会掉落耐久更高的护甲;马和鱿鱼会掉肉;(安装有同特性模组该特性会消失)蝙蝠和狼掉落皮革;猪也有概率会掉落皮革;(可设置)僵尸猪人会掉落烤熟的猪肉而不是腐肉;女巫会掉落药水的种类变多了;猪人僵尸可以像村民僵尸一样受到治疗,治疗后他们会真的变成猪...
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...伤害=伤害*(满技能值+0.2)。锐利射击:影响猎枪的准确性和猎枪的伤害。盔甲:每次增加护甲加成的物品都会被提升。影响物品的装甲和装甲韧性加成,且兼容所有模组。武器:每次增加伤害加成的项目都会被触发。影响剑和工具的伤害加成。兼容所有模组。机械:影响远程武器伤害。医疗救助:影响生命的愈合量。挖掘:用合适的工具影响挖掘...
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...、背刺伤害、游泳速度攻击系:攻击伤害、攻击速度、击退、技能伤害、暴击几率、护甲穿透[h1=其他]在祭坛可重置你的技能树,保留当前末影等级并返还80%所耗费的经验(默认上限2次,可在配置中修改);未来将会有1.15+,敬请期待模组版本1.15+已发行,需要Better Hurt Timer作为前置,由于添加了新的配置文件,需要删除原有配置文件才能更...
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...x 5格);绿条代表你的体力(4点 x 5格);棕条对应原版饥饿(4点 x 5格);白条对应护甲值、同时也代表平衡值(每格五点、平衡值上限等同护甲防护);蓝条对应原版氧气(4点 x 5格)(只有在玩家潜水时才会显示);单独在客户端安装该 Mod 时,在服务器内依然能显示这个 HUD,不过该 Mod 的功能(战斗和技巧)将会无法使用。[h2=攻击的...
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...生长、繁殖和产物的生成速度变慢;空手或未蓄力的攻击取消击退;调整一部分武器/护甲/盾牌的效果;取消保护附魔;更少的物品堆叠数量;更好的爆炸;调整了工具的耐久;重量系统的添加;部分药水的修改;调整升级所需经验值;重置饥饿系统。刷怪笼不再是永动机;只能在足够疲劳时入睡,并在疲劳时给予 debuff;更艰难的挖掘(尤...
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...创曲目,出处:Guardians - Evan King);拥有 [icon:health= 300 ,] 生命值、[icon:armor= 10,] 护甲值、[icon:health= 15 ,] 伤害;该 Boss (每次攻击后)受到的最大伤害有一定限制:在正常状态下无法多于血量上限的 2.5%,在虚弱状态下则无法多于血量上限的 5%;玩家的盾牌对无名守卫者无效;无名守卫者所有攻击均附带吸血效果;血量低于 60 %时,它会...
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...,不仅限于最大生命值。而是可以是对任何属性的增益,如最大生命值、攻击伤害、护甲、移动速度等,或任何药水效果,可以来自原版或任何模组。获得增益效果的阈值、食物多样性分数的精确计算、任何一个食物对多样性分数的贡献等都是可配置的。基本上,这个模组没有使用胡萝卜版,而是使用了土豆版!此模组旨在将生活调味料:...
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...令对你的手中物品进行修改,在2.0.11版本中,你可以修改物品的生命上限增加效果,护甲增加效果,攻速提升效果,抗击退效果,幸运效果以及移速增加效果。当然你也可以改个负数变成负增益效果。 此外,这个模组还提供强大的 API 服务,允许不熟悉代码的模组编辑者使用nbt以及tag来制作饰品,并允许他们增加特殊事件。
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...面右侧的难度条会随时间周期性的增长。怪物/生物会获得更多生命值、伤害、BUFF和护甲值。怪物将比普通生物获得更多的生命值。随着游戏难度的增加,一些怪物会受到“枯萎”的影响而变得奇怪。受影响的怪物将拥有3倍的血量、速度IX与隐形效果、免疫火焰伤害,装备有附魔武器和盔甲,并拥有很高的攻击力。玩家的生命恢复速度比以...
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...当玩家复活时,玩家的 MP 上限和魔法等级不变,但 MP 重置为 最大 MP 值的 25%。由于护甲会阻碍玩家体内魔法的流动,玩家穿着的护甲会增加玩家施法的消耗。护甲对魔法的阻碍能力和其材质的附魔亲和性负相关:更小的附魔亲和性会带来更大的额外消耗。玩家身上所穿护甲的总亲和性由下列公式计算(以最大耐久做权的加权平均数): $$ ...
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...]新增怪魔界维度,如果运气好,玩家会跌入怪魔界,这里常常刮起大风,如果你没有护甲,会被风吹起来。那如何回到主世界呢?你需在怪魔界里找到小屋,小屋里会生成“库伦族人”(有些屋子里没有),与他交易,获得传送机,即可回到主世界。在1.18.2中,玩家将不会跌入怪魔界,玩家仅能通过传送机(传送机在1.18.2中可以被合成了...
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...接近该建筑会导致客户端崩溃,崩溃原因是建筑里的告示牌。装备该模组中高于30点护甲的套装需要添加属性修复 AttributeFix来解除护甲上限。存在该模组中的工具附魔效率/时运/精准采集不生效的问题。[h1=致谢与作者的话]来自其他模组的音效:The BetweenlandsScape and Run ParasitesAlex MobsFish's undead risingAether ModHolySeyhan 的 Hellfire 以及其他纹理...
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...冲击抗性:不会使你被炸飞。(对箭矢造成的冲击无效)霜冻:使你速度减缓,削弱护甲并造成伤害。祝福:将受击无敌帧延长至1.5秒,有帧伤DEBUFF时不生效。[h2=已移除]    骷髅刌民(被生物“石像”取代)、双发弩。[ban:title_menu]从模组版本1.6.8开始,停止对MC 1.19.4版本的开发,转而向MC 1.20.1。
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...制的,不仅限于最大生命值。增益可以是修改任何属性,如最大生命值、攻击伤害、护甲、移动速度等,或来自原版或任何模组的任何药水效果。获得增益的阈值、食物多样性的精确计算、任何单个食物对多样性的贡献程度等等都是可配置的。基本上,它没有使用胡萝卜版,而是使用了马铃薯版!无论这意味着什么......生活调味料:洋葱版...
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