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...会生成一个村庄;Alien Hills:一个非常多丘陵的荒地地带;Wasteland Seas:荒地、湖泊和海洋区域的混合。1.12 增加了熔岩湖(或钻石块湖)。1.14 将旧的村庄改为沙漠村庄。[h1=配置(1.7.10 或 1.8.*)]使废土块像沙子/沙砾一样:在 ezwaste land.cfg 中更改  B:hasGravity=true ,在下次启动时生效;其他模组的结构不会生成,修改 B:"mod triggers"=t...
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...和蓝宝石晶洞可以在下界的任何地方找到。珍珠晶洞可以在坐标 Y 63 和 0 之间的所有海洋中找到。尖晶石晶洞是最稀有的晶洞,只能在 Y 坐标 -64 和 0 之间的蘑菇群岛找到,也可以通过猪灵交易获得。如果使用 高清修复,它们将动态发光。[h2=锡矿石(1.18+)]锡矿石可以在与铜矿石相同的 Y 坐标上找到,并且仅能用于制造锡块或青铜锭。溶...
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...、火药、蜜脾、冰、鹦鹉螺壳、下界之星、耀魂碎片、雪球、织制布帛、防护布帛、海洋之心、爆破紫颂果、仙人掌、珊瑚、磁石、潮涌核心、末影之眼、碗、混凝土、恶魂之泪、磷灰石、沥青、海晶面料、狂风沙尘、暴雪立方、朱砂、硝石、松香、硫磺、红石通量线圈和粘液球;击杀名字为 Notch 的生物会掉苹果;用桶对着烈焰人按使用...
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...需要blocks唱片、地球旗帜和末影水晶各一个;幻术师和唤魔者的召唤需要11号唱片、海洋之心和时钟各一个。僵尸马会掉落其刷怪蛋,有80%的概率可回收。其中幻术师会掉落“时间魔杖”,通过击杀僵尸蓄能,每击杀5只僵尸可将游戏时间推移半个游戏日;现在蠹虫会以一定概率掉落失活的脑纹珊瑚扇,而末影螨会以略高于此的概率掉落脑纹...
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...、会游的、会爬墙的、会钻地的、两栖的甚至三栖的,各种各样的动物占据着陆地、海洋、天空和洞穴;生态化的动物行为,包括集群、迁移、领域、捕猎、逃避、觅食、睡觉、繁殖和护幼;拥有基于营养级的食物链,生物不再是单纯的被动型、中立型、攻击型;动物具有个体差异和部位破坏,一些动物还有亚种和不同的色型;所有动物皆...
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...莱姆(1.18.2-1.1.0~)]这种史莱姆是一种怪物,通过将鱼放入体内来储存能量;它们在海洋中生成,并且可以游泳;当有热带鱼桶时还可将鱼放入热带史莱姆体内;可以用水桶舀起热带史莱姆(只接受最小尺寸)。[h1=前景]上面介绍的只是一部分内容,还有很多其他的生物。另外,此模组仍在积极更新,并且已拥有汉化和很高的下载量,未来...
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...新世界。这款模组的特点之一是它的生物群落数量急剧增加,其中包括了下界群系和海洋群系(尽管在1.13版本后,所有的海洋群系都被移除了,但这并不影响模组的雄伟之处)。 这种增加的多样性为玩家提供了更广阔的探索空间,以便亲临自然之美。每一个生态群系都饱含独特的风情。 有些群系被打造成景如画的观光胜地,如樱花树林、...
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...步添加条件以优化寻找所需的种子类型。如果你想要一个岛屿种子,尝试设置大量的海洋,例如:/findseed criteria add biome #minecraft:is_ocean 80每个所生成主世界都会保存为不同的维度,其名称中带有种子。您可以打开存档文件夹来查看所有种子。可以删除这些文件夹以节省硬盘空间。
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...未激活的贝塔魔棒”,使用展开的图纸,未激活的贝塔魔棒和一个能量源(下界之星 海洋之心 末影水晶都可以)在工作台里合成,即可合 成一个“贝塔魔棒”,右键贝塔魔棒即可变身。[h1=基本属性]超高防御力,免疫[icon:health=5,点]及以下的伤害,自动回血,免疫摔落,免疫水下窒息等效果,奥特曼拥有10000点能量值,显示在左上角,即使...
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...。流动的水滴;雨水涟漪;发光的浮游生物;使水花、水滴、涟漪和瀑布云在温暖的海洋中发出蓝色光芒。在水下打开的箱子会发出气泡。灵魂沙上方的箱子在水下会随机打开。[h2=实体效果]发光鱿鱼催眠 (hypnotize) 玩家;悦灵的轨迹;金色悦灵。[h2=画面抖动效果]监守者的咆哮;监守者发射的音波;劫掠兽的咆哮;末影龙的咆哮。[h2=光照效...
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...囊制作的灯,可以像火把一样放置,在水下可发出更亮的光;Idal Helmet:用海龟壳和海洋之心制作的新头盔,它是海龟壳的强化版本,不仅能提供潮涌之力,还有更高耐久度和盔甲值;Turtle Raft:新的船类实体,只能容纳一名乘客,但可以像皮甲一样染色,还可以在其上装饰旗帜。它可以抵御气泡柱造成的位移;Crumbling Stone:一种新型的易...
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...会受伤。可以用于信仰之跃。末影蛤(读作ge) (Ender Clam)      末影蛤生成在海洋的底部。      开采它们时,它们至多掉落2个末影珍珠。引燃之树(Kindlewood Trees) (如果你想到更好的名字可以直接编辑)      这种防火的树木生长在下界的岩浆海上,根系伸入岩浆海面以下。      破坏它们的树叶不会掉...
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...️✔️✔️✔️即将推出的功能:基于材料(木材、石头、金属,...)的方块破碎;海洋物理、矿车物理、软体物理。[h3=常见问题]你可以将其移植到 1.x 版本吗?          作者称他会不时地将 Physics mod 移植到最需要的 Minecraft 版本(如果可能的话)。我在哪里可以分享或获取定制披风?          查...
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...与下界移除恼人的散乱基岩,将其替换为玩家自定义宽度的平面层地下湖、地下河与海洋如果启用,则支持与原版Minecraft的洞穴集成点击一个按钮即可控制洞穴生物群系的大小被水浸没的洞穴——即将到来[h1=配置]Better Caves包括一个广泛的用户配置,允许玩家根据自己的喜好来生成洞穴。你可以很容易的更改不同洞穴与洞穴类型的大小、形...
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...很多地形中这种方法不但不能解渴,反而会给玩家带来各种致命的负面效果。例如在海洋环境中直接喝水反而会导致脱水,在丛林沼泽中会中毒,等等…获得干净饮用水的方法有两种:用玻璃瓶装水然后放到炉子里烧,或者在坩埚中放水,下边点上火。Camel Pack 可以存很多水,但是需要装备在护甲栏才有效果。[h2=空气质量]当玩家身处于峡...
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...。同时这名玩家将在导出结束(无论成功或失败)后收到成功的提示。如果你安装了海洋的世界模组,想要查看周围哪里有陆地——导出图片来看一看吧。确实全是海。模组支持任何群系模组,只需要在配置文件的 CustomBiomes 数组字段中添加如下 json 即可(RGBA 均选填,若不填,RGB 则分别随机,A 为 255 即不透明):{  "id":&nbs...
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...战斗向工具。[h2=水下板条箱]水下板条箱可能生成在任何水域中,包括湖泊、河流和海洋。水下板条箱有概率掉落船锚(可以使用铁锭修复),它是一种具有高击退低攻速的近战武器,可以附魔。[h2=群系板条箱]这些板条箱取代相应群系的基本板条箱生成,通常包含更多的战利品:[h3=丛林板条箱]丛林板条箱生成在丛林群系中,有概率掉落吹...
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...天,雨会变成雪;雪覆盖的树木会使树叶变白;雪可以覆盖植物和花朵;河流和部分海洋在冬天结冰;冬天过后冰雪消融;春天时树叶变绿,会有一片片粉红色的开花叶子;天空颜色会根据季节变化;热带草原拥有雨季和旱季——当夏天雨季到来时,热带草原会在充满活力的绿色中活跃起来;仅服务端安装——多人游戏兼容性良好,不需要...
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...地图的高度、温度和湿度图,并据此分配地图的生物群系。较高的地区较寒冷,远离海洋的地方温度高且容易干燥。(其实就是说,原版MC先确定群系再创建地图;ATG则先画地图再设置群系)ATG目前支持任何通过给定的API添加生物群系的模组。ATG明确地支持Buildcraft建筑模组,因为它只添加2个小的生物群落。现在,[ExtraBiomesXL]更多生态群落...
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...地形:平原)(激活:青金石 召唤:神秘钥匙);   深海牢笼(主题地形:海洋)(黑暗石);扑食者(主题群系:恶地)(蝙蝠诱饵);附魔师(主题地形: 神秘森林)(黑暗珍珠);永冬恶魂(主题地形:雪地)(激活:冰霜能量 召唤:铁钥匙)。凋灵实体灵魂(主题地形:灵魂峡谷)(实体灵魂);深渊之主(主题地形:...
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...回声。 从迷人的森林、令人敬畏的山脉、壮丽的平原、灿烂的冰冻土地和坚定的海洋,妖精居民将安家。” 快来探索 Feywild,魔法和狂野的土地。 春天、夏天、秋天和冬天的季节性力量总是在争夺统治地位。探索春天的 The Blossoming Wealds、秋天的 Eternal Fall、夏天的 The Golden Seelie Fields 和冬天的 Frozen Retreat。 Feywild 的居民目前...
地址:www.mcmod.cn/class/4266.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...注:请自行搜索“MC 404”)Indev 版的洞穴生成器。对带有 Beta 或原版群系的世界分配海洋群系。包括所有现代 MC 的结构。如有意愿,海底神殿(原文为 Ocean Shrine)可以在 Beta / PE / 原版 的世界中代替纪念碑生成。红砖金字塔(Brick pyramid)和 黑曜石墙(Obsidian wall)在 Infdev 20100227 这个世界类型中生成。基于噪声的树木生成器,从 Beta / Al...
地址:www.mcmod.cn/class/4215.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...手臂(没有力量药水相助时只能开采较为孤立的天然石头)人鱼族(影响:高)这些海洋的原住民们并不习惯过久地离开水"鳃"(在水下不会窒息) 水下视野【T】按G开关(在水下的视力可谓完美)水下速掘(在水下能以正常速度破坏方块)"鳍"(在水下的移动速度提升)亲水(不会在水中下沉,除非潜行)"鳃"(...
地址:www.mcmod.cn/class/3111.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...成在:风之Boss:高山(生物群系);土之Boss:平原(生物群系);水之Boss:河流和海洋(生物群系);火之Boss:地狱(生物群系)。1.12已经改为使用怪物召唤仪式进行召唤。四大Boss死亡后会掉落对应的元素胸甲,元素剑和8个元素。风元素套装:全套穿上会获得跳跃提升II,速度II,并且玩家可以飞行;不穿全套只获得跳跃提升II;土元...
地址:www.mcmod.cn/class/1006.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...索背井离乡模组生成的宏伟世界,您将体验百余种森林、沙漠、雪地、丛林、盆地、海洋生物群系,各种让人眼前一亮的地形山脉。更重要的是,生物群系间的衔接天衣无缝,如同在同一个生物群系,同时仍然会随着气候次序产生明显的自然地形变化。我们甚至在所有雪地生物群系中都建立了一个非常独特且外观自然的雪层系统。 模组...
地址:www.mcmod.cn/class/1648.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...更新再添加更多):懒散,煤矿工,好吃懒做,雪人,幽灵骑士,游泳健将,硬汉,海洋之子,唤狼者,大师石镐矿工,夜明珠,后肢发达,环境依赖,盾反,森林野人,狠毒,背绞,活泼,刺客之心,素食主义,火焰君主,战士之心,冰雪眷顾,飞鸟,恪守不渝,仗势,医学者,均衡发展,凶残,神射手,圆滑,残疾,饕餮,肉食者,吸...
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...个……方块着火了在碰撞时点燃目标,燃烧时间基于当前难度。[h2=守卫者] 我是海洋的主宰,哦豁!能够自然生成(很稀有,几率与海豚相当)。[h2=幻翼] 别把灯打开能够越过方块捕获目标;能够飞越方块;畏惧光(光照等级须大于 10);模型透明。[h2=凋灵骷髅] 龙之……好吧我闭嘴能够生成幼体(1/5 几率);免疫火焰伤害(...
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...生的冷却时间缩短到了大约 5 分钟(原本是 20 分钟,即一个昼夜循环)。遇到雨林、海洋这些不利出生地的玩家得以更愉快地继续游玩。[h2=动物掉落物和喂食微调]费劲地杀死一头猪却只掉了一块猪肉,这感觉比被扇一巴掌还难受。但在 SBTW,掉落物数量经过了调整,狩猎回报增加了。猪必掉 2 块及以上猪肉,羊掉落固定的 2 块羊肉,除非...
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...例如:岩浆会形成飞溅出火花和火焰的岩浆喷口,其飞溅高度同岩浆深度有关湖泊、海洋、池塘的底部会生成气泡在灵魂沙上行走会触发恶魔的笑声走在木板上时会发出咯吱声许多方块都会落灰附近有岩浆时,水中会有蒸汽升腾位于气候温和的生物群系时,可以在日落与晚上在花丛周围看见萤火虫,在基地周围种植花朵可以引来萤火虫瀑布...
地址:www.mcmod.cn/class/1083.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...腊传统哲学中所提出的四大元素:Aer(风,空气),Terra(大地,生命),Aqua(水,海洋)和 Ignis(火焰,炙热)为基础,并额外融入了两大元素:Ordo(秩序,规律)与 Perditio(混沌,熵增);并以此为根据,以 14 世纪法国著名炼金术士尼古拉斯·弗拉美尔(*即尼克·勒梅,在《哈利·波特》系列中对此人有所介绍,是历史上真实...
地址:www.mcmod.cn/class/204.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站