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...键单击,打开 GUI,选择要搜索的结构或结构组。按住 Shift 并右键单击可重置指南针状态。在 HUD 上显示搜索结构的相关信息。当指南针不指向某个结构时,它将指向世界出生点。兼容/支持所有已注册的结构,包括原版和模组。在配置文件中调整最大搜索半径、最大样本和黑名单结构等属性。[h1=画廊][h2=配方][h2=整合包]是的,你可以在你的...
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...跳跃,等等;晕头转向/旋转 - 令你的视角任意方向偏移一定角度;延长 - 令其它状态效果的持续时间不会降低。使身上另一种药水效果的持续时间延长一倍;运气 - 给你一种随机的药水效果(随机增益或负面);随机正面效果/祝福 - 给你一种随机的增益效果;随机负面效果/诅咒 - 给你一种随机的负面效果;净化 - 清除你身上所有负面...
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...前除已有的 1.12.2 版本外,其它版本目前均只在 GitHub 仓库内存储相关源码处于未完成状态,暂未发布 / 开放下载!所以还是先留个念想吧。Q:这个模组足够稳定,可以玩吗?A:是的,据作者所知。如果你发现任何错误,请尽快告诉作者。作者主要在 The Aurorian Discord 上,但你也可以在 GitHub 或 PM me 上发布问题。[h1=画廊]静谧...
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...可收获产物,同时将作物退回至第一阶段(不是重新播种因而不消耗种子)。非潜行状态下挖掉树最底一格可破坏整棵树(需要用斧头,且不支持改变了合成路径的 Mod 工具如匠魂);把树中间打断再原方向安装回去,或是砍掉树顶都不影响。树木的分支也会掉落,但树叶不会。这两个新功能同样适用于模组添加的作物与树木。在配置文件...
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...被激怒。僵尸猪人附近的方块被玩家破坏时,也会被激怒。僵尸猪人一直处于被激怒状态。烈焰人现在在下界无处不在。这不是更好吗?烈焰人的血量从20点变为30点。烈焰人在死亡时会爆炸。烈焰人在被近战武器攻击时,会将对方推开并造成伤害。烈焰人会使击中它的玩家燃烧。恶魂的血量从10点变为15点。恶魂现在无视包括箭在内的弹射...
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...不同的视角.流血系统:-枪伤和僵尸会导致你流血!可以通过绷带来止血,当处于流血状态时,你的视线会变暗,使用吗啡来避免这种效果!自定义僵尸:-在设置文件中,可以设置不同的僵尸,让他们看起来,听起来更加的恐怖,还有感染玩家!开枪自杀:找不到药,或者没时间治疗,但是你又不希望你的感染传播给整个队伍,可以按 K 将枪口...
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...legend:sulfuricacideruption1)导致,请不要将本模组和匠魂同时添加!目前mod还是未完成的状态,作者已在mcbbs中声明弃坑。
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...工具一起合成会给该护甲、工具特殊能力:观察者模式(无尽套);自定义护甲附带状态效果(默认给无尽头盔增加夜视效果);自定义工具附带附魔(默认给寰宇支配之剑增加抢夺 X 附魔)。[h1=兼容模组][h2=JEI]1.10 JEI 加入终极合成配方;部分物品加入介绍。[h2=Botania]若安装了 Botania,则会增加 1.7.10 版本中无尽贪婪追加的的两朵产能...
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...战锤给乌鸦使用![h2=装饰]除此之外,还有大量巫术风格的建筑方块和物品![h2=开发状态与未来计划]根据作者在 2022 年 10 月于 Discord 频道发布的公告消息,作者正与 Iskall85 团队合作开发宝库猎人,会暂时搁置此 Mod。2023 年 3 月 22 日,作者发布新公告称将恢复此 Mod 的开发工作,并同时进行宝库猎人的开发。2023 年 3 月 31 日,0.3.0 版本发布...
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...3倍多的查克拉且耐久度会以3倍正常速度消耗。[h3=写轮眼]刚获得写轮眼时,处于初始状态;进化为万花筒写轮眼需要与其他玩家利用队伍卷轴组成队伍,一旦队友在你 10 方块距离内死亡,就会获得万花筒写轮眼,万花筒写轮眼在游戏中表现为头盔,可以提供大约 50+ 的护甲值;获得永恒的万花筒写轮眼,需要用医疗卷轴将你的万花筒和另...
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...高级监控器插件以及代理 Gui 插件,使得玩家可以一目了然地观察到多台机器的运行状态;添加了从 LV 到 UXV 电压等级的海量配方。还有许多其它等待玩家自行探索的内容。[h1=模组集成联动]CEU 模组的全部功能(加入能源转换器,实现 FE 与 EU 的相互转换)无中生有联动(对 GTCE 新增矿物的支持)林业联动(加入 GTCE 相关的蜜蜂,以及新的...
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...ban:title_menu][h1=介绍]Keystrokes 能够在屏幕上显示鼠标左右键、WASD、Space、Shift 和自定义状态键。还可以显示你的延迟、FPS 与 CPS,支持大量自定义。第一次加载时会自动下载前置模组(存储在 modecore 文件夹)。指令:/keystrokes 或 /keystrokesmod安装后第一次启动需要执行一次这两个指令中的一个并拖动位置让它生效。[h1=备注]连接到服务器无法使...
地址:www.mcmod.cn/class/3266.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...装的方块如customnpcs:npcChair。HidingData: 伪装方块附加值。[h2=蜘蛛]SMAnger:0/1 是否为激怒状态。如果没有特别标注,1.7 你只需在 nbt 基础名前再加入“SM”并输入数值即可,可使用原版怪物 ID,在生成瞬间就会被替换成特殊怪物并继承 nbt(除了生物旋转)而 1.12 你需要指定的特殊怪物 ID 并需要 ForgeData:{SpecialMobsData:{SMnbt}}1.7:summon SpecialMobs.Sp...
地址:www.mcmod.cn/class/1847.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...刷物品,为物品附魔(支持模组添加的物品);自定义烟花;保存/载入物品栏的当前状态;无限堆叠物品;切换游戏模式;测试模组;兼容快照和正式版;兼容 ModLoader 环境。以及更多其他优点,这就是 TMI 内置修改器模组,值得你选择。注意:由于新版(1.6 以上) Forge 对基本 class 编辑作了限制,故 TMI 分成了兼容 Forge 版本和非兼容 Forge ...
地址:www.mcmod.cn/class/42.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...将会劝阻玩家不要破坏这一箱子,因为这个箱子还可以造福其它玩家。然而,在潜行状态下,玩家依然可以强制破坏这些箱子。这一mod的效果可以与你的生存无缝对接(尽管我们为这些战利品箱/桶都绘制了不同的材质,以于普通的箱子做出区分),你依然可以探索沙漠神殿,向下深掘,拆除陷阱,然后收获自己的战利品。或许,数周,数...
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...:health=2,点]生命值。长按右键使用药品,使用时不能移动。[h1=降落伞]右键开伞,开伞状态中玩家会向视角所朝的方向移动,使视角朝下以更快落地。[h1=图片和备注]防弹吉普:注意:该 Mod 仅完成 98%,仅修复了 BUG 和模型,还没有飞机和地图生成;更多内容正在制作,建议安装其它模组一起游玩;如失落的城市或者真实的地形生成、录像回...
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...全建造您的门,让您选择其外观和移动方式。注意:本模组的绝大多数门无法在开启状态下被破坏,请在破坏前确保门处于关闭状态。本模组自带的各种门才拥有动画,有些和原版的门贴图一模一样,请注意不要弄混。除高科技门外,其他门在播放动画时就已经可以通过,但关闭时需要等到门播放完动画才能真正关闭。注意:如果你加载了...
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...铁”的穷苦玩家,因为把你当奴隶了,一旦玩家手持物品或身上有护甲便会转为敌对状态。沙匪;当玩家背包有金锭时,夜晚会在沙漠成群出现;沙匪动攻击玩家,村民,动物;沙匪自带2个天赋,其中一个会成为首领会有4个天赋和30防御力加成;一窝沙匪为4个,生成时候会自带沙匪帐篷;击败必得2战斗经验。[h1=游戏规则自定义]新增游戏...
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...瓜原野群系和女巫小屋。蜗牛是友善型生物,会生成于枫叶林以及南瓜原野,非潜行状态下接近会使其缩入壳内,喂食蘑菇可使蜗牛产出蜗牛粘液球,喂食蘑菇煲或者迷之炖菜可以使其繁衍。小蜗牛长大时会掉落一枚蜗牛壳碎片,碎片可以用于制作蜗牛壳胸甲和一些装饰建材。蜗牛壳胸甲能为潜行的玩家提供抗性提升和击退抵抗的效果。还...
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...在仅安装  Epic Fight  与 Weapons Of Miracles 时,会出现键位冲突 Bug,导致战斗模式状态下,Weapons Of Miracles 中的武器无法使用左键普通攻击,安装全键无冲即可解决该问题。
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...出附魔物品刷新附魔台内的附魔内容变得非常容易,只需把你要附魔的物品(未附魔状态)从附魔台的格子中取出来,然后放回去,就可以刷新附魔台内的附魔。如果你觉得这项功能过于破坏平衡,可以在配置文件中禁用它,也可以配置消耗一定的青金石或等级来刷新附魔内容(配置后需要点击附魔台中的书本来刷新附魔)。附魔提示将不...
地址:www.mcmod.cn/class/5606.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...物品。玩家在长期奔跑、活动后会感到口渴,如果不及时补充水分玩家就会产生眩晕状态甚至脱水死亡。就和食物一样,水源在这个模组中也是一个不可或缺的东西,玩家要想办法获取和过滤咸水获得纯净水,饮用它们补充口渴度。饮水模组有许多扩展包,这些扩展包内增加了更多不同的饮料,扩展包可在论坛网址或模组内的下载专区下载...
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...ShadersModCore(光影核心)会出现阴影消失。引发原因与吸血鬼模组类似,狼人/吸血鬼状态下都有特殊的视觉特效(巫术模组里的狼人也存在这个问题),这会导致渲染错误或者贴图混乱,但是该模组并没有像吸血鬼模组那样提供通道来关闭狼人特有的视觉特效,所以此问题暂时无解(但是也可以找一些冲突较小的光影使用,比如 SEUS)。本...
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...平滑过渡(默认关闭)可以降低在切换伽马时的过渡强度(使过渡更加的丝滑):[h2=状态效果]这些状态效果(默认禁用)是完全客户端的,为了提醒你,你已经启用了原版亮度设置之外的伽马:[h2=绑定按键]所有绑定按键都可以在默认的 Minecraft 的按键绑定设置中进行更改。[h1=所有功能和指令]切换伽马——在默认伽马百分比和配置的切换...
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...在房间里自行活动而不被传送到玩家身边。此功能可详细配置。[h2=穿过宠物]非潜行状态下,玩家的所有攻击(包括近战与弹射物攻击)会穿过已驯服的宠物,并击中宠物身后的生物。这意味着玩家可以放心战斗,不用担心伤害到自己的宠物。如确需伤害被驯服的生物,则可在潜行时进行攻击。此外,横扫之刃附魔也不会伤害到宠物。此功...
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...》游戏,模组内也新增了一些宝石和饰品供玩家镶嵌增强能力。该模组处于 Beta 测试状态,任何内容都可能会在以后发生改动。如果玩家有任何想法,请大胆提出。首先,收集一些经验来获得玩家的第一个技能点。接着按 O(默认按键,如果不起作用,请检查游戏的按键绑定);接着选择种类,但要仔细选择,玩家不能轻易更改它(只能用...
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...椰子,右键椰子可以收获。椰子:可以放置在地上,放置在沙子/红沙上可以进入生长状态,生长状态中一段时间会变成椰子树苗。椰子冠:椰子冠在下面方块是椰子原木的情况下会定期生长出椰子。滤水器:右键上部方块可以放入滤层,放入滤层后可以在上部装水,下方会产生对应滤层的输出液体。滤层会消耗耐久,耐久耗尽会变成"...
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...carpet betterFenceGatePlacement true让放置的栅栏门与你点击的栅栏门拥有相同的方块状态/carpet betterWoodStrip truemake 仅允许名称中包含“去皮”或“Strip”的斧头对原木去皮/carpet betterSignInteraction true右键告示牌时与之附着的方块产生交互/carpet betterSignEditing true允许使用名称中包含“笔”的羽毛编辑告示牌
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...可以免疫一次伤害,之后破碎为 耀魂碎片,其他玉符有同样的效果,并且会额外提供状态效果。
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...件&数据包支持(WIKI)]WIKI链接[h1=注意事项]此模组将在很长一段时间内保持未完成状态,因此出现 Bug 是正常现象,请及时反馈给作者;作者表示短时间内不会更新支持除MC1.18.2之外的版本,原因详见Curseforge页面该模组没有长时间在多人游戏环境中测试过,可能存在联机时才会触发的bug(特别是局域网模式),请及时反馈;18.0.6.54 之后...
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