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[ban:title_menu][h1=概述]LifeDrain 对 Minecraft 生命机制进行了调整,以提高游戏难度。[h1=功能]如果玩家死亡,将会失去[icon:health= 2 ,点]最大生命,且无法恢复;满饱和度无法恢复生命;玩家用 10条生命,每死亡一次减少一条。一旦生命耗尽,存档会像极限模式一样删除。
地址:www.mcmod.cn/class/13849.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...度上限的模组可能不会意识到,通过这样做,他们可以让玩家轻松获得比游戏自己的生命回复 III 药水更强的生命增加(在饱和状态下,玩家每秒获得2点生命,而生命回复 III 为每秒1.6点生命)。 Scaling Feast 允许玩家朝着这个方向努力,如果他们愿意的话。 Scaling Feast 与其他食物模组搭配得很好,比如 Pam's HarvestCraft。此mod...
地址:www.mcmod.cn/class/4766.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...始吸收品红色粒子(如图 2)。此时你就有可能在附魔台中发现恶魔附魔(部分带有生命图案,如图 3)。恶魔附魔不仅消耗经验和青金石,还会消耗附近7格半径内生物的生命(优先排除玩家)。生命总量不满足要求时会扣除玩家的生命。玩家生命不足时会死亡,并提示“玩家与恶魔交易不慎”。如图 4,该附魔需要[icon:health=80,...
地址:www.mcmod.cn/class/11454.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...己为纯纯新手,可能存在诸多 BUG,请谨慎添加。[h2=具体改动]一、根据苦力怕已损失生命:苦力怕拥有随机性的更短爆炸蓄力时间。已损失生命越低,爆炸时间越有可能更短;苦力怕可能在一次自爆后保持存活,并获得生命吸收和生命恢复 Buff。已损失生命越高,存活几率越低;苦力怕倘若在一次自爆后判定不存活,此时苦力怕的已...
地址:www.mcmod.cn/class/14394.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...果很难受?这个数据包让盔甲纹饰有了不同的效果![h2=纹饰材料效果]铜锭:增加5点生命;铁锭:增加4点护甲和韧性;金锭:增加2点护甲和韧性,1点攻击速度;钻石:增加5点护甲和韧性,5点生命;下界合金锭:增加10点护甲和韧性;青金石:增加10点生命;绿宝石:增加10点幸运;红石:增加2点攻击速度和0.1移速;紫水晶:增加1...
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...,使用腐肉驯服,其它肉类则可以吸引或繁殖秃鹫;它们会主动攻击僵尸或任何剩余生命不高于生命上限 25% 的生物;免疫中毒,可以降落在仙人掌上且不受到来自仙人掌的伤害;在攻击之前,它会在目标上方盘旋至少 10 秒,而后落地并对目标进行攻击;驯服的秃鹫会跟随玩家移动,但它们仍会主动攻击僵尸 / 任何剩余生命不高于生...
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[h1=前言][ban:title_menu]外伤会降低玩家的最大生命,且难以恢复。本模组灵感来源于喋血复仇。[h1=内容]当玩家受伤后,玩家会额外受到外伤(可配置),外伤将降低玩家的最大生命。当玩家食用金苹果或附魔金苹果后会获得外伤抗性 BUFF,每一级外伤抗性将减少玩家受到的 10 % 外伤。本模组提供了重型护盾,用于抵挡过高的伤害(可配...
地址:www.mcmod.cn/class/8864.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组通过改变 HUD 要素(生命、饥饿等)的渲染方式来给我的世界带来不同感觉。目前有以下 HUD 要素替代品:生命;饥饿;魔力(如果安装了魔法艺术2);施法疲劳(如果安装了魔法艺术2 );耐力(如果安装了RPG 耐力)。[h1=配置]每个元素都可以在配置文件中切换,因此如果你想只替换生命的样式,而不替换饥饿...
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...的食物,只能食用黄金(金锭,金粒,粗金)和宝石(钻石和绿宝石)回复饥饿生命(必须按下起源模组本身绑定的技能键位来食用它们)。无法自然回复生命,也无法获得生命恢复。村民们非常警惕你的贪婪,你不能成为他们的英雄,并且他们给予你的交易会更糟。The Departed / 游魂(Lost):死体,自带永久水下呼吸。自带永久...
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[h1=概述]本模组对我的世界原版的饥饿机制与生命恢复机制作出了以下修改:降低饥饿消耗速度为原版的 1/2;在玩家进食时为玩家添加药水效果“饱腹感”(持续时间内饥饿与饱和度不会降低);禁用由高水平的饥饿与饱和度导致的生命回复;受到伤害 10 秒(默认)后开始回复生命,速度为每秒 4 点(默认)。[h2=健康工具...
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[h1=简介][ban:title_menu]这个模组让玩家游戏开始时只有 2 点最大生命,想要获得更多的生命需要付出很大的努力!当玩家杀死一个生物时,它会有很小的概率掉落一颗心,之后需要将心与容器组合并手持右击以增加最大生命。这个模组可以在生存模式和极限生存模式中使用,但是它主要是为了让玩家极限生存世界更加困难而设计的。如...
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与 Max Health Fix 类似,此 Mod 修复了 MC-17876,这是一个导致实体的生命在加入世界时重置为其默认最大的错误,而与任何属性修饰符无关。此错误在以下情况下很明显,例如,当玩家离开并重新加入一个世界时,这个错误非常明显,玩家即使穿着可以提高他们最大生命的装备 - 他们的生命也将始终重置为[icon:health= 20 ,]。然而,这个...
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[h1=概述]一个添加生命水晶的小型模组,可用于增加最大生命生命水晶可以使用生命水晶碎片制作,可以通过使用铁镐及以上级别的镐开采生命水晶矿来找到。生成逻辑和钻石差不多。每个生命水晶需要 6 个碎片来制作。生命水晶碎片以及整个生命水晶,可以在地牢类型的宝箱中找到,包括远古城市、埋藏的宝藏、沙漠神殿、废弃矿井...
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[h1=概述]本模组添加了一个用紫水晶加黄金合成的一把生物驯服权杖。[h2=使用方式]使用右键单击生物来驯服它们。驯服时会花费经验,具体消耗量取决于生物的当前的生命。消耗公式:最大生命的 25% + 当前生命的 25%。可以利用此物品来创建一支军队、驯服任何东西!被驯服的生物不会自动攻击玩家。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=简介]这个 Mod 允许你修改原版游戏处理生命和伤害的方式。虽然这个 Mod 主要是针对整合包制作者和服务器使用的,但它也可以用于单人游戏。[h1=用途]控制最大生命 - 你可以提高或降低特定怪物的最大生命。例如,你可以设置苦力怕有5颗心而不是10颗,或者让森林蝙蝠有1000颗心。全局血量修正 - 你可以提高或降低所...
地址:www.mcmod.cn/class/1929.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,你可以让它坐下,也可以和玩家一起打败敌对生物。野生的熊生物有[icon:health= 60 ,]生命,驯服后,只有[icon:health= 30 ,]生命,当熊受到攻击时,你可以利用鱼去喂它,可恢复生命。坐下的动画,好抽象。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...使用模组提供的工具来修复它。你有以下选择:螺丝刀:修复 [icon:health=2,点] 耐久(生命),工具具有 15 耐久;扳手:修复 [icon:health=2,点] 耐久(生命),工具具有 25 耐久;羊角锤:修复 [icon:health=2,点] 耐久(生命),工具具有 35 耐久;工具箱 / 维修包:修复 [icon:health=2,点] 耐久(生命),工具具有 90 耐久。[h1=画廊][ban:title_menu...
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...多 BUG,请谨慎添加。[h2=具体改动]一、生成现在生成的蠹虫将拥有两倍于原版的最大生命16 点)和攻击伤害(2 点)。且蠹虫在方块被破坏时生成将不再仅限于虫蚀方块,现在任何方块被破坏都有 10% 概率生成 1 - 5 只蠹虫,和原版一样的是可以用精准采集避免这种生成。此种方式生成的蠹虫和原版不同,区别如下:它们的攻击具有 10% ...
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...需要竖直堆叠两个雪块,再在上面放置一个冰雪女王战利品。雪の嫁被召唤时的初始生命只有其最大生命1/5,最大生命可在配置文件中修改;其仅保留了冰雪女王的冰雪喷射能力,吐息每造成 x 点伤害,将恢复 x/2 点生命,伤害可在配置文件中修改。雪の嫁会一直跟随玩家,并在距离过远时传送到玩家身边。手持打火石潜行右击...
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...]Warped Shroomling 诡异蘑菇:是一个中立生物,生活在诡异森林,拥有着[icon:health=15,点]生命与[icon:health=3,点]伤害,击败它有极小概率掉落 Shroom Hat 头盔。Crimson Shoroomling 绯红蘑菇:是一个中立生物,生活在绯红森林,拥有着[icon:health=15,点]生命与[icon:health=3,点]伤害,击败它有极小概率掉落 Shroom Hat 头盔。Bruger 布鲁格:是一个敌对生物,...
地址:www.mcmod.cn/class/12266.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...式:手持指南针右键点击 Robot,即可让其守卫当前位置(头部两侧指示灯变黄色);生命恢复:Robot 会自动恢复生命,玩家可以手持胡萝卜 / 苹果 / 红石粉右键点击 Robot 来快速恢复;升级:Robot 每 60 秒会提升一级,每提升 1 级增加[icon:health= 1 ,点]生命上限,每 10 级增加[icon:health= 1 ,点]攻击伤害,最高等级为 200 级。Doragon Robot 不会...
地址:www.mcmod.cn/class/13538.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...了特殊的生物掉落物,为爱心粒子,它在玩家击杀生物后掉落,掉落的数量由生物的生命决定,血量越高的生物,掉落越多。当玩家靠近这些“心”的时候,它们会像经验球一样被玩家吸收且治愈玩家以对应数量的生命。当玩家满血时,仍会吸收,但不恢复生命。适合初来乍到的玩家,以避免被群怪补刀死亡,也可以稍稍降低抖m类...
地址:www.mcmod.cn/class/1069.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...]在不同位置(维度、生物群系)生成的生物具有不同数量的增加属性(如攻击伤害、生命、护甲)。一般示例:下界中的所有敌对生物都有更多的生命、攻击力和护甲;具体示例:丛林中的所有苦力怕都具有更高的生命和移动速度。[h2=区域特定奖励]为了匹配特定区域的难度,从怪物掉落物和箱子中掠夺的物品具有不同数量的增加属...
地址:www.mcmod.cn/class/8720.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...驯服后的蜘蛛可以用蜂蜜块繁殖,幼年蜘蛛可以用蜂蜜块或蜂蜜瓶加快生长速度,若生命不足也可以用各种肉类恢复生命。如果蜘蛛与洞穴蜘蛛杂交繁殖还能产出新品种:“Spiderbreed”。[h2=其他更改]现在蜘蛛可用拴绳拴住。蜘蛛在生成时的生命改变为[icon:health=12,点]至[icon:health=24,点]。洞穴蜘蛛在生成时的生命改变为[icon:health=9,点]...
地址:www.mcmod.cn/class/7372.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]Stats Keeper 旨在让用户可以自由地修改游戏统计数据的工作方式。如在死亡时保持饥饿和饱和度,修改您的最大生命,减少每次死亡时的生命等等!本模组 Forge 版还支持 意志坚定 (Tough As Nails) 的体温和水分数据。[ban:title_menu]
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此 Mod 修改了游戏中的界面 / UI,当生命超过[icon:health= 20 ,点]时,不会添加额外的行,而是保持相同的长度。同时也会对护甲的叠加生效。作者说,这使得诸如 Overloaded Armor Bar,Colorful Health Bar 和 Armor Toughness Bar 之类的 Mod 无关紧要,因为这个 Mod 已经有了这些改进。此外,这个 Mod 还显示了玩家的饱和度和正在消退的情况,这在原版是看...
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生命提升模组提供了 RPG 风格的,以打怪升级来提高血量的机制。当您杀死生物时,您会获得 "HP XP",这最终会为您提供 "HP Levels",从而提升你的血量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命和允许的生命上限、升级生命所需的的 "HP XP"、死亡扣...
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起源的附属MOD,增加了3个种族。种族介绍:种族特点铁傀儡铁制身躯:拥有2倍生命,但正常治疗不起作用,只能用铁来恢复生命。机器人:无需吃东西。击飞:可将生物抛向空中。壮实的腿:掉落9个方块以上才会收到摔落伤害,并减免部分伤害。笨拙:无法使用盾牌过重:无法游泳。仙女仙女翅膀:拥有小小的翅膀以供飞行,但盔甲...
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...生物掉落武器。[h2=生物介绍]Shiva 诡异的唤魔者:诡异的唤魔者拥有着[icon:health=18,点]生命,[icon:health=3,点]伤害[icon:armor=4,点]护甲,诡异的唤魔者并不会施法进行召唤烦鬼,而是对你进行一个近战攻击,当你被它攻击时,会获得一个失明效果,打败它有概率掉落棕色蜡烛;Wendigo 温迪戈:它喝下了不该喝的东西变成了一个四肢发达,强...
地址:www.mcmod.cn/class/12290.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...东西放进去,但是如果你死了,除了箭矢以外的所有东西都会掉落)未经训练(你的生命减少了3颗心)缺乏经验 (你几乎无法用非发射类的武器)牧师你的任务是治愈和帮助他人。你很少直接攻击他人。友善村民(获得永久村庄英雄)酿酒师 (速度、恢复、跳跃和力量的持续1.5倍的时间)治疗之池【A】按G使用(可以随意召唤一片治疗...
地址:www.mcmod.cn/class/10741.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站