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...)]生成在雷暴天气中,沙漠和雪原等没有降雨的群系除外,闪电击中它时会回复它的生命值,它可以用闪电感染其他僵尸为Zap,不朽僵尸受到攻击后会随机移动,它的生命值较低时会召唤大量闪电劈向周围,它会使用“激流”攻击并回复生命值,在雷暴中,它能使用三叉戟的全部力量,雷暴结束后会失去。普通天气它会掉落腐肉与骨头,...
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...evel]);玫瑰金苹果比金苹果回复的饥饿值多 2 点([icon:food-full-hunger-level]),给予的生命提升而非伤害吸收(只有对应 MC 的 1.19+ 版本添加的玫瑰金苹果)。装备部位提供盔甲值耐久头盔[icon:armor=2, ]275胸甲[icon:armor=6, ]400护腿[icon:armor=5, ]375靴子[icon:armor=2, ]325在锻造台上使用金锭和铜锭即可合成玫瑰金锭。[h2=进度]本 Mod 新增了以下进度:Pret...
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...附属世界挑战最终 Boss:领主和妮可猫司令。同时,模组中新增了一些设定:实体的生命值在简单模式中会降低,困难模式中会提升。新加入的 BOSS 在和平和简单模式中不会生成。[h1=游戏截图]
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...寄生生物后不再有饥饿并且免疫寄生体所免疫的负面效果,同时能够消耗点数来回复生命;当手持打火石和熔岩桶时会获得恐惧效果。变为寄生生物后需要使用伪装能力(默认 O 键)才能装备胸甲,在使用投掷 Latch 技能时会取消伪装。[h2=寄生生物能力]变成寄生生物后击杀其他生物能够获得点数,你可以通过消耗 10 点数来创造一个与玩家...
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...战斗更有沉浸感(非原创曲目,出处:Guardians - Evan King);拥有 [icon:health= 300 ,] 生命值、[icon:armor= 10,] 护甲值、[icon:health= 15 ,] 伤害;该 Boss (每次攻击后)受到的最大伤害有一定限制:在正常状态下无法多于血量上限的 2.5%,在虚弱状态下则无法多于血量上限的 5%;玩家的盾牌对无名守卫者无效;无名守卫者所有攻击均附带吸血效果...
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...生效)。Backstab 背刺:在目标背面进行攻击,能造成300%的伤害。默认背刺只会对最大生命值20和以下的目标生效。Dodge 闪避:按住闪避按钮(默认Alt)向右、左、后可以闪避。Armor Penetration 穿甲:一些武器具有穿甲值,能忽略目标相应的护甲值。Defense Meter :准心下方的小盾牌标志,招架时会消耗,为0时会被短暂击晕。[h1=武器]Maces 钉头锤...
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...爆破:使实体目标爆炸,有可能伤害到你,对动物无效会心一击:小概率根据敌人的生命值造成额外伤害光明:使敌人虚弱空灵:如果你杀死目标,你的武器会被修复嗜血:武器获得吸血能力    装备:熔融:使敌人燃烧一段时间冻结:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间毒药:使敌人中毒一段时间狂化:玩家生命值较低时,获得伤害...
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...时,皇家骷髅会向后跳跃以与攻击者拉开距离。皇家苦力怕(Royal Creeper)具有更高的生命值与移动速度。默认携带并爆炸时扩散施加剧毒孢子(Toxic Spores)效果。被剧毒孢子影响的玩家将被施加缓慢与中毒效果,而被影响的怪物将获得速度与力量效果。如果在爆炸前被击杀,则孢子效果仅影响附近的怪物而不影响玩家。[h2=物品]灵之冠碎片...
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...土食物提升其食用效率;黏土阔剑:一把强大的武器,可以额外对目标造成目标最大生命10% 的伤害;陶瓷砖:用陶瓦方块烧制而成,可以用来制作装备,也可以制作陶瓷装饰方块;下界合金海绵:可以吸收熔岩的神奇海绵,并且掉落物会像下界合金一样防火,但是吸收过熔岩以后无法堆叠,站在上面还会像岩浆块一样造成伤害;黏土环...
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...岛屿被奇怪的浮游鱼鲌络克所占据,它们是导致这里扭曲腐化的罪魁祸首,鲌络克的生命值较低,但防御力很高,它们会给攻击者施加沉重药水效果,对再生效果产生排斥(会使它们转变为凋零效果)。鲌络克的特性可以通过鲌络克鳞靴来实现,穿戴鲌络克鳞靴的低生命值玩家,如果拥有足够的盔甲值,将会得到速度和抗性提升效果增益,...
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...作钢锭。使用正确的升级部件右键正确的傀儡,以将其(逐级)升级:木傀儡:没有生命力的虚弱傀儡,右键给予其一颗 Heart Construct 将其升级为黏土傀儡;黏土傀儡:[icon:health=50,]铜傀儡:[icon:health=100,]、[icon:armor=3,]铁傀儡:[icon:health=150,]、[icon:armor=6,]钢傀儡:[icon:health=200,]、[icon:armor=9,][h1=画廊]
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...):+免疫大多数摔落伤害,饥饿和火焰伤害;+不需要进食和呼吸;+造成2倍伤害;+生命被动缓慢恢复;+-是透明的;+-不会受到药剂效果;-饥饿值总是在0;-受到2倍伤害。Lunarian(1.16.4-1移除,之后可能会重做):+夜视;+-所造成的伤害会增加或减少50%,这取决于月亮的满月程度;+-根据满月程度增加或减少50%受到的伤害。
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...抵抗)(-);玩家变得极其脆弱,无装备情况下任何怪物都能轻松致其于死地;当玩家生命值低于半格,无法空手攻击怪物;饥饿值耗尽带来更多的惩罚,玩家无法进行合成,无法放置方块,无法破坏较高硬度的方块,移动速度也会减缓,空手不会造成伤害(-);合成需要时间,不同的物品合成所需时间不同,高品级武器和装备、金属砧的合成...
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...武器:强化等级上限为 5,更难找到,但每种传奇武器都具有独特的附加效果;炼金生命药水:古炼金术下的产物,多由怪物 / 战利品箱产出,即时回复玩家的血量;进化锻造模板:分为 4 种,经此升级的盔甲可以为玩家提供额外的血量上限,甚至还可以让你的盔甲与鞘翅合二为一传统艺能;没有额外的、令人讨厌的生物或结构——只有这...
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...如果玩家在滑行时不慎撞到需要跳跃以登上的方块,会被挤扁并受到 [icon:health=6,点]生命值的伤害;别撞死了如果玩家在滑行时按住潜行键,则会表现出一种狡猾的行走动作;敌对生物无法将玩家作为攻击目标(监守者除外),除非离玩家不到 4 个方块;启用/禁用此特性时会在快捷栏上方提示。玩家不能在水中滑行。[h2=我好饿!]当玩家的...
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...d)它能使你使用原始且弱小的魔法。它通常消耗经验值,在经验值耗光后将消耗你的生命值。以太宝珠(Aether Orb)它们通过放在副手以增强你的以太魔杖:以太宝珠-神圣之怒(Aether Orb - Divine Rage):法术在接触实体时召唤两道闪电;以太宝珠-神圣恩典(Aether Orb - Divine Grace):法术在接触实体时回复[icon:health=10,点]生命值;以太宝珠-神圣...
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...可以通过将敌对生物如僵尸抓到玩家身边进行攻击,会被仙人掌直接戳破,只有两点生命值。杀死后获得气球片,四个气球片可以与一根线合成气球。Bloviator:是一朵云,他会向玩家吹出气流,以将玩家从高空中推下去。拥有类似史莱姆的分裂机制,将最小的云用玻璃瓶装起来,会获得 angry cloud bottle,可以获得一次性极强的跳跃提升。(...
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...坐下:双手槽位为空时,玩家可通过蹲下+右键点击以坐下,坐下时默认朝向正前方。生命值显示:准心指向其他生物时,生物的生命值将显示在快捷栏上方。可装备旗帜:头部槽位为空时,玩家手持旗帜并三击潜行可将旗帜戴在头上。自动回归的经验球:杀了很远的怪物?那些球会自己回来。更忠诚的三叉戟:三叉戟不小心掉下虚空了?...
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...纹,从而产生强大的力量。详情见波纹。[h2=替身]以玩家的灵魂为基础所产生,并由生命能源维系的、具有强大力量的影像。详情见替身。截止到模组的 0.2.1 版本,有 6 个替身可用。当前添加到模组的替身: 白金之星  世界 法皇之绿魔术师之红银色战车疯狂钻石[h1=模组特点]拥有较为完整的波纹和吸血鬼系统,有非常多还原...
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...(实验性,未经彻底测试)。More Electric Tools(更多电力工具)修复玩家死亡时 电力生命维护仪/终极维生指环 等维生物品依然会生效的问题。ScalingGUIs修复移除无效 GUI 时会导致游戏崩溃的问题。Techguns(科技枪)修复某些枪械的配方无法合成的问题(例:死神)。修复与星辉魔法安装时在服务端共鸣时会崩溃的问题。The One Probe(侦测器)...
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...t(紫水晶):受到伤害后发出紫水晶的响声,佩戴者 / 附近的友好生物会受到短暂的生命回复效果,怪物则会在短暂时间内停止攻击;Copper(铜):减免闪电伤害,受到闪电伤害后为佩戴者充能(提供各种正面 Buff);Diamond(钻石):提高盔甲韧性;Emerald(绿宝石):增强村庄英雄效果;Gold(金):提升装备的附魔等级;Iron(铁):25%...
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...是 [GTCEu] 格雷科技社区版:非官方版 的拓展模组,让你能够在贵到发蠢的食物上浪费生命通过引入若干真实的食物产线,在 GTCEu 的游玩体验之上增加了额外的挑战性。本模组在需要最新版的 GTCEu 和最新版的 CodeChickenLib 的同时,还额外需要安装 MixinBootstrap 或 MixinBooter 才能够正常运行。游玩该模组时,应当着眼于真实性。以下是一个例...
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...、武器和盔甲。还有更多有趣的事物等着你去发现![h1=原版修改]所有怪物都提高了生命、伤害、移速、攻速(包括 BOSS);玩家在被不同的怪物攻击时会获得不同的负面效果;亡灵生物不再被阳光点燃;怪物们有极高的概率拥有武器和盔甲,它们的装备也有所升级;怪物们的掉落物变得更加丰富;骷髅可以瞬移;僵尸生成时有非常高的概...
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...了作者预期约30%的内容,还需进一步的努力。点此查看思维导图[h2=生存机制革新][h3=生命和急救]恢复生命值的速度大大减慢,需要特定物品加速治疗。玩家初始最大生命值为 [icon:health=12,点],可以通过升级的方式增加该上限。每次死亡会减少 10% 的最大生命,直至减 70% 为止。使用金苹果或九死还魂草可以恢复。受到伤害会导致的 Debuff:受...
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...条件的两只同品种坐骑可以进行繁殖:两只坐骑都需要被驯服;两只坐骑都必须为满生命值;两只坐骑都需要被喂食合适的繁殖物品(见生物资料页面)。[h3=迷你坐骑]:如果一个幼年坐骑在成熟之前被喂食了诡异菌,它便会成长为迷你坐骑。这类坐骑不能让正常体型的人骑乘,但其他方面则和它们的大型版本一样。幼体的迷你效果能够通...
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...刀的合成更复杂了。木头需要锯子才能分解成木板。新增心之容器(可以快速的获取生命值)。新增一些腌制的肉类(食用速度比普通的肉更快,但是有几率会吃坏肚子)。新增碳粉以制作钻石,但是需要的煤炭量极大。新增矿族(9 个沙砾合成),破坏后掉落随机矿石。新增铜,锌,黄铜,锡,铅,焊锡,银,18k 金锭(用于锻造装备)。...
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...);爆炸保护 *的跟你爆了(受到伤害时概率爆炸);绑定诅咒 裂魂诅咒(减少生命上限);消失诅咒 须臾诅咒(大幅减少耐久);深海探索者 深海腿软者(减少水下移速);效率 降效增本(加速耐久消耗,减速挖掘效率);摔落保护 摔落骨折(增加受到的摔落伤害,使得玩家更容易受到摔落伤害);火焰附加 水...
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...躲避飞向自身的弹射物;有时会试图释放治疗法术:立刻自身回复血量并给予其 10 秒生命恢复(Sickle 会给予自身 III 级效果,Bow 则给予自身 II 级效果)和 15 秒防火;Ambusher 的表情是受 Illage and Spillage 启发而设计的。[h2=Sickle Ambusher]“利用迅敏与幻术,他仿若一人成军”形象生物能力独有掉落物先在身边创造 4 个分身,本体 & 分身均...
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...饥饿值超过 7,就能增强你的力量。贪婪效果(Ravenous Effect):收到攻击时不再减少生命值,而是减少饥饿值。蜘蛛效果(Arachnid Effect):允许你在蹲着的时候攀爬任何障碍物失败的man,还可以让你对缓慢药水和蛛网的减速效果免疫。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...物。方术师:会在每次施法后使用五种能力中的其中一种,包括:给予其他灾厄村民生命提升效果BUFF,给予玩家黑暗DEBUFF,召唤会弹跳的爆炸球,召唤会追踪的弹射物,与目标交换位置。刺杀者:手持刺客匕首。会在有目标时获得隐身BUFF和刺杀时刻BUFF,在消灭目标后状态效果消失。掷弹者:会在有目标时喝下黑曜石药水。会靠近目标并扔...
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