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...始尺寸。每个怪物有 4% 概率掉落单附魔物品,2% 的概率掉落双附魔物品。所有怪物的生命值都得到提升,部分怪物还增加了伤害。如果安装了 Kwasti Villagers 1.0.7 Mod,所有生物都会掉落硬币。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...击目标饥饿效果(连续攻击时饥饿效果等级会提高,最多四级)。僵尸的抗性提高,生命值变为[icon:health=30,点]。僵尸会破坏某些方块(可配置)。小僵尸会在阳光下燃烧。[h2=骷髅]骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。骷髅会在副手携带近战武器,当玩家靠近时会切换武器。骷髅在生成时有...
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...在这里,你可以用指令对你的手中物品进行修改,在2.0.11版本中,你可以修改物品的生命上限增加效果,护甲增加效果,攻速提升效果,抗击退效果,幸运效果以及移速增加效果。当然你也可以改个负数变成负增益效果。 此外,这个模组还提供强大的 API 服务,允许不熟悉代码的模组编辑者使用nbt以及tag来制作饰品,并允许他们增加特...
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...向前冲刺一段距离,伤害沿途所有敌方实体,冲锋时附加极短时间力量,抗性提升生命回复以及速度效果。冲锋时会有悠长的鸟鸣。制作小组:诺顿铸剑馆
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...魔者将会被视作小 Boss:血量提升至 [icon:health=150,点],在血量低于 50% 时永久获得生命恢复 I;唤魔者将必定装备一个不死图腾,(装备的)不死图腾的能力能够在唤魔者身上正常触发;每当唤魔者试图发起尖牙攻击时,唤魔者尖牙所生成的位置还会额外生成两波唤魔者尖牙;恼鬼会在周围没有唤魔者的情况下立刻死亡。Mod 文件内可通...
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...:有 5% 概率避免伤害。50 级奖励:有 10% 概率避免伤害 。 (10 级后每升偶数级加一生命,如 12 级、14 级都会加生命)防御升级条件:使用盾牌抵挡伤害,护甲或者附魔减少伤害。农耕每级奖励:增加 1 种植效率。25 级奖励:手持锄头快速转移庄稼。 50 级奖励:增加播种距离。农耕升级条件:种一颗种子或者杀死一头动物都会增加 1 经验...
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本模组允许两个离得较近的旋风人合并成更大的旋风人。合并后,旋风人的最大生命值、移动速度、风弹伤害等属性相应提升。注意:在 1.21 以下版本游玩时,请于创建世界时将“1.21 更新”实验性功能启用;你可以将本模组加入整合包。
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...将击杀者随机传送到中等距离范围内,并给予反胃。食火Fireeater:着火时,快速回复生命值。刺客Assassin:满血情况下受伤时,瞬移到伤害来源生物或玩家身后。冥法Necromancer:每隔一段时间赋予小范围内亡灵生物力量、速度、急迫,等级与精英怪星级有关。领袖Leader:每隔一段时间赋予小范围内除自身以外的(对玩家的)敌对生物抗性提...
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...度)骑士金属(3级材料,Armored:在命中生物有几率给予自己抗性提升效果,当在你生命值越低时,概率就越高)炽热金属/炽铁(4级材料,Fireborn(代码叫“怒火2”):击中的敌人会授予燃烧效果)实体熔炼:EmpaTiC提供了以下模组实体的自定义冶炼配方:[1.16.5]突变生物重置版、[1.16.5]更多突变生物、[1.16.5]暮色森林、深暗之园、蔚蓝浩空
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...制,玩家属性加成的数值将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle important calculations. It covers everything from armor values, to attack damage, to the maximum health of a mob. This system also introduced attribute caps, which limit how high any val...
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...好,危险程度也更高。Sandcrawlers:仅在沙漠和恶地群系出现的蜘蛛变种,具有更高的生命值,并可以快速在沙子中穿行。不在沙里移动速度会比普通蜘蛛慢,在非沙子方块上移动速度更慢。更好的沙漠水井:现在沙漠水井拥有 9 个变种!除此之外,井底有可能有个小洞穴,里面有着各种矿石,或者是个繁茂的苔藓洞穴。仙人掌汁:在炼药锅...
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...刚石镐,可在2秒内打破黑曜石净蚀之刃适用于剑,在受到攻击时为持用者提供速度和生命提升,同时使敌人减速淬砺之刃增加剑的整体伤害,比锋利5伤害更强飘云之刃使被击中的敌人漂浮凛刃之棘适用于盔甲,类似于荆棘,但随机性较小,强度更大
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...级都有不同的概率出现:Ⅰ级:60%;Ⅱ级:24%;Ⅲ级:11.2%;Ⅳ级:4.8%。Undefeatables的生命值、盔甲值,盔甲韧性、速度、攻击力会随等级增加:生命值每层增加[icon:health=150,点](可配置);盔甲值每层增加[icon:armor=7.5,点],盔甲韧性每层增加[icon:toughness=5,点](可配置);速度每层增加15%;攻击力每层增加[icon:health=3.5,点]。Undefeatables的掉落...
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...绍]Wraith 游魂:通常会在主世界各处生成,是一个敌对生物,它拥有着[icon:health=10,点]生命值、[icon:health=2,点]伤害,击败它会获得骨头,极小概率掉落灵魂碎片,用于制作灵魂治疗器的材料。Skeleton Minion 骷髅仆从:这是 Necromancer BOSS 召唤的小怪,是一个敌对生物,它拥有着[icon:health=4,点]生命值、[icon:health=4,点]伤害,击败它会获得骨头。Will...
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...战斗:正在进食:濒死:(同“正在受到伤害”,伴随状态栏整体快速收张)默认在生命值低于6点(3心)时激活。模组提供的状态栏颜色可以通过配置进行切换,同时该模组还为模组开发者提供了一个简单易用的API,方便他们为自己的模组加入自定义的联动状态。
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...从现在起,个人卫生也将成为史蒂夫的必修课![h1=详情]现在卫生栏被添加到了你的生命条上方,你的一些操作(如破坏、放置方块、攻击)会消耗你的卫生值。而当卫生值耗尽后,你将会获得减速和反胃的负面效果。想要补充你的卫生值,则需要进行一场痛快的洗澡,模组添加了淋浴间(shower)、干净的水(clean water)和肥皂(soap)来清...
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...hanging Skies):将天气在晴朗和下雨间切换。切换到雨天时有概率生成雷暴。生灵法术生命恩赐(Lifebringer):催熟以玩家为中心的7×7×7范围内的植物/作物,并繁殖同样范围内的动物。驯兽师(Beast Tamer):右键驯服任何能驯服的原版生物,并且还能驯服蜘蛛。荒野之助(Wild Aid):召唤一只荒野之狼伙伴来援助你,持续两分钟。菌化之地(...
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...,每一种都有特殊的优点和缺点;一个跟踪发射器,可以向距离它 32 个方块内最近的生命实体射击,而不是只向一个方向射击。一把创造剑,如果玩家处于创造模式,它可以杀死任何实体。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...组变得更好。(Github/Issue↗)[h1=更改][h2=生物] 你吓不倒我!有逃跑倾向的生物在生命值降到一半以下后将不会再逃跑,这应用于骷髅、女巫、爬行者,甚至没有逃跑倾向的幻翼;大多数敌对生物将对村民具有敌意,包括蜘蛛(只在晚上有敌意)、骷髅、流浪者和女巫。[h2=节肢动物] 悄悄地、悄悄地...不再受到摔落伤害;幼虫(蠹虫...
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...以在武器升阶界面进行提升,使得武器的样子和伤害获得提升。神之眼,在特殊情况生命垂危时有概率获得,不同属性的神之眼会带来不同的收益。Mod 提供英语、西班牙语、中文(繁体)、中文(简体)、文言(華夏)、日语和拉丁西班牙语。模组的官方作者 fapdos123 已经确定不再更新,并将模组的构建文件开源放出。可以前往官方的 Disco...
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...,它会给你带来不一样的体验。[h2=新增附魔]破败王者之刃(I):造成基于目标当前生命值 20% 的额外伤害(最小 4 点)。生命偷取(III):偷取造成伤害的 10% 的生命值。1 级之后,每级提供 20% 的加成(最少偷取 1生命值,最大偷取5点)。经验偷取(III):偷取造成伤害的 10% 的经验值。1 级之后,每级提供 20% 的加成(最少偷取 1 点经...
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...在雪地群系中生成的敌对生物。野生的雪怪会向玩家发起攻击,并将玩家击飞。当其生命值较低时玩家可以用 Hypno Cookie 右键点击将其驯服,驯服后的雪怪可以装备特定的盔甲。树人:树人是一种会在树木较少的群系生成的中立生物。树人不会主动攻击玩家,除非其受到攻击。击败树人后会掉落 Ent Seed,在耕地上种植会生成一个已驯服的树...
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...富含于肉类、蛋类和牛奶中,是供能物质(会随着运动而消耗)。高蛋白可以加速在生命值过低时的治愈。缺乏蛋白质会引起四肢无力(虚弱)。维生素 C 富含于水果蔬菜和粗粮中,是非供能物质(随时间以固定速度消耗)。它可以带来生命恢复的增益。缺乏维生素 C 会引发坏血病(凋零)。维生素 A 富含于肉类和红色蔬果中,同样是非供...
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...rowthCraft的蜜蜂扩展,添加了可养殖的蜜蜂,产物蜂蜜可以作为酿酒材料,酿制出具有生命恢复效果的蜂蜜酒。GrowthCraft的花扩展,以另一种方法来种植玫瑰,花扩展目前已经停更。
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...,要么把雪球扔到雪傀儡身上,不管雪球是由玩家抑或雪傀儡扔出的;现在雪傀儡的生命值由 4 提升至 8;如果一只雪傀儡向另一只着火了的雪傀儡扔雪球,那么着火的雪傀儡的火会熄灭,同时治疗它;雪傀儡将会有 10% 的几率对发射目标造成[icon:health=1,点]伤害,并冻结它,如果向烈焰人扔雪球则会变成 10% 的几率冻结它,并造成[icon:health=9...
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...)。末影钩剑(攻击主世界和末地生物造成大量伤害,攻击亡灵生物会使其回复大量生命值)。冰长剑(右键方块可将方块变成冰)。沙之军刀(拿在手上会有虚弱,挖掘疲劳和饥饿效果,右键任意方块会把它变成沙石)。该模组生物击杀后有较低的概率掉落相应的与其属性相应的武器。注意:1.14.4 版本中该 Mod 武器与附魔书同时放入铁砧...
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...玩家的“witherDifficulty”标签。每一只凋灵的生成,都会让下一个生成的凋灵增加 10 生命值。每一只凋灵的生成,都会让下一个生成的凋灵增加 0.25 盔甲值,上限 10 点。在 2 只凋灵生成后(且半径 24 格以内至少有一个玩家),凋灵会在战斗中生成凋灵随从(凋灵骷髅);之后每多杀死 4 次凋灵,生成的凋灵随从将会多一只,上限 8 只。(...
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...爆破:使实体目标爆炸,有可能伤害到你,对动物无效会心一击:小概率根据敌人的生命值造成额外伤害光明:使敌人虚弱空灵:如果你杀死目标,你的武器会被修复嗜血:武器获得吸血能力[h3=盔甲技能]熔融:使敌人燃烧一段时间冻结:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间毒药:使敌人中毒一段时间兽性:玩家生命值较低时,获得伤害增益B...
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...到爆炸伤害。献祭(采纳自玩家:吃糖的烈火马五德):攻击实体时,会扣除自身4点生命值对实体造成自己所造成+10点伤害。负荆请棘(采纳自玩家:新进猛新):史莱姆打你会崩溃,但具体内容是玩家穿戴拥有此附魔的装备被攻击时会扣除更多的生命值。[h1=关于更新]完全按照作者自己的思路更新[ban:title_menu]
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...。沙漠古墓:规模比沙漠神殿更大,在沙漠中自然生成。信标治愈宠物:信标中开启生命恢复效果后,宠物也会享受该效果。仙人掌给予水:用瓶子右击仙人掌会获得水,仙人掌有一定几率被破坏。导槽:掉落物在没有收到红石信号或者导槽正下方没有方块时,才会掉落。彩色粘液块:粘液块可以被染色,但不同颜色的粘液块无法连接到一...
地址:www.mcmod.cn/class/2871.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站