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...的史莱姆盔甲和羊毛盔甲的冷却或加热属性,同时使高级盔甲的保护生效。如果玩家禁用了TAN的温度功能,则玩家没必要安装该模组,除非玩家想穿内衣。该模块包括一些非TAN专用内衬,这些内衬通常很有用;例如,有些特种内衬为玩家的盔甲增加了防火/燃烧的防护层,而内衬(外套属性)则增加了伪装。盔甲内衬是作为二次衍生的模组...
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...变得强烈,并且无法跳过一格高的方块。你还可以用它搬运刷怪箱(可在配置文件中禁用)。多模组支持Binnie's ModsCharset紧凑存储地牢战术FluidityStorage Drawers ExtrasYABBA储物抽屉多页箱子更多箱子匠魂精准重定位夸克林业实用拓展整合包允许你在任何整合包中加入本模组。
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...血量和伤害)(可在配置文件添加更多)并且会将建筑的箱子锁住。(可在配置文件禁用)直到玩家成功击杀了一定数量的怪物,此时建筑物被视为“已清除”。(默认50可在配置文件修改)只要玩家在建筑物中,怪物就会生成,无视光照等级,所以在建筑物里放置光源是没有用的。(可以在配置文件中禁用) 这个模组是高度自定义的...
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...增添了新的内容。这个模组增强了原版的怪物,所有功能都可以在配置文件中开启和禁用。当前内容:僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。僵尸在生成时有几率骑着僵尸马。僵尸在生成时有几率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。僵尸现在有几率对攻击目标进行跳砍。僵...
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...一个你创建的传送点。/spawn+ enable 在此服务器上启用高级指令。默认情况下,启用或禁用高级指令只能由管理员进行操作。/spawn+ disable 在此服务器上禁用高级指令。[h2=类似 /home、/sethome 之类的指令]/back 将你传送回你最后死亡或最后传送走的地方。/away [大约的距离,单位为米]  将你传送至一个远离你所处位置的地方,可以通过指定参数...
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...新中出现,但尚未确认。- Sanity 清醒度[h1=配置文件]每一种机制都可以在配置文件中禁用。另外,还可以对某些方面进行修改,以改变游戏的某些机制。(从3.1.0版开始,有些配置有缺陷或损坏,但将在将来的更新中修复。这可能也适用于之前版本。)[h1=数据包支持]可以通过数据包加入其他模组的食物,决定食用其他模组的食物扣除的口渴...
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...,放在魔力池上,根据放置的物品内部魔力百分比输出红石信号;可以在配置文件里禁用 / 修改容量。[h1=关于语言]中文汉化已提交,手册内容也得到汉化;作者的母语不是英语,如果想创建一个新的语言文件或者提高英语语言文件的水平,请在 GitHub 创建一个 Pull Request 或直接联系作者。[h1=其他]模组中文名与简写根据 MOD_ID 来命名;遵循&n...
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...;badmobs.cfg" 文件。这些生物依旧能够刷新吗?1.19.3 及以下,由于一个 Forge 的 Bug,禁用自然生成生物也会禁用刷怪笼和刷怪蛋。Forge 在 1.19.4 修复了此问题,但旧版不会修复。1.19.4 及以上,非自然生成比如使用刷怪蛋、指令都不会受到影响。根据该模组的版本,你也可以阻止非自然生成。查阅你的配置文件以了解哪些选项可供你使用。...
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...动画 JSON 模型检查 - 清理 Forge 的自定义动画模型加载器,以大大提高模型加载时间。禁用调试声音信息 - 关闭缺失声音和丢失字幕的调试代码。这将改善声音加载时间。性能:SheepDyeBlendTable - 切换混合代码以使用预定义的而不是用于进行配方查找的原版行为。漏洞修复:最大重命名长度 - 修复了一个错误,即重命名铁砧中的长项会导致名...
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... 0.8.109 后可以共存,但是因为其它 Bug 并不适合游玩)。可以通过编辑 hammerChannels.cfg 禁用 Hammer 系统(这可能导致其他崩溃)。如果你遇到巨像或其他使用 Hammer 的东西的问题,你可以使用“/fzds +”选择和“/fzds remove”来删除它们。或者可以从 hammerChannels.cfg 中禁用它。根据实测,关闭 Hammer 引擎后使用该引擎的全部功能都将瘫痪,并会导...
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...果一个玩家关闭了语音通话 他的游戏名称旁会显示一个“静音”图标:同理,如果你禁用了语音,游戏屏幕的左下角也会显示一模一样的图标。如果其他玩家或是你自己与语音端口断开连接,玩家的游戏名称旁会显示“电源断开”图标。当然,如果那个玩家没有安装本模组,也会出现同样的情况。[h1=热键]功能默认热键备注语音通话设置V...
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...内的刷怪笼清理干净,并使用诸如火炬大师这类的模组来阻止结构内的怪物刷出。Q:禁用夸克的部分特性会导致结构生成出现问题吗?A:所有技术性和红石相关的特性可以随意关闭,但装饰性相关的特性不建议关闭,因为我们使用了许多夸克提供的装饰类方块。Q:是本模组可以只安装在服务端吗?A:自1.3.0版本开始,由于添加了原创的音...
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[ban:title_menu][h1=简介]禁用所有 Mod 更新来减少 Minecraft 所需的启动时间。不管你是玩家还是整合包作者,你或许遇到过在 MC 的启动中遇到不明原因而卡住,而又不一定每次都这样,那么可能就是某些 Mod 的网络请求造成了阻塞。然而在 Mod 数量非常多的时候,一个个去配置文件关闭也不是简单的事情,而且有些 Mod 还不一定能关。本 Mod 通过...
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...持的传送门:原版的下界和末地传送门暮色森林的传送门(从BP 0.2开始,默认在0.1中禁用,BP 0.2.6+支持TF 3.9+,BP 0.2.5或以下支持TF 3.8或以下)天境的传送门(从BP 0.2开始)通用机械的传送器(从BP 0.2开始,默认禁用,因为在同一维度内短距离(小于视距)传送存在问题,需要对BP进行大量更改才能解决,从0.3开始修复并默认启用)Travel Huts...
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...材料:发光黑曜石+水瓶;【蓝量药水】,蓝量+20,炼制材料:青金石+水瓶;【天赋禁用药水】,禁用共用和怪物天赋,炼制材料:红石块+蓝量药水;【技能遗忘药水】,遗忘技能,炼制材料:烈焰棒+遗忘药水;【沉重药水】,抑制跳跃能力。炼制材料:灵魂沙+水瓶;【沉重药水2】。炼制材料:灵魂土+沉重药水;【低级锻造锭】,锻造...
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...示器,爆炸,子弹穿透,击退)。> 增加创造模式填弹自动寻找弹匣,保持潜行可以禁用。> 爆炸造成的击杀能够找到玩家归属。> 强制关闭快速渲染。> 背包内武器贴图更换为实时渲染。> 修复穿着盔甲时伤害错误的问题。> 显示武器在平衡包中的类型。> 修复实体子弹碰撞箱。> 修复佩戴MWC头盔后不再遮挡其他模组的HUD。>...
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...情流程。安装 OptiFine 会导致模组中部分方块(如沉梦水篮)材质显示错误。因此建议禁用或卸载。
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.../更改的每个功能。1.15.2 及以上的版本详见Rough Tweaks Revamped。 当前实现的功能:禁用所加入世界的原版呼吸回血(将gamerule变为false)现在睡觉回复1颗心添加5个新物品,每件物品在使用时可以治愈半颗心药膏:可以使用2次石膏:可以使用4次绷带:可以使用6次Medikit:可以使用16次Enchanted Medikit:可以使用16次。还可以在短时间内为用户提...
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...就可以刷新附魔台内的附魔。如果你觉得这项功能过于破坏平衡,可以在配置文件中禁用它,也可以配置消耗一定的青金石或等级来刷新附魔内容(配置后需要点击附魔台中的书本来刷新附魔)。附魔提示将不会显示单个的随机附魔,而是显示完整的附魔结果。默认情况下,此功能处于禁用状态。书架和附魔台中间不再需要有空气方块。相...
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...秘诀”。本模组提供的所有调整都可以在配置文件或游戏内模组选项界面中单独启用/禁用与配置。为了避免过度改变机制导致的不适应,很多调整都是默认禁用的,因此请记得通览配置文件,启用你想要的功能以获得最佳体验。[mark:title_menu][h1=特性](以下的“我”均指作者,“你”指玩家)[h2=带方块时禁用副手火把]开启该选项之后,如...
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...的自定义声音。这意味着 Forge 版本需要同时安装在客户端和服务器上。如果在配置中禁用这些声音,此模组可以只在客户端运行。Fabric 版本则无此限制。[h1=配置]可以配置为显示三种进度类型(任务/目标/挑战)中的任何一个或所有的进度窗口,或者显示在屏幕的顶部或底部。距屏幕顶部或底部的距离也是可配置的。如果希望进度窗口仅针...
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...度、特殊效果和最大等级,并且还能对原版的附魔进行配置。模组版本1.3.1后默认会禁用一些过于强大的附魔(如美食家、末影杀手、骑士等没有吸血就离谱),即使其游戏内显示名称变为“附魔闪光”,失去作用,描述(如果同时添加了附魔描述)也变为“一个被禁用的附魔,没有任何作用”,但其仍然可以附魔到对应物品上。如想使用...
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[h1=简介]此模组是 禁用自定义世界警告 (Disable Custom Worlds Advice) 的 Forge 版本。[ban:title_menu]
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...紫水晶块上方可以发出水晶之声;10 个有趣的进度;不喜欢某样东西?在配置文件中禁用它![h1=更多内容]更多内容即将到来![ban:title_menu]
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...在切换伽马时的过渡强度(使过渡更加的丝滑):[h2=状态效果]这些状态效果(默认禁用)是完全客户端的,为了提醒你,你已经启用了原版亮度设置之外的伽马:[h2=绑定按键]所有绑定按键都可以在默认的 Minecraft 的按键绑定设置中进行更改。[h1=所有功能和指令]切换伽马——在默认伽马百分比和配置的切换百分比之间切换。用法:绑定按...
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...cks 为 false 时该配置项无视变更,锁定为 false。cullInSpectator:默认为 true。在旁观模式禁用“终止渲染”;处于旁观模式时进行屏幕截图不会终止渲染粒子。[h1=备注]需要支持 Mixin 的模组如 MixinBooter 作为前置。1.20+ Fabric 类似功能模组:Particle Core。
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Extra Alchemy基于原版的炼药系统添加了各式各样的药水。可以通过JEI查看药水的合成表,每一种药水都可以在配置文件禁用。所有添加的药水都尽量贴近原版,所以药水的合成方法都只需要原版物品就能合成。药水的合成方法也可以通过配置文件来修改。1.12+版本只支持fabric。
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...目标流血;爆炸弓:命中实体/方块均可爆炸。新增的特性十字弩可以自动装填(默认禁用)[h1=常见问题:]你的模组可以还原那些武器旧时的模样吗?统合匠艺的计划是在开发终期还原每个武器的旧版特性。但不包括已经在原版被取消的格挡功能;这里的海盗短弯刀/巨剑/xxxx过强了。我应该从什么渠道反馈我的建议?https://github.com/UvMidnight/...
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...围、速度和一些附加功能。如果存储方块或升级不符合您的整合包主题,你可以直接禁用它们的配方,或者直接在创造模式物品栏或JEI菜单中隐藏它们。[h2=五彩缤纷]与精妙背包类似,你也可以在工作台中用染料给你的存储方块染色。染色时,左侧染料适用于面板色。右侧的染料适用于框架色。同一列的染料适用于两者。染色后,可以继续...
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...,抢夺附魔还会增加经验值。    Universal Enchants 还包括一个选项(默认情况下禁用)来 对经验修补附魔进行大修 :修复物品不再需要经验值。相反,有经验修补的物品可以通过将耐久与其他同类物品相结合,或通过添加修复材料,在任何合成网格中进行修复。这类似于在铁砧中修复,所有附魔都被保留,不需要经验。这对于组...
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