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...枪械及对应的配件,每把武器都有己独特的动画和属性模组支持数据包进行武器定义,修改伤害/后坐力/弹容量/射速/配方/配件属性等数值可以基于此模组添加制附属包目前 Timeless and Classics 已经作为独立模组存在,并添加了许多新功能在 TaC 0.3.5.1 至 0.3.8 需要 Curios 4.0.8.1 作为前置模组。注意,其他版本(包括高于或低于该版本号...
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...可以从网络或本地加载皮肤的模组。万用皮肤补丁,秉承万用的原则,能够由用户定义加载来任意皮肤站的皮肤。[h1=功能]你可以用它做什么?[h2=多皮肤加载 API 支持]CustomSkinLoader 支持多种皮肤加载 API (接口),您可以使用这一特性来加载来任意您所喜欢的皮肤站的皮肤与披风。如果您是皮肤站的拥有者,您只需实现以下任一 API,...
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...编辑数据。GUI 和 API 元素已经被外部化,并且可以根据你的需要使用约束系统进行定义。服务器管理员的更多配置选项。儿童现在分阶段成长:婴儿、学步的儿童、青少年、成人。增加护卫职业:英雄、弓箭手、战士。现在所有皮肤都是 64×64,现在支持这种大小的其他皮肤。本站已有 1.16+ 非官方移植,传送门。
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注:本模组原名为“定义人物”(现在被认为是别称)。定义NPC是一种用来让言语生动起来或创建您己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命值/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑定义职业(商人,战士,歌手等等),定义皮肤&模型,定义...
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...ib 作为核心,使用 Minecraft 基岩版模型和动画文件。从而使玩家能够随心所欲的定义玩家模型和动画。[h2=温馨提醒]本模组添加了对永恒枪械工坊模组的兼容,但需要 0.3.7 及以上版本的永恒枪械工坊模组才可以,否则游戏内持枪会导致游戏崩溃。本模组添加了对更真实的第一人称模型模组的兼容,但特定动画下玩家视角还是会...
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...家添加权限节点。本模组的镶嵌时装功能,武器时装暂不支持充电武器,拔刀剑,定义 NPC 武器,匠魂武器等部分模组的武器。本模组联动定义 NPC,你可以使用时装镶嵌工具给 NPC 他们穿上时装,但画质会有点差劲。作者的作品还有:抱枕。本模组时装可以武器的时装可以镶嵌在豆腐工艺的武器上。时装可以镶嵌在定义 NPC 的装备上...
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CustomSteve(定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中。带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!模型可采用部分标准格式的3D模型,例如MMD的模型。即后缀名为“.pmx”和“.pmd”格式的模型。建议使用MMD模型,因为作者并没有提到过此MOD支持...
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...释放热视线释放天雷振波的沙赞闪电侠(沃利·韦斯特)套装丑爷的恶作剧同时可定义部分超级英雄技能,即legacy。作者添加了16种legacy(8.5.1版本)不同于角色套装,每种legacy都拥有己的技能树,花费技能点来学习这些技能!*可以通过默认“~”键开启legacy技能树面板。按键设置详见“默认按键绑定”。*图为毒液外观的共生体legacy[h2=...
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...的能力。如:守卫者盔甲带荆棘,史莱姆盔甲削弱摔落伤害等。大多数盔甲带有定义模型。部分盔甲支持染色。[h1=反馈&建议]作者称,如有漏洞反馈或计划建议,请回复至 GitHub 或 CurseForge。“CurseForge 评论当然也是受欢迎的,但对于漏洞,GitHub会更加方便。”[h1=兼容性]不兼容史诗战斗。不兼容3D皮肤层。(1.51版本已修复)[ban:title_m...
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...右键女仆点击羽毛切换,女仆会在一定范围由活动,活动范围可以在配置文件里定义),嗜血(用红石粉右击会有粒子效果),红石追踪(女仆会在红石火把附近巡逻),肩车模式(骑乘模式,用鞍右键女仆)如下图。是女仆骑乘你[h1=模组指南]女仆会然生成在平原和沙漠(只会在地形生成之初生成,如果你的存档之前没有安装此 Mod...
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...血鬼模组相同,按下P键可以打开模组面板,在这里可以升级技能和对玩家外观进行定义调整。这个皮肤是我演示时的MC皮肤,请不要误以变为狼人后使用的是这个皮肤。[h2=晋升领主/大王]狼人代表会提出“你配得上吗?”的任务,成为一名领主。要完成此任务,你需要:杀死10猎人杀死10个吸血鬼拥有2颗狼人之牙拥有32个金锭赢得3次村庄...
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...即使服务器不安装也可以正常运行。[h1=兼容性][h2=不兼容]Elytra Trinket/Curious Elytra可定义鞘翅 (Customizable Elytra)[h2=兼容]更真实的第一人称模型 (First-person Model)更多第三人称动画 (Not Enough Animations)钠 (Sodium)Iris Shaders[OF] 高清修复 (OptiFine)KappaFabric CapesMore Banner Features(仅支持 Old Style)Elytra Trinket(仅 Fabric 版兼容)MinecraftCapes M...
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...息、各个账号的皮肤,以及登录等相应的选项。从 6.1.1.72 版本开始,该模组还支持定义主菜单,将以下按钮添加到 CMM 中的配置即可。"accounts": {    "text": "",    "posX": 104,    "posY": 96,    "width": 20,    &...
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...配置启用)。允许你将村民的名字格式化成不同的文本样式(启用配置)。允许您定义为一个村民添加文本(配置启用)。为专用服务器提供命令系统,为集成(单机)服务器提供 Mod 设置。当村民变成僵尸时,移除其职业名称并赋予僵尸标签。当从僵尸转换回来的时候,它会变成一个普通村民。当村民死亡,控制台会关闭,这样你就可...
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...光效、半透/全透明纹理(远不止这些!具体用法请查看此 WIKI 链接);眨眼动画;定义三叉戟纹理;用附魔发光纹理替代生物身上的药水效果(类似于《我的世界: 地下城》中的附魔生物,此项默认关闭);要达到图示效果需要安装官方纹理包。[h1=兼容性]完全兼容以下模组:Puzzle;定义实体模型 (Custom Entity Models);钠 (Sodium);Iris。
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...要在服务器中使用本模组,需开启飞行。模组内容本模组为Minecraft添加,可以高度定义的飞艇。飞艇可消耗燃料飞行,如有特殊需求,可利用飞艇上的扩展模块系统增强飞艇的功能。试着将飞艇染成你的代表色,增强它的功能,定义飞艇的外观,并用它探索的世界。特性-4种可增强功能  -任意独特的飞艇名称  -4种不同的粒子效...
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[h1=引言]本模组是万用皮肤补丁的拓展模组。由于新版 CustomSkinLoader 从 14.7 以来就已经放弃对 Minecraft 1.7.10 的支持,但是 1.7.10 和 1.8 相比,从网络获取皮肤的过程并没有发生太大的变化,因此这个 Mod 的作用是让新版 CSL 能够被 Forge 1.7.10 加载。[h1=下载]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/compatibilitylayerforcustomskinloader/files(如果无法访问可以尝...
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[ban:title_menu][h1=介绍]这个服务端模组参考了插件 Citizen,它允许你创建定义 NPC 的同时能够实现许多功能。[h1=内容]这个模组允许创建定义 NPC、创建交互命令、创建对话、添加职业、添加状态、添加装备、添加皮肤、添加定义寻路。[h1=其他]你可以在这里查看 Wiki,了解使用方法。[h2=教程]Taterze 用法介绍高版本定义 NPC 教程[h1=指...
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...肤?那么这个模组就是适合你的。默认按 K 键打开 GUI 界面。你可以:使用URL地址定义披风(1.19 新增);从本地设置加载皮肤;使用 URL 地址(皮肤站)加载皮肤;使用指定玩家名的皮肤。[h2=指令]使用指令代替 GUI 操作:将己的皮肤恢复默认(清除定义):/skin clear设置己的皮肤:/skin set player []/skin&nbs...
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...,就是这样!如果你想禁用某些模组的披风,你可以在配置界面来修改。选项 ->定义皮肤 -> Capes(一个小图标)[h1=其他信息]关于模组出现的问题,请前往 GitHub 仓库进行反馈。此模组与 Mojang、OptiFine、LabyMod 或 MinecraftCapes 无关。[h1=许可]此项目在 LGPLv2.1 许可下可用。
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CustomNPC+是一个我的世界MOD,允许你在你的世界中添加定义NPC。它是为那些想让他们的世界更加深入和独特的有创意和有故事的玩家开发的。CustomNPC+只是1.7.10Forge 的分支版本。这不是CustomNPC的官方版本。CustomNPC+希望能从CustomNPC模组的新版本中向后移植功能。注意事项作者并不是CustomNPC的原作者。原始创建者是@Noppes_。作者被允许更新1.7.10...
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...个模组。[h2=面部表情]玩家现在有了己的脸了!它具有以下可配置的功能(查看定义纹理部分以获取有关配置的更多信息)其特点是:根据玩家注视的位置移动眼睛;当玩家气喘吁吁时张开嘴;饥饿时眉毛会变得悲伤,攻击性时会变得信/愤怒![h2=帽子]帽子现在单独渲染每个像素,使其看起来更好!这可以在配置文件中切换。[h1=定...
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[h1=Figura]Figura 可以随心所欲的定义皮肤,或是制作饰品(而不是覆盖玩家模型),以及定义玩家头颅模型。Figura 提供了简单、安全、高效、由的表达己的方式。通过 Blockbench 模型和 Lua 脚本,Figura 几乎可以做任何你想做的事。注意:模型(Avatar) 的所有权属于他们的创作者!本模组时效性较强,部分内容可能已经过时!由于官方...
地址:www.mcmod.cn/class/3709.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]即使服务器处于离线模式,这个模组也可以让你展示你的皮肤。[h2=定义皮肤]如果你的正常皮肤没有加载,可在生成的文件夹(.minecraft/cachedImages/skins)中添加你与其他玩家的皮肤,以玩家名命名并以 .png 结尾,这样模组将使用提供的文件为指定角色加载皮肤。你还可以通过 config 将其配置为使用定义皮肤服务器(1.12.2-v2 之后)...
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...尝试使用 Et Futurum Requiem。[h1=特点]纤细模型皮肤格式渲染支持!纤细模型皮肤定义支持!在选项菜单中找到它,翻译是从 1.8 的资源生成的。(如果服务端未安装 Mod,则其他人看不到该更改)离线皮肤支持(它不会动运行,您需要将皮肤文件添加到生成的文件夹(.minecraft / cachedImages / skins)中,并以用户名命名,以 .png 结尾)用于...
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...巨龙。玩家可以在龙巢中发现龙蛋,并培养属于己的巨龙伙伴。玩家同样也可以定义这些龙的皮肤。命令你的巨龙,让它们跟随你,或是在危难之际应召而出,允许玩家过一把龙骑士的体验。探索多种不同地牢维度,使用钥匙解锁大门,进行独一无二的探索。采用DNA技术培养混种巨龙,甚至玩家可以培育出强大的三头龙。
地址:www.mcmod.cn/class/6972.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...c NPCs/resources/textures/main中,文件名必须是小写,且不能有.png的后缀名。如果不需要定义皮肤,只需要输入default。[Model]:可选参数,为NPC使用模型。如输入minecraft:chicken,则会使用鸡的模型;如果忽略,则会使用普通的玩家模型。[h1=命令GUI]CosmicNPCs有一个使用“命令GUI”的命令热键系统,可以用Numpad 3打开。在里面设置一个玩家选择的命...
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...感系统存在。[h1=神灵与好感系统]RPG Gods 允许整合包作者使用数据包和资源包完全定义任何神灵与好感系统。你也可以在 Curseforge 页面的下载“希腊神话”包,它可以按原样使用,也可以定制以获得更全面的体验。注意,此系统必须需要数据包和资源包来配合使用!目前作者正在制作未完成的“北欧神话”和“埃及神话”包。
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...组兼容性配置]和其他模组兼容的配置,默认值为False设置描述Support Custom Heads显示定义玩家头颅的皮肤。Support Recursive Shulkers当潜影盒内嵌套潜影盒时,仍能正确显示其中的物品。Support Stacked Shulkers显示堆叠的潜影盒的预览图标时,添加额外的X、Y、Z轴偏移和缩放,以防止与潜影盒计数图标重叠。[h1=截图][ban:title_menu]
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...友善的 Raiders 试图干掉你。[h1=Raiders][h2=皮肤设置]模组带一些 Raiders 皮肤,支持定义添加。如需新增 Raiders 的皮肤,可以在配置文件中添加新的玩家名称,模组会动读取该玩家的皮肤并使用。[h2=类别]Raiders:普通的 Raiders;Archers:类似于原版骷髅,会射箭;Brutes:更大的体积,更慢的移动速度,更高的伤害;Tweakers:更快的移动速度...
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