找到约 9056 条结果,共约 302 页。 [耗时:84.2371ms]

...,因此我们可以用2格-1格-2格的交错梯田的形式种出最高的密度。而梯田半自动农场自然而然的就会想到流水收割,因此一个简单的半自动荧核菇农场就可以像这样被搭建出来。其中在玻璃下方的一个拐角处的多余荧核菇是为了在一轮收割后自动生长出来而不用手动播种。在关闭活塞的红石信号后即可收获并自动拾取荧核菇。以下是收获示...
地址:www.mcmod.cn/post/1364.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...时候,记得用桶把铁滤下来拿去反应氯化铁,桶子用128个物品那个塑料桶,桶满了铁自然多出来了。用桶子把三氧化钨滤下来加氢气搅拌输出。处理钨铅等(因为我家附近有一个基岩钨铅)。电力加热器加上红石控制板设定成当有红石信号时关闭,当质量传感器检测到坩锅里有物品时启动一个非门关闭红石信号,坩锅加热,到1800K设定温度...
地址:www.mcmod.cn/post/3034.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...MinecraftForge匠魂3无[h2=结构战]结构内部的战斗往往是最复杂的。结构分为3种——一是自然结构,如原版的林地府邸、海底神殿,匠魂3的黏液水晶洞,以及让籽岷崩溃的米诺陶迷宫别问我为什么,问就是“哎哟,我滴审稿!”等;二是人造结构,这类结构无法通过Fandom、Wikidot、百度等方式攻略,因为它们都是由玩家布置的,可变性极强;三...
地址:www.mcmod.cn/post/2887.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...改或删除了大量旧版(1.12.2)设定,获得方法也从过去的种植珊瑚改为了寻找矿洞中自然生成的损坏塔迪斯。本次教程主要以详细说明如何获取一台塔迪斯为主,后续会在其他教程内介绍如何为其添加各个部件,并最终成功驾驶它穿越到各个坐标与维度。注:以下大多数文本来自于对官方WIKI进行的机翻与初步校对,若出现疑问或设定冲突...
地址:www.mcmod.cn/post/1981.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...要是你都能反向编译出MC核心文件了还要这个模组干什么,自己做个模组加入自定义自然生成结构自由度可远远大于这个模组。。)正文:       1.15.2版本的遗迹模组的文件路径与1.12.2版本的遗迹模组相同,因此不再叙述。不过建议玩之前把模组本身generic文件夹自带的那一堆遗迹模板文件给去掉(那是模组作者在模组对应MC版...
地址:www.mcmod.cn/post/1668.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...像GT一样复杂的烧脑模组。同时给予一些1.7.10内辅助IC2的模组(但不是附属)的建议自然增矿方式IC2,BC,GC,RC,FR五者的共同促进作用另外一些游戏建议1、IC2自动化加强和小众拓展voidtech这个模组提供了一个概念是从基岩获得能量和物质,但是有很多物品很实用,给出一些机器物品介绍。·Molecular Manipulator:可以通过4:1兑换比例和电量来转...
地址:www.mcmod.cn/post/3339.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...sp; "Generate Amethyst Ore" = true    [Generation.Dragon]        #是否自然生成龙骨残骸        "Generate Dragon Skeletons" = true        #每个区块尝试生成的概率        #Range: 1 ~ 10000        "Generate Dragon Skeleton Chance" = 300        #是否生成龙穴  &nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/3399.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...后再生成的怪物都没有等级膨胀了。对于那些已经生成出来的超级怪物,只能等待其自然消失了,它们并不会立刻重置等级。那么,为什么作者不默认就把它关掉呢?这是因为mod在更新的时候,配置会自动继承。如果作者设为默认关闭,有人在早期的版本下载了默认关闭的mod并运行游戏,那他的对应配置会永远关闭,完全不知道这套系统的...
地址:www.mcmod.cn/post/2157.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
原版及本模组自然生成矿物处理方式:熔炉,红石炉,磨粉机,感应炉,熔岩炉鉴于红石炉和熔炉最多分别只能烧得2锭和1锭,同时无副产,不作讨论。副产系数表概率,最终产物为不可再生资源的标红色)话不多说,直接上结论(声明:均为根据等价交换模组中的EMC系统理论计算所得,实测副产率>1的产出量没那么多,但不影响建议合理...
地址:www.mcmod.cn/post/2849.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...方块,出现生成提示,在大约20秒后生成前线基地。生成工具方块消失。请注意,在自然环境中,前线基地的生成会删除标识线内的所有方块,然后再生成建筑。如果建筑底部有悬空部分,则会由石块填充。       前线基地包括以下六个部分,人形宿舍,指挥官宿舍,制造室(外观模仿游戏内的白板宿舍),口粮堆放区...
地址:www.mcmod.cn/post/3471.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...编辑者编辑的的暮初恶魂(暮色恶魂)的资料,请移步至:暮色恶魂[h1=实体信息]不自然生成。当玩家处于“生成 暮初恶魂”9个方块内时,该方块将消失,同时暮初恶魂在该方块位置生成。生命值:[icon:health=250,点]追踪范围:128格判定箱:宽度:14格;高度:18格击退抗性:100%掉落经验:317 XP[h1=战利品]物品掉落数量抢夺影响掉落概率砷铅...
地址:www.mcmod.cn/post/3470.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...厄猎杀,或者建立在主世界的地下,尤其是在深暗之域,因为大部分生物不会在这里自然生成。当然,如果你想在深暗之域建立庇护所,一定要确保庇护所周围没有任何幽匿尖啸体,一定要清理干净,哪怕遗漏一个也不行!这样就可以杜绝监守者的生成。你也可以用羊毛方块将幽匿尖啸体完全包裹,也可以阻止监守者的生成。如果你运气很...
地址:www.mcmod.cn/post/3674.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...血量    B:foodRegensHealth=false    # 加快或减缓生命值自然恢复 (设置为 0 将禁用生命值自然恢复)    I:healthRegenRatePercentage=100    # 生命值越低自然恢复速度越慢,此处设定该速度的系数(系数越低效果越明显,恢复速度越慢) (modifyRegenRateOnLowHealth 必须为true才能...
地址:www.mcmod.cn/post/2457.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...晶石矿?将烧炼放在蓝晶石灶台上,体验飞一样的烧炼速度。 8.星之花星之花是自然生成的一种即为稀少的花朵,其极为脆弱,无法掉落。不过它可以为你带来好运,空手或持有某些道具右键想其许愿,它可能会赐予你一些buff或者工具,或是为你将你传送回家。不过许愿后的星之花将会枯萎。 9.蓝晶石蓝晶石是生成在地下的一种...
地址:www.mcmod.cn/post/2097.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...; B:"No damage on wrong block breaking"=false}worldgen {    # 是否允许棉花糖生成自然箱子中 [默认: true]    B:"Generate marshmallows"=false}
地址:www.mcmod.cn/post/633.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
本方法适合将多个存档的区块复制到一个存档中,让区块边界无断层,过渡自然。本方法为全网独家发布。教程需要阅读者有一定游戏经验。可以合并以下版本存档:Java全版本(1.2之前的远古存档需要先在1.18之前的版本打开一次),基岩版全版本(远古存档建议在新版本打开一次),中国版全版本(需要你自行解密),原主机版(作者不...
地址:www.mcmod.cn/post/3136.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
mod和教程的docx基础篇;在这个世界上你会碰见两种自然生成的矿物。(他们只会生成在地下矿洞中)接下来如果你安装 “帕秋莉手册Patchouli” 你可以合成mod内置介绍书《来自深渊的书》这本书上有详细描写。不过需要成就来解锁。接下来你需要做的就是找到“古老的配方”,和晶体鉴别师(村民),或者杀死生物掉落使用:随机获得m...
地址:www.mcmod.cn/post/1736.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... to disable#Range: > 0willow_swamp_rarity = 2# 柳树沼泽生物群系的稀有度,0 则禁用。[h3=自然生成配置](于 0.3.2 移除)Witch Hut Spacing - 巫师小屋生成间距设置#spacing between witch huts, lower both spacing and separation to increase spawn rateswitch_hut_spacing = 20# 将数值调小,即可提高巫师小屋生成率。(于 0.3.2 移除)Witch Hut Separation - 巫师小屋生成间隔设置#separat...
地址:www.mcmod.cn/post/3154.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ared to die”(作者原文)[h2=支线(译者补充)]玩家需要在这个维度内寻找一个全新的自然生成结构(如图)拿着 Champion 掉落的饰品(不是必定掉落),再加上这个结构中名为 Permafrost Champion Necklace 的方块。两者结合后会产生一个新的方块(会消耗饰品),右键即可召唤本维度真正的最终boss,个人翻译为寒冰不死鸟。[h2=一些有用的...
地址:www.mcmod.cn/post/3128.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...不会生成任何地牢。4.doNaturalSpawn默认 true如果设置为“不生成地牢的区块”,则不会自然生成,但仍可以在使用命令时生成。5.doNoveltySpawnboolean, default: true暂未实装任何功能6.encase默认 false保护地牢结构,防止地牢被洞穴或者其他结构破坏。7.furniture默认 true在地牢结构内添加家具(床,桌子等等)。8.generous默认 true是否生成酿造台、末...
地址:www.mcmod.cn/post/2753.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...秘学、奇术学(*亦可代指隐秘学、玄秘学)。广义上的神秘学是指秘密的知识、或超自然的知识,与之相对的是以事实和可以被测量的知识作为基础的各种科学。这个名词有时被用来意指一些只为特定人口而设的知识、或那些必需被隐藏的知识。对于神秘学家来说,神秘学是某种超越逻辑、物理定律、感官之精神现实的研究;而其他诸如...
地址:www.mcmod.cn/post/3725.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...方块*1,4A电池箱*1,充满电电池若干,超级缸*2,并将基础泵埋入原油流体中,来抽取自然生成的原油流体球。你会需要它的,这比用油砂来提取原油方便十倍甚至九倍。在游戏的早期你也许需要一定量的电力高炉来处理缓慢且必须的各种金属配方,建议在建立电力高炉之前,先建造一台大型青铜蒸汽锅炉。锅炉正常运行可提供800L/s的蒸汽,...
地址:www.mcmod.cn/post/3536.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...0.25%概率会试图生成一棵果树。平原群系中,每区块有0.1%概率会试图生成一棵果树。自然生成的果树,少部分树叶会处于开花状态。自然生成的樱树,会在其下方的地面生成樱桃落叶。苹果橡树树苗目前需要玩家破坏橡树叶获得。默认情况下,掉落的概率为20%。要获取属性更好的果树树苗,则需要通过杂交的方式。[h1=食物属性]水果饥饿值...
地址:www.mcmod.cn/post/1596.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...组没有未来了。[h1=模组自身缺陷]AVP模组其实还没有制做完整,有很多意义不明不会自然生成又不能制造的方块,比如飞船方块,象形文字设计方块之类的。能看得出作者很想完善出异形宇宙的所有要素,但是还没有成功。现在团队解散更无法成功了。因为这些添加的暂时对生存模式无意义的方块,这个模组的的热度低,资料完善低,部分...
地址:www.mcmod.cn/post/3145.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...这篇教程的作者是【YMC.inc】Yuri's cat-尤里的猫我只是搬运加上一些个人见解。一、自然生成矿石:IHL中的所有矿石均可以使用木镐及以上的挖掘工具开采挖掘(破坏)原矿方块后获得的物质如上图以及下文所示。水氯镁石——水氯镁石粉硅钙硼石——硅钙硼石粉辉锑矿石——本体铬铁矿石——本体云母矿石——本体铝土矿石——本体朱...
地址:www.mcmod.cn/post/1310.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...es. Not recommended if despawning is off.    【允许生物互相攻击,不推建议在关闭生物自然生成时开启】    B:EnableHunters=true    B:KillAllVillagers=false    # A value of 33 means mother wyverns have a 33% chance to drop an egg.    【母龙在死亡时掉落龙蛋的概率,可用范围:1-100%,默认33%】    I:MotherWyvernEggDropChance=33    # A v...
地址:www.mcmod.cn/post/2073.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...。尽管这个步骤很繁琐,但只要成功上手后就可以将这个步骤内化于心,我们就可以自然地写出我们需要的词条效果(事件效果)了。    还记得之前提到的ZenGetter/Setter/Method和尖括号调用嘛?它们将是我们构建事件两大部分的重要帮手:ZenGetter用于获取对象信息,ZenSetter用于设置对象信息,ZenMethod用于特殊操作(如获取状态、比对...
地址:www.mcmod.cn/post/3409.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
基于百科矿物/自然资源分布图,以及铁锭的生成概率,EMC为256可得以下数值:玄武岩块883玄武岩锭98陨铁块1703陨铁锭189黑陨铁5927黑陨铁锭658泰伯利亚52泰伯利亚水晶26奥罗拉(极光金属)12908钷8670杜兰特6834瓦雷利亚44682振金25255卡梅塞恩(绯红铁)9681欧维姆12101杰西姆(若氏铁)10191地母15987钯20030乌鲁(雾金)96811欧司朗(熔金)8418深渊金...
地址:www.mcmod.cn/post/3279.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...闭此选项);  enabled: true(是否启用该实体);  spawning: {    enabled: true(是否自然生成该实体);    spawners(生成条件);    disableSubspecies: false(是否禁用变种);    dimensionIds(维度id);    dimensionListType: blacklist(可以改为whitelist,这样只会在dimensionIds下填写的数字对应维度中生成);    ignoreBiome: false(生成无视群...
地址:www.mcmod.cn/post/3640.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...结构Perfect Power Producer比肩甚至更高,更重要的是,你可以全都要。Condensed Void会腐蚀自然方块,记得做个玻璃结构临时存放它(我相信很多别的材料也可以,但我没试过)Naphtha会点燃周围的任意类型的方块,形成无法扑灭并且会蔓延的火焰,不要把他和你的基地连在一起。如果你想要使用Perfect Power Producer发电,最好早点开始囤积熔岩。(...
地址:www.mcmod.cn/post/2914.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站