找到约 321 条结果,共约 11 页。 [耗时:16.2551ms]

[h1=概述]本模组是一个更改 MC 食物和饥饿机制的 API。[h1=注意]当你的 Forge 版本高而苹果核版本低时,游戏将出现错误而无法打开!从 MC 版本 1.10.2,模组版本 v2.0.0 版本开始,AppleCore 的 HUD 相关内容已经移到 AppleSkin 模组中,AppleCore 与 AppleSkin 均不对 MC 的饥饿机制有任何修改。该 Mod 可能会取消 EntityRegainHealthEvent 事件:ils(item lo...
地址:www.mcmod.cn/class/381.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...,工具和武器就会升级并获得更好的属性,例如攻击速度或攻击力,或者挖掘矿石加饥饿值,或者强制让敌人浮空,或者施加凋零效果等等。(还有让敌人回血!)
地址:www.mcmod.cn/class/2158.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...疗2.使用【右键】对着倒下的玩家,在读之后可以使他原地复活。3.复活玩家会消耗饥饿值。
地址:www.mcmod.cn/class/1914.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...换为吸血鬼的血液。[TQ]托罗探索守卫和哨兵攻击吸血鬼。经典状态修改吸血鬼阵营饥饿值显示方式。圣化将吸血鬼添加为亡灵生物。增加圣水作为圣化/惩戒伤害。
地址:www.mcmod.cn/class/2439.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴饥饿的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴空了,你就会因口渴而受到伤害。你可以直接空手shift+右键水源块(可配置是否允许直接饮用水源块或水流)或使用容器(玻璃瓶、空水壶或碗等)装水饮用来快速补充...
地址:www.mcmod.cn/class/3493.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
该模组在饥饿值显示上方添加了盔甲韧性显示,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示。盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲值的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
地址:www.mcmod.cn/class/2964.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...基于 RPG 游戏,显示 Minecraft 和一些其他 Mod 提供的信息,如 Health(生命值),Hunger(饥饿/饥饿值),Armor (护甲值)等等。燃点 HUD 仅在生存模式下显示额外信息。此 Mod 的基础是“状”显示,但也有许多信息以数字或图标显示。展示玩家信息:生命值饥饿值饱和度护甲值(穿上护甲时)氧气意志坚定-水分意志坚定-体温Scaling Health ...
地址:www.mcmod.cn/class/1214.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...Affinity):取消不在地面上时的挖掘减缓;美食家(Gourmand):食物能为你恢复更多的饥饿值和饱和度;洞察(Insight):增加穿戴此盔甲时的经验获取。[h2=剑、斧]末影杀手(Ender Disruption):对末影生物造成更多的伤害,并且使其无法传送;警戒(Vigilante)/ 灾厄杀手(Damage Illager):增加对灾厄村民的伤害(1.2.0版本中游戏内名称变为后者...
地址:www.mcmod.cn/class/2025.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...会出于防卫对玩家进行攻击。此外,一些较大的熊也可能主动进攻人类。此外,一些饥饿的熊可能会打开你的箱子(或其他储存方块)以寻找食物,所以要小心保护你的补给。可以用这些食物驯服小熊,注意母熊。-黑熊: 甜浆果-盲洞熊:生牛肉-棕熊: 生鲑鱼-洞熊: 土豆-大熊猫:竹子-北极熊: 动物脂肪-眼镜熊: 苹果-马来熊: 蜜脾死...
地址:www.mcmod.cn/class/5583.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...民士气-10点杀死一个铁傀儡士气-1点杀死一只凋零士气+10点杀死一只末影龙士气+50点饥饿值该模组在较高的版本中为Recruits新添加了饥饿值(hunger),Recruits生成时默认为50。饥饿值会随着时间的推移而流失,Recruits可以通过食用食物来补充饥饿值,若低于50,则会主动进食并保持其高于50(上限为80),同时,高饥饿值会使Recruits的生命值缓慢...
地址:www.mcmod.cn/class/6547.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...炼效果对进一步酿造和合成药箭有效。厨师的食物增强变为增加食物 25% 的营养(即饥饿值和饱和度回复均增加 25%)。不仅对合成台生效,也对熔炉,烟熏炉,农夫乐事的厨锅和煎锅(仅物品)生效。铁匠的装备加成对弓的效果不再是+0.5 攻击伤害(近战)而是+2 弹射物伤害,斧会同时获得挖掘工具的加成和近战武器的加成。所有装备加成...
地址:www.mcmod.cn/class/6121.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...时,它会将护甲值互相堆叠。堆叠层显示浅蓝色。默认配置下不显示空的护甲槽;在饥饿值的正上方增加一排盔甲韧性显示,与护甲值类似(默认在右边,可在配置中更改至左边);还修正了输入聊天信息时护甲值隐藏的问题;高度可配置!改变堆叠显示,数字显示等等;安装属性修复可以更加良好地支持20点以上的护甲和韧性值;通过模...
地址:www.mcmod.cn/class/10074.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...级;红对应原版生命(4点 x 5格);绿代表你的体力(4点 x 5格);棕对应原版饥饿(4点 x 5格);白对应护甲值、同时也代表平衡值(每格五点、平衡值上限等同护甲防护);蓝对应原版氧气(4点 x 5格)(只有在玩家潜水时才会显示);单独在客户端安装该 Mod 时,在服务器内依然能显示这个 HUD,不过该 Mod 的功能(战斗和技...
地址:www.mcmod.cn/class/1051.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
从左到右四项数值(图片出自 CurseForge):饥饿值:就是游戏原版中的饥饿值。精力:需要睡眠,当等于 15% 时,将处于缓慢状态;0% 将处于失明状态。排泄量:如果饥饿值超过 85%,这个会减少。当此栏等于 0% 时,肮脏值也将达到 0%,且排泄量将达到 100%。在背包中有空桶的情况下,按 P 键即可增加。肮脏值:击杀生物时减少,浸入...
地址:www.mcmod.cn/class/2963.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...加群:850085219。更新日志请查看github。[h2=功能]HUD和原版类似逻辑的血闪烁生命、饥饿、坐骑生命、氧气的形指示;生命恢复、饥饿、中毒、凋零、冻伤状态下改变长颜色;不受最大生命值影响,始终显示为一个长;生命、伤害吸收的金色生命的共同显示;显示经验值数值。饱和度和疲劳值(类似AppleSkin)的显示。低血量时红色闪...
地址:www.mcmod.cn/class/13236.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]一个状显示当前状态的模组,能够显示生命值和饥饿值等信息。受 Simple Health Bar 启发,原模组上仅支持显示生命值,所以本模组就诞生了,已得到作者 Lanfix8 的允许发布。使用其源码进行修改而来,如果你需要其他版本的支持请查看它。请查看本业的模组扩展信息来确定联动列表。[h2=支持功能]可定义的功能开关...
地址:www.mcmod.cn/class/12121.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...bsp;再生 - 仙灵是魔法生物。按下你的次要按键,你能在短时间内恢复生命,即使没有饥饿值。- 吸引 - 仙灵天生就很吸引人。不幸的是,这会让怪物从比其他生物更远的地方追逐它们。- 娇小玲珑 - 仙灵的身高很少超过5英尺。他们是小型生物,甚至比狡猾的哥布林还小。- 厌铁症 - 铁可以抑制仙灵的力量。对他们来说,佩戴铁器是难...
地址:www.mcmod.cn/class/6981.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
Feathers 为《我的世界》中添加了简单且高度集成的耐力机制。[h1=🧾 概述]Feathers 在饥饿上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作...
地址:www.mcmod.cn/class/8094.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...种新的月饼!除了食材区别,五种月饼食用后均为以下效果:恢复[icon:hunger-level=5,点]饥饿值与饱和度,如果食用时间为晚上,将会随机获取一幸运纸(或者关于狼的笑话)。若食用时为新月,将会随机获得2分钟的任意一个M3Buff。若食用时为满月,将会获得10分钟的满月祈福!月饼的食谱仅在每年的九月出现,可在Config中启用常驻。[h2=...
地址:www.mcmod.cn/class/7574.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
此 Mod 的存在是为了防止玩家生命值的红心占满大半个屏幕。将生命值、饥饿值、盔甲值、氧气值都变化为进度的形式显示。唯独伤害吸收效果的生命值,受限于自身技术手段,无法制作成进度形式。1.12.2版因技术手段限制,利用了原版的计分板,所以服务器也需要安装。
地址:www.mcmod.cn/class/6896.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...”技能(1)。这将允许你看到气源(如上图),但要小心,因为当技能启动时,你的饥饿会不断流失。 第七步:当你找到了一个气源,确保你站在里面,并重新开启你的“冥想”技能(1)->如果你重新打开修炼栏(通过按“k”),你将会看到你的稳定任务的进度在增加。第八步:任务完成后,你将可以选择新的改造。从下拉菜单...
地址:www.mcmod.cn/class/11635.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...能,将它们带回水域和下界,与刌民为伍,同蜂群作伴。[h1=可以启用的特性][h2=旧版饥饿]无饥饿(仅外观,但也提供禁用饥饿值的配置项:启用后,将恢复旧版以食物恢复生命值的特性),调整生命及护甲位置。[h2=B 测主菜单]主要区别在于显示在屏幕左上角的版本号,以及经典的泥土背景。[h2=B 测弓箭机制]无需上弦的原力弓箭。...
地址:www.mcmod.cn/class/3066.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...和盔甲,并拥有很高的攻击力。玩家的生命恢复速度比以前慢2倍,但玩家只需一半的饥饿值就可开始恢复生命。玩家可以通过心之容器增加自己的血量上限,心之容器可以在地牢中发现或击杀怪物掉落。每个心之容器可以增加玩家2点血量。玩家的血量不再以多行显示,而是以单行的不同颜色显示,类似匠魂。如果安装了匠魂,此特性会被...
地址:www.mcmod.cn/class/1719.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...汉堡、香辣鸡腿堡、热狗和自定义多层汉堡。[h1=备注]大部分食材也能直接食用补充饥饿值,喝饮料能提供速度药水效果。西红柿和菠菜是可种植的食材,破坏草丛有概率掉落种子。食用主食汉堡更有多种不同的药水效果加持。 更有自定义多层汉堡能够在合成台中加入最多5种(包括牛肉饼、炸鸡排、生菠菜、西红柿和煎鸡蛋)食材配料...
地址:www.mcmod.cn/class/3264.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...要取得战利品,这些寄生虫将会感染玩家。此外,他还可以对附近的玩家施加虚弱和饥饿效果。[h1=装饰方块]包含虚空木以及虚空木木板等衍生方块,还有虚空石及虚空石砖等衍生方块。[h1=物品]虚空粉末:潜行右键单击允许您将具有虚空变体(圆石、木板、木头等)的块变成其虚空变体。虚空粉末可以从寄生虫身上掉落或者从被毁的房子...
地址:www.mcmod.cn/class/6876.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...状态。功能如下:正面效果包括生命值本身将从左到右显示,负面效果则相反;当饥饿时,饥饿值将覆盖生命值优先显示,进食后则隐藏——此时玩家不再需要关注它;当在水下时,氧气将优先于生命值和饥饿值,因为此时它才是最重要的数值;生命值总是最优先显示的,饥饿值则总是最后。启用“显示额外图标”功能以使用图标替代...
地址:www.mcmod.cn/class/8046.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...骑着生物(如原版中的 马、羊驼、猪 与 炽足兽)时的 HUD 进行了一些更改。饥饿始终显示,生物的生命在其上方。跳跃仅在蓄力时显示,正常情况下显示经验。内置了对其他 HUD 模组的支持,如 苹果皮 和 Raised。[h1=📷画廊][h1=💡 FAQ]Q:如何配置此模组?A:模组有三种不同类型的配置,取决于它们提供的设置种...
地址:www.mcmod.cn/class/9900.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 提供一个以 Sword Art Online 为主题的功能性用户界面(默认按 H 打开)。模组曾用名:saoui / SAO Interface。[h2=新增内容]· 物理漂浮的血量/饥饿。· NPC 指示器:橙色=有潜在的敌意。红色=正在瞄准你。绿色=友好的。蓝色=玩家。· 死亡粒子。· Project MMO 联动。· Hiscores。[h2=预览][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4074.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...并不像原版的那样是透明的:3.与“苹果皮”Mod 存在一定的显示冲突,不能正常显示饥饿:即使是手持食物时,饥饿值的闪烁也变得不流畅:本模组正在开发中,如果有什么问题欢迎提出![ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6316.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...;攻击冷却低于40%时的攻击现在无法造成伤害;更高的盔甲韧性会使你更快地消耗饥饿值和饱和度;攻击不再具有默认的击退,只有带有击退属性的武器(如剑)才能击退目标;完全集成的原版属性系统,理论上能软兼容99%的模组;所有实体(包括玩家),现在都具有2倍的基础攻击伤害和5倍的基础最大生命值;可配置的伤害源列表,使...
地址:www.mcmod.cn/class/12190.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站