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...游戏玩家而言太过晦涩难懂,Psi的编程以可视化的形式进行,所有的功能都被模块化处理,便于自由组合使用,在9*9的网格内,如何使用有限的功能块编出自己想要的程序也是一种考验。还有其他的一些,可以点此查看。总体来说,Psi... 拥有极高的灵活性,可以让玩家完成各种任务; 鼓励创造力和解决问题; 尝试在创建过程中...
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...);提供 沉浸工程 的配方兼容(外置加热器、青金石板、闪锌矿床、合金、处理过的木材);提供 通用机械 的配方兼容(玫瑰石英富集和冶金灌注);提供 匠魂3 的配方兼容(玛玉灵,皇后史莱姆等);提供 应用能源2 的配方兼容(使用特斯拉线圈给赛特斯石英充能);与 CC: Tweaked 联动,电动马达可作为外围...
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...已全部汉化)、多个功能(死后生成坟墓、用灵魂进行附魔等)、以及兼容多个用来处理死亡的 MOD。这个 MOD 的灵感来源于中世纪时期与灵魂坟墓有关的幻想。当你装上这个 MOD 时,死亡后不再完全丢失自己的物品,而是放入坟墓(开启 PVP 模式的话坟墓可以抢夺),具有生存性和维度传送特点(注意!在传送门方块上死亡墓碑将无法生成...
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...高,而且在 1.17/1.18 版本中,情况变得更糟了。高清修复 (OptiFine) 通过对渲染器进行处理,部分解决了这一问题。而本模组无法做到这一点。那么,有什么可能的解决办法呢?要么试试 钠(延迟区块更新),如果还是性能不佳,那作者就不知道能有什么办法了。作者还需要尝试另一种可能的修复方法,但作者不能保证它能解决问题。另一种...
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...模组并进行区块加载时,区块只是“突然出现”,而使用这个模组可以对其进行动画处理,使其从上方或下方或侧边显示。这个模组一般不会对帧数造成太大影响,因为它做的是在“其它位置”上进行区块渲染,在配置文件或 Mod 设置中你可以随意设置 5 种加载模式,和 10 种加载动画,并更改动画的持续时间。此外,你还可以启用一个选项...
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...加了烟囱,用石砖代替了圆石等。部分村庄房子里有被虫蚀的方块,请各位玩家谨慎处理。整体对原版村庄的改进较多,添加了许多精美大型的结构如村庄中会生成一些风车,餐厅,改进后的铁匠铺,村庄中的小路,旅馆等。建筑物所用方块与其生物群系对应。[h2=已完成]平原村庄;雪原村庄;沙漠村庄(通过与 Gentlemanrevvnar 合作)。...
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...]:RTM因为某些原因Bug较多,如果加载时崩溃请先尝试禁用部分追加包、重装mod等方式处理。如果游玩时崩溃,请使用MCEdit等地图编辑器删除错误报告中对应的实体。RTM 在多人服务器中自带权限组,权限无法和 LuckPerms 权限组插件互通。添加权限的指令为"/permit add "。例如"/permit add ngt5479 editRail"...
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...tin 制作的 Chocolate Quest,但他将此模组更新至 1.7.10 后便再无任何讯息,故被当作弃坑处理。新版模组由 ArloTheEpic 及其团队 TeamChocoQuest 进行着重制和维护更新工作,未来将会更新到 1.20.1 和更高 MC 版本。[h1=画廊]
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...模式。此 Mod 添加了一个游戏阶段 API。游戏阶段 API 允许玩家解锁游戏阶段。此 Mod 还处理玩家保存阶段所需的数据以及所需的所有数据包。玩家和整合包作者与此 Mod 交互的主要方式是通过添加的命令。Mod 附属(下面的英文链接都是 CurseForge 链接):Dimension Stages - 允许进入维度被游戏阶段限制。Item Stages - 用游戏阶段控制物品的获...
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...任何 NBT 数据,比如:熔炉的燃料剩余情况(MC),注魔祭坛的风险值(TC),打粉机处理矿物的进度(IC、TE...)等。
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...可以打开GUI(图形用户界面),能够把花岗岩,闪长岩,安山岩,石头,石英等方块处理成楼梯、台阶等变体;(兼容Craft Tweaker和JEI)台阶(1.14):加入了多种纹理的台阶,将原有的石台阶重命名为平滑石头台阶;砂轮(1.14):能够将修复武器和工具,或将它们的附魔移除;烟熏炉和高炉(1.14):只能烧制特定的物品,但是速度比熔炉...
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...言创建脚本来管理服务器、添加新的方块和物品、更改配方、为任务模组添加自定义处理程序、更改世界生成器等!(实际上,暂时就只有这些)‎这个模组该怎么使用?当你安装mod后‎运行一次游戏。它应该在您的 minecraft 目录中生成带有示例脚本的‎kubejs文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些是用于注册物品,设置配置等。...
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...制作的模组,仅继承了部分主要内容与名称。这个模组的主要内容都和科技与自动化处理配方有所关联。早期利用简单的工具处理材料,用于开启蒸汽时代。在蒸汽时代,蒸汽是重要的资源,任何蒸汽机器都将使用蒸汽处理配方。蒸汽机器相比于简单的工具,能更好的节省材料。到达电力时代,越来越复杂的电力机器,错综复杂的物流管道...
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...默认熔炉进程条,悬停时带有类似JEI的工具提示的FluidTank渲染器(您也可以挂接JEI以处理罐中流体的配方或用法),状态显示方框(主要只是指示机器的不同阶段);觉得还不够?你可以在GitLab上查看源码,它是自由的!许可:你可以在整合包中使用这个模组你可以制作一个需要HammerCore的mod,但是你不能把它嵌入到你的mod中不允许在没有...
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...自定义哪些食物不被这个 Mod 所影响。重新平衡了食物的价值    未经处理的食物,比如说小麦和生肉,仅仅会恢复 1 点饥饿值([icon:food-half-hunger-level])。    经过轻度处理的食物恢复 2 点饥饿值([icon:food-full-hunger-level])    便餐(比如汤和面包等)恢复大约 4 点饥饿值([icon:food-full-hunger-level][ico...
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...不会影响刷怪笼刷怪。此 Mod 已经对原版和更多实用设备 2 模组的刷怪笼进行了特殊处理。其他模组的刷怪笼应该也会正常刷怪。如果你发现使用该模组火把后,附近的刷怪笼不再刷怪,请到 GitHub 去提交反馈。任意染料右键火炬显示范围仅 1.12.2 有效。本模组已经测试过和如下模组的兼容性:原版 刷怪笼正常刷怪 √末影接口 电动刷怪...
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...trl、Ctrl + Shift 等)来一次性移动一类物品。不仅如此,它还对村民进行了一些奇妙的处理,解决了和村民交易时烦人的操作问题。同时 Item Scroller 还提供了快速合成功能,可以让你在短时间内完成大量物品的合成,配合合成站使用,合成大量材料的效率加倍。[h2=快捷键]仅滑动鼠标滚轮: 每次从物品栏间移动一个物品;Shift + 滚动: ...
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...成造成的大量卡顿。(换句话说就是为 AE2 自身所需原料的合成提供了简单的自动化处理方式)。[h1=新特性]福鲁伊克斯聚合器 - 执行原需在世界中进行的制作福鲁伊克斯水晶的过程;脉冲离心机 - 执行原需在世界中进行的水晶种子生长的过程;ME电路板蚀刻器 - 直接蚀刻电路,无需再浪费时间压印电路板;优先装配单元 - ME...
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...的设备。[h1=MOD特点]添加了数十种新液体,使有机化学技术树更完整;全新的铬铁矿处理;全新的PVC,PTFE,环氧树脂及其衍生物(管道,储罐);添加了各种大型机器,包括大型焙烧炉,工业焦炉,大型干燥机,裂化塔,粒子对撞机,光刻机,大型高温搅拌机等;增加了各种小型机器,包括电路组装机,流体固化机,激光切割机,电力高压...
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... 1.20 后已支持 Fabric ,其它支持版本请移步输入法冲突修复。[h1=原理]Minecraft 的输入处理机制:在 Minecraft 游戏中,一次键盘输入会先后处理游戏按键响应和文字输入响应;游戏按键响应处理与我们无关,因此忽略;文字输入响应会交由 Minecraft 当前显示的 GUI 屏幕处理,屏幕一般会转而调用某个文本框来处理输入字符;如果不存在屏幕,或...
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...栏或 ME 网络里有对应的材料物品就能使用 JEI 的 + 号键将合成表写入模板。也可以在处理模式下用 + 号键将非工作台配方写入模板。Curseforge 原文翻译:这个模组替换 AE2 模板终端的默认 JEI 集成。默认情况下,AE2 强制玩家在物品栏或 ME 网络里拥有材料物品才能使用 JEI 物品转移功能。这个模组移除了那个功能,允许玩家无论是否拥有材料...
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...带许多meta值的方块,请关闭此功能。缓存 getEntitiesInAABB() 的结果。缓存耗时操作加快处理速度,可调节最大延迟。缓存 Mod 注解加快速度。Forge 每次启动都会把jar文件扫描一遍寻找注解,将其缓存以节约时间。清除 LaunchClassLoader 中的 packageManifests,缓存的 class 的 bytecode,以及 Mixin 中比较占用内存的东西。节约内存效果随 mod 增多而增强,...
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...身体的移动操控,自由地走动、冲刺,甚至跳跃,并禁用打开GUI时对游戏视角的暗化处理使其不对视觉产生干扰。从此你再也不用担心从麻袋里摸出钻石剑的时候被追上的僵尸杀死了!本模组内容高度可配置,且可以细化到各个界面。在模组支持方面,理论上 InvMove 可与所有 GUI 界面协同运作,但大部分未经实测。关于InvMove 的配置细项及...
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...维,用于制作盔甲。随着时间推移,裂痕会缓慢扩张,可用裂痕移除器或裂痕稳定器处理。[h1=巨石(1.6.4 及更高版本)]巨石是一种只能在口袋世界以及次元监牢生成的生物,外形类似一只红色的眼睛,它们免疫伤害。当你在口袋世界里出现在他的视野中时,它们闭着的眼睛会慢慢张开,最后将你传送到次元监牢。巨石是一种防止玩家作弊...
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这是吸血鬼模组的一个拓展。这个mod处理集成或者与其他mod兼容,虽然JEI和Guide-API集成将保留在本体中,但是任何附加的兼容性都将在这里实现。因此,只有在使用以下一个或多个mod时,此mod才有用:以下是目前集成(可能不是最新的)。[MCA]虚拟人生/凡家物语使吸血鬼玩家可以从MCA村民身上吸血;允许MCA村民变成吸血鬼,并会试图吸食其...
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...果 Wiki 未能解答您的疑惑,请在 Discord 向开发者寻求帮助。[h1=优化]高度优化的 Netty 处理程序源于 Velocity 代理,作者是它的开发人员。这些处理程序具有真实世界的用法和广泛的评测,并在最有意义的地方战略性地部署本机代码。刷新整合以降低服务器 CPU 使用率(并减少利用试探性执行的硬件安全漏洞的影响)和减少服务器计时。微优化...
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...;- 对[Mek]通用机械当中气体的支持。它还计划提供:- 多方块电解机;- 多方块重水处理机;- 更完善的朗肯循环;- 托卡马克型聚变反应堆。- 直接产生能量的球床反应堆;- 更加现代化甚至未来化的机器处理系统;- 粒子加速器(目前已搁置,由[QMD]量子块动力学模组取代)。能量传输、物品/流体存储等内容并非本模组发展的重点,因此几...
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...炉、粉碎机、金属冲压机、混合器、锯木机、工业挤压机。神秘农业:注魔、种子再处理器。Psi:Trick。生物工厂:地狱铁砧、染料挤压器、流体转换器、Infuser。其余联动可查看此处。甚至支持车万女仆[ban:title_menu]
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...h2=医疗饮食]模组带有许多不同的食品与医疗用品,有了这些补给品,玩家能够更好的处理模组所带来的危机。[h2=新群系]模组在主世界中添加了一个全新的大型群系——Dead sand。这个维度十分危险且充满了辐射,并且拥有专属的敌对生物,若玩家没有应对手段,很有可能葬身其中。不过玩家有一定概率直接出生在这个群系中,这会导致直接...
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...采掘后它们可以在高炉中被烧炼为碎片,再与钻石合成成为末影合金锭(与下界合金处理方式几乎相同)。末影合金质物品能漂浮在虚空上层(即 y=0 的区域)。若在 y
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