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...猎杀所有位于水中的非宝石恶鳞生物。·宝石恶鳞在杀死生物后依照生物最大生命值增加猎杀计时,猎杀计时降为0后才会主动攻击其他生物(不包括对玩家的主动攻击),计算公式为每[icon:health=1,点]生命值对应2秒。·宝石恶鳞属于水生生物。·非宝石鳞甲状态的宝石恶鳞不会受到会使自己血量低于1/3的伤害,但这不会自然发生。·除宝石鳞...
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注册名: jerotesvillage:second_rounder_golem

...害同等的生命值。如果成功进行近战攻击,则计时重置。如果受到有效攻击,则计时增加3秒。如果成功进行吐息,则计时减去12秒。如果成功进行烈性轰炸,则计时减去30秒。脱战后计时会缓慢重置。如果二轮傀儡的血量降至1/4,则成功近战攻击或吐息不再能影响计时。烈性轰炸计时的上限为60秒,下限为0秒。自我修复 如果二轮傀儡未在20...
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...受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的16倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落(只有在被玩家击杀的情况下会掉落)。该随机效果现在归类为怪物类;主要介绍文段原本为“极少数的骷髅成为了狙击手,尽管没有狙击枪,但它们能够使用弓射出威力惊人的箭矢。”改为“个别骷髅会射出药水箭,且射中率更...
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...两份奖励,还有30%的概率再掉落一份。由玩家击杀时,给附近玩家主手持有的炽天使增加经验。由玩家击杀时,有1%概率(可配置)给附近玩家主手炽天使的随机一个技能升1级。
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注册名: thlms:metal_sign.metal_fatigue

符卡是一种能够释放大量弹幕的道具,放置于主手对空气使用即可激活,目前无法合成。金符「Metal Fatigue」是《东方红魔乡》中帕秋莉·诺蕾姬使用的符卡。弹幕被射出后又分裂成更多的弹幕,使得躲避难度大大增加
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注册名: kuvalich:item_riven_module

...,裂罅模组的名称也会随之改变。模组获取和使用流程玩家需要先通过击杀赤毒奴仆来增加解密进度。然后根据解密出的答案在灭骸之扉摆放卡片顺序,击杀赤毒玄骸进行解密。解密成功后再次击杀赤毒玄骸,即有概率获得裂罅模组。玩家将裂罅模组装备在安魂之武器军械库中的赤毒武器上,或在安魂之融中使用裂罅碎片为其他武器开光后,将裂...
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注册名: kuvalich:warframe_riven_module

...战甲模组的名称也会随之改变。模组获取和使用流程玩家需要先通过击杀赤毒奴仆来增加解密进度。然后根据解密出的答案在灭骸之扉摆放卡片顺序,击杀赤毒玄骸进行解密。解密成功后再次击杀赤毒玄骸,当触发裂罅模组掉落时,有25%的几率获取的是裂罅战甲模组。玩家将裂罅战甲模组放入安魂之战甲军械库中,直接装备在玩家身上。玩家获...
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注册名: kuvalich:item_uncommon_module

白银模组在属性加成上较青铜模组有明显提升,但获取难度也相应增加。它属于稀有度略高于青铜模组的装备模组。获取方式挖掘安魂矿时有一定概率掉落,掉落概率低于青铜模组。使用带有"灭骸"附魔的镐子挖掘安魂矿,可提高白银模组的掉落概率。击杀灭骸奴仆时也有一定概率掉落,掉落概率低于青铜模组。使用方式可将白银模组装...
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注册名: kuvalich:warframe_uncommon_module

白银战甲模组在属性加成上较青铜战甲模组有明显提升,但获取难度也相应增加。它属于稀有度略高于青铜战甲模组的玩家模组。获取方式挖掘安魂矿时,当触发白银模组掉落时,有25%的几率获取的是白银战甲模组。使用带有"灭骸"附魔的镐子挖掘安魂矿,可提高白银物品模组和白银战甲模组的掉落概率。击杀灭骸奴仆时,当触发白银模组...
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注册名: aoa3:fireball

...火球:接触实体时:该实体受到远程伤害(详见伤害类型);该实体的剩余燃烧时间增加约3秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 3)接触方块时:若游戏规则“生物破坏”为是,则会尝试在击中方块的一面生成火(条件:该位置方块可被替换),如果尝试失败,则会尝试在其上方1个方块的位置生成火...
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注册名: enderiozoo:withercat

...激怒形态伴随力量效果粒子(视觉效果),由小变大至2倍体型,血量上限以极快速度增加18点,攻击属性增加6点,极快回复当前血量,1s结束(特效?渲染问题?成长期间附近的一些生物会暂时变透明),目标丢失后由大变小恢复原样,清除属性加成,但生命变为13。死亡掉落5点经验。生命上限:[icon:health=12,点](激怒后:[icon:health=30,点]...
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注册名: enderiozoo:fallenmount

...6%)[icon:armor=11,点](42%~8.8%)注:1.7EnderZoo为游戏添加了生物生命与攻击属性根据难度增加或减少机制,默认为困难+20%、简单-20%以上数据仅供参考。
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注册名: aoa3:sticky_fireball

...。1.19.4-3.6.25 版本后,当爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约1秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 1)1.20-3.6.27 版本后,当精英爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约2秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 2)
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注册名: enderiozoo:fallenknight

...con:health=5,点][icon:health=4,点]注:1.7 EnderZoo 为游戏添加了生物生命与攻击属性根据难度增加或减少机制,默认为困难+20%、简单-20%以上数据仅供参考。
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...快点更新吧! 新的版本相比旧版的改动是相当大的,改变了游戏的整个流程,新增加的地形结界会造成一些负面的BUFF,而BOSS的建筑也附带了一层保护结界(无法挖掘破坏方块、无法对生物造成伤害,无法开启宝箱)。只有完成成就,逐步的解除结界,才能正常的进行游戏,大体流程就是如上所述,主要就是增加了一个开荒的过程,对...
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...掉落时还会伴随着一段特殊音效。在玩家靠近生命之石时会恢复玩家一定的生命值并增加支配技能经验。支配等级越高,恢复的生命值越多。这个技能不需要刻意训练,但如果你想这么做,可以尝试改造一个刷怪箱。砍伐技能类似于采掘技能,它也会为玩家提供资源。当玩家采集原木方块时,有概率获得额外的原木,或者除原木之外的物品...
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...高或没有找到低等级地下城的也可以一直升到10级,同时动物掉落的肉类营养也可以增加基础攻击力。[h2=前期生存技巧]饮水:初心者礼盒会赠送一个水瓶,右击任意水源即可获得一瓶水。注意生物群系,在海洋生物群系打水会获得咸水瓶,喝下后会让玩家获得10分钟的脱水DEBUFF,牛奶无法解除魔法金属的效果,所以只能等待或通过重生来重...
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...岩保护自己,挖32个辛西纳石,石英,期间经验一路点战斗感知范围降低和潜行速度增加然后回城用野外路过摸过的骷髅头,配床,配辛西纳石灯笼,裸装去失落到了失落搜集任意建材12个比如泥土,然后寻找箱子开箱拿更多建材,除了建材外其他普通道具都不拿,保证摸箱速度,死了重新准备开摸然后在失落死个几千次,什么时候看到巨...
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...出生只有3心(6滴血)3鸡腿(6饱食度)加上6点隐藏的饱和度,玩家每提升一级将会增加0.5%的伤害、2%的挖掘速度及合成速度。玩家每升5级涨1心1鸡腿2饱和度,35级达到满心10心。200级满级。1食物选择:可以选择不杀生打草种,但草种只有1的饱和度,又不能保证百分百掉落,并不适合新手当中主食,可以当做辅助食物。打肉比较适合前期快...
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...使用15次。玩家可通过使用属性点重置之书来重置自己所有的属性点,使用属性法书增加的属性点也会变成自由点数。[h2=技能]在选择职业后即可打开技能系统,玩家每提升1级职业等级,将获得1点技能点数。大多数职业的被动技能都会带来少量输出提升,玩家可以考虑优先加点。在技能点较少时,以学习尚未拥有的技能为主,直到主动技能...
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...阈值的75%时就可以生成咒波裂隙,并且每多50咒波,区块内的咒波裂隙产生几率便会增加1%。当咒波裂隙延伸至方块中,便会破坏方块。目前除了某些硬度为 -1 的方块以外没有方块能抵御这种破坏。而当生物靠近咒波裂隙,将持续受到2点的虚空伤害。所以这种东西出现在家里真是糟透了。原版TC6摧毁咒波裂隙的方式,有很多种,最直接的方...
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...交的。花粉作用:1.蜂箱组的重要材料之一;2.代替化肥合成催化剂(很鸡肋,效果时增加作物生长速度,不缺磷的话还是省省吧);3.合成碘酒胶囊(扔进造雨机就可以下雨,OP般的感觉,沙漠无论如何都不会下雨的,还不如在主城的造雨机里碘酒胶囊和驱云电荷换着扔);4.急缺史莱姆球的和和6个蜂胶去合吧(感觉更鸡肋,还不如去造个M...
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本篇介绍的是职业等级,而不是原版的经验等级。除原版的经验等级外,魔法金属还增加了职业等级的设定,玩家可在状态栏中查看。职业等级为模组中较为重要的一环,提升等级不仅能使玩家有效的对抗一些怪物,也是一些地下城的入场门槛。当玩家的等级低于目标时,每级将使玩家损失5%的伤害,低于目标20级则无法对其造成伤害。受...
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...里做一个简单说明:根据玩家游戏内对五种味道的偏好程度以及食物五种味道的程度增加该食物能为你提供的饥饿度以及营养值。[h2=有Cooking with TFC附属时的一些操作改动](基于版本为0.0.7.1的Cooking with TFC. 此处仅给出具体操作,详情请查阅超链接词条内容)抹盐:手持TFC的各类肉右击没有放置物品的食物准备桌顶部,然后手持岩盐或海盐...
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...这个举动就会召唤出盖亚。        盖亚的血量随难度增加增加,而总血量为激活召唤仪式时,场地内的玩家的数量 x 320 点。所以最好不要组团打。但是,如果在多人模式下,其他人可以在场地外用远程攻击放冷箭。甚至只要打到盖亚一下,盖亚挑战成功后就可以蹭到战利品。至于单人模式,做足了准备总...
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...寿元,突破境界减1寿命)(注:回灵是每20秒恢复)煞气:击杀妖兽,动物,修士等会增加煞气。功法对煞气数量有要求,煞气的降低需要功法金刚经(修炼完煞气低到功法后自身煞气不会对修炼的功法造成影响,增加的属性还在)元婴境界开始有雷劫,每200煞气多一道雷劫。体质会减少功法修炼需求,详细请看体质详细数据 - 原初修真:凡...
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...ff,用带有丽辰石的锤子挖矿会叠出极长的急迫buff,可以用作战斗前的准备(急迫buff增加攻速)。    [h2=一些神奇的属性]        一些特殊且好用的bug特性属性        碎金材料制作的工具在挖掘时候可以挖掉一串随机长度的方块,除了第一个方块以外都可以无视挖掘条件,可以实现混沌守卫...
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...印时运3急速2基础挖掘速度8。矿石全部烧好外加翻2.2倍。挖掘速度会随着耐久的损失增加最高6点再配合动力最高大致为17.2挖掘速度(钴锤头优先于阿迪特结算所以无法叠加)如果换成骑士史莱姆理论上挖掘石头速度为21.2,大约0.1秒一个石头。后期可以把蓝色史莱姆换成骑士史莱姆精准采集钴锤头阿迪特大板黑曜石大板海绵手柄纸刻印急速4初...
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...精力,你需要一些方便获得资源的mod,比如添加新工具和方块的戈伯、等价交换,只增加新附魔的连锁采集,或者使用原版方块构建新结构的Awesome Dungeon、结构变体(直接拆生成结构的方块比自己合成方便的多),能够携带更多资源的精妙背包。注:本人不建议添加含有大量新增方块的mod,这样会导致新添加的方块占有你的空间,甚至塞满...
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...:       将本次伤害转化为无源摔落伤害       伤害固定增加敌人最大生命值的3%       伤害翻倍       自身获得生命恢复效果】武器配置:副手鲜血法杖(boss死者之王概率掉落),主手tetra灾变法杖(通过部件配置获得大量法术加成)装备配置:血腥教徒+3一套(全部使用奥术铁砧敲...
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