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注册名: jerotesvillage:second_rounder_golem
...害同等的生命值。如果成功进行近战攻击,则计时重置。如果受到有效攻击,则计时增加3秒。如果成功进行吐息,则计时减去12秒。如果成功进行烈性轰炸,则计时减去30秒。脱战后计时会缓慢重置。如果二轮傀儡的血量降至1/4,则成功近战攻击或吐息不再能影响计时。烈性轰炸计时的上限为60秒,下限为0秒。自我修复 如果二轮傀儡未在20...注册名: thlms:metal_sign.metal_fatigue
符卡是一种能够释放大量弹幕的道具,放置于主手对空气使用即可激活,目前无法合成。金符「Metal Fatigue」是《东方红魔乡》中帕秋莉·诺蕾姬使用的符卡。弹幕被射出后又分裂成更多的弹幕,使得躲避难度大大增加。注册名: kuvalich:item_riven_module
...,裂罅模组的名称也会随之改变。模组获取和使用流程玩家需要先通过击杀赤毒奴仆来增加解密进度。然后根据解密出的答案在灭骸之扉摆放卡片顺序,击杀赤毒玄骸进行解密。解密成功后再次击杀赤毒玄骸,即有概率获得裂罅模组。玩家将裂罅模组装备在安魂之武器军械库中的赤毒武器上,或在安魂之融中使用裂罅碎片为其他武器开光后,将裂...注册名: kuvalich:warframe_riven_module
...战甲模组的名称也会随之改变。模组获取和使用流程玩家需要先通过击杀赤毒奴仆来增加解密进度。然后根据解密出的答案在灭骸之扉摆放卡片顺序,击杀赤毒玄骸进行解密。解密成功后再次击杀赤毒玄骸,当触发裂罅模组掉落时,有25%的几率获取的是裂罅战甲模组。玩家将裂罅战甲模组放入安魂之战甲军械库中,直接装备在玩家身上。玩家获...注册名: kuvalich:item_uncommon_module
白银模组在属性加成上较青铜模组有明显提升,但获取难度也相应增加。它属于稀有度略高于青铜模组的装备模组。获取方式挖掘安魂矿时有一定概率掉落,掉落概率低于青铜模组。使用带有"灭骸"附魔的镐子挖掘安魂矿,可提高白银模组的掉落概率。击杀灭骸奴仆时也有一定概率掉落,掉落概率低于青铜模组。使用方式可将白银模组装...注册名: kuvalich:warframe_uncommon_module
白银战甲模组在属性加成上较青铜战甲模组有明显提升,但获取难度也相应增加。它属于稀有度略高于青铜战甲模组的玩家模组。获取方式挖掘安魂矿时,当触发白银模组掉落时,有25%的几率获取的是白银战甲模组。使用带有"灭骸"附魔的镐子挖掘安魂矿,可提高白银物品模组和白银战甲模组的掉落概率。击杀灭骸奴仆时,当触发白银模组...注册名: aoa3:fireball
...火球:接触实体时:该实体受到远程伤害(详见伤害类型);该实体的剩余燃烧时间增加约3秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 3)接触方块时:若游戏规则“生物破坏”为是,则会尝试在击中方块的一面生成火(条件:该位置方块可被替换),如果尝试失败,则会尝试在其上方1个方块的位置生成火...注册名: enderiozoo:withercat
...激怒形态伴随力量效果粒子(视觉效果),由小变大至2倍体型,血量上限以极快速度增加18点,攻击属性增加6点,极快回复当前血量,1s结束(特效?渲染问题?成长期间附近的一些生物会暂时变透明),目标丢失后由大变小恢复原样,清除属性加成,但生命变为13。死亡掉落5点经验。生命上限:[icon:health=12,点](激怒后:[icon:health=30,点]...注册名: enderiozoo:fallenmount
...6%)[icon:armor=11,点](42%~8.8%)注:1.7EnderZoo为游戏添加了生物生命与攻击属性根据难度增加或减少机制,默认为困难+20%、简单-20%以上数据仅供参考。注册名: aoa3:sticky_fireball
...。1.19.4-3.6.25 版本后,当爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约1秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 1)1.20-3.6.27 版本后,当精英爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约2秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 2)注册名: enderiozoo:fallenknight
...con:health=5,点][icon:health=4,点]注:1.7 EnderZoo 为游戏添加了生物生命与攻击属性根据难度增加或减少机制,默认为困难+20%、简单-20%以上数据仅供参考。