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...额外的法术。但牛奶依然会是你的好朋友。[h3=饥饿]更高级别的法术可能会耗损你的生命,进而让你感到饥饿。但是,这表明你可能正在达到极限,请小心。[h3=受伤]当你达到人类可以达到的巫术高度时,咒语可能会直接开始伤害你。未知的力量在你的面前设置了一道屏障,并会时时刻刻监视着你。[h2=自制法术]很不幸,在编写自己的法术...
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...生物、一些方块和大量物品。所有生物都是自然生成的。本模组在配置文件中从生物生命到生物 AI 都完全可自定义。[h1=注意事项]本模组需要前置 AstemirLib;本模组与 OptiFine 或 铷(请改用 Embeddium)一起使用时可能出现问题。[ban:title_menu]
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...BT);所面向实体的信息(装甲……);先进的玩家装备信息屏幕,包括高级 XP、生命、攻击和附魔(投射物、爆炸...)护甲等统计数据;熔炉/烟熏炉/高炉状态和燃料统计;在屏幕上显示潜影盒、箭袋和收纳袋内容……;禁用雕刻南瓜和晕影的叠加纹理;控制状态效果位置和持续时间;扩展物品的工具提示 信息,如耐久数(不用...
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...和 1 个碗合成。它可以恢复 [icon:hunger-level=6,点]饥饿并瞬间回复 [icon:health=2,点]生命。[h2=鸡舍]现在,在村庄中会生成一个小型鸡舍,内含有三个鸡窝,可能会生成数只小鸡。你可以自由将其加入整合包内。只要记得标注原作者就行。[ban:title_menu]
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游戏内默认打开专业团队的BGM,每当玩家仅剩[icon:health=2,点]生命时会循环响起前奏,死亡时触发后半段音乐。通过指令完成音乐的选择和开关,还有“握着我的抱枕”供你选择:diemusicopen:专业团队准备diemusicclose:遣散专业团队diemusic2open:抱枕组准备diemusic2close:遣散抱枕组
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...幻术师处购买;右键可驯服,可骑乘(无需鞍);攻击玩家的目标,受到伤害时获得生命恢复。[h3=Illager Wandering Trader]Illager Wandering Trader 属于灾厄村民(会攻击村民等);在夜间的森林中极小概率出现,可以交易。[h3=The Hired Robber,Hired Defender]他们可在 Illager Wandering Trader 处雇佣;他们保护玩家,攻击敌人;右键他们可使其攻击亡灵生物。[h...
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...;教皇:+150% 经验获取;女祭司:用经验升级手持的附魔书;恋人:靠近伙伴时具有生命恢复 III ;魔术师:金制物品不会破碎;月亮:夜视;星星:+50% 触及距离;太阳:+25% 基础生命;高塔:免疫坠落伤害;世界:对周围的怪物施加缓慢 III;命运之轮:+3 幸运。默认情况下,卡牌有 20% 的几率在以下战利品中生成一次:沙漠神殿;地牢...
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...完整。潜行后跳跃的高度会增加,骑士踢会赋予对方印记,敌人在收到印记标记时,生命较低或者被击败会触发爆炸的粒子效果( 初生形态踢蜘蛛一脚一个);天马形态下能量消耗较大,时间过长会自动退回初生形态(此设定可以在游戏设置中更改)。[h2=进阶形态介绍]升华:被闪电劈中之后会解锁所有形态的升华;惊异全能:经历所有...
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...—可恢复大量饱和度或是经过繁杂加工的食物——可为你提供额外的[icon:health= 4 ,点]生命。特定传奇品质的食物可提供更多奖励;酒精饮料会使你眩晕,但他们也会提供诸如再生、急迫这样的 BUFF ;一些特定的食物——瓶装牛奶、茶等等——含有解毒剂,在食用后可像原版牛奶一样解除药水效果,不同的是这些食物仅会解除负面效果,这...
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...]无饥饿条(仅外观,但也提供禁用饥饿的配置项:启用后,将恢复旧版以食物恢复生命的特性),调整生命条及护甲条位置。[h2=B 测主菜单]主要区别在于显示在屏幕左上角的版本号,以及经典的泥土背景。[h2=B 测弓箭机制]无需上弦的原力弓箭。[h2=移除下界迷雾]视距多大,看得就有多远。[h2=回归 1.9 前战斗机制]       可...
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...13个升级,分别是:名称等级效果前置更新版本工具精通1允许使用工具升级包无未知生命强化1生命上限+4无未知攻击加强EX3攻击力+4无未知盔甲强化X2盔甲+2无未知神明护佑4生命+150%离谱至极无未知挖掘赐福2永久急迫效果无未知魔神赠与【1】1生命+20%无1.0.8魔神赠与【2】2攻击力+20%魔神赠与【1】1.0.8魔神赠与【3】3永久免疫中毒、凋零...
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这个模组允许你自定义修改原版MC的生命样式,包括处于“伤害吸收”状态下的样式。此模组会覆盖其他任何自定义渲染生命样式的模组,例如地幔。高版本移植:Colorful Health Bar (Updated)已支持1.18.2及更高版本。
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...h1=杂项]不需要的遗物可以被熔化成遗物碎片,这些碎片类似附魔之瓶右击获得经验。生命药水不能储存,它在被捡到的那一刻就用于治疗了。龙石在末影龙死亡后掉落(可配置)。使用时应注意,因为使用它会重置玩家的属性,等级和技能点。为此,龙石必须右键单击两次使用。传说工具提示可用于显示遗物稀有程度。[ban:title_menu]
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...模组)。特性:游戏界面右侧的难度条会随时间周期性的增长。怪物/生物会获得更多生命、伤害、BUFF和护甲。怪物将比普通生物获得更多的生命。随着游戏难度的增加,一些怪物会受到“枯萎”的影响而变得奇怪。受影响的怪物将拥有3倍的血量、速度IX与隐形效果、免疫火焰伤害,装备有附魔武器和盔甲,并拥有很高的攻击力。玩...
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...为下界之星。Totem of Resurrection 的效力比原有的不死图腾要强力得多,能够更快的回复生命,并为使用者提供额外的增益。这能让在击杀凋灵上付出的努力得偿所。不同的情形下,左下角对话框中会出现字体颜色不同的提示:图腾生成(紫色)、图腾激活(黄色)、灵魂吸收(蓝色)、灵魂耗尽(金色)、图腾退化(红色)。[h1=备注]1....
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...S“终极遗迹鬼魂”以获得提升速度更快的魂晶。魂力等级的提升会让玩家获得更高的生命和攻击力、护甲、护甲韧性以及移动速度。随着魂力的提升,玩家也会获得各种永久 BUFF 效果。[h2=死亡惩罚]不幸的是,玩家的魂力等级将会在死亡后清空,不过玩家积攒的魂力仍然会保留。[h2=使用魂力]10级以后,玩家将可以使用“注灵黑曜石...
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...;能够投掷冰弹,将一个大范围内的敌人冻结;其它雪傀儡的雪球攻击会让它们恢复生命;雪球现在只对选定的敌人造成伤害。[h1=模组运行机制]当僵尸生成时,模组将随机选择一个随机的 AI:奔跑者:只在僵尸群中生成(生成时将 5 个区块半径内的另一个普通僵尸变为奔跑者,僵尸群越大,几率越高);步行者与掣肘者僵尸正常生成;[...
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[h1=LevelHearts]本模组是更多生命的更好替代。基于最初的“更多生命”,通过获得经验或通过搜索世界各地的心之容器和心之碎片来升级玩家的生命上限。LevelHearts 将为玩家的 Minecraft 世界添加一个完全独特的体验。玩家也可以通过大量可配置的选项使体验完美适合自己。[h1=图片介绍]LevelHearts将初始生命改为了3颗心![icon:health=6,点]通过将...
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...信息:食物食用后的效果及其获得的概率;食用后增加的属性的改变(例如增加最大生命等)。本模组可以仅在客户端上运行,且兼容其他显示食物信息的模组,如苹果皮。Forge 版移植:食物效果显示Forge版[h1=展示及解释][ban:title_menu]
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...功能,保护精灵球抓取生物后再释放可附着在生物身上,并每两秒恢复[icon:health=1,点]生命(可通过配置文件修改)。[h2=操作]按住(shift)键并右键可直接抓取或释放生物;按住(进球)键并右键可收回生物;按住(shift)键和(进球)键再按右键可取消精灵球附着;按住(进球)键时被精灵球附着的生物会高光显示。按住(打开生物装...
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...何维度都可以找到新增的超稀有矿物;2、新增了一套会变颜色的盔甲,可以增加最大生命;3、新增可以一次破坏多个方块的工具;4、新增一把可以造成范围 AOE 伤害的武器;5、新增箭矢的爆炸伤害(需要模组版本 1.1.0+);6、新增 9 种新的药水效果(需要模组版本 1.6.0+);7、原版生物在生成时有概率变成本模组的变种生物(需要模组...
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...如果玩家在滑行时不慎撞到需要跳跃以登上的方块,会被挤扁并受到 [icon:health=6,点]生命的伤害;别撞死了如果玩家在滑行时按住潜行键,则会表现出一种狡猾的行走动作;敌对生物无法将玩家作为攻击目标(监守者除外),除非离玩家不到 4 个方块;启用/禁用此特性时会在快捷栏上方提示。玩家不能在水中滑行。[h2=我好饿!]当玩家的...
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...卖身契,但这有可能会被村民拒绝;▶️ 敌对套索可以捕获敌对的怪物,但是怪物的生命必须不超过 50%,而且怪物在被玩家携带时会持续攻击玩家,要小心!▶️ 在铁砧上对已捕获生物的套索重命名可对捕获的生物命名;▶️ 给套索附魔 holding 附魔,携带生物的时间会更长。[h1=📷 画廊][h1=📦 安装]本模组需要在客户端上安装,Forg...
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...坐下:双手槽位为空时,玩家可通过蹲下+右键点击以坐下,坐下时默认朝向正前方。生命显示:准心指向其他生物时,生物的生命将显示在快捷栏上方。可装备旗帜:头部槽位为空时,玩家手持旗帜并三击潜行可将旗帜戴在头上。自动回归的经验球:杀了很远的怪物?那些球会自己回来。更忠诚的三叉戟:三叉戟不小心掉下虚空了?...
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...中的维度保护者,它是一个由虚空石和虚空碎片组成的混合体,它有 3 个阶段(它的生命条分为 6 个,每个阶段对应 2 个条)。第一阶段,全生命,它会召唤寄生虫并将玩家抛上天空。第二阶段,他会在受到伤害时制造爆炸,并对玩家造成负面影响。第三阶段,最可怕的阶段,他可以将玩家扔得更高,他可以使用技能麻痹攻击他的玩家,...
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...战斗:正在进食:濒死:(同“正在受到伤害”,伴随状态栏整体快速收张)默认在生命低于6点(3心)时激活。模组提供的状态栏颜色可以通过配置进行切换,同时该模组还为模组开发者提供了一个简单易用的API,方便他们为自己的模组加入自定义的联动状态。
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...攻击时,有机会立即反击你的攻击者。暴击 - 有几率造成额外伤害。但求一死 - 你的生命越低,你造成的伤害就越大。远古保护 - 增加你对守卫者造成的伤害,并使你免疫挖掘疲劳效果。末影拉扯 - 右击​​投掷一个末影珍珠。被击中的实体会被传送到你身边。末影投掷 - 右击投掷末影珍珠,你会传送至珍珠落点处。逃脱大师 - 潜行...
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极其简单地显示血量(当前血量,百分比图片,伤害)。这个模组通过数字、[icon:health-full]图标来显示生物当前的生命以及被击中时受到的伤害(如下图所示)。所有功能都可以在Modmenu中禁用。视频:YouTube视频光影中,图片显示异常,建议不开启图片显示。
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...击目标饥饿效果(连续攻击时饥饿效果等级会提高,最多四级)。僵尸的抗性提高,生命变为[icon:health=30,点]。僵尸会破坏某些方块(可配置)。小僵尸会在阳光下燃烧。[h2=骷髅]骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。骷髅会在副手携带近战武器,当玩家靠近时会切换武器。骷髅在生成时有...
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...生效)。Backstab 背刺:在目标背面进行攻击,能造成300%的伤害。默认背刺只会对最大生命20和以下的目标生效。Dodge 闪避:按住闪避按钮(默认Alt)向右、左、后可以闪避。Armor Penetration 穿甲:一些武器具有穿甲,能忽略目标相应的护甲。Defense Meter :准心下方的小盾牌标志,招架时会消耗,为0时会被短暂击晕。[h1=武器]Maces 钉头锤...
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