...中级:书架、附魔台、皮革套、药水箭、木炭、煤炭、煤炭块、红石矿石、红石灯、骷髅头颅、僵尸头颅、爬行者头颅、凋零骷髅头颅、玩家头颅、末影箱、马鞍、魔石火把、带有魔力的末影之眼、魔石以及部分书写纸、部分古卷、部分药水、部分附魔书(太过复杂等待后续补充)传奇:共鸣水晶1级:中级:煤炭块、铁矿石、粘液块、熔...
...)、PigZombie(僵尸猪人)、PrimedTnt(被点燃的Tnt,直接爆炸)、Sheep(羊)、Skeleton(骷髅)、Slime(史莱姆)、Snowball(雪球)、Spider(蜘蛛)、Zombie(僵尸)、Arrow(箭)、Boat(船)、Chicken(鸡)、Cow(牛)、Creeper(爬行者)、Enderman(末影人)、FallingSand(受重力落下的沙子,不可被设置)、Ghast(恶魂)、Giant(巨人僵尸)、Item(物...
...它总会掉落它所有可能掉落的掉落物;enableAlwaysaWitherSkull,启用此项则每次杀死凋零骷髅总能把它头拧下来;enableAreas,允许玩家在游戏内通过告示申明领地,任何其他人进出领地都会给你发送提示;enableAutomaticDoors,自动开门(包括铁门),不过潜行靠近门可以防止它自动打开;enableBeautifiedChatServer,更漂亮更实用的聊天框;enableBetterBeacon...
...的实体,具体概率理论可调整为任何 0 ~ 100 的整数):移除僵尸的生成;移除 30% 的骷髅生成;将生成的村民替换成末影人;将 66% 生成的蜘蛛替换成鱼。然后,你要了解配置文件中各个配置项目的意义。the replaced:要被替换或移除的实体;the replacers:替换者;replacer entity NBT:替换者的 NBT,不需要写“{}”;the replacement chance:替换/移除发...
...定义数值点击后会有指令出现数值处输入后回车键立即改变怪物强度,手上拿个凋零骷髅刷怪蛋,放下了本来0级正正常常但是数值输入了100,则下一个放置的凋零骷髅是100级的下界合金套凋零骷髅。用于限制怪物强化等级。4个数值点击即刻切换强化上限。为什么是33而不是25我不会改也不会问。自定义上限数值用于限制怪物强化等级,点击...
...。(默认为0,即僵尸)0 僵尸。1 苦力怕。2 骷髅。3 蜘蛛。4 洞穴蜘蛛。5 史莱姆。6 岩浆怪。7 僵尸猪人。8 尸壳。9 蠹虫。10 巨型僵尸。11 末影螨。12 流浪者。1...
...是占据上风。 盔甲对于100血的BOSS而言,铁套装就足够了。 对于射手,突变骷髅套装可以提高机动性和远程伤害。如果进入了暮色森林,则可以使用铁树套装。 药水,食物和饰品迅捷药水可以提高机动性。力量药水可以提高攻击力。带有滋养BUFF的食物可以保证战斗中不会饿死。金苹果和附魔金苹果可以提供大量正面效果。...
...ch allows the Grower to grow plants faster, Default: truesculkGrowerPotency = true允许玩家用重生锚复活骷髅领主(默认:开)#Allow looted Pithos to regenerate Loot and spawn Skull Lord again when right-clicked with respawn_boss tagged item, Default: truepithosRespawn = true允许幽匿种植机无视红石信号。(默认:开。若设置为关闭,则幽匿种植机会慢慢的失去充能。)#Whether Sculk Grower continu...
...p; # 最大值:2147483647 I:hordeWaveDelay=0 # 是否移除原版怪物(和骷髅、僵尸)? B:removeVanillaZombies=false # 是否替换原版火把? B:replaceTorches=false # 火把燃烧耗尽的 ticks 数(-1 = 无限) # 最小值:-1 # 最大值:2147483647 I:torchBurnTime=-1 # 雨是否熄灭...
...利用它做一个矿物筛选器。最后,这个封面是怎样做出来的呢? 为骷髅安装神经接口(拿着神经接口右键骷髅),小心别安装在自己身上了(记得拿下自己身上的神经接口),安装动力学增强模块,启动lua交互式程序。-[input]- manip = peripheral.find("neuralInterface") 为manip赋值。-[input]- manip.look(0,-90) &n...
...?Electrum 电力细导线 (1)细导线耗材低省事儿省心。Exanimis 亡灵骷髅头颅 (4:4 死亡, 4:4 灵魂)一小截骨头 (3:2 死亡, 3:1 肉体)一截骨头 (6:4 死亡, 6:2 肉体)一大截骨头 (9:6 死亡, 9:3 肉体)带着百劈刀开始快乐地刷小白吧。Fabrico 合成工作台 (4)铜箔 (1)(部分合金铜箔有一点工具要素)工作台或者矿物充足就去搞...
...erman with random backpack equipped// 是否允许生成装备随机背包的僵尸、骷髅、凋灵骷髅、猪灵或末影人"spawnEntitiesWithBackpack": true,// List of overworld entity types that can spawn with equipped backpack. DO NOT ADD anything to this list, because the game will c...
...钢锭(沉浸工程mod原料)煤炭(超级太阳能mod原料)焦煤(高定向热解石墨锭)凋零骷髅头颅(后期高需求原料)[h1=建造方案][h2=主体部分]首先搭载主体部分顶部的物品接收器需外接黑铁锭,内接焦煤,因此请保证焦煤的生产大于消耗。(前面)(后面)[h2=焦煤/钢产线]接着搭载焦煤/钢产线煤炭存储部分,传输器白名单为煤炭。钢锭生产...
...ame=生鱿鱼肉item.item_cooked_squid.name=鱿鱼圈item.item_wither_skeleton_spawner.name=生成 凋灵骷髅item.item_machete_wood.name=木砍刀item.item_machete_gold.name=金砍刀item.item_machete_stone.name=石砍刀item.item_machete_iron.name=铁砍刀item.item_machete_diamond.name=钻石砍刀item.item_machete_adamantium.name=艾德曼合金砍刀item.item_present.name=礼物item.item_time_scepter.name=时间节杖item.it...
...有的动物和玩家还有铁傀儡,并且杀死敌人后会加强自身(最多一次)并召唤2个凋灵骷髅与2个尸壳所以在没有彩虹套之前不要想着挑战他,他可以秒杀你,然而,你对他的伤害甚至比不上刮痧。一旦你拥有了彩虹套,就可以尝试挑战Herobrine了。但注意,因为Herobrine攻速较快,而且攻击力较高,所以此时会快速损耗盔甲,不过彩虹盔甲耐久...
...(默认:开)#If Slime Servants have custom textures, Default: trueslimeServantTexture = true[h3=材质:骷髅仆从][Textures."Summoned Mobs"."Skeleton Servants"]沉溺骷髅仆从可否有自定义的材质(默认:开)#If Sunken Skeleton Servants have custom textures, Default: truesunkenSkeletonServantTexture = true先锋仆从可否有自定义的材质(默认:开)#If Vanguard Servants have custom texture...
...#请注意,当不在地狱或在地狱顶上时,此功能会完全禁止在灵魂砂附近开始放置凋零骷髅。 #需要重新启动 Minecraft。 "Wither Nether Only" = true #Bonus Health and Bonus regeneration. The feature even fixes the Wither health bar not updating on spawn. [Wither.Health] #在最高难度下增加凋...
...nableForestryBackpacks=true#生成更多生物的生物,默认开启(意思是墓碑也会刷这个里面的骷髅战士) B:SpawnMoCreaturesMobs=true#墓碑也会保存野营里面的物品,默认开启 B:StoreTheCampingModItems=true}debug {#调试模式,默认关闭 B:DebugMode=false}general {#生成其他模组中添加的猫、狗、马、村民的尸体,除村民外默认开启 B...
...维坦的发光纹理。利维坦用此方法就可以替换发光贴图了。[h1=properties文件]以灾变的骷髅狗头人为例,文件与纹理同一文件夹,命名为koboleton.properties文本为:skins.2=1 2weights.2=3 1 意思是第二套材质列表是[skin1(默认材质编号),skin2] 权重分布对应[3,1] 有1/(3+1)的概率抽中skin2的贴图。也就是说,骷髅狗头人有四分之一的概率使用第二个贴图。
...物养成是很新奇的一部分,消耗任意8个模组的血肉(建议使用带骨的肉,因为可以打骷髅获得骨头进行转化)合成外表,随后拿在手中右键打开gui,装入6个带骨的肉,一个排骨,一个心脏,一个肌肉,再加入一个绿灰和一瓶血液(血液种类会影响宠物的能力),若这里加入烈焰人的心脏,则可以获得抗火效果,其他组织同理,仅加入最基本的血...
...击杀获得墨囊。重点6、凋零头颅的获得有四种方式。 主世界刷怪塔中倒置巫水,骷髅触碰巫水后转化为凋零骷髅,击杀有概率获得下界(即地狱)搭建刷怪塔,无论该区域是否存在地狱城堡的结构,都会自动刷出凋零骷髅,击杀有概率获得主世界使用贤者之石对敌对生物发射宝珠会转化出凋零骷髅,击杀有概率获得人偶模组,合成凋...
...sp; "minecraft:sheep", 绵羊 "minecraft:skeleton_horse", 骷髅马 "minecraft:mule", 骡 "minecraft:mooshroom", 哞菇 "minecraft:ocelot", 豹猫 "minecraft:parrot",鹦鹉 &...
...。 [h3=变形]幻形灵可拟态成附近的事物,包括其他玩家,方块和敌对生物。变成骷髅时,请小心一点,因为他们比夜骐还厌恶阳光。[h1=特殊物品,植物,工具][h2=长枪]长枪就像矛和剑的结合体。它们有更长的冷却时间和更小的击退效果,但在使用时会给予使用者更长的可触距离。适合在安全距离上收获那些不寻常的,有魔法的方块。如...
...版 Minecraft 中的一些弹射物的速度。弹射物来源速度箭玩家(弓)0.3-3.0玩家(弩)3.15骷髅1.6掠夺者1.6幻术师2.5发射器1.1三叉戟玩家1.6溺尸体1.6[h2=可破坏方块]可破坏方块被赋予两种属性,决定了它们与弹射物的交互方式。力量值要求弹射物破坏方块所需的最小力量值力量值低于要求的弹射物将无法破坏该方块(例如,力量值为2.5的弹射物无...
...甲条上方只在你飞行时显示怪物头颅指示器+a☻+aH+a头单条内此处“a”指代:skeleton(骷髅)、creeper(苦力怕)、zombie(僵尸)、enderman(末影人[雕刻过的南瓜])、piglin(猪灵[任意黄金护甲])。[h2=其他]效果名称颜色长条文字位置描述/评论经验条绿色▁1快捷栏附近只在你拥有经验值时显示(可配置)青金石计数器蓝色1 或 1×经验条附近可...
...的是箱子(箱子正面的朝向没有强制要求)紫色羊毛对应的是黑曜石堆叠加一个凋零骷髅头(凋零骷髅头的朝向没有强制要求)同时箱子里需要放置的物品也没有顺序或者位置要求,只有对应的数量要求现从创作者得知,箱子中的物品有排序要求,具体可以看灵魂之书整体搭建完毕后,大概就是这个样子之后只要挖掉"中间的方块",...
...掷器,Command Block为命令方块,Beacon为信标,Head为生物头颅,包括不限于玩家头颅和骷髅头颅等,Comparator为红石比较器,Flower Pot为花盆。编辑同理,指向各种方块实体即可唤出编辑界面,Edit Tile Entity点击后即可切换到编辑界面。放置告示牌的界面Line1-4为对应的1-4行所要展示的字,PS:告示牌和成书运行命令的特性在1.8版本才进行添加,小节...
...使用 Minecraft 默认的僵尸实体纹理,这样更容易设计和制作你的动画。您还可以使用骷髅、灾厄村民或任何其他模型,当然也可以使用你的模型。然后,将项目转换为模组实体。接下来,切换到动画模式,创建一个新动画。现在请自由发挥,设计你的生物的舞蹈动画吧!建议制作1秒、2秒、4秒或8秒这样时长的动画。制作动画后,将其导出为...
...nbsp; 举盾后能招架箭矢的持续时间(以游戏刻计)。下面那个Beam没看懂是啥。或许是骷髅德鲁伊的射线? # Min: 0 # Max: 2147483647 I:shieldParryTicksArrow=40 # Min: 0 # Max: 2147483647 I:shieldParryTicksBeam=10 # The amount o...
...世界的第一天是必定为满月的,满月的特殊怪物例如:暗之兽,夜行者,矮小恶魔,骷髅人马,其中比较重要的掉落物为月之砂(合成巨怪人偶和石板的必须材料)以及暗之兽的尖叫之盾(后期可以抵抗秘境的女妖等怪物的负面效果);血月:血月的特殊怪物如:血雾,嗜血徘徊者,嗜血轰炸机,其中主要掉落物为深渊纯宝石,需要注意嗜...