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...找✅使用配方书✅配方转移✅使用配方书✅改进的配方查找✅改进的配方转移✅世界区块边界✅按 F3+G✅✅✅光照等级 / 生物生成✅✅✅✅物品栏物品栏搜索✅✅滚轮滑动物品✅✅✅用 Shift 键放置物品,以移动所有类似物品✅✅用 Shift 键移除物品,以丢弃所有类似物品✅✅合成右键单击合成一组✅✅创造物品栏保存/加载✅创造模式快捷栏...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...画与粒子效果;连接材质(比如无缝玻璃,不同方块之间的衔接);在视距为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);自定义云、草地、雪地的效果;最高渲染距离调整为 64 区块(原版最高渲染距离根据设备性能而变化);动态光源,可以进入视频设置里设置为启用(具体到 2016 年 6 月 6 日起发布的版本的新增功能);更多效果可...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...都可自定义;可选择自动检测服务器上的多个世界;显示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家。可让你直接从地图上认领或强制加载区块;资源包支持。更改资源包会导致整个世界地图重新生成;洞穴维度支持(例如下界);可选原版地图模式,使世界地图看起来像原版纸质地图;自定义地形阴影;“足迹”可以显示你最近走...
地址:www.mcmod.cn/class/1483.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...两大核心优化措施:传递光照等级,而不进行方块更新;使用单独、简化的逻辑确定区块内光照分布;与星光的优化思路高度相似。虽然 Mojang 的优化力度仍不及星光(比如在传递光照等级方面仍然只达到了星光的一半速度),但是对客户端来说,足够快了。因此,作者将不再更新 1.20 以后的模组版本。星光仍会在 Paper 等服务端中存在...
地址:www.mcmod.cn/class/3303.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...。[h1=兼容性]命名空间为 vimi,所有记分板以 vimi 开头。强加载位于 20000016 20000016 的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表。可连锁的方块必须掉落物品,否则不能连锁。[h1=计划更新]锄头连锁耕地。[h1=声明]本数据包允许在单机、服务器和地...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ds (only for loaded chunks)。使用它们的 coord 记录生成的沉淀矿床的列表(仅适用于加载的区块)‎;/lods add - 定义一个新的矿床并为其创建一个配置(例如‎‎/lods add 活化铀 2000 300-600 4-16‎);/lods remove - 删除指定沉淀矿脉的定义及其配置‎;/lods reload - 重新...
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...以绿色边框突出显示。选择列表中的一个结果将改变熔炉输出。这个选择将被保存区块本身,并在世界范围内持续加载和卸载。[h2=锻造台]与其他完全一样,当一个有效的输入与一个以上的输出相匹配时,输出槽上方会出现一个按钮。选择后,输出将改变为你所选的。[h1=指令]为了帮助识别潜在的冲突,有一个指令 /polymorph conflicts,它将...
地址:www.mcmod.cn/class/2895.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...至Custom LAN Ports);彩色光照API(需要Colored Lux支持);蓄电池(容量200,000PF/FE/EJ);区块加载器;主题背景(目前仅适用于原版酿造台和熔炉,其他模组可能包含默认支持,例如Improvable Skills 3);新的弹出文本(可能会很有趣,但是不会经常出现······);新的游戏规则:/hc_rainfall——一个允许完全禁用降雨的布尔值规则(默认为true)C...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...步蜂巢,蜂箱数据。[h3=MiniHUD支持安装了BBOR的服务端]MiniHUD 的查看结构和史莱姆区块渲染需要服务端安装了 Carpet 或者 Servux才能正常使用(史莱姆区块可以手动输入种子),在安装此 mod 后,若是服务器未安装上述 2个模组但是安装了 Bounding Box Outline Reloaded,该模组可以自动从服务器获取 BBOR 的数据并导入 MiniHUD,从而让 MiniHUD 在...
地址:www.mcmod.cn/class/4203.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...模组有兼容性问题(这种情况很少见)。它能大大提高光照引擎的性能,还能解决在区块之间移动时的 FPS 卡顿问题。另外,1.16 下官方的星光不支持机械动力,请改用 Starlight x Create 。请始终安装 铁氧体磁芯,因为 Mojang 对方块状态/模型的实现低效地令人发指,且一旦添加的内容超过原版提供的内容,内存就会被迅速消耗。安装 Shu...
地址:www.mcmod.cn/class/8714.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...g。[h2=应用能源]成型面板与更多实用设备的末影收集器自动化刷物品 Bug;合成单元跨区块刷物品 Bug。[h2=龙之进化]绑定键 P 与拔刀剑及其附属刷拔刀 Bug。[h2=林业]信件 GUI 交换 Bug;木工机刷矿物词典物品。[h2=等价交换]转化桌刷 EMC。[h2=枫树]枫树宝宝刷叠加物品;香草用剪刀刷背包物品。[h2=豆腐工艺]背包编辑器卡豆腐附魔。[h2=魔法金...
地址:www.mcmod.cn/class/1697.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ld 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能。优化挖掘工具算法提高效率。通过修改一些方块的挖掘等级以替代低效的多层嵌套if方法。限制每 tick 最大的生成区块数量,以及生成延迟。默认为10个,25 ms。缓存下界传送门的位...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...界/存档中是否安全? - 是的。不过要注意的是,模组添加的结构只会在新加载的区块中生成。此模组在 Forge 还是 Fabric/Quilt 上运作? - 都可以。有一个对这两者(作者:或者说三者?)通用的版本。如何定位新结构?1.18.2 版本中使用命令 /locate towns_and_towers:[structure_from_list]1.19+ 版本中使用命令 /locate structure towns_and_towers:[structure_...
地址:www.mcmod.cn/class/7000.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]这是一个供服务器的客户端使用的辅助模组,使你在已到过的区块内拥有比服务端更远的视距。客户端高视距。不造成额外的负荷或延迟。对任意整合包有效,你只需在客户端添加。它仅仅让客户端不立刻停止服务器视距外的区块渲染。原理是在客户端储存区块数据,即使服务器不加载远处区块,玩家也能看到默认最远...
地址:www.mcmod.cn/class/5224.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...Sedridor77制作。功能众多。单人模式可切换雷达类型,洞穴地图,记录死亡地点,显示区块网格、史莱姆区块,实体雷达,地图标记等。[h1=多人游戏]在联机中,实体雷达和洞穴测绘是默认关闭的。当服主在 motd 中加入代码时,才会开启。装有 Essentials 插件后,一般在 plugins/Essentials/motd.txt 修改。motd 以 &0&0 开头,以 &e&f 结尾。&...
地址:www.mcmod.cn/class/5096.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
Chunky 可以为你快速且安全地预生成区块,可显著降低跑图时的服务器卡顿。提供命令:/chunky start  -  开始生成;/chunky pause  -  保存并暂停生成;/chunky continue  -  接着上次暂停处生成;/chunky cancel  -  停止所有任务,放弃所有进度;/chunky world    -  选择世界;/chunky worldborder  -  在已选...
地址:www.mcmod.cn/class/6239.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...瑕世界渲染(tweakmFlawlessFrames)]强制客户端渲染世界时每一帧都更新完毕所有已加载区块中的变化。借用了Replay模组渲染各种任务时所使用的逻辑。警告:这可能会让客户端频繁地卡顿。分类:MC修改类型:带热键布尔值默认值:无快捷键, false模组约束:依赖模组:Replay mod(replaymod)[h3=无限实体渲染距离(tweakmUnlimitedEntityRenderDistance)]将...
地址:www.mcmod.cn/class/5771.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...允许几乎无限的世界高度与深度(默认±1073741824,最高可设置为±2147479552),通过将区块分割成16x16x16的小区块并动态加载世界的垂直部分来避免游戏加载变得缓慢,就像Minecraft在水平方向所做的一样。兼容性:不兼容WORLDPAINTER,、MCEDIT、WORLDEDIT、SPONGE、BUKKIT、SPIGOT。NBTExplorer无法编辑Cubic Chunks的region文件。常见问题:问:为什么方块在一定...
地址:www.mcmod.cn/class/1394.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...n true。/chotbar:保存或恢复您的快捷栏。/ckit:保存或恢复背包物品。/cbook:对于具有区块保存内容有用(仅在 1.15 及更低的版本中启用)。/cgive 目标 给一位创造模式下的玩家物品(与原版 give 相同)。/cgetdata 目标 获得对应方块或实体的 NBT。/ccalc 算式(例如 1+1,5*3)简易计算器。/cpos:在维度之间转换坐标。/ccalcstack:物品堆叠计算器。...
地址:www.mcmod.cn/class/4239.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]连续地保存区块,减少服务器延迟(lag)并避免由于同时保存大量区块造成的延迟尖峰。原版1.18,3 人服务器。区块保存占用 TPS 的约 11%。安装平滑区块保存:0.3%。优化效果取决于各种各样原因,这能有效地提升 10% 以上的服务器表现,无缺点。[h1=配置]仅需在服务端设置。设置区块被标记后保存的时间间隔。关闭“每 ...
地址:www.mcmod.cn/class/6170.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...EI)。看这图就看得懂吧,是不是又有了熟悉的 NEI 的感觉。本模组还拥有光照提示和区块边界的功能,可让 JEI 基本完全替代 NEI 了。注:当安装有 More Overlays 时,键位不会被注册。光照提示按键:F7;区块边界按键:F4。本模组已弃坑(以下是 CuseForge 的原话):This project is abandoned and its default file will likely not work with the most recent version o...
地址:www.mcmod.cn/class/2121.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...图的热切换(建议为小地图的维度切换绑定快捷键);最小变焦翻倍;高亮新加载的区块;高亮可能存在下界传送门的区块;支持将小地图的未加载区块从黑色改为透明;快速写入地图,防止高速移动中部分地图的缺失;允许多个 Minecraft 游戏进程同时读写地图;支持隐藏头顶的黑曜石,适用于 2b2t 的出生点;支持在下界显示和创建主世界...
地址:www.mcmod.cn/class/11298.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...要更改配置文件 config/customnpcsfix.cfg[h2=优化内容][1.7.10] 死亡自动把 NPC 补充到区块;[1.7.10&1.12.2] 会为无材质的 NPC 使用透明材质,这防止了此错误信息在客户端日志里刷屏;[1.7.10&1.12.2] 更快的J SON 反序列化;[1.7.10&1.12.2] 修复%信息崩溃 Bug;[1.12.2] 不发送无脚本内容的保存请求;[1.12.2] 当脚本为 11 页时,隐藏...
地址:www.mcmod.cn/class/2357.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...和地平线高度(Y)岛高度(Y),大小,两岛之间的距离掉入虚空后从空中下坠单一区块空岛模式开始只有一个空箱子开始时背包物品使用 startingInv 命令设置初始背包物品!只需将物品放入背包中再使用命令即可!为每个岛屿生成命令方块在 world start 上运行命令以及更多的高级命令![h1=指令]/island 命令有许多子命令。create(可选 int/string [...
地址:www.mcmod.cn/class/1549.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...UG。本模组代替了如下修复模组:快速打开链接和文件夹;Shift-Scroll Fix;ForgetMeChunk;区块保存修复;force-close-world-loading-screen(缺少高级功能);No Telemetry;信息提示修复(使用不同方法去代替);Title Fix;Entity Collision FPS Fix Refabricated;TieFix(半替换)。具体的修复名单:GitHub。Debugify 与这些被代替的模组不是硬冲突,可以与 Debugify 结合...
地址:www.mcmod.cn/class/6178.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...但它们不应该再使用了。[h3=重载查找器]/seedcracker finder reload重新扫描加载的区块以找到以前没有找到的结构。[h3=数据库指令]/seedcracker data clear清除所有收集的数据,而不需要重新登录。这对于多世界服务器非常有用。/seedcracker data bits显示已收集的信息位数。普通位用于黑曜石柱和结构破解。破解从32位开始。可挖掘...
地址:www.mcmod.cn/class/5290.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,导致非玩家实体凭空传送)。进行搜索时时无脑的遍历所有方块。另外,直接读取区块保存的方块时需要从文件加载、卸载,耗时极大。这个模组在地狱门传送时按照区块搜索并缓存地狱门方块。被缓存的地狱门方块可以被极快地读取。在被缓存区域中,地狱门方块的创建、删除也会被实时记录。一个区块只需要遍历一次加入缓存,之...
地址:www.mcmod.cn/class/2037.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... 会保持按下直到你按下另外一个键。MC-148993在旁观模式下附身在船上的玩家时,你的区块无法被加载。MC-151412使用「编辑服务器」并不会自动选中「服务器名称」一栏。MC-159283一些情况下,末地地形并没有按照「外岛环绕主岛」的模式生成。MC-168016书音效并没有被任何音效组控制。MC-170462「不祥之兆」被错误地认定为正面 BUFF。MC-175622如果...
地址:www.mcmod.cn/class/5909.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...可用,仍在开发)智能数据接口(计划移除,并合并到控制器中)QoL修复了当结构跨区块时可能会导致配方丢失或结构不成型的问题修复了当结构跨区块时载入存档会导致配方丢失的问题优化了配方搜索逻辑大幅降低在大量机械的环境下的带宽占用大幅提升结构检查的性能TheOneProbe 联动(支持配置)通量网络联动当配置文件中启用集成时(...
地址:www.mcmod.cn/class/8902.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
Sampler 是一个性能分析工具,可用来调查 客户端 和/或 服务端 上的任何卡顿问题。目前没有 GUI,只有指令操作。可用于调查cpu时间,内存,渲染,网络IO,区块加载/保存的情况等。使用/sampler help来查看服务端侧的相关指令。使用/csampler help来查看客户端侧的相关指令。说真的现在在网络带宽分析这一块,除了这mod,真的没得选了
地址:www.mcmod.cn/class/4201.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站