找到约 518 条结果,共约 18 页。 [耗时:14.4310ms]

...移动超过一定的速度,尝试解决无限运动和旋转问题,这对于复杂运动计算导致区块卡顿和服务器崩溃非常有用,但可能会导致非预期的行为。玩家箭矢同步:在玩家发射箭矢后立即进行同步,这对有改变箭矢速度的mod的整合包非常有用。优化玩家下马:同步玩家下马事件,避免玩家卡在他们的坐骑上。粒子队列并发补丁,防止mod错误地添...
地址:www.mcmod.cn/class/4735.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...截图的分辨率,并使用绑定键位截图,同时比 Fabrishot 更为高效。表现为截图卡顿时间更短,响应更快。[h1=性能测试]降低分辨率时使用效果如下:测试电脑配置:i5-10400F、RTX 2060、16G DDR4。游戏版本:1.18.1,Iris + Sodium 的组合。光影:Complementary Shaders。视野距离:12。1.00:帧率 105 左右。0.75:帧率 140 左右。0.50:帧率 190 左右,已经...
地址:www.mcmod.cn/class/5502.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...功能。因为该页面显示了一切信息,这导致该页面在安装了大型模组或整合包时非常卡顿——这也是作者选择不在物品/生物页面显示所有对象的原因,即使你未勾选“显示空的统计信息”选项。[h2=服务端功能] 模组版本v3.0本模组仅需客户端安装即可,但服务端安装可以提供额外功能。专门的连接模式以更实时、更准确地同步统计数据。指...
地址:www.mcmod.cn/class/8030.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...步问题。当沙漏这样会减慢时间的模组存在时,一天中时间不变会造成大量 tick 计算卡顿。启动世界时,有些 tick 会被跳过。不重启 MC 的情况下进入不同的单人游戏世界会造成时间跳跃。可能还有更多问题已被解决,因为一些不太可能出现的情况也已经经过了万无一失的检验。本模组已将季节的时间和 MC 昼夜的长短连结在一起,这意味着...
地址:www.mcmod.cn/class/9036.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...在自定义方块模型或某些 2D 物品中尤为明显。[h1=Q&A:]Q1:这个模组会使游戏变慢变卡顿吗?A1:当然不会!纹理缩放只会删除一些代码,并且没有任何影响。但该模组的确稍微调整了物品模型,与原版相比,为可以为凹面的物品添加了更多的四边形。因此在这种情况下,它可能会比原版稍微差一点。然而,这是可以忽略不计的,除非尝试...
地址:www.mcmod.cn/class/7654.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...般情况下这些功能性方块运作过快,导致当存档中有过多这种加载着的功能性方块时卡顿,非高速运作的功能性方块可以增加流畅性)无论线缆有多长,都以稳定的时间性能传输的信号;信号更改时无渲染/灯光变化(FPS 不会突降,也不会增大网络流量);线缆之间的连接可以很容易地分开(可以更紧凑地布线);有着明确的输入输出线缆...
地址:www.mcmod.cn/class/1622.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
... (Neptunium Chestplate) )修复了龙骨斧的问题。降低了龙破坏方块的粒子效果以防止卡顿(可配置)。为冰火传说的物品重新添加矿物词典。可以自定义设置某个工具用什么东西修理(可配置)。可以设置某种物品对亡灵生物能造成额外伤害,类似亡灵杀手(可配置)。修复了 [TAN] 意志坚定 (Tough As Nails) 会产生多个AttackEntityEvent的问...
地址:www.mcmod.cn/class/4710.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...或洞穴水源之类的东西);限制了掉落物的 tick 速度,在玩家看来,它们会显得有些卡顿,但视觉的卡顿背后却是性能的提高(此条因为有些影响游戏体验默认关闭,如果有需求请自行打开)。[h1=配置文件][h2=实体]一个实体白名单(entity whitelist),如果你在内写入实体的注册名,实体的 tick 限制将不会对该类实体生效;你也可以设置实体...
地址:www.mcmod.cn/class/9249.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
Sampler 是一个性能分析工具,可用来调查 客户端 和/或 服务端 上的任何卡顿问题。目前没有 GUI,只有指令操作。可用于调查cpu时间,内存,渲染,网络IO,区块加载/保存的情况等。使用/sampler help来查看服务端侧的相关指令。使用/csampler help来查看客户端侧的相关指令。说真的现在在网络带宽分析这一块,除了这mod,真的没得选了
地址:www.mcmod.cn/class/4201.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...,GC尽可能保持低频。即使是低配电脑,几万面数的模型也能维持60FPS。(提示:如果卡顿或者低FPS,可以用blender CATS plugin或pmxeditor把模型面数降低!)模型加载在看到实体的时候发生,10秒不看实体,模型会进入模型池,下一个新实体会重用旧模型以减缓突发卡顿。其他资源则在Minecraft本次运行时持续占用内存,请在启动游戏前分配足够...
地址:www.mcmod.cn/class/4263.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组允许掉落的物品合并,以此来避免掉落物太多造成的卡顿。堆叠数量无限制,能够显示数量,且与大部分模组兼容。[h2=开发计划]自定义物品合并的堆叠上限;自定义合并判定距离;白名单/黑名单。[h1=相似模组]Stackie(Forge_1.7.10~1.12.2)Get It Together, Drops!(Forge_1.12.2 以上 & Fabric 1.18.2 以上)[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10577.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=功能]此mod添加了两个配置选项,以控制掉落物品在地面上的合并方式。这在物品数量众多的地方,如爆炸坑或农田,可以显著提高性能。该mod可以在服务器上安装,无需玩家安装。它也可以在单人模式中使用。[h1=配置]该mod具有以下配置选项:(对于Forge:在1.15+版本中,这些配置设置可以在世界的文件夹的serverconfig文件夹中找到)radius ...
地址:www.mcmod.cn/class/7624.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...加载的单张图片的最大解码后的体积,渲染循环的单次加载数量和显示数量(来减少卡顿),本地 HTTP(S) 代理 IP 和端口(加载需要代理才能获得的图片):#Main settings[main]   #Local-Proxy port.(本地)代理端口   #Range: 0 ~ 65565   proxy_port = 7890   #Max image count that&...
地址:www.mcmod.cn/class/4643.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...来调整部分内容。其中比较大的优化有1.11和1.12.2,不建议游玩1.10版本,因为旧版本卡顿较新版本严重。[h1=下载安装]下载文件中:datapack为数据包,resource为资源包(在1.09及以下的版本中,数据包和资源包同一文件)。[h1=开局设置]数据包初次启动时,需要玩家进行难度选择,以及对一些细节进行设置(无需作弊权限)。完成设置后,玩家...
地址:www.mcmod.cn/class/6750.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
... 指令对每个玩家进行单独配置。大部分功能运行在线程以外,所以不应该导致服务端卡顿。如果你没有仅服务端运行的需求,请使用 Immersive Portals。[h1=玩家补充]Immersive Portals 的 1.16.5 版本与 Sodium 0.2.0 不兼容,而此 Mod 可以。—— @Zank本 Mod 不是 Immersive Portals 的附属,不必同时安装。—— @Zank透过传送门破坏的方块不会显示...
地址:www.mcmod.cn/class/3734.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
想必所有人在切换语言时都会很心烦,每次切换语言都会因为mojang那诡异的代码而卡顿许久,因为它重新加载了所有资源,但这没有任何必要,而这个模组解决了这个问题,顾名思义,在切换语言时只重载语言,避免重新加载所有资源包,大幅提高切换速度。不是拿来给你看mojang彩蛋语言的相似模组:Language ReloadForge 端曾无需该模组或类似...
地址:www.mcmod.cn/class/4836.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...为各自所需要的样子。模组还提供性能配置,供玩家因本模组对树木进行破坏而造成卡顿时进行修改,以适配不同的硬件水平。可以但仅服务端安装。[h1=功能][h2=行为预设]本模组提供了六种不同的配置预设:[h3=“倒拔垂杨柳”]  Deforestation砍树变得轻松。玩家可以在不使用工具的情况下通过仅破坏树木根部使其失去支撑,便可使整...
地址:www.mcmod.cn/class/7937.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...期间。当在未声明区块中,掉落物将以原 1/4 速度加载,这将导致掉落物出现一点点卡顿,但性能会得到极大的提升。由于以上这些优化,即使在即渲染距离 32,安装了 310 个模组时,我们的帧数和 TPS 也很稳定。担心这会破坏了原版的刷怪塔?简单,安装生物工厂模组,或者声明附近的区块并在其附近挂机。[h1=其他优化]增加配方缓存。在...
地址:www.mcmod.cn/class/5199.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概括]Fabric 上的服务器分析器,用于作者自己的服务器。目前只能找到造成卡顿最多的区块,以后会添加更多功能。[h1=如何使用]在聊天栏输入 /schwarz chunkanalyse,此指令会根据模组内置的评分系统对游戏内已加载的区块进行打分,并在聊天栏将分数信息打印出来。你可以根据分数来判断哪个区块最卡。
地址:www.mcmod.cn/class/4510.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...泡沫修复:不兼容,因为本模组意在取而代之。JEI 物品管理器:使用 JEI 翻页有导致卡顿的可能。这通常是因为一些模型正在等待加载。匠魂 2:由于 TiC2 那高度多变而及其低效的模型系统,在翻到 JEI 中含有匠魂部件/工具的页面,或者打开工具装配台时,卡顿可能性尤其高。后两者的问题通常是因为因为动态资源功能正在实时加载模型,...
地址:www.mcmod.cn/class/10728.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...里爬出来的一样。[h1=提示]因使用 OOC 为命令方块实现,根据使用者的配置可能会产生卡顿的情况。[h1=版权声明]禁止未经允许盗用或标注自己为作者,违者后果自负。[h1=命令]/summon falling_block ~ ~1.5 ~ {Time:1,Block:"minecraft:redstone_block",Motion:[0d,-1d,0d],Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:"minecraft:activator_rail",Passengers:[{i...
地址:www.mcmod.cn/class/5481.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...使用 /reloadglimage 命令重新加载图像。注意:请不要添加过多的图像,会导致游戏卡顿甚至崩溃。你所创建的图像并不是多维度通用的,仅适用于你所创建这个图像的维度。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2962.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...格方块内每个火把提供1亮度false注:超级中继器可以0tick中继,所以此数值过大会有卡顿或崩溃的可能。若1tick内红石信号长度超过此值,会以红框高亮此格方块并弹出警告:[h1=其他]微型红石电路和正常大小的红石电路是互通的:可以在侧面甚至顶部运作和放置方块:作者表示以后可能会有Fabric版本。1.10.2有类似模组超级电路。[h1=错误和...
地址:www.mcmod.cn/class/5399.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...mod将很难起到效果。你可以使用 JVM 参数 -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent 来解决 GC 时的卡顿问题。注意:自动清理并不会有消息提示,但是会卡顿,并不是特殊问题,只需要加上上面一条的JVM参数即可。
地址:www.mcmod.cn/class/9224.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...用,其他版本未经过测试)。注意:这个 Mod 会导致夜晚大量蜘蛛出现,可能会造成卡顿,建议和 铁氧体磁芯Mod 一起使用。
地址:www.mcmod.cn/class/4644.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
MoreCraftingMoon 是 MoreCrafting 的一个分支。这次的 MoreCraftingMoon 相较于 MoreCrafting 没有那么多的新加入的合成表,只是稍微加了几个用以方便服务器使用,并且相较于MoreCrafting 加入了特殊 NBT 物品合成方式,为了不造成服务器卡顿,没有使用任何辅助盔甲架。后面可能制作的 MoreCraftingSun 可能加入辅助盔甲架。
地址:www.mcmod.cn/class/2270.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...用则不允许事件中的实体生成。末地中Shadow Stalker的生成率过高,导致末地变得十分卡顿。作者已将生成率设置为 1%,但没有什么真正改变...... 主世界会生成外星人基地建筑,接近该建筑会导致客户端崩溃,崩溃原因是建筑里的告示牌。装备该模组中高于30点护甲的套装需要添加属性修复 AttributeFix来解除护甲值上限。存在该模组中的工具附...
地址:www.mcmod.cn/class/12032.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...迭代使用请备份好数据后更换为正式版[h2=一些小小的问题]时间计时可能因为服务器卡顿,停止运行的问题导致计时偏慢,如果误差较大请进行手动调整不失为一个废人的解决方案;作者称本模组预计兼容 1.16.x-1.19.x,可能还能往下兼容,但苦于作者条件无法全部测试,如果有无法使用的版本望告知。[h1=效果展示][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8460.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]内存设置是一个小型模组,用于在启动时检查 Minecraft 的内存设置并在出现问题时警告玩家。配置适量的内存对于玩游戏时不会出现卡顿/冻结问题很重要。 [h2=配置项]为服务器/客户端配置最小/最大内存;根据系统内存计算推荐内存;可以通过配置文件设置更改内存的帮助信息,支持 html;不停止启动。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8837.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...仅需前置 Reforgium。模组通过让一些方块实体使用烘焙方块模型渲染,取代了原先卡顿的实体模型。[h2=版权]FoundationGames 为原始版本的作者,使用了 LGPL-3.0 协议。FabricMC 和其他贡献者提供了自定义的模型加载代码,使用 Apache 2.0 协议。[h2=其他]不要向原作者提本模组的问题,反馈位置:Issues;不要在原作者的 Discord 群组发...
地址:www.mcmod.cn/class/10159.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站