找到约 659 条结果,共约 22 页。 [耗时:26.1900ms]

...) EU/t 的最大输入与输出电压,且在其它方面拥有与原 GTCE 的终极电池几乎完全一致的属性,同时隐藏由原 GTCE 增加的终极电池。[L:83]B:"Crafting - Remove 1-> Misc Recipes from Crafting Table (all others)"=false设置是否移除原料为非材料块(含有“block”矿物词典前缀,下同),且产物为非材料粒(含有“nugget”矿物词典前缀,下同)的 1 → 9 型的...
地址:www.mcmod.cn/post/3237.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...取。若玩家只追求传奇词缀(神匠)则可直接跳至第二步合成装备,获得想要的额外属性词条后使用黄金神匠之锤即可都毕业武器了就这点追求?不彳亍!而且后悔药(指银锤)价格高昂!。若需要终极词缀,则需要通过纯银神匠之锤刷新/重造武器两种方法获得。由于目前机关神庙没有开放,暂无批量获得纯银神匠之锤的手段什么你说你...
地址:www.mcmod.cn/post/3722.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...刀剑的各种耐久回复或扣除都可无视此词条的限制。完成方式:①使刀附着匠魂工具属性——“不毁”(匠魂2)、“进化”(匠魂进化)、“亘古永恒”(匠魂进化)。【耐久提高】:若缺乏“伪无限”的手段,那使刀的耐久值更庞大也是一种方法。若其数值庞大到,可以在一场战斗中暂时忽略的地步,那也是在一段局限的时间内解决了...
地址:www.mcmod.cn/post/3226.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...;.displayNameZenSetterZenSetter 的工作方式与 ZenGetter 几乎相同,唯一的区别是ZenSetter是设置属性,而ZenGetter是获取信息。例如将铁锭的显示名设置为“silver”,就要用 ZenSetter:.displayName = "silver";ZenMethodZenMethod 就是实打实的方法,需要参数,会执行一些特殊的东西。可能不返回值,也可能会返回。具体看各个 Ze...
地址:www.mcmod.cn/post/3391.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...ustom { 自定义材料0-15}ModularArmor.cfgGT自带的模块化装甲(貌似为WIP)中放入各种零件的属性,不全译batteryhvli { HV锂电池    B:Enabled_true=true 启用    D:ProcessingUsed_1600000.0=1600000.0 为盔甲提供储电量160wEU    S:"Stack_gregtech:gt.metaitem.01:32538"=gregtech:gt.metaitem.01:32538 对应物品    D:Weight_100.0...
地址:www.mcmod.cn/post/380.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...20:仅绑定结    25:仅修复或材质用(用途未知,不建议使用)stats是材料的属性数值,同样以玛玉灵为例:{  "stats": {    "tconstruct:extra": {}, //附件,无数据    "tconstruct:handle": {      "durability": 1.1,      &...
地址:www.mcmod.cn/post/3282.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
... 好感度设为0something for me?(3)条件:好感度>99执行:好感度设为0给予耐久5且+15%速度属性侦察者[Healer(***)]:Hello adventurer!Do you need something?你好冒险者!你有什么需要帮忙吗?*I need some help! 我需要些帮忙I would go with you but it's so cold out there.But if you invite me to a Grog bottle we can go hunt some monsters.我会和你一起去,但那里很冷。但如果你请我喝一...
地址:www.mcmod.cn/post/940.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...~作为中后期不可再生且极为重要的资源,残骸,振金,钛金拥有其他矿物不可比拟的属性,防爆这也就导致了开采他们成了一件较为简单的事情中期较为便宜的造价和匹敌4个水晶的爆炸范围以至于其在后期也熠熠生辉[h2=离心机产矿]贪婪整合包提供了两种离心机——固体和液体固体离心机消耗水+空岛3元老+电来提供矿物液体离心机消耗水/...
地址:www.mcmod.cn/post/2833.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...事件来说,你可以调用目标的xyz坐标,玩家的主手所持物品等等,但是如何知道这些属性并且知道怎么用呢?好在KubeJS已经提供了命名空间。可以在KubeJS的WIKI2(虽然尚不完善)找到:点开后可以看到一大串Classes。不过不必担心,本教程主要用到的是:EntityJSBlockContainerJSItemStackJSPlayerJSSeverJSServerPlayerJS这几个基本够用了。[h1=正文][h2=右击/左...
地址:www.mcmod.cn/post/2023.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...作交易机等机器。制作傀儡,进行农业、渔业、生物击杀的自动化等。制作梦之杖,属性附加,击杀凋灵,制作下界之星和信标,制作信标增强仪。然后,应该啥资源都不缺了……空岛发展路线放下泥土和箱子,站在箱子上种树,利用骨粉催熟。先破坏木头并铺地板,然后收集树苗,增殖树苗。制作雪球,合成泥土。合成圆石,制作熔炉,...
地址:www.mcmod.cn/post/869.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...必要,但是杀动物可以让它着火,动物被烧死后直接掉熟肉)PS:一部分GT工具的特殊属性斧头:一次砍掉这一格上方所有相邻木头锤子:会将东西锤碎,如矿石变粉碎矿石(减产)、石头变圆石、圆石变石块等小刀/剑:打草会掉生草,右键腐烂/冻死/发霉的原木会掉对应掉落物,生草合成堆晒干之后变干草,干草可以做打火器,后面用到...
地址:www.mcmod.cn/post/1317.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
#Farmland-Accelerartor##农业人偶=5人偶工作范围以人偶为中心向外延伸五格=1每tick尝试催生的次数=1每tick尝试收割已经成熟作物的次数=20每次尝试催生的成功概率#Can Farmland-Accelerartor stand and work near another#=true在已有一个...
地址:www.mcmod.cn/post/1227.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...甲或工具。它会消耗耐久来为你提供源源不断的饱食度。你可以直接在JEI中搜索这个属性来查看有哪些材料具有这个属性,例如生铁、奶酪等。也许这对你盔甲或工具的耐久是一种负担?没有关系,我们后面会提供一种不消耗耐久的方法,让你从“吃掉你的工具”变成“为自己注入电流”。[h2=装备]即使你的匠魂宝典中全是圆圈加一个问号...
地址:www.mcmod.cn/post/3670.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...暮色森林)-高生命值,并有较少的自我恢复效果骑士金属锭(暮色森林)-具有荆棘属性炽铁锭(暮色森林)-对不免疫火焰的生物造成更高火焰伤害锌锭 (机械动力)-固定减少一些伤害安山合金(机械动力)-廉价且可大规模生产的傀儡黄铜锭(机械动力)-有一定的魔法抗性列车机壳(机械动力)-移动速度快,拥有高击退,范围攻击。就...
地址:www.mcmod.cn/post/3124.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...nbsp;0 {awk:{0:1,1:1,2:1,3:1,4:1,5:1,6:1,7:1,8:1,9:1,10:1,11:1,12:1,13:1,14:1,15:1,16:1.6,17:1}}0.property 属性(任何模组里武器):2级生效,武器掉落时会自动回到该名称玩家手上。1.autoRepair 自动修复 (任何模组里的武器):使用经验修补你的破损的武器1点XP修复1点点耐久[每升一级1点XP可额外修复耐久加1点,且]当你低于1级时无法使用)。2.backstab 背刺(匕...
地址:www.mcmod.cn/post/945.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...粗糙就已经无关紧要了。三种部件在耐久之外还会共同决定悠悠球的“重量”,这一属性会影响球体的抛出速度。  在适用多数匠魂强化(如提供锋利的石英)的同时,悠悠球作为一类独特的匠魂武器也有一些专门的强化——此事在《悠悠球手册》上亦有记载,不过它们基本都只是提供功能性或者优化手感,并不会提高你的输出。但很...
地址:www.mcmod.cn/post/3592.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...计算)掉落概率及数量是否受抢夺附魔影响岩精所拾取的物品全部100 %否魔豆(元始属性)1个12.5 %是Gold Coin1个10 %是知识碎片1个5%是其携带的武器或装备不定5%是经验值50 - 100点100%否自然生成的岩精会具有以下所陈列的6种状态:①游荡:即岩精在白天的状态,它们会四处游荡并拾取被它们发现的任何物品。②休息:即岩精在夜晚和雨天的状...
地址:www.mcmod.cn/post/2504.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...的结论。来源:附带改材料的匠魂工具。看到这里,可能有人要问:“不是已经有了属性和强化的全览了吗?”可是,你不知道的一点是,在匠魂2的世界中,还有一部分Trait,无法被归入强化或属性中的任何一种……这些Trait,是匠魂2中最特殊的Trait,虽然披着Trait的外衣,使用Trait的方式生效,但是有些只在自定义工具中出现,有些带有奇...
地址:www.mcmod.cn/post/2332.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...bsp;   在发展完根源魔法与沉浸后便解锁了暮色森林,虽然暮色森林的材料属性不高,钢叶也由于本包中的修复苔藓可制作而没什么存在感,但反正也在挂机挖矿脉,不如去打打怪找点事情做。[h2=匠魂]        本节匠魂工具可逐步替换为钴与马玉灵,武器可刻印镍制头部(必定暴击)。[h1=第6~8章:更多探索]  ...
地址:www.mcmod.cn/post/2851.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...一段时间内;横扫之刃附魔不影响攻击范围,但大幅度提高劈砍伤害;自身攻击速度属性大幅影响劈砍伤害,但有上限;拔刀剑攻击距离取决于玩家自身攻击距离属性;锻造数可能大幅影响拔刀剑伤害,有上限但很难达到;锻造加成伤害的实际效果,取决于自身经验等级和锻造数(强化等级)中的较低者,与杀敌数无关;例:以下情况劈砍...
地址:www.mcmod.cn/post/3588.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...只能通过剧毒封印石的奖励以极低的概率获得,本体是原版的下界合金镐,因此基础属性与原版下界合金镐相同,自带效率VI的附魔,拥有时运和丝触两种模式,可以按F键切换模式,当处于时运模式时相当于时运VI的效果,当处于丝触模式时相当于精准采集II的效果,下图左边是时运模式,右边是丝触模式。*注:关于精准采集II,将在本篇...
地址:www.mcmod.cn/post/2021.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...具经验每隔几级都会给你一个强化槽位。强化槽位可以用于为你的匠魂工具添加新的属性,类似急迫、时运、锋利、耐久等等。参阅匠魂宝典来获得关于强化的更多指示。当拥有工具装配站后,锤和伐木斧将是大规模收集矿石和木材最有用的工具。开掘铲(用于泥土/沙砾)和镰刀(用于清除花/草/作物/怪物AoE)也很有用,但不是必需品。[h...
地址:www.mcmod.cn/post/3632.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...传导增幅器6个漩涡弱化设备构建步骤:1.在一个较高的位置放置一个灵气节点。不限属性与要素种类,但越多越好。2.在节点下方放上节点稳定器,然后在上方放上节点换能器并给予其持续的红石信号。这一步骤是构建一个充能节点。3.当灵气节点变成了充能灵气节点后,在灵气节点的东西南北四个面放上传导增幅器。但是注意,这时千万...
地址:www.mcmod.cn/post/1211.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...)以上每一行true是开启,false是关闭,设置为false之后,工具升级就不会随机到这个属性同文件搜索UsefulBonuses,这个是修改随机属性是否可以随机到不符合当前工具的属性(比如给剑红石),true是关闭,false是开启。默认true关闭
地址:www.mcmod.cn/post/1539.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...不会由于生长新水晶芽退化[h3=采集赛特斯石英母岩]看到这里,请千万不要想用任何属性的镐子来破坏无瑕母岩如果你使用没有精准采集的镐子来挖掘任何一个等级的母岩,母岩都会直接退化成石英块如果使用精准采集的镐子采集母岩,母岩只会退化一个等级想要采集无瑕的母岩,如果只通过原版+AE2的方式,应该使用空间塔进行无瑕母岩的...
地址:www.mcmod.cn/post/3410.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...attributes没有增加箭矢飞行速度这一条,所以一个简单的解决方法就是用别的增加该条属性的模组来达到这一效果,这里我选用的是Pufferfish's Skills这个模组,如果想做到图中效果,请先装好此模组或同样拥有类似attribute标签的模组。接下来就容易了,首先找到.minecraft\config\remodifier文件夹,在这里有如下几个配置文件其中第一、二、四、...
地址:www.mcmod.cn/post/3417.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...基于craftTweaker的方案,也是比较简单。首先,我通过println监听了一下我所想要的几种属性,如:println("Player " + event.player.name.getContents()); // 获取破坏方块的玩家名称这样,我们在使用机械手破坏方块的时候,就可以获取到机械手这个FakePlayer的具体名称。修改后,在游戏中使用/reload重载,然后查看.minecraft\versions\Va...
地址:www.mcmod.cn/post/3287.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...拆解出相应的基础材质和宝石(尽管这样做会直接破坏该饰品,使其失去特殊饰品的属性、魔咒等),但对于两个特殊饰品:农民的宝藏(Peasant's Fortune)和怀表(Pocket Watch),前者无法被拆解;后者只能破坏基础材质拆解出一枚紫水晶(然而真的有人会拆这个东西吗?):以Gottsch的月之戒(Gottsch's Ring of Moon)为例两个特殊的特殊饰...
地址:www.mcmod.cn/post/3467.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...eamName] 创建NPC小队[h1=配置文件重要内容]配置文件(默认与全局属性)修改指南,文件路径:.minecraft\config\taterzens\config.json让你的NPC出现在tab栏里面的时长,永久为-1(如果NPC被你锤死,那么tab里面依然有他的名字,bug?)"taterzen_tablist_timeout": 30,默认声音控制,以下为源文件部分+注释  "death_sounds":&...
地址:www.mcmod.cn/post/2570.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...击面「尽可能多」提升耐久,就是此系材料的核心思想[h2=弹性纤维(弓弦)]作为对属性提升可观的弓弦,它的强度毋庸置疑[h2=冰洲石]理论30%的输出提升,面板平庸,无礼青春版[h2=魂金]稳定的增伤收益,极低的造价和极高的面板。挖掘等级让很多材料黯然失色[h2=经验钢]昔日的超模之王,在如今依然强悍。低限制,低造价,高收益让它可...
地址:www.mcmod.cn/post/3915.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站