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...附近更常见;治疗仪放置后需要时间充电,但你可以随时拆下来移动;完全支持使用数据包和资源包的自定义宝可梦,你可以前往指南了解如何操作;还有更多即将推出……[h1=注意]该 Mod 仍处于早期开发阶段,正在积极更新。有许多功能正在进行中或已计划。随着不断发展,一些现有的功能将变得更加完善,会计划推出更多功能,...
地址:www.mcmod.cn/class/9300.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]一个用原版命令实现的数据包,无需安装 Fabric 等 API,适用于高版本 MC。[h2=使用方法]背包整理:连续点击两次物品栏中配方书里的上部的小工作台“显示可合成”(两次点击间隔需大于 0.05 秒小于 0.5 秒),即可对物品栏(不包括快捷栏、副手栏、盔甲栏)进行整理,会把能堆叠的物品堆叠到一起,把相同物品放在相邻的槽位。优...
地址:www.mcmod.cn/class/2327.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... X+;也可使用矿石对应的块进行强化,但不能超过下个级别所需要的数值;匠魂相关数据参考:https://www.mcmod.cn/post/51.html。材料强化说明所需槽位及材料数量可以强化的次数绿宝石增加物品 50% 耐久。消耗一个强化槽只能强化一次钻石增加物品 500 点耐久。精致珠宝使工具获得类似于精准采集的效果,但不可与青金石添加的强化共存。熔岩...
地址:www.mcmod.cn/class/555.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...关闭。此项删除,此功能只给 moreitems 使用,与优化无关使游戏支持拼音搜索。字音数据库来自 Chinses Utils(github)。与JECH无关。使生物只能在完整的方块上生成。默认关闭。阻止玩家以外的生物使用矿车。默认关闭从高处落下会受到更多伤害。默认关闭。禁用特定的方块实体。默认为空。删除 RepairCost nbt 标签。即取消铁砧的“过于昂贵”...
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...入动力后就能开始工作,部分矿脉的开采还需要使用流体。你也可以使用 KubeJS 或者数据包来添加矿脉。矿脉是可以无限开采的,你也可以在配置选项中调整矿脉的尝试生成次数和空区块权重。本模组需要 机械动力0.5 版本。可用命令:/coe locate :显示最近的矿脉坐标/coe setvein []...
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...理的方块和物品。并在机械动力的基础上,拓展了列车时刻表的条件,显示链接器的数据来源和输出目标,在列车站中加入了限制停靠功能。你可以更加方便的管理你的客运或者物流系统。装饰部件:各种烟筒,轨道装饰功能,让你的铁路更加美观。[h2=添加内容]新的轨道:增加了不同纹理,不同轨距,不同功能的 轨道,让你的铁路系...
地址:www.mcmod.cn/class/8230.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...生音效;原生材质/额外3D建模。当然,本模组的所有原生内容均遵守泰拉瑞亚wiki官方数据进行制作,所以此处仅记录该模组所特有功能/效果资料。与原生内容相关的,请翻阅官方中文泰拉瑞亚wiki。因模组本身缺少纹理,从而导致无法正常加载,目前已和作者沟通并解决此问题,如果在启动游戏时显示这句话,请点击链接进行直接下载后,...
地址:www.mcmod.cn/class/2645.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...spawncommands-config-folder 文件夹下,还存放有每个玩家的死亡地点或最后传送走的地点的数据,以用于 /back 指令。[h1=模组源代码]该模组其实公开了源代码,但你并不能在 Github 上找到,模组作者也没有直接将源代码粘贴至 Curseforge 页面。那在哪呢?其实就在模组的 jar 文件里的 src 文件夹中。这是我头一次见到把源代码放进模组文件中的模组...
地址:www.mcmod.cn/class/1157.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...有些配置有缺陷或损坏,但将在将来的更新中修复。这可能也适用于之前版本。)[h1=数据包支持]可以通过数据包加入其他模组的食物,决定食用其他模组的食物扣除的口渴度或得到何种效果。例子:如果要添加原版的牛排,请在数据包(可以在模组jar的data文件夹里创建)中创建一个文件:minecraft/survive_drinks/items/steak.json,并将此粘贴到其...
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[h1=概述]此模组在 JEI 的界面中添加“材料属性”界面,显示对应材料的各项数据,包括对应材料的熔融液体,金属锭和能够制造的部件。以及挖掘等级,耐久,手柄系数,属性(只显示名字,具体效果依然需要翻匠魂宝典)等信息。如果加入了匠魂兵工厂/匠魂护甲还会显示对应材料的护甲,护甲韧性等。(但这样会使显示数据在 JEI 的...
地址:www.mcmod.cn/class/2443.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...”进度界面并不能告诉你还有哪个群系没有去,而这个mod将可以告诉你。这也适用于数据包的进度,这是来自BlazeAndCave的一个例子:右边的列表可以用滚轮滚动。进度和它们的目标都有自己的名字,可能与我的世界的道具、方块或实体对应,也可能不对应。本模组尽最大努力将这些名称与我的世界中的对象相对应,但在某些情况下,特别是...
地址:www.mcmod.cn/class/5314.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...面骑士工艺要多)作者声明:此MOD是由业余爱好者创建的,并且存在错误。对于游戏数据的任何损坏,我们概不负责,因此请您自担风险。zi-o 部分:时空驱动器(Ziku-Driver)需要安装在胸甲位置。穿上后会显示腰带。zi-o表盘需要装备在脚部。(好奇葩的位置)装备后会显示模型和buff。Build表盘必须搭配zi-o表盘,装备在腿部。装备完成后会...
地址:www.mcmod.cn/class/3045.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...空审判)一些 ACG作品 中的道具和技能(刀剑神域,原神,鬼泣5);新的武器类型(数据包支持):sao_single_sword,genshin_bow,battle_scythe游戏内命令:/epicacg Reload ——重新加载配置文件;/epicacg/epicacg SwordTrail ——启用刀光;(重构已移除该特性)/epicacg HealthBar ——启用 Sword Art Online 风格的血量显示。(重构已移除该...
地址:www.mcmod.cn/class/8911.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,对于硬核玩家与 Mod 测试者有很大帮助。强烈建议使用游戏内建 NBTEdit 查找 NBT 数据结构,以便自定义需要显示的内容。该 Mod 使用 XML 格式作为其配置文件,可以打开 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹查看预设文件。官方构建地址:https://ci.exz.me/job/OO/(链接已失效)。游戏内指令:"/oor" (Omni Ocular Reload):这将重新加载 ...
地址:www.mcmod.cn/class/1016.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...server settings -> senses -> use player senses)设置为false)HUD显示一些您可以看到的实体数据。非常好用作者对于对OptiFine光影包兼容性的提醒:为了获得最佳兼容性,请执行以下操作:1.通过将“min opacity”设置为1或将“max opacity at”设置为0,禁用实体淡入淡出 (模组设置 -> Dynamic Stealth -> config-> client settings -> entity fading...
地址:www.mcmod.cn/class/1671.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...模拟(connectionSimulatedDelay)]客户端网络延迟模拟器,于给定值大于0时启用。在任何数据包处理前插入给定的延迟(单位毫秒),可以认为它会稳定地将你的网络延迟ping值增加给定的值。分类:MC修改类型:整数默认值:0最小值:0最大值:15000[h3=覆盖世界时间数值(daytimeOverrideValue)]用于功能tweakmDaytimeOverride的客户端的世界时间数值。分...
地址:www.mcmod.cn/class/5771.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...自己添加新的药水效果的描述,以及为效果添加其他的来源。这些可以通过资源包 / 数据包的形式进行配置。还可以通过修改配置文件决定隐藏哪些效果在 JEI 中的显示
地址:www.mcmod.cn/class/5460.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...XaeroWorldMap/Multiplayer_/ 中的现有文件夹。世界地图 1.30.0 版本添加了洞穴数据保存和渲染功能。此模组默认将洞穴模式关闭时的下界渲染方式改为以前的方式,这样就无需手动移动现有的世界数据文件。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11298.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...型: 布尔值默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, protocal[h3=PCA同步协议可同步玩家数据 (pcaSyncPlayerEntity)]该选项能决定哪些玩家的数据将会被 PCA 同步协议同步。NOBODY:所有玩家数据都无法同步。BOT:地毯 mod 召唤出的 bot 的数据可以被同步。OPS:地毯 mod 召唤出的 bot 的数据可以被同步, op 可以同步所有玩家的数据。OPS_AND_SELF:地毯 mod 召...
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... add {name│id}添加名为 name 或 id 为 id 的方块到新的探测目标, 将无视元数据/sf t/target add hold meta添加手持方块到新的探测目标, 并使用当前元数据/sf t/target add look meta {0-15}添加光标处方块到新的探测目标, 并使用指定的元数据/sf t/target skip跳过当前探测到得目标位置,以跳过无法挖掘的方块(客户端设置为空气)/sf sub l/list显示当...
地址:www.mcmod.cn/class/542.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
一个附属于JEI和极限反应堆的mod。它让JEI告诉你什么材料可以用于反应堆和涡轮机中。已经实现的显示功能: · 燃料及其产生的废料 · 可用于反应堆的方块和流体(用作冷却剂) · 可用于涡轮机的方块(用作线圈)计划加入的功能: · 显示一个物品等价的燃料量 · 通过选项显示数字数据
地址:www.mcmod.cn/class/2771.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...新增的手套和背包栏,以及旅行者装备栏本身新增的物品栏右侧的页面会有一些统计数据,包括经验值,生命值,护甲值,速度,伤害值如果你安装了神秘时代还会显示目前的vis减免状态最新版本还带有原版物品栏的4格合成栏完整填满的GUI界面如上图所示此mod本身新增的斗篷,护肩,护腕和称号卷轴本身没有实际用途但斗篷可以像皮革套...
地址:www.mcmod.cn/class/1426.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...行调整。点击进入官方的Discord频道。警告:因为地球很庞大,所以无法将所有的相关数据都存储到模组中,数据需要根据需求进行下载,并缓存起来供以后使用。不幸的是,这意味着本模组在访问新地区时需要连接网络。创建世界:地球世界可以通过新增加的世界类型进行创建,你既可以通过默认设置来创建,也可以通过自定义选项进行...
地址:www.mcmod.cn/class/1710.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...与其他模组结合游玩,但不允许拿此模组进行盈利。可以制作此模组的附属/资源包/数据包吗?可以,我们允许玩家自制自定义属于自己的资源包或数据包等。但不允许任何人在任何情况下进行分发、售卖、重命名、重新上传、重新分发本模组的早期版本。[h2=注意事项]本模组不会移植到1.18.2以前的版本,诸如1.7.10/1.10.2/1.12.2/1.14.4/1.15.2/1.16.5...
地址:www.mcmod.cn/class/10360.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...玩家同步。设置创建新世界时使用的默认配置。强大的沉浸式搜索。编辑内含有不同数据类型的列表时进行恰当的处理。在同一页面中显示某个模组添加的所有配置项。打开一个模组的配置菜单,你会看到一个文件选择屏幕,其中列出了该模组添加的所有配置文件。「恢复到默认值」按钮用于将单个配置文件作为一个整体重置(当配置名称...
地址:www.mcmod.cn/class/5220.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...方块更新。瞬移工具:随心所欲地传送至任意一个地方id检查工具、方块状态工具、数据标签工具:查看某个方块、实体的属性和NBT或查询当前生物群系。爆炸工具:点击即可产生爆炸。旋转工具和镜像工具:点击方块即可将其旋转或翻转。以及更多…[h1=注意事项]本模组依赖 Fabric API 和 BRRP(更好的运行时资源包,Better Runtime Resource Pack...
地址:www.mcmod.cn/class/5743.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...%(1.19.2 以上)。[h2=常见问题]我可以在整合包中使用它吗?可以。这只是原版的调整数据包,而不是数据包,它是一个模组吗?这个模组比数据包早了 4 年。有时五彩纸屑不会显示?这是旧版本中的 bug,无法修复,抱歉。注:此模组不会受到 敌对世界-入侵 (Hostile Worlds - Invasions) 的影响。
地址:www.mcmod.cn/class/1267.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...Recruits对Recruits进行调试,如下图:此外,对某个Recruits按下鼠标中键,可以复制其nbt数据,并在相应快捷栏内生成包含这个数据的Recruits的一个刷怪蛋。[h3=Recruits 的生成]Recruits,可以在村庄中自然生成(需要开启Recruits取代铁傀儡生成这一设置),也可通过村民就业于相关的工作方块而出现。工作方块有六种:Recruit's table、Bowman's table...
地址:www.mcmod.cn/class/6547.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...台显示或展示给所有人备份信息。可根据需要配置备份的数量。仅当有玩家在线且有数据被保存时备份。可配置备份的时间间隔,使用cron记法来深度控制备份的时间。将元数据备份于json文件,且允许开发功能丰富备份管理GUI。使用额外添加的备份路径。为备份文件自动选择最佳的压缩等级。可以确保有足够的空间以存放备份文件,防止磁...
地址:www.mcmod.cn/class/6688.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...是如此。完成全部波次挑战后大量奖励会从召唤门喷涌而出随之关闭。另外可以通过数据包自定义出现的敌人、奖励等等内容。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7522.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站