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...未修复(已移除 NTW-20);本模组的防弹衣目前并未完善,具体表现为所有防弹衣均无盔甲且不提供任何防弹效果;手持枪械可能会导致游戏内显示的文字(如经验条、F3 等)变为小方格,无法读取信息;在进传送门之前最好不要开镜射击,如果在进传送门的时候开镜射击将会在传送后出现枪械无法互动的 Bug;在使用枪械时,副手请勿手...
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...古金属与艾德曼@Logan被加入到游戏中,有些金属有独特的属性(抗腐蚀、抗高温损伤盔甲、抗负面效果、亡灵杀手)(+);金属现在拥有等级之分,从低到高为 金→铜/银(→锈铁)→铁→远古金属→秘银→艾德曼 ,金属等级的差异使工具的制作、使用、修复限制增多(-);锈铁是只能从怪物身上能获得的金属材料,远古金属只能在地下世界的...
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...会销毁,灼热驱逐剂则会保留装备但销毁宝石。5.7.0 版新增宝石物品,用于为武器和盔甲提供多种属性加成,可以使用锻造台为具有宝石槽位的武器和盔甲进行镶嵌,精英 Boss 掉落的带词缀的装备有概率自带宝石槽位。对于已有的装备,可以使用镶孔符石增加宝石镶孔。在 6.2.0 版本完全中做了宝石系统并翻新了纹理。同时传说级 Bos...
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...蛛眼作为图标、亡灵会使用腐肉作为图标来表达怪物属性)显示怪物的护甲信息(总盔甲 = 钻石胸甲数 × 5 + 铁胸甲数)鸡骑士、蜘蛛骑士这些特殊组合生物的血量显示为一组可以配合团队计分板使用,同队的玩家名字颜色相同你可以在 Config 中自由地配置模组内容注意:该模组的血量条可能会与部分光影不兼容(如 SEUS),从而导致...
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...具提示(Tooltips)中的 Mod 名称。(默认禁用)蜂箱 - 显示蜜蜂数量和“honey_level”。盔甲架 - 显示其上的盔甲。鸡蛋 - 显示鸡还剩余多少时间会下蛋。命令方块 - 命令方块会显示当前命令行。陷阱箱 - 以普通箱子的形式显示出来。TNT - 显示它是否能击打点燃。音符盒 - 显示音高和乐器。画 - 显示挂的画的名称。正确显示方块名 - 对于仙人掌...
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...分组成:(1)完全可定制的 GUI 界面系统,包括各种同样可定制的界面,如小地图、盔甲状态、药水状态等,以及(2)有用的绑定键,可以使你的游戏更高效,其中最大的是类似 RPG 的动作栏系统。在下面的功能列表中阅读更多内容。这个模组主要是客户端的。安装在服务端上也可获得一些额外的功能,如世界识别。此模组还有一个所谓的...
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此 Mod 可以显示超过 20 的护甲,超过 20 的护甲会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
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...特性:Mana Infused - 同上。支持材料:泰拉钢材料特性:Mana Infused - 同上。盔甲特性- Having a set of armor where all armor cores are made from Terrasteel gives a passive health regen just like the normal Botania.神秘时代6支持材料:神秘锭材料特性:灵气 - 使用工具时有时...
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使你的盔甲在装备时能够显示更多细节。Fabric 版本需要 Fabric API 才能正常加载。来自原帖:该模组仅支持客户端!服务端不能安装。功能介绍:这是一款能够显示多于20点盔甲,以及优雅地以一种美观的方式显示你身上所穿的盔甲的模组。仅支持1.17.1以上的版本原文介绍:下界合金盔甲显示;附魔保护效果显示;经验修补效果...
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...显示,而是以类似网游中的生命条,明显减少了屏幕占用。左上为护甲,右上为盔甲韧性。右下:棕色为饥饿,黄色为饱和度,黑色阴影表示饱和度或饥饿消退情况,攻击,跳跃,跑步均会增加,达到最大后会减少饱和度或饥饿(即原版中的饥饿机制,这里可视化了)。在水下时会将原版的气泡氧气替换为与图中相似的氧气...
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...护甲;钻石皮肤 - 增加你的护甲韧性;魔法护盾 - 保护你免受魔法伤害(通常物理盔甲是不可阻挡的);稳固 - 为你提供击退抗性;复活 - 如果你在此效果下死亡,你将以每药水等级 2 颗心复活。[h2=实用]缓降/羽毛  - I 级时会减轻部分坠落伤害,II 级时会避免所有坠落伤害;自动上阶/高踏 - 增加你的上台阶高度,这样你就能跨上一整...
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...虚无世界3的一些武器的攻击频率。各种冲击波与棕色冲击者的能量消耗/秒的数盔甲的装备差异。右上角将会有一个武器消耗弹药显示的 HUD。这个模组并不仅仅是一个辅助模组,它还为想要为虚无世界3制作附属模组或进行相关联动的开发者提供了一份样本以进行参考。
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...谧四季/季节模组后)等的影响。原版护甲会增加你的体温以及你的升温速度。穿羊毛盔甲会增加你对低温的抵抗力,而使用硬化的蜂蜜盔甲会提高你对高温的抵抗力。如果你太冷或太热,你将分别得到低温效果或高温效果,这将像中毒效果一样降低生命,直到你剩下[icon:health=1,点]生命。默认情况下,物品栏的颜色变化将显示你的体温...
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...的生成吗?这个模组不能阻止特定变体的生成。比如说小僵尸、染色的羊,以及佩戴盔甲的生物都属于同一个生物的一部分。新版本中的生物比如凋灵骷髅、流浪者、尸壳、溺尸和其他的变体都是原型的独特变种,能够被阻止生成。此外,Forge 的一些版本会提供小僵尸生成率的一个配置,这个也可以使用。说实话,这部分技术的玩意我...
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该模组在饥饿显示条上方添加了盔甲韧性显示条,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
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...家归属。> 强制关闭快速渲染。> 背包内武器贴图更换为实时渲染。> 修复穿着盔甲时伤害错误的问题。>显示武器在平衡包中的类型。> 修复实体子弹碰撞箱。> 修复佩戴MWC头盔后不再遮挡其他模组的HUD。> 将 武器工作台/子弹压制器 添加配方后,原本的配方不会消失。> 将 武器工作台/子弹压制器 放入到 MWC矿物 中。> 解...
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...和饱和度图标将变成绿色。玩家氧气条耗尽时氧气条上的气泡图标将破裂。玩家拥有盔甲韧性时护甲将变为蓝色(钻石护甲的颜色)。玩家拥有脱水效果时水分将变为浅绿色。示例图如下:
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...可搭配原版也与模组良好适配的魔咒,同时对许多的原版附魔进行了改进。魔咒涉及盔甲、武器、工具等各个方面。所有内容均可在 .minecraft/saves/对应存档/serverconfig/ensorcellment-server.toml 文件中配置,该文件对于每个世界/服务器都是独一无二的(1.14.4 Forge 的新内容)。其中可以调整附魔的强度、特殊效果和最大等级,并且还能对原版的附魔...
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...的防御,健壮的四肢让你拥有更快的速度,锋利的爪牙让你得到更强的力量,一切的盔甲与工具只会成为狼人的累赘。只要你想,你可以成为狼人中的战斗专家,或者变为遵从内心兽性的四足野兽,又或者依旧保持人类的样子。你唯一需要小心的,便是那些使用银质工具的人类,这些玩意将会轻松夺走你的性命。同样的,该模组也增加一个...
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...用途但斗篷可以像皮革套一样被染色称号卷轴可以在地牢或遗迹的箱子中被找到二、盔甲架:就像普通的盔甲架一样它可以显示你的装备,但不只是装备它还可以显示上文GUI中的几乎所有物品右键可以打开它的界面,在此界面中,只需要按住shift+左键就可以快速的从自己的物品栏和架子上快速切换物品“Style”可以让你切换盔甲架的4种显示...
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Armor Chroma 会在盔甲条上显示盔甲的材质,以此来美化游戏界面。效果如下图所示:除了对原版盔甲的支持外,Armor Chroma 还支持以下模组的盔甲颜色显示:血魔法(Blood Magic);血液兵工厂(Blood Arsenal);植物魔法(Botania);FSP蒸汽动力(Flaxbeard's Steam Power);工业时代2(IC2);神秘时代(Thaumcraft);污秽魔法(Tainted Magic);神秘领...
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这个模组改变了你的 HUD,并添加了一些新的功能!例如:生命、饥饿盔甲、经验、氧气、在左侧新增时间栏(默认 24 小时或者在配置文件修改成 12 小时)、左侧显示装备耐久显示以及手持物品在背包总共拥有的数量、右上角显示玩家拥有的 Buff 效果等。并且支持自定义,具体请查看配置文件。关闭“强制使用 Unicode 字体”就...
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Armor Chroma for Fabric 是 Armor Chroma 的 Fabric 重置版本,效果如下图所示:当盔甲大于 20 时多行显示或对盔甲图标添加彩色边线:你需要安装 Cloth Config API 和 Mod Menu 来开启游戏内配置页面。
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...ieldman's table,Horseman's table,Nomad'stable。这些工作方块可以从二级的武器商、盔甲商和制箭师处购买。当村民识别到工作方块,就会走过去并转变为相应的 Recruits。而相应的工作方块将会解除绑定。[h3=Recruits 的 AI]基础功能在血量较低时会使用药水与食物;会主动捡起地上的食物;会主动装备地上较好的装备和武器,并存放在背包,...
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...如装备南瓜头、踩入细雪、使用望远镜、进入地狱传送门等);快捷栏(包括血量、盔甲等);十字准星;Boss 血条;调试界面(也就是 F3);游戏主界面;计分板;聊天栏;除主菜单外的所有屏幕(包括暂停菜单、物品栏、工作台等)。[h1=兼容性]兼容:钠 (Sodium);Iris Shaders;高清修复 (OptiFine);苹果皮 (AppleSkin);更好的延迟显示 (Better ...
地址:www.mcmod.cn/class/7540.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...叠。堆叠层显示浅蓝色。默认配置下不显示空的护甲槽;在饥饿的正上方增加一排盔甲韧性显示,与护甲类似(默认在右边,可在配置中更改至左边);还修正了输入聊天信息时护甲隐藏的问题;高度可配置!改变堆叠显示,数字显示等等;安装属性修复可以更加良好地支持20点以上的护甲和韧性;通过模组菜单(Fabric & Quilt)...
地址:www.mcmod.cn/class/10074.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...子可以根据队伍的颜色而改变颜色;多种实体信息:实体的名称,生命,护甲盔甲韧性,实体的种类和属性(如:亡灵生物/节肢生物,近战攻击/远程攻击,火焰免疫等),实体当前拥有的状态效果;各项功能高度可配置:单独打开/关闭各种实体信息;单独打开/关闭各种功能;调整功能是否自动实现以优化性能;配置HUD和显示的方...
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...属性加成都是百分比形式,并完全基于怪物的等级。可以被影响的属性有:生命盔甲、攻击力、移动速度、飞行速度。除了属性强化,怪物的等级还会影响它们的外貌、掉落的经验和额外战利品,但这些都需要玩家自己去配置。怪物的等级会显示在怪物上方,在其名称旁边。你可以在配置文件中关闭此功能。[h1=其它配置]levels_per_di...
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...模组,在怪物的上方添加了直观的生命显示,当有命名时会显示在命名上方。同时盔甲盔甲韧性和氧气也会在相应的情况下显示。模组提供了配置选项,玩家可以根据自己的喜好来自定义。[h1=📷 画廊][h1=💡 问答]Q:可以显示更多的怪物属性,比如饥饿、药水效果吗?A:不能,这类事件大多未发送给客户端,因此无法访问。...
地址:www.mcmod.cn/class/7829.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...斧),用以砍树。砍树获得的木头可以用来做木铲、木棒和狼牙棒、简易盾牌、木制盔甲。[h3=铜器时代]挖砂砾有概率掉落粗铜粉。9 个粗铜粉合成一个粗铜。在篝火上烤制黏土,得到的砖块合成熔炉,使用该熔炉烧炼粗铜,以获得铜锭。当您凑够了足够的铜锭来做出铜镐时,就可以挖矿了!恭喜,前期的苦难已经结束,游戏就此步入新的...
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