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...关闭局域网服务器的正版验证。Tooltip 分页,让太长的 tooltip 轮换显示。关闭实体的碰撞 (理论上大幅减轻服务器刷怪塔之类东西的压力,不过,依然没有测试过)。更激进的事件调用优化: 考虑到大部分事件监听不会取消,我就默认都不会取消。修复进存档或服务器卡死。   (警告:此项(我猜)违反了eula,此项会修改mc的library,...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...已解锁,默认按[~]键进行变换。变成该种生物的同时,你也可以获得该生物的能力,碰撞箱以及对应的血量,例如蝙蝠/烈焰人可以飞行;河豚在岸上过久会缺氧;铁傀儡/劫掠兽空手攻击伤害很高;蜜蜂/洞穴蜘蛛空手攻击使目标中毒等。默认按[R]键可以释放某些生物的技能,如恶魂可以发射火球,女巫可以投掷剧毒药水,苦力怕爆炸(不破...
地址:www.mcmod.cn/class/2751.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...亡时会生成5只蝙蝠。僵尸猪人拥有僵尸新添加的所有特性。僵尸猪人在被玩家触碰到碰撞箱时也会被激怒。僵尸猪人附近的方块被玩家破坏时,也会被激怒。僵尸猪人一直处于被激怒状态。烈焰人现在在下界无处不在。这不是更好吗?烈焰人的血量从20点变为30点。烈焰人在死亡时会爆炸。烈焰人在被近战武器攻击时,会将对方推开并造成...
地址:www.mcmod.cn/class/2603.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...数值 ~ 2*数值】左右,还会有少许的浮动)。RenderScale【SMScale】: 生物体型渲染比例(碰撞箱不会改变,1.7.10 数值过大会出现某些特定角度看不到生物情况,但在原版 1.8被修复)。Regeneration【SMRegen】: 生物每 *tick 会回复 1 血。Experience: 生物死亡掉落经验 [1.16&1.12]。DrownImmune【SMWaterBreath】: 1/0 生物是否会在水中溺亡。BurningImmune:1/0 燃烧...
地址:www.mcmod.cn/class/1847.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...同方块时也会有不同的破裂粒子和音效。此外,子弹会略微下坠,打在实体上的上段碰撞箱即算为爆头,这将造成更高的伤害。玩家可以自定义武器属性和制作材料,以及修改配置来达到更佳的显示效果。[h1=🖼️ 图片][h1=⚙️ 详细介绍]改装页面配置选项全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)世...
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...选择武器;Bow Aimbot 弓自瞄;Criticals 刀刀暴击;Crystal Aura 末影水晶光环;HitBox 增大碰撞箱体积;Hunt 自动跟踪,杀死生物;Kill Aura 杀戮光环;Pot 自动扔药;SmoothAim 平滑自瞄;Soup 自动喝汤。[h2=渲染相关]Anti Blind 移除失明和反胃效果;Anti Overlay 移除戴着的南瓜;Breadcrumbs 在身后画线;Camera Clip 第三人称穿墙;Chams 透视实体;ClickGui 功能界...
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...时间,最高3级。[h4=巨型化(Huge)(1.17以上)]使生物变大并提高最大生命值,同时碰撞箱也会变大,每级提高10%最大生命值,最高2级。玩家无法获得此附魔。[h4=Small(1.19以上)]使生物变小并减少其伤害和生命值,同时碰撞箱也会变小,每级减少10%最大生命值,最高1级。玩家无法获得此附魔。值得一提的是,即使该附魔为负面附魔,拥有...
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...作。这四个套装可以按下 N 键收缩成一个戒指,拿着戒指右键后,会出现一个实体,碰撞他就会为你穿上对应的套装。萨维塔的套装需要在沙漠找到萨维塔的神殿,神殿里有贤者之石,右键使用即可直接获得神速力,并获得萨维塔的套装。(由于脸黑,在沙漠跑了10多分钟都没找到萨维塔的神殿,所以就不放图了)黑闪的套装需要达成成就...
地址:www.mcmod.cn/class/2027.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...魂出窍的水平速度。默认值:1.0垂直速度 - 灵魂出窍的垂直速度。默认值:1.0无碰撞箱 - 玩家是否可以在灵魂出窍状态下中穿过方块。默认值:true冻结玩家 - 防止灵魂出窍状态下玩家移动。默认值:false允许交互 - 灵魂出窍下是否可以与方块、实体交互。默认值:false(该功能在多人模式(服务器)中使用有风险)受伤时禁...
地址:www.mcmod.cn/class/8979.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...成暴击。重新启用了旧的钓鱼竿机制,它们能击退实体,并稍微把实体钓起来。实体碰撞箱减少了10%,这个内容默认关闭。调整了眼部高度,移除了开始/停止潜行时的视觉延迟,对游泳也是如此,这个内容默认关闭。附魔金苹果现在有和以往一样的强力效果。并和从前一样,可以用1个苹果和8个金块合成。重新添加了一些客户端战斗动画。...
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叶间穿行可以关闭树叶的物理碰撞,从而使玩家免受移动时频繁被树叶遮挡的烦恼。[h1=游戏内容][h2=基础]所有树叶的物理碰撞均被关闭。默认情况下,实体穿过树叶时,移动速度会被降低10%。且跌落在树叶上时,伤害会被减少50%。[h2=附魔]某些情况下,你可能需要树叶的物理碰撞对你开启。这时候只需要穿上有树叶行者附魔的鞋子即可。该...
地址:www.mcmod.cn/class/3162.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...卡在他们的坐骑上。粒子队列并发补丁,防止mod错误地添加粒子破坏粒子系统。减少碰撞:允许一些实体忽略较大的实体碰撞,极大地提高了有大型实体mod的性能。“config/rltweaker/lessCollisions.json”有配置文件,已经为原版和一些mods提供了默认值,请参考WIKI进行配置。从铁匠箱(村庄铁匠家的箱子)中移除一些战利品,以配合Tough As Nails功...
地址:www.mcmod.cn/class/4735.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...成一个真正的怪物——蜘蛛,而且是蜘蛛的女王(玩家的皮肤与一些机制会改变,但碰撞体积不变)。作为怪物,你可以与部分怪物和平共处(只要你不与他们决裂或主动攻击(杀太多同类怪物会导致决裂,当时会有消息提示),他们也不会打你的),但是所有的野生蜘蛛都不可能与你友好相处,且不论亮度都会与你敌对。或者选择给他们...
地址:www.mcmod.cn/class/1324.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...生成速度,代替区块生成限制;恢复 1.8 的战斗机制,代替经典战斗;基于加速度的碰撞伤害,代替 Collision Damage;配置甘蔗和仙人掌的生长,代替 Configurable Cane;烟花苦力怕,代替烟花苦力怕;受伤后视角倾斜,代替 Damage Tilt;关闭红石照明,代替 Dark Redstone;重复实体 UUID 修复,代替 DEUF;漏斗碰撞箱修复,代替漏斗碰...
地址:www.mcmod.cn/class/9094.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...时则会。洞穴里还是会生成怪物。1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5蜜蜂在视觉上更小,碰撞箱大小不变(为了方便点击)。1.16.5血量低于一定值(该值可设置)时,发出心脏跳的声音。这是纯客户端功能,每个玩家可以自己分别设置关闭。1.16.5防止宠物主人或所有玩家(可配置)攻击宠物,可防止误伤。1.16.5[h1=附魔]详见本模组“附魔”资料...
地址:www.mcmod.cn/class/4257.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...W不松手的飞行方式就黯然失色了。以下的所有更改都可以通过配置调节。禁用鞘翅的碰撞伤害;允许鞘翅从地面起飞;俯冲时按住W,飞行将会加速,类似于烟花火箭;按 Shift + C 将您弹射至天空。项目致谢:本mod起源于 Angel Ring 的分支,尽管几乎所有内容都是重写的。 而且非常感谢 tterrag 提供的出色的注册库。本mod遵守MIT开源协议。[ban:ti...
地址:www.mcmod.cn/class/11560.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...难度越高时间越久。破坏地狱砖会导致玩家受到一定伤害,难度越高伤害越高。实体碰撞玩家可与其他实体碰撞。锁链甲合成用铁量铁甲一半以上。传送命令维度传送/tpd list - List the dimension ids, name, and the one you are currectly in/tpd - Teleports you to that dimension/tpd  - Teleports you to that dimension at that ...
地址:www.mcmod.cn/class/2952.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...键将自己变大,Shift+能力键将自己缩小。体型将会影响你的生命,伤害与跳跃高度。碰撞也会对敌人造成伤害。蠹虫:可以钻入石头内部,在内部使用能力可以出来。Shift+能力可以影响在你视线里的其他蠹虫。骷髅:可以不消耗箭使用弓(即可以使用没有箭的弓),在冲锋的时候变快,会被狼攻击。可以骑乘并控制蜘蛛。流浪者:同骷髅,...
地址:www.mcmod.cn/class/8026.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
本模组允许你通过配置文件更改以下内容:对于每个方块(也可以是没有碰撞箱的方块,比如空气):硬度;爆炸抗性;需要的挖掘等级 & 工具;挖掘掉落是否需要工具(true - 需要特定工具挖掘才能掉落;false -  不需要特定工具挖掘就能掉落);光照等级(不推荐用于与方块状态相关的光照值,如熔炉、红石火把);光滑程度;速...
地址:www.mcmod.cn/class/6009.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...[h1=有趣的状态效果][h2=肥胖]会使玩家/生物在外表上变得滑稽的肥胖;此时玩家/生物碰撞箱的宽度会变成原来的3倍。[h2=压扁]会使玩家/生物在 Y 轴上变得扁平;碰撞箱高度变为 0.25 格;生物在实心方块下仍然会“窒息”,但不会受到实际伤害。[h2=挤扁]会使玩家/生物在 X 轴上变得扁平;碰撞箱宽度变为 0.25 格。[h2=扁平]会使玩家/生物在 Z ...
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...;假人无法捡起掉落物;假人无法吸收经验球;假人无法环绕经验球;假人免疫火焰碰撞伤害;假人免疫火焰持续伤害;假人免疫岩浆碰撞伤害;假人免疫来自玩家的伤害;假人免疫爆炸伤害;假人免疫实体挤压伤害;假人无敌;假人不会死亡;假人不会饥饿;假人不会缺氧;假人不会陷入细雪;假人不会受气泡柱影响;假人掉落所有经验...
地址:www.mcmod.cn/class/11584.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...蝙蝠。[h2=僵尸猪人]僵尸猪人拥有僵尸新添加的所有特性。僵尸猪人在被玩家触碰到碰撞箱时也会被激怒。僵尸猪人附近的方块被玩家破坏时,也会被激怒。僵尸猪人一直处于被激怒状态。[h2=烈焰人]烈焰人现在在下界无处不在。这不是更好吗?烈焰人的生命值从[icon:health=20,点]变为[icon:health=3,点]。烈焰人在死亡时会爆炸。烈焰人在被近战...
地址:www.mcmod.cn/class/8171.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...伤害;该改动不影响洞穴蜘蛛;成年蜘蛛能够向目标吐出蛛网,并在与其他实体发生碰撞时生成杂乱的网;这些网不能替换水,所以你在水中能免疫该效果;这些网将在 5 到 10 秒后消失,且不会掉落线。[h2=洞穴蜘蛛] 我是洞穴蜘蛛,不是矿井蜘蛛洞穴蜘蛛能够在洞穴自然生成,深度越低,生成几率越高。它们将以 1 至 3 个一组生成;(...
地址:www.mcmod.cn/class/7914.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=作者的话]相当简单的模组,增加了基于加速度的碰撞伤害。原版Minecraft中也有这个机制,但它只在玩家穿着鞘翅撞到墙壁时起作用。当玩家撞到墙壁时如果突然出现了一个巨大的反向加速度,本模组就重新进行计算并会对玩家造成伤害。本模组与Grappling Hook、Dodging等模组配合得非常好。如果玩家有较高的速度,如来自附魔和...
地址:www.mcmod.cn/class/5449.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...向的终点。仅能被传送火石激活。激活后其顶部的火焰一直会尝试燃烧,在火焰被有碰撞的方块阻挡后便会失去激活状态。在有重复的标签的情况下,先前的传送点作废但核心仍会在激活状态(仅能继续不断点火)。激活状态下对核心点击使用键可查看核心的标签。传送核心大全 (Book of Teleportation cores)无法合成,仅能通过创造模式或指令获...
地址:www.mcmod.cn/class/6502.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...试快照中,它保持在 3.0 而不是 2.5 格方块);鱼、兔子、蠹虫和幼年生物等小生物的碰撞箱至少扩大到 0.9 格方块;横扫攻击需要横扫之刃附魔才能触发,伤害是平时攻击的一半,但即使没有击中实体也可以凭空进行横扫攻击了;盾牌可以正确地击退攻击者(实际上是修复 BUG);更改了雪球、鸡蛋和药水的堆叠上限;喝药水、牛奶和瓶装...
地址:www.mcmod.cn/class/13610.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...p;生命值)和核心(本体,[icon:health= 420 ,点] 生命值)组成;三者能够通过跳跃和碰撞伤害对进行近战的玩家造成较高威胁,黑檀圣卫能够进行远程攻击,核心在具备另外两者能力的同时还可以发动冲撞攻击。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12320.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...3:最多可以在非粘性且非弹性方块或全身佩戴盔甲的实体上弹跳 3 次,速度会衰减;碰撞到弹性方块时被弹开,弹性不消耗,速度不衰减;碰撞到史莱姆(岩浆膏:岩浆怪)类型实体时崩解:若其生命值未满,则为其恢复[icon:health=1,点],若其生命值已满,将其体积增加 1;碰撞到粘性方块或弹性耗尽时碰撞到非弹性方块时崩解,碰撞到未...
地址:www.mcmod.cn/class/12566.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
添加了一个能够无视所有碰撞伤害(例如摔落伤害,鞘翅滑行的撞击伤害)的新饰品。
地址:www.mcmod.cn/class/4467.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...缓慢 I 效果。下界合金芯雪球:造成[icon:health= 4 ,点]和 2 秒失明 I 效果。爆炸雪球:碰撞时产生爆炸。[h2=冰激凌]增加了几种冰激凌,也可以使用药水使其带有药水效果。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9220.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站