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...ourishing / Cascading Island - 生成一个具有单种至高木的岛屿,岛内会具有通常无法获得的资源。可来代表发展的里程碑或是阶段。Ritual of Elder Summon - 生成多波守卫者 (Guardian),强化之后会生成远古守卫者 (Elder Guardian)。Ritual of Mana Regeneration - 为临近玩家提供魔力再生 (Mana Regen)效果。Ritual of Conjure Island: Deep Dark - 创造一个幽匿风格的岛屿,并将所...
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...,但它们可以互相替换而不造成任何损失。我(作者)没有使用原mod中的任何代码或资源,是的,XP Tome v2.0版仍然与“XP Book”mod兼容。你可以在任何整合中使用此模组。
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...想添加对其他 Wiki 的支持,你可以在 GitHub 创建一个问题。此外,你也可以通过使用资源来添加对其他 Wiki 的支持。[h2=资源]警告:请注意,JSON 架构不稳定,尚未语义化版本。很可能会在次要版本中破坏它。嘿 Wiki 支持使用资源来添加对其他 Wiki 的支持。要实现这一点,请在你的资源的 assets//wiki_family/ 文件夹中创建一...
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...联。早期利用简单的工具处理材料,用于开启蒸汽时代。在蒸汽时代,蒸汽是重要的资源,任何蒸汽机器都将使用蒸汽处理配方。蒸汽机器相比于简单的工具,能更好的节省材料。到达电力时代,越来越复杂的电力机器,错综复杂的物流管道线路,更大型的材料处理线路……这些将是你巨大工业体系中不可缺少的一环!在每一个巨大的 GregT...
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...使其它模组作者可以仅使用 10 行的代码注册一个完整的方块。模组将会自动生成所有资源。此处原文写了两次 automatically(自动地)问:是否为某模组的某某木材添加支持?答:去试一下模组吧。注:意指你遇到这类问题的可能性极小,事实上也确实如此。作者当前所做的兼容工作都是在添加兼容的木制品种类,对木材的兼容是完全由程序...
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...序要求。注:例如太阳花、夜颠茄以及水绣球,特征为“不需要操作就可以消耗某种资源产生魔力。——《植物魔法辞典》”。Forge Energy,由Forge编写支持的一种能源API,被打在Forge内,灵感来源于RF,大部分时候与RF等价。作者CurseForge原话,原文为“Force the Orechid to run with Garden of Glass costs, even in normal worlds. This is really OP btw.”。通过最早1...
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...因。在潜行模式下可以捡起放置后的商店和编辑器。购买碎片和基因需要消耗硬币等资源,你可以通过击杀僵尸或者兑换获得。拼图碎片也可以通过合成获取。植物基因的合成获取方法在 0.1.0 之后的版本由于代码限制被移除,未来版本可能会重新加入。[h2=合成你的植物!]在收集完所需资源后,你可以在工作台背等合成界面进行植物合成...
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...作魔法奇珍,你可以足不出户人工合成其中部分,也大可挥动镐头劳作一番,用天然资源节省注魔成本。全新魔法合金:律动钛、残日钢、捩花银、定坤铜、司辰铅、无极铝、漫宿钢……用于神秘侧多方块机器的部件制作。魔力催化剂系统:基于新神秘学世界观的不同魔力催化剂,能引导特定的vis反应,用于高级机器合成。灵气仓(能源)...
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...的变化而变化。这种变化同时适用于苔石砖;如果玩家制作了一个能改善苔藓覆盖的资源,请发送给作者![h3=随机植物生长高度]在一个区域停留太久后,仙人掌、甘蔗和藤蔓会在不同的高度停止生长,给它们一种更自然的感觉。藤蔓的变化非常明显。与原版不同,它们不会一直生长;与较新的原版植物不同,生长高度是基于植物的坐标...
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...物等。目前添加的元素括:野生生物,敌对生物(括精英和 BOSS),植物,野外资源(诸如矿石),大部分圣遗物,两个猫猫玩偶,游戏角色玩偶,武器,神之眼,装饰家具等。[h1=FAQ][ban:title_menu]Q:在哪报告 BUG?A:在 Discord 的“bug-reports”频道。Q:可以添加进整合或者制作视频上传吗?A:完全可以。作者很乐意见到人们游玩,只要...
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...统来打造超级武器!强大的工具,拥有范围挖掘的工具可以帮助你快速的建筑与收集资源。NPC村庄系统,玩家可以与NPC互动,贸易或决斗卡牌等!宾果系统,一套简单有趣的系统且可以支持大部分MOD物品,能通过此系统获得丰厚的奖品!拥有30+个不同的生态系与多种建筑,使世界生成更加丰富。饰品装备系统,提供许多不同部位的饰品,借...
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...肉,得到的肉在吃时不会造成饥饿。还增加了使用腐肉堆肥的能力。[h3=暗金属]新的资源,它主要以小块的形式。通过新生物或宝箱作为稀有战利品获得。要制作锭,玩家需要在熔炉中冶炼。用于制造新武器和增强下界合金护甲。[h3=永恒糖果]你想吃多少次就吃多少次。[h2=方块]添加了新型的骨块:粘板岩:在1.18版本它生成在17到-17层,而在...
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...并在外部做好标记,以便你以后能够找到它。之后,你就需要花大量时间积累食物和资源,并准备一套基础的盔甲和一把武器。当然此阶段最重要的还是保持谨慎。做足准备后,你就需要深入地下以寻找破损的传送门框架。这是一个破碎的黑色结构,并被一个饥饿的旅行家守护着。帮助他,他就会给你一些让你继续发展的物品。你会用到它...
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...把它做成这样,但是这种方式太糟糕了。 通常地,即使只是动一下mipmap滑块也会触发资源重载,从而使客户端冻结几分钟。 启用这项调整后,资源重载只会在您实际释放滑块之后开始,这使它对您的输入的反应更灵敏(因为它不会立即冻结客户端)。 这也为经常意外点到什么的笨人(不是我,绝对不是我)添加了一个确认界面。
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...属于你自己的战斗高塔!目前还没有关于这个功能的文档,但你可以尝试在本项目的资源里看看能不能获得些灵感。战斗高塔还为Boss和塔的生成提供了几个配置选项我找不到任何塔!我是不是做错了什么?这些塔有点罕见。默认的生成率使它们出现的频率与村庄差不多你会把这个mod移植到Forge吗?不会,但根据我的开源许可,如果你想的话...
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...,部分修复了光穿问题,更灵活的模型泛光支持(参考Wiki)。推荐使用 CurseForge 上的资源:Blooming Blocks。自 0.1.13 版本起引入了辅助屏幕,用于快速生成配置文件,详细的说明可以在这里找到。支持从游戏内选取颜色。导出的配置文件可以存放在 MC 根目录 /config/shimmer下,所有的都会被读取。一个简单的配置(./config/shimmer.json)如下:{&n...
地址:www.mcmod.cn/class/6499.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...同步值;适合仅客户端 GUI 与双端互联 GUI ;GUI 主题(Theme)通过JSON加载,可以使用资源分发;TileEntity 绑定 GUI 的良好选择;HEI/JEI 支持;支持 Inventory Tweaks;可拖动的窗口系统;[h2=历史上的ModularUI]ModularUI(此概念)在 GTCE 中首次亮相,由 Archengius 负责;202112月30日,GTCEu 首次发布,并对内置于 GTCE 本体中的 ModularUI 进行了增强与改进...
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...安装铷时,匠魂的所有工具可能会变为白色,目前已知的解决办法是游戏内 F3+T 刷新资源,或在配置文件 rubidium-mixins.properties 中添加一项 mixin.features.item=false。已经有人向铷的Github页面提交了issue,但至今仍未被修复。
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...自 AnimatedJava 插件的)植入 Fabric 模组的过程。它自动化了物品模型与材质的创建,将资源与物品展示实体相结合以植入客户端,使得玩家不用再去安装额外的库。这个库还为动画提供了全面的支持,括关键帧的 Molang 表达式,以及大量的 Blockbench 特性,当然还为 Blockbench 的插件之一—— AnimatedJava 提供了额外的支持。[h1=内容][h2=特点]动...
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...间版本位于 UBC - Reworked and Fixed。新版 1.14.x 已出,是早期版本,不推荐使用。[h1=资源]Underground Biomes 16x16(1.7.10)[h1=画廊][ban:title_menu]
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...将帧率提高至 150% 或更高,无论你是在追求 PVP 时的更高帧率,或是借助现有的硬件资源让你的游戏可玩。[h3=原版 + Sodium + Iris Shaders]Iris Shaders 基于 Sodium 和原版游戏开发,其可提供从未有*独立* Fabric 模组实现的功能:支持已有的光影。正因为 Iris Shader 基于Sodium 和原版游戏开发,你能够在不使用昂贵的硬件的情况下以较高帧率使用光影...
地址:www.mcmod.cn/class/3697.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...d 里用中文评论,英文不好的话可 @liach 可以帮忙翻译漏洞汇报。存在一个官方 3D 资源1.10.2~1.12.2 专用:https://github.com/Railcraft/Railcraft-3D还存在一个仅支持 8.3 以及更老的版本的蒸汽机在线计算器:https://calculator.towerofawesome.org/[h2=1.12.2 之后及最新版本]1.20.1 以上的 Railcraft 已由 Railcraft Reborn 团队接手开发,其项目名已变更为 Railcraft Rebo...
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...该特性并未覆盖原版音效,下界环境中均为原版音效。战斗音乐:在安装并激活相关资源后,会在玩家附近发生战斗时播放特殊音乐。雷声替换:替换为更好的雷声(仅1.17.1版本)。方块效果:方块可以拥有丰富的听觉与视觉效果,例如:岩浆会形成飞溅出火花和火焰的岩浆喷口,其飞溅高度同岩浆深度有关湖泊、海洋、池塘的底部会生...
地址:www.mcmod.cn/class/1083.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...石器时代]在游戏初期,玩家需要大量打草,以获得草纤维、木棍、石块和其他有用的资源。石器原料加工:使用草纤维合成纤维绳,对着坚硬的方块打制,可以得到锋利石块。制作基础石器:用纤维绳、锋利石块、木棍可以合成石锥(挖土工具)、石刀、石矛。生火:通过使用火弓、火绒、柴火、木棍进行钻木取火,得到篝火。[h3=燧石器&...
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...示它们。这些就是本节要介绍的图标。从小地图模组 21.6.0 版本起,你可以通过制作资源(或在自己的模组中含所需资源),用自己的精灵(sprites)/图像覆盖实体显示的默认图标。除此之外,你还可以通过创建一个自己的简单模组或在现有模组中加入一些代码来添加或改进实体类型变体支持(同一实体类型的不同变体具有不同的图标...
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...方面的帮助!免责声明:其中一些模型和部分确实受到 Minecraft 基岩版付费驯龙高手资源的启发。有些你会看到相似之处,但出于显而易见的原因,并非所有模型都是我自己做的,有不同的选择、风格和设计。*本模组中部分专有名词的中文译名查阅了驯龙高手中文维基以及驯龙高手吧字幕组翻译的驯龙 TV 版动画。
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...上,站在树顶和或无遮挡的月光下,探测半径会更大;猎人获得比平常更多的材料和资源:皮革,皮革,羊毛,肉,蜘蛛线,羽毛,乌龟甲和其他有趣的奖励;箭筒的设计是为了储存箭,允许更多的储存空间。即使猎人死了,这些箭也会被保存下来 [起源-主要能力键(推荐绑定 G)];根据距离和焦点造成更多的投射伤害;可以通过组合各种...
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...采气:利用无人火箭,深入难以到达的气态巨行星大气当中,收集回取之不尽的气体资源。多方块机器:借助全息投影器,用多个方块组建起对于火箭的制造必不可少的机器。外星环境改造:建造起庞大的大气修改器,彻底改变行星的气候,将其改造为你想要的模样。GTEU、EU、FE、Telsa、RF能源的支持(部分方块也支持IC2能源)。多种太阳能...
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...者的“life is so hard”模组群规划的第一部分。目前规划有食物改革(本模组)、怪物资源改动(存在未发布的数据,准备修改为模组形式)、畜牧业改动(存在未发布的数据,准备修改为模组形式)、村民限制(未制作)、地形及资源生成改动(未制作)。[h2=本模组主要特性]禁用了原版的自然回血。现在回血只能依靠状态效果或者通...
地址:www.mcmod.cn/class/9098.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...了从零开始的异世界大冒险,又避免了修改原版主世界,特别适合需要主世界来生成资源的多模组整合使用!模组持续更新中,Bug 会修复,与其他模组兼容性不断改善,新的内容会不断添加!无论你是喜欢挑战的玩家/爱好新奇合成的玩家/追求视听极致的玩家都请千万不要错过![h1=模组下载][h2=Minecraft 1.12.2]模组自带中文,与 1.7.10 不同...
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