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...度框架的制作方法比较难,可以冒险各种地牢获取框架。这种玩法提高了游戏的生存难度。终结之刃、终极X镐、终极【升级】魔棒和恶魂添加了音效。
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...都使用了一个lua 高级API。这简化了与其它mod的联动,也降低了在编程时使用这些API的难度。下面是一个通过红石接口设备发送红石信号的示例:require("devices"):find("redstone"):setRedstoneOutput("up", 15)[h1=模块化]电脑与机器人可以通过很多设备进行配置。通用的设备包括内存(RAM),固件和磁盘驱动器。此外,电脑还可以安...
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[h1=硬核生存 (Hardcore Survival)][h2=简介]硬核生存Mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。本模组是以下内容的集大成者:生存玩法硬核化;来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大...
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第二章:教堂林地前方是一片样和,后方是一片业障这里阴阳交汇,云青青兮欲雨,水澹澹兮生烟随着黑暗侵入,一切皆沉于迷雾之中,这里还有多少未知?本模组为魔法女仆教堂遗迹的下一章节,具体内容可以看游戏内的终焉记事,具体玩法可以看魔法女仆教堂遗迹。在首次击败第一章的 Boss 之后,教堂的底部会发生巨变,产生一个传送...
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此模组所有官方获取途径皆已被切断。这个模组可以使怪物可以MISS(避免)玩家的攻击玩家也可以避免怪物伤害(可避免所有物理伤害)附魔:稳定:是一种附魔,它可以减少错过攻击的几率稳定1:将概率降低到10%稳定2:将概率降低到0%诅咒:Inestability : 一种可以增加错过攻击的几率。Inestability I : 将概率增加到40% (不大可能在未来改...
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...也激发玩家的思考。模组中有着一套完善而功能强大的物流系统,虽然有较大的上手难度,但相信在熟练使用后,它会为你带来极大的便利。当你熟悉了植物魔法的各个功能以后,作者在植物魔法辞典中向玩家提供了大量可供挑战的内容。如果你是对自动化有着极高追求的玩家,那么就去尝试吧,然后享受植物魔法带给你的成就感!需要Bau...
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作用:对原版进行各种各样的调整,添加了更多的怪物,植物,多方块结构等。功能:增加了14个不同的怪物。新怪物的难度取决于难度设置。Adds 3 new arrows。增加了一些新的食物。增加了新的附魔。增加了六个新的进度。增加了两种树木和相应的木材。增加了12种不同的花草。增加了16种交易。(在流浪商人和制箭师)
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...欢迎游玩Villagers And Monsters Legacy!这是作者的Villagers And Monsters的续作。以独有的更高难度拓展了原版内容。在作者看来,凋灵之后应该还有一些生物需要应对。该模组内添加了大量的冒险内容和各种有趣的BOSS和生物。目前有两个传送门:Cave World和Pig End。作者表示会注意原版风格和平衡性,并计划加入至少200种原版风格的生物。
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...ator 制作,用以给玩家提供生成挑战为目的,默认每隔 20 分钟(一天,睡觉也算)会提升一级(+1),并且默认睡觉会提升两倍(+2);本 Mod 因没有配置文件,所以仅能通过指令控制某些设置开关:/StubbornMonsterfalse —— 关闭难度提升/StubbornMonstertrue —— 开启难度提升/StubbornMonsterSleepFalse —— 关闭睡眠提升难度/StubbornMonsterSl...
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...建议安装 CoreTweaks 以获得更全面的修复。在不移动镜头的情况下进行了测试,在和平难度下。一旦更新的区块数量达到个位数并且 FPS 稳定下来,就会开始测量 FPS。[h2=⬆提升效果]这是来自于作者界面的加了模组以后的提升效果添加模组测试的显卡系统分辨率未加钕加了钕提升OF + FCGTX 1050TiUbuntu 20854x480480 FPS840 FPS+75%OF + FCGTX 1050TiUbuntu 201920x108...
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...。默认关闭调试消息(无日志刷屏)。[h1=配置选项]修改村民再生的几率(无视游戏难度)。修改村民在困难模式下成为僵尸村民时是否不能重生。铁傀儡不会是僵尸村民的朋友。修改村民是因死亡而削弱,还是因死亡而变得更强大。还有这种好事?修改村民是否会因为死亡而丢失交易时得到的经验(等级永远不会降低)。
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[h1=简介]此数据包旨在增加原版的难度,故名为生存挑战。最新正式版本 1.1,测试版本 1.2.0-0419,含有三个挑战(包括测试版),但我以后会加更多的。[h1=如何开始]从 Gitee 下载,下载后解压缩。资源包文件夹位于 .minecraft/resourcepacks 文件夹,该文件夹也可从游戏界面选项->资源包->打开资源包文件夹处打开。将"资源包"文件夹放...
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...中。本模组目前处于测试状态,如有 Bug 请及时反馈。配合 ADDI(独特的死亡界面亚洲难度版)使用效果更佳(ADDI在Mod下载页)。注:Mod 下载页面中才有 Beta 版本的文件,蓝奏云只会更新正式版(更新的很慢)。[h1=亚洲难度]厌倦了简单的 MC?来试试这个![h2=模组内容]当玩家处于以下状态时会死亡,并显示独特的聊天栏提示:注:emotional d...
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...附魔书、物品以及有趣的食物开发者彩蛋。目前此 Mod 仅添加了下界袭击(共 11 波,难度随波次递增)。[h1=下界突袭事件]世界生成后,玩家会直接出生在离世界出生点最近的袭击传送门(也可以寻找世界内生成的其它袭击传送门);用打火石点燃中间的门框即可开启挑战:这扇传送门并不能将你传送至下界,玩家自行搭建的下界传送门也...
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...定义?    合成周期的计算公式为5 + global_multiplier * sum(合成材料的合成难度 * 该材料所属模组的mod_multiplier)(单位:tick或1/20秒),    合成速度等于1 + 0.02 * min(玩家等级, 200) 每tick(如果安装了ProjectMMO模组,则额外+0.05 * min(crafting_level, 150)),    而实际合成时间为合成周期 / 合成速度。   ...
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...ies的1.12重制版,因为两个mod并没有继续更新了。重制版和1.7一样给无尽催化剂的合成难度提升了许多个数量级,配合各种MOD加入了不同的奇点,加入的MOD越多,所需要的奇点越多,非常适合大型模组整合包来玩耍。前置的JAOPCA与1.7的AOBD一样具有矿典统一的功能。但JAOPCA又需要WrapUp作为前置 所以想要安装JAOPCA的奇点需要同时安装三个mod。注...
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...括食物、建材、装备等等。在永恒的冰霜世界另有一套温度效果,增加了玩家的游戏难度。本模组的灵感,据作者称来自一个 Mod 服务器,他想制作一个以冰雪为元素的地狱一样的世界,于是便有了此作品。
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...第 2 形态刷在河流和沙滩,在这些地区史诗之神的刷新几率较高,同时建议开启简单难度。此外,本 Mod 的装备及 Boss 分为 2 个品质:史诗(Epic)和神话(Myth);装备会直接标明品质,而 Boss 则需要观察其生命值:紫色为史诗,红色为神话。目前本模组的装备神话套装能勉强对抗[DE] 龙之进化/龙之研究中混沌守卫的普攻,无法防御红色混...
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...家需要保持均衡饮食以及健康的生活方式。模组整体节奏较慢但具有较多设定和一定难度,不推荐刚接触任何模组和想要休闲的玩家体验。在模组使用前请务必阅读百科中游戏设定或游戏内帕秋莉手册以对模组有基础了解。模组遵循 MIT 协议。[h1=健康系统]玩家需要搭配食用不同的食物来满足七种营养素,每种营养素的值过高或过低都会导...
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...暴露一些线程方法 (1.3版本移除)IData 拓展实用功能访问与修改 Scaling Health 的难度值设定访问与修改 ProjectE 的物品 EMC 值为包括原版的工作台与 Avaritia 终极工作台 (泛用,不属于专门联动)等带有多个材料格的合成环境引入了一种新的配方添加方式访问 Serene Seasons 的季节信息访问 Nyx 的月相事件监听Game Stages的事件暴露更...
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[h1=简介]本模组把乐器给予一定数量的怪物。目前增加以下乐器生物:法国号角(圆号)爬行者(苦力怕);大号末影人;鼓僵尸;钹尸壳;木琴骷髅;沙槌蜘蛛;麦克风恶魂;每个乐器生物有几率掉落他们的乐器。[ban:title_menu]本模组高度启发于 JamiesWhiteShirt 的模组 “Trumpet Skeleton”以及与 Darkosto 在 Twitch 的交谈。
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这个 Mod 给游戏前期缺少铁锭时制作便宜的剪刀减少游戏难度。比如为早期的游戏需要获取藤蔓或羊毛。此外,为了收集一些可再生物品,减少前期对铁的需要。这个 Mod 仅仅添加了一种物品,木剪刀(26 点耐久)。中间的树苗可以替换成任意的一种树苗。这是个为不想消耗铁来做剪刀的工业玩家,或者某些 Mod 做自动化需要大量剪刀的情况...
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...你需要囤积物品,用你最强大的建筑来对抗入侵之夜的考验!入侵取决于玩家的个人难度,玩家活得越久,针对他们的怪物入侵就越疯狂。一位玩家的庇护所惨遭怪物入侵:本模组是 1.7.10 无庇护所的高版本复刻。
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...组,你现在可以用多种多样的红石传输方式给基地的机器供能,而且不用担心平衡、难度之类的蠢问题!只需要通上红石信号,然后看着电池的电上涨就行了(不需要脉冲,而且脉冲多了会卡)0.3.0更新:有一个充电物品?不用担心! 扔进一个红石源就可以让物品充电。还有,如果有mod作者希望将这个模组用于严肃的事情上,一些配置选项...
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...黏液块的复制;盖亚守护者现在即使是一个人召唤在多个玩家攻击的时候仍然会增加难度。[h2=JEI 附属部分]模块化机械附属部分的仓室全部有自己的 JEI;[h2=其他修改内容]添加了一个Psi术式:加速PSI版本快乐棒;修复了[BM2] 血魔法2中飞行药水跨世界无限飞行的漏洞。[h1=版本差异][h2=≤0.7.6]因为模块化机械的相关漏洞,本模组无法兼容 CurseFo...
地址:www.mcmod.cn/class/3403.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...何整合包,例如修改世界机制、生成、生物属性等等,同时也可以选择自己编写新的难度。0.2.6及以上版本的Wyrms of Nyrus具有全新的配置文件系统。某些用户、版主和防病毒软件可能会关注某些功能:更新此模组仅删除 config/WyrmsOfNyrus/ 文件夹中的文件。文件夹 0-2(默认预设,您的自定义配置将保持不变)中的文件仅在发现校验和不匹配时才...
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...an:title_menu]Harder Natural Healing 让你能够在游戏中控制治疗,根据你的口味调整整合包的难度!Harder Natural Healing 将使信标,绷带,药水,治疗物品和治疗法术更加有用!默认情况下,此模组简单地恢复了 MC 原有的较慢的愈合率,并且添加了一个选项,每天早上当玩家醒来时,会有一个治疗效果。[h1=提供了哪些选择?]你希望玩家恢复得更快吗...
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...的食品;(包括1.20的预览)重新绘制贴图,贴近新版风格;调整食物数据,平衡游戏难度。[h1=💕 鸣谢][ban:title_menu]感谢热血少年小乐贡献的部分贴图资源。[h1=📁 附录:不要饿死系列传送门]不要饿死2 - 1.16.5|1.19.2 Forge不要饿死:重生 - 1.12.2 Forge不要饿死 - 1.7.10-1.8(.0) Forge(原作,已停更)不要饿死:Fabric - 1.16-1.19.3 Fabric不...
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本模组不是群峦传说的附属,属于独立MOD,可以看作是简单版的群峦。它使用一种更加身临其境的方式来制作出木炭,焦炭,陶器与早期的矿石加工机制,对玩家初期的资源获取提高了难度,但更有趣味;玩法类似于群峦的冶炼方法。
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...概述]让闪电苦力怕自然生成,而不再只能通过苦力怕被闪电击中生成,从而增加游戏难度。可配置的选项 (1.18.1 只能配置最后一项):onWorldSpawn(默认= true): 允许苦力怕在自然世界中产生时进行充电。onEggSpawn (默认= true):  每当有人使用刷怪蛋时都允许对苦力怕进行充电。preventFireDamage (默认= false):  防...
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