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...鬼王血鬼术”使用后会造成客户端崩溃。以上问题已在 38.2 版本完成修复。前期夜晚难度较高,具体可以举例在第一个夜晚遇到手鬼、无限列车等血量过百的小BOOS,如果在出生点附近,及其容易被守尸。游戏主体为英文,通过汉化mod的汉化并不完全。[h1=图片欣赏]
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...能保证与其他模组兼容。而且,老实说,着色器方法真的很困难。它增加了很多技术难度。最近又对模组进行了优化,但目前有点无望,作者也不能保证以后会不会再研究着色器方法。如果你知道如何让本模组更快,请立即登录 GitHub,打开问题/拉取请求。本模组开源的原因是:鼓励贡献。这正是 高清修复 (OptiFine) 等模组因其封闭源代码而...
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...秘时代是一个元素的丰富的魔法类模组。游戏内容丰富,与此同时也造成了游戏上手难度的加大。游戏中需要对世界进行探索,从而获得复杂的元素知识。与此同时,神秘时代提供了丰富的API使得模组的扩展性更强,也出现了不少优秀的扩展模组。相比神秘时代4,神秘时代5的主要改动为:透镜扫描和研究被简化,研究规则与TC4相同,不同...
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...铁锭,而且这个改动对工业类合成也有效,因此请在启动一次游戏后 config/Wa.cfg 内将难度调成最低 5。(默认为最高 0)注意:所谓的和风 Mod 并不是指 Bamboo,Bamboo 被称为和风 Mod 只是因为初搬运者的习惯性称呼(竹和风)。
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...方块结构,作物,武器,法杖核心以及其他道具极大的方便了原版神秘和其他附属的难度,使你能够更加方便的获取资源。1.12.2非官方版:Thaumic Bases Unofficial (本体) |  DummyCore Unofficial (前置),目前仍在更新。官方版需要 DummyCore 不低于1.10的版本作为模组前置非官方版需要 DummyCore Unofficial 不低于2.4的版本作为模组前置建议与JEI与&nbs...
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...力没有足够把握,开启任何型号的飞行机甲生成都是不明智的选择。飞行机甲在PVE中难度较大,甚至高于部分上位机甲。目前在由すいーとはーと主要担任开发,Worriz BANG提供部分代码与中文翻译,由于模组特殊,不同来源 不同版本的mod翻译可能会有所不同(甚至有一部分翻译出来像玩笑话也是正常现象,汉化组正在积极修改),目前翻译...
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...的生成凋灵和击杀末影龙的数据(它和与其相关的其他数据被“witherDifficulty”(凋灵难度标签)和“dragonDifficulty”(末影龙难度标签)记录)。玩家每生成或杀死一次 BOSS,玩家下次生成的 BOSS 就会变得更加难以对付。多人游戏中,Mod 会考虑每个玩家生成凋灵或杀死末影龙的数量,所以当 BOSS 被生成时,取半径内所有玩家的难度标签的平...
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...替代无中生有的空岛模组,同时安装Void Island Control可以拥有不同种类的岛屿,它们的难度和开局策略有所不同,你可能需要给仙人掌拔刺并通过生命注入来获得树苗,也可能需要通过无限雪球来建造刷怪塔。模组自带手册(默认G键),同时拥有一些机器和多方块结构,机器可使用FE驱动。支持内容:金属支持铁、金、铜、锡、银、锌、镍...
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...近若没有水源,则草方块会变为泥土,并且随机出产种子这种方式出产种子的概率与难度相关,10% 到 40%,这个概率是可调的。这个功能可以在 config 中的 'modifyHoeUse' 部分禁用。破坏高草丛不会产出种子可以通过 config 中的 'removeTallGrassSeeds' 来禁用你需要通过锄头锄地以获得种子使用锄头对未锄的泥土、草地右键以获得种子移除...
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[h1=概述][ban:title_menu]本模组为每种食物标注了营养度,营养度影响其饥饿值恢复量和食用时的速度。为鼓励饮食多样性,将其体现在了恢复量的逐次减少,这意味着当你反复吃一样东西时,每一次所获得的“饥饿值”会越来越少。该模组内的任何东西都是完全可以配置的(在服务端),包括用于计算恢复“饥饿值”减少的“公式”(可见“...
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....1或1.18-1.9)生物刷新概率较大,远程武器射击距离较远,敌对生物血量较厚,这导致难度相对不简单。若感觉难度太大不适合自己,可以去下载之后的版本。[h1=前景]上面介绍的只是一部分内容,还有很多其他的生物、武器和其他许多内容。该模组在不断更新中,虽是 MCr 辅助制作的但品质很高。作者未来将会加入更多生物,敬请期待。
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...物,以及需要特定物品作为祭品召唤的独特的Boss。对于原版玩法的修改不多,模组的难度略高于原版MC游戏,发展思路也没有脱离MC的挖矿、合成和打怪,适合刚刚接触冒险类模组的玩家游玩。由于是在主世界生成特定群系,所以不需要额外生成世界。本身对其他修改地形的Mod,例如超多生物群系兼容性极佳。同时,污秽之地模组也是近期...
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该模组添加了一些漂亮的桥梁,目前版本共有13种,而接下来的版本会继续添加各种材质的桥梁。在高版本中所有的桥梁都能够充水。所有的桥梁碰撞箱是与模型完全匹配的,因此连续放置有一定难度。↓图片欣赏↓
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...,原版木制、石制、金制除锄头外的工具及一些 Mod 中合成简单的工具,如果想降低难度请跳转到配置文件介绍按照提示进行修改。这个模组给匠魂工具添加了经验槽,可以通过击杀生物、破坏方块获得经验值升级工具,升级后的工具会获得增益,并且获得一个强化槽位,可以手动使用材料强化;除创造模式无上限外,工具最多只能增加三...
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...人、爬行者、蜘蛛、村民、僵尸玩家或地狱小怪增强小怪(如果安装了模组);动态难度系统:  随着你的进步,入侵难度会随着你的装备等级而扩大。 模组将会根据一个玩家的装备,包括每秒伤害,最大生命值,以及防御能力,来决定刷怪距离,并根据生存的时间扩大难度(怪物血量、攻击、装备、buff 等)。 怪物将通过他...
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...内容都可在配置文件内配置,可以禁用。特性:随着时间的推移界面正上方的点数(难度)就会增加(怪物/生物的生命显著提升,并且生成时可以穿戴装备获得BUFF)怪物生成的概率大幅度提升玩家无法在满月时睡觉,并且怪物在这段时间内会更加强大满月时会生成一些独特的怪物,它们的目标是突破防御杀死你睡觉造成的难度提升是熬夜...
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...家魔法亲和力附魔-附有此附魔的护甲会降低法术的施法成本怪物:高塔守卫-在更高难度下造成额外的魔法伤害-在守护圣坛上放置骷髅头颅,片刻后将生成竞技场,在那里你将与高塔守卫战斗世界遗迹:花-不仅漂亮,而且种在农田里时会像蘑菇一样散着生长开来怪物高塔-在主世界和地狱中均有生成随机生成的地牢-在主世界和地狱中生成巫...
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据作者本人在CurseForge的回复将要制作1.16.4版本。注意:经测试,此模组有可能与泰坦生物模组冲突(问题版本分别为MLP1.2.7和The Titans0.495)。有玩家称在客户端里安装LiteLoader可以解决此问题(实际情况是有可能也不行)。本模组添加了数十种的生物,武器和矿物资源,为玩家带来了全新的冒险体验。安装本模组后世界不再向以前一样平静...
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...移植到最新版本的 Minecraft 项目。该模组希望是通过更改整个游戏的功能来增加游戏难度。作者的最初计划是为旧版 MITE 模组的作者 Avernite 提供一种将 MITE 更新到最新版本的方法。Avernite 表示他已经“摆脱了劳累的工作”,并且“MITE 1.6.4 有 80% 的可能性不再有任何正式更新,而更高版本的移植有 0% 的可能性存在。”当作者提及将 MITE 移...
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...都有独特的体验!+ 自定义寻路->使用导演模式可以单独只派僵尸出动,让游戏难度更加平衡更具可玩性。+ 大量武器,更多僵尸和特殊感染者在未来会补充->目前只有求生之路1的特感,但其余的更新很快跟进,与一些原本的特殊感染即将到来!+ 2 种游戏模式 -> 可以创建合作过关的战役模式,或创建一个计时排行榜的生存...
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模组增加了玩家生存的难度。增加此模组后:玩家将不能用手砍树。玩家必须从地上捡起石子,打树叶获得木棍,打草获得纤维,以此制作最初的工具。同时,原木无法直接合成木板(需要额外使用锯子)。
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...usz Library作为前置![h1=简介]本模组旨在为完成特定的几个里程碑事件的玩家提升游戏难度:该机制受泰拉瑞亚的启发而设计:难度会根据副区域难度修改而变化,并保持原版 MC 的设计风格;更多内容详见 Wiki。[h1=游戏难度阶段]本模组的核心内容,难度进程被分为三个阶段:难度阶段触发条件普通难度游戏存档被创建后即为普通难度困难难...
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...的要素,例如体温、口渴、空气质量、温度、理智等。这使得Minecraft变得更加科学,难度也大大增加。更新说明:2015 年 5 月,Enviromine 更新 1.3.X,新增矿界维度,新增食物腐烂系统,新增地下的气体系统(比如会点燃的甲烷)。但是 1.6.4 版本没有这些更新。[h1=相关模组]该模组有一个非官方活跃更新分支:EnviroMine for Galaxy Odyssey。[h1=特性][h2=...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了更多强大的怪物以增加游戏难度,提升玩家游戏体验。[ban:title_menu]注意:此 Mod 有比较尖利刺耳的音效和比较血腥的画面,可能引起不适,请游玩前考虑你的承受能力。[h2=新增怪物]1、突变史蒂夫:速度:普通,HP:40,攻击力:16点(8心),掉落物/几率:皮革/高;活塞/中;粘性活塞/中;菌丝/中;地狱砖块/高。其...
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...高,血量变为30点。僵尸会破坏某些方块(可配置)。小僵尸会在阳光下燃烧。降低难度了!骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。骷髅会在副手携带近战武器,当玩家靠近时会切换武器。骷髅在生成时有几率骑着骷髅马。骷髅在生成时有几率变为骷髅首领,它更加强大,但也可以掉落更好的...
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Survive 增加了多种功能,以提高 MC 的难度的真实度,诸如口渴、耐力、睡眠与温度。该模组类似于意志坚定,但是比意志坚定更加灵活。警告:由于模组作者长时间未维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴条在饥饿条的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴条空...
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添加了十余种巨型生物。生成率较高(尤其是下界和末地),怪物多了会非常吵闹。该模组属于半成品,生物的 AI 和动画都比较僵硬。
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...是让模组更方便上手,你不必在游玩前花废太长时间学习基础玩法。这不是说模组的难度有所降低,而是指MF1的特性得到了批判性继承。但它(对于老玩家)不一定被所有人喜欢。由于对原版工具装备方面有大量修改,请玩耍时务必注意。注意:如果与NEI一同安装,打开NEI查看合成时崩溃,可以尝试把 config 里的 Integration 的 nei Integration 给 ...
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...平衡性的设置使该模组无论是个人精挑细选的模组包、无所不有的巨型模组包、还是难度极高的硬核模组包内都能胜任。附加功能就像之前提到的那样,该模组有大量易用的可配置选项。在游戏主菜单的模组按钮或游戏中的模组选项中,找到“可穿戴背包”并点击“配置”按钮即可进行设置。当背包被作为护甲使用时,其也可以像别的护甲...
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[ban:title_menu][h1=简介]厌倦了在安装结构类模组后进入结构却只能找到原版物品且毫无难度?喜好精细建筑和机械动力的作者制作了这个mod,所添加的美丽而具有挑战性的地牢和结构与核心的几个Forge模组很好地联动起来。[h1=更新计划]计划中的联动:Hexerei[h1=FAQ]Q:与哪些群系mod兼容?A:大多数群系mod应该都兼容,如Terralith、BOP、BYG。Q:与BO...
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